一、3DMax插件有哪些推荐五款好用的3DMax插件
3dmax这个软件在建筑视觉和游戏领域的地位不可替代,因为有大量的插件为它提供服务,就像Adobe公司的后期软件Ae一样,不胜枚举。其中有五款插件比较常用,与初学者分享下。
一、Vray渲染器
作为3dmax合作较早的渲染器,从欧洲CG爱好者联盟开始到Chaos Group公司成立,二十年的时间,Vray渲染器已经成为3dmax首选的王牌渲染器,虽然3dmax已经内置了Arnold渲染器,不过使用率还是低于Vray渲染器。
二、SitniSati FumeFX 5.1(流体动力学模拟插件)
Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。这个插件让早期的Maya用户眼红,因为在maya中想要调整出好的流体动力学效果,需要不停地加班,直到推出了Maya版本,风波平息了。
三、MultiScatter v1.6(大面积场景散布插件)
multiscatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于3DS MAX 2016-2021版本,有了这款插件就可以快速创建各种森林场景了,各种草地场景、植物场景一键就可以完成。
四、PhoenixFD4.2(流体动力学火凤凰插件)
Phoenix FD是一款全能的流体动力学插件。可以模拟真实的火焰,烟雾,液体,海洋,泼溅,雾气等等效果。这个插件在液体模拟方面能够与Realflow流体软件相抗衡。
五、RayFire Tool1.84(爆炸破碎插件)
RayFire Tool能够制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效。
本文中提到的是插件3D Max中使用频率相对较高的,如果你刚入门3D Max,正缺合适的插件,那么不妨试试以上这五款。大家都在看: 安装c4d后提示计算机丢失libmmd.dll文件怎么办? C4D收缩包裹变形器怎么创建球体? c4d怎么解决封闭多边形孔洞不起作用的问题? CAD安装出现1603错误怎么办? Tssdeng1.shx字体 AutoCAD钢筋符号字体
二、怎么安装3dmax插件
首先需要说明的是,所有外部插件只能对应相应版本的Max,各版本之间不能通用。除了大型特殊插件,所有外部插件基本都存放于Max安装所在的Plugins和Stdplugs目录下。
Stdplugs用来存放3DSMax自身的插件(MAX的各项功能也是通过插件的方式实现的);外部插件往往被放置在Plugins文件夹中。3DSMAX外部插件一般表现为几十K、几百K的*.dlo、*.flt等文件。
下面详细地列出了各种文件扩展名的含义:
*.dlo位于Create面板中,将被用来创建物体*.dlm位于Modify面板中,属新的编辑修改器*.dlt位于材质编辑器中,是特殊的材质或者贴图*.dlr渲染插件,在FilePreferences菜单的Rendering面板中,通过Production的Assign按钮指;
也可能位于Environment环境编辑器中,属特殊大气效果*.dle位于FileExport菜单中,定义新的输出格式*.dli位于FileImport菜单中,定义新的输入文件格式*.dlu在Utility程序命令面板中,作特殊用途*.flt位于VideoPost视频合成器中,属特技滤镜,被用来做后期处理。
插件安装方式:
1.标准安装:通常使用标准安装方式的插件都是官方发布的主要大型插件,如:Discreet3DSMax主程序、Max4.2Update、CharacterStudio、MentalRay、Reactor,以及一些其他主要厂商主力推出的插件,如:Cebas系列、Vector3D、Cult3DExporter、HemisphereDeepPaint3DWithTextureWeapons等等。
这些插件都提供标准的安装程序,通过双击Setup.exe,一路Next到底就能安装成功。
(1)主要注意的是,这些软件一般都被破解过硬件加密狗,在安装之后,通过输入*.nfo所带的注册密码就可以直接使用。3dmax的插件一般分为两大类,一类是在3dmax中运行的(以dlc、dlo等为扩展名的文件),一类是在3dmax外独立运行的(一般是独立的程序,可存贮为3dmax支持的文件格式,然后由3dmax调入)。
第一类插件安装在3dmax安装目录下的plugins文件夹中(考进去就行了,但要注意版本的兼容性)也可以考贝到你指定的文件夹中,在使用的时候调用(或在系统路径中添加这个文件夹路径),这样做比较安全,但比较麻烦。
第二类插件的安装与一般应用程序的安装一样,我就不??铝恕
插件实际上就是外挂程序片段,用来完成一定的功能,以拓展3dmax的功能。内部插件就象3dmax的内部命令一样用就行了,不过你得找到它所在的命令面板的位置,一般象dlo插件在创建面板中,其它的你可以找一本资料来看看,再就是你安装前要知道它是做什么用的,直接到相应的面板中找就对了。有的可能在程序组里。
(2)另一种破解方式,通常是由破解组织提供的破解Crack程序(覆盖主程序或者是密码生成器)来解决使用问题。
2.手工复制:通过这种方式安装的插件主要分两种类型:
1)免费插件(例如本站下载区提供的插件):这些共享小插件,一般主要按照下载的说明文档的步骤,将dlo、dle等文件复制到相应的Plugins或Stdplugs目录下即可。
2)著名中大型插件(如:Digimation系列、Sisyphus系列等):这些插件主要都是那些大型插件的精简版(只包含程序文件,不包含场景、纹理、教程等)。安装方法可以参照1)的方式,当然还要使用破解Crack程序破解后才能使用。注意:复制的文件不要重复复制到Plugins和Stdplugs目录(如果重复的话,系统启动时会自动提示)。
3.综合法:这是一种比较复杂的安装方式。在安装之前,需要详细阅读安装文档,严格按照步骤进行安装。安装时往往在按照以上两种方式以后,还需要通过修改plugin.ini(手工添加插件指定目录路径)和系统注册表来完成,
如:Brazil渲染器。
插件使用:在插件安装完成之后,请先详细阅读相应的说明或是教程文档,了解插件所提供的功能是在主程序的哪个部分,这样才能确认插件安装是否成功。
需要注意的是,通常一些插件再安装后,通过用户激活相应的功能模块来开启注册框,用户可以通过提供的密码生成器来解决。
CAT装好以后你可以在创建(creat)面板里面找到创建辅助物体(helps),好象是这个吧,没开软件看,反正就是相机物体(camera)右边的物体类型,在下拉菜单里面就有CAT物体了(CATObject)
三、3dmax如何使用插件
在3ds Max中使用插件的方法如下:
1.安装插件并启用插件功能。在获取插件后,通常需要先进行安装。安装完成后,在软件界面中找到插件管理功能,启用插件。
2.根据插件类型和功能进行操作。不同的插件有不同的功能和使用方法,可以根据插件提供的操作指南或者在线教程来使用。
3.调整插件设置以保证其正常工作。部分插件可能需要调整参数或者设置,确保插件能够更好地与软件配合使用,提高工作效率。
以下是对该方法的详细解释:
安装并启用插件
在开始使用插件之前,需要先从官方渠道或可信赖的第三方网站下载所需的插件。下载完成后,按照插件提供的安装指南进行安装。大多数插件的安装过程相对简单,只需要解压文件并按照提示操作即可。安装完成后,在3ds Max的软件界面中找到插件管理功能,从那里启用刚刚安装的插件。
使用插件
不同的插件有不同的功能和使用方法。有些插件是为了提高工作效率,如提供自动化建模工具;有些则是为了增强软件的功能,如提供特殊的渲染效果。使用插件时,最好根据插件提供的操作指南或者在线教程来进行,这样可以帮助你更快地上手。
调整插件设置
部分插件在使用过程中可能需要调整参数或者设置,以确保其正常工作。这些设置可能包括界面布局、快捷键、渲染参数等。为了充分利用插件的功能和提高工作效率,你需要根据自己的需求调整这些参数和设置。这可能需要一些时间来熟悉和适应,但一旦掌握了这些技巧,你将能够更高效地使用3ds Max和其插件来完成工作。
希望以上内容对你有所帮助。建议在实际操作中不断摸索和总结经验,以更好地掌握如何在3ds Max中使用插件。