一、DNF固伤职业堆什么百分比职业堆什么什么影响最大

百分比伤害

固定伤害

dnf百分比职业堆什么

百分比+固定混合伤害

异常伤害

无论一个职业走何种流派,都不会超出以上的四种模式。举个例子,男弹药目前主流为狙击流和魔弹流两种,狙击流为(物理系)固定伤害,魔弹流则为(魔法系)百分比伤害。

接下来我们就从这四种形式入手,谈谈如何提升你的角色伤害。

【在文末也给出了各职业对照的伤害模式表单可供参考,敬请留意】

dnf百分比职业堆什么

第一类:百分比伤害

这类伤害的特点是在技能描述中,技能伤害数据都是百分比显示:

百分比职业与固伤职业该如何提升伤害

DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的。

目前DNF存在以下四类主流职业输出模式:

百分比伤害与角色属性面板上的【物理攻击】【魔法攻击】这两个数值直接相关。如果你的职业主力技能都是百分比伤害,那么你可以这样提升角色伤害:

A.强化

没错,就是强化,拿着无色和金币去找凯丽一战。对于百分比职业来说,强化的数值越高,技能伤害的增加也就越突出。这是由于强化后“无视防御的攻击力”会直接加成在人物的面板上,而百分比攻击力即是人物面板攻击力与技能百分比的乘积。无视攻击力越高,百分比技能伤害就越高。

优先考虑度:☆☆☆☆☆

提升效果:☆☆☆☆☆

B.附魔

百分比职业优先推荐物理攻击力/魔法攻击力附魔,因为这样带来的收益将大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶体契约可以使用金币购买,属性附魔的性价比降低,因此我们推荐的常规附魔(没有礼包宝珠时)是:

武器/上衣/下装/左槽:物理攻击力/魔法攻击力

头肩/腰带/鞋:物理暴击率/魔法暴击率

手镯/项链/戒指:属性强化

固定伤害与角色属性面板上的【力量】【智力】【独立攻击】这三个数值相关。如果你的职业主力技能都是固定伤害,那么你可以这样提升角色伤害:

A.锻造

或许无需强化可以给固伤职业省下一笔不小的强化开支,但随之而来的就是俗话说的“锻造大坑”了。由于锻造材料“强烈的气息”不可交易,只能通过限定地下城获得。这些地下城是:

素喃地区:青龙大会、黄龙大会【怪物掉落】

素喃郊外(即“巨龙”):念气修炼场、念气洞穴深处、巨龙盘踞之地【BOSS掉落】

西海岸:镜像阿拉德【通关奖励100%开到,但数量不等】

根据难易程度,优先推荐“青龙大会”“镜像阿拉德”和“念气修炼场-普通级”,这三个地图难度适中,平民玩家也能单刷通关并且必定掉落材料。

锻造所增加的为“独立攻击力”,独立攻击力会直接增加固伤技能的伤害。

优先考虑度:☆☆☆☆☆

提升效果:☆☆☆☆☆

B.附魔

固伤职业优先推荐力量/智力附魔。同时,对于纠结属强和独立附魔的小伙伴,在这里推荐大家观看之前的《DNF科研室》的这期介绍属强和独立收益的栏目。简单粗暴的说,如果你的独立攻击已经达到1800左右,请优先考虑附魔属强;反之,附魔前的主力输出属性强化已经达到100以上时,请优先考虑独立攻击。

优先考虑度:☆☆☆

提升效果:☆☆☆☆

C.增幅

不同于百分比职业,增幅对于固伤玩家来说是中后期提升的重要手段之一,这是因为力量或智力的增加将直接作用于固伤数值。相对于百分比职业的锦上添花,我们认为增幅对于固伤职业也是重要一环。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,辅助金身根据自身路线自行选择增幅体力或精神即可。

优先考虑度:☆☆☆

提升效果:☆☆☆

第三类:百分比+固定混合伤害

这类伤害的特点是在技能描述中,伤害为百分比伤害+固定伤害之和:

第四类:异常伤害

这类伤害的特点是直接显示为【中毒攻击力】、【出血伤害】等异常状态伤害,也就是我们在游戏中看到的“蓝字”伤害数值:

毒王的涂毒和毒影针

以异常伤害为主要输出的职业基本上只有男女街霸。

二、dnf百分比职业堆什么(提升输出还是生存能力更重要)

在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,职业选择是玩家们在游戏中最重要的决策之一。而在选择职业之后,如何提升自己的战斗能力就成了玩家们关注的焦点。其中,百分比职业堆什么,提升输出还是生存能力更重要,成为了许多玩家们讨论的热点话题。

百分比职业在DNF中以高输出为特点,通过提升技能的百分比伤害来增加自身的战斗力。而在提升输出和生存能力之间做出选择,需要根据个人的游戏风格和职业特点来决定。下面将从不同角度进行探讨。

一、提升输出的重要性

1.快速击杀敌人:在DNF中,快速击杀敌人是提升游戏效率的关键。高输出的百分比职业可以通过瞬间爆发的伤害,迅速击杀敌人,减少战斗时间,提高通关速度。

2.提升个人实力:高输出的百分比职业可以让玩家在团队中脱颖而出,成为关键的输出点。在团队副本中,输出职业的表现直接影响整个团队的战斗能力,提升个人输出能力可以为团队的胜利做出重要贡献。

二、生存能力的重要性

1.增加生存时间:在DNF中,生存能力决定了玩家在战斗中能够存活的时间。高生存能力的职业可以通过增加自身的防御和生命值,延长战斗时间,提供更多的机会来进行输出。

2.提高战斗稳定性:在一些高难度的副本中,敌人的攻击力和技能效果非常强大,玩家需要有足够的生存能力来抵挡敌人的攻击。高生存能力的职业可以增加玩家的生存概率,提高战斗的稳定性。

三、综合考虑,平衡发展

在DNF中,提升输出和生存能力并不是二选一的问题,而是需要综合考虑的。在选择装备和技能时,玩家可以根据自己的职业特点和游戏风格,平衡地提升输出和生存能力。

1.选择适合的装备:不同的装备可以提供不同的属性加成,玩家可以根据自己的需求选择适合的装备。如果输出能力较低,可以选择提升输出的装备;如果生存能力较低,可以选择提升生存能力的装备。

2.技能点的分配:在DNF中,玩家可以通过分配技能点来提升职业的技能效果。玩家可以根据自己的需求,合理地分配技能点,提升输出和生存能力。

综上所述,DNF百分比职业的选择并不是简单的提升输出还是生存能力更重要,而是需要综合考虑。玩家可以根据自己的职业特点和游戏风格,平衡地提升输出和生存能力,以达到最佳的战斗效果。无论是追求高输出还是强大的生存能力,都需要玩家不断地进行实践和调整,才能在DNF的世界中获得更多的胜利和成就。

三、dnf百分比职业堆力量还是物攻 强化还是增幅武器

1、dnf百分比职业堆力量还是物攻?物攻。因为是百分比职业,所以堆物理/魔法攻击最好。dnf百分比职业强化还是增幅武器?通俗的说就是去强化武器。固伤职业主堆力量/智力或都独立攻击属性强化只适合有属性技能的职业。

2、比如鬼泣死灵气功元素驱魔之类的。像红眼漫游武神之类的,武器要是不带任何属性,也没钱去附魔属性的。

3、首先,你应该知道百分比职业,首先应该堆的就是物攻,而且在组队情况下,附魔百分比的吃奶率要比附魔力量要高的,百分比职业,面板的话1个力量差不多10个面板,物攻的话1个物攻大概20个左右,所以百分百首先堆物攻和属强。

4、百分比职业来说,首推面版,都知道面版上去了伤害自然也就搞了,根据我了解换算1点力量差不多等于你面版的7点物攻。就是这样,就像你描述一样,不是说艾肯一点附魔15%力智,而是性价比高。

5、力量对物攻的提升是250分之一的

而物理攻击是1:1

百分比的面板是物攻x〔力智/250+1〕

物攻一般百分比都有大概2000左右

力量智力我就算3000 3000/250是12

这样看,每提升1点物攻能加12点

每提升1点力量能提升8点物攻

而艾肯为什么会选百分比的力量智力或者物攻。纯粹是因为没有太多的冲突和稀释。

百分比物攻提升的装备第一个想到的是魂链百分之20

百分比力量提升的第一个想到的是黄金杯18

那么自然智力的稀释就比较少了

当然如果你是用的攻城炮,自然是用百分比物攻好了

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。