一、dotaOMG出装

出装可以选择敏捷型。

敏捷型:出门属性装一般先出两个敏捷鞭靴,再来几颗吃树作为回复,然后先先把出好幽灵细带,再出鞋升级到动力鞋再憋敏捷装备,对于敏捷型英雄来说可以选择的装备类型种类就多了,一般根据具体英雄和对方阵容来出装备,敏捷行可以选择的装备一般有散夜对剑,蝴蝶,需要高输出和暴击的话可以考虑大炮或金箍棒,对于敏捷较高攻击速度较快的可以考虑出吸血(支配头盔)等等。”

dotaomg

二、dotaOMG无限的口令是什么

a

afk

——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。

上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。

aoe

dotaomg

——area of effect,效果范围

——引申为有范围效果的技能

b

b

——back,就是回来,或者逃。

bd

——backdoor,泛指跳过小兵直接拆建筑物的行为。

bg

——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。

bs

——有bullshit,粗口,放狗p的意思。

——blink strike,pa sa ck的追击技能。

——Burrowstrike,sand king的招牌技能

buff

——指提升某个英雄或者某个技能

——也指某种状态

brb

——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。

c

Combo

——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。

Creep

——非玩家控制的小兵,roshan不算

Creeping

——杀小兵赚钱升级的意思

CM

——Clan Match,战队之间的比赛。

CW

——Clan War,同上

d

deny

——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术

dmg

——damage,伤害

dmg dealer

——专做物理伤害输出的英雄

DPS

——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer

e

f

farm

——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...

ftw

——for the win,为了胜利。

ffs

——for fuck sake,为了*&(%*&)%*的理由

ff

——forfeit,认输或者弃权

g

gg

——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。

现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。

当然也有投子认输之意。

gj

——good job。

gl hf

——good luck have fun。

gank

——指用2人或者以上,偷袭对方的英雄

ganker

——ganker,Gangbang Killer的缩写。就是gank的衍生词。

gangbang

——轮奸--,用于dota中的话则和genk一样的意思

h

i

IAS

——increase attack speed,指攻击速度加成。

Imba

——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。

IH

——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。

j

jump

——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。

k

ks

——Kill Steal,抢kill,某警察甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”

经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了

(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)

l

lol

——laugh on loudly,大声笑

LMAO

——Laugh my ass off,笑到pp落地

m

MH

——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西,用的人一经发现都会被别人所唾弃。

MIA

——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。

n

newbie

——泛指新手,菜鸟

noob

——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)

nerf

——指削弱某个英雄或者技能。

nuke

——能够即时减少对方一定hp的技能

NVM

——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。

o

OMG

——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。

OMFG

——oh my fucking god,……

p

powerup

——河道中的符咒的别称

push

——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等战略性目标。盲目的冲锋意味着……

q

r

Rax

——指Barracks,兵营。

ROFL

——rolling on floor laugh,笑到滚地。

rune

——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西

-roll

——通过投掷骰子,获得优先权

s

sent

——Sentinal,夜精灵哨兵,正方。

Solo

——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。

因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。

ss

——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。

stfu

——shut the fuck up,网上庸俗用语的流通在所难免。

stun

——带有眩晕效果的技能的总称

slow

——带有缓慢效果技能的总称

spoof

——一种第三方面的程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。

sif

——as if...无解-_-|||

t

TK

——team kill,指故意害自己队友的行为

Tank

——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。

u

ult

——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。

v

w

wtf

——what the fuck,want to fuck。

x

y

z

补充术语:

3撤退!!撤退的时候来不及打字。。。于是3就诞生了

FB First Blood第一滴血,整场比赛中的第一次英雄击杀

中文术语补充:

补刀

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。

兵线

在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术

控线

控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处

外塔

外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。

路人

DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub

路人局的特点:

配合水平较低

由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑

拼装备、拼打钱速度

由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用

随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。

黑店

在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。

黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。

六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。

法球

法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.

各个英雄的常用英文/简称/中文名称

A

Alchemist炼金术士

am/anti/DH/magina敌法师

anti/am/DH/magina敌法师

Axe斧王

B

Bane痛苦之源

Bear德鲁伊

bear/ursa熊战士

beast/BM兽王

bh/gondar赏金猎人

bm/jugg剑圣

BM/beast兽王

bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)

bristle/pig刚背兽

brood/BA/spider育母蜘蛛

BS血魔

C

cent/warchief半人马酋长

chaos/ck混沌骑士

chen圣骑士

ck/chaos混沌骑士

clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)

cm水晶室女

D

destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)

DH/am/anti/magina敌法师

dk龙骑士

DK地狱领主

doctor/wd巫医(51)

doom/lucy/Lucifer末日使者

DP死亡先知

DR/drow黑暗游侠(黑弓)

dragon/THD双头龙

dryad/enchant魅惑魔女

DS/Kardel/sniper矮人狙击手

E

enchant/dryad魅惑魔女

enigma谜团

F

furion先知

FV/void虚空假面

G

geo/Meeop地卜师(狗头)

gondar/bh赏金猎人

J

jugg/bm剑圣

K

Kardel/DS/sniper矮人狙击手

kotl光之守卫(光法)

J

jugg/bm剑圣

K

Kardel/DS/sniper矮人狙击手

kotl光之守卫(光法)

L

lancer/PL幻影长矛手(猴子)

layer/Lina秀逗魔导师(火女)

Levi/TH/Tide潮汐猎人

Lich巫妖

Lina/layer秀逗魔导师(火女)

Lion恶魔巫师

lucy/doom/Lucifer末日使者

Lucifer/doom/lucy末日使者

luna/moon月之骑士

lycan/wolf狼人

M

magina/am/anti/DH敌法师

magnus半人猛犸

medusa蛇发女妖(大娜迦)

Meepo/geo地卜师(狗头)

MK(源于对战)/Zues众神之王(矮子)

moon/luna月之骑士(月骑)

morph变体精灵

N

NA地穴刺客

NAGA/Siren娜迦海妖(小娜迦)

Naix食尸鬼(狗)

Necro死灵法师

Nevermore影魔

NS暗夜魔王

O

OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)

omni/omniknight全能骑士

omniknight/omni全能骑士

orge食人鬼魔法师(蓝胖子)

P

PA幻影刺客(幻刺)

panda/PB熊猫酒仙

PB/panda熊猫酒仙

pig/bristle刚背兽(菊花猪)

PL/lancer幻影长矛手(猴子)

potm月之女祭司(月女)

priest暗影牧师

Pudge屠夫(胖子)

Pugna遗忘法师

Q

qop痛苦女王

R

Raigor/shaker撼地神牛

Razor复仇电魂(电棍)

rhasta/ss暗影萨满(小歪,青蛙)

S

SA隐形刺客(隐刺)

SB裂魂人(白牛)

shaker/Raigor撼地神牛

silencer沉默术士

Siren/NAGA娜迦海妖(小娜迦)

SK沙王

sk/sk king骷髅王(大骷髅)

Slardar鱼人守卫

sniper/DS/Kardel矮人狙击手

Spectre幽鬼(UG)

spider/BA/brood育母蜘蛛

ss/rhasta暗影萨满(小歪,青蛙)

ss/wl术士

Sven流浪剑客

T

TB灵魂守卫

techies哥布林工程师(本拉登)

TH/Levi/Tide潮汐猎人

THD/dragon双头龙

Tide/Levi/TH潮汐猎人

Tinker修补匠

tiny山岭巨人(小小)

TP/treant树精卫士

treant/TP树精卫士

Troll巨魔战将(绿皮)

TS受折磨的灵魂(光鹿)

U

ursa/bear熊战士

V

veno剧毒术士

viper冥界亚龙(毒龙)

Visage死灵飞龙(40龙)

void/FV虚空假面

VS复仇之魂

W

warchief/cent半人马酋长

wd/doctor巫医(51)

weaver地穴编织者(蚂蚁)

wl/ss术士

wolf/lycan狼人

Z

Zues/MK众神之王

注:BM一般指剑圣;或者兽王

DK一般指地狱领主;

三、dotaomg怎么卡技及所有的bug

1.远程能量/怒意/霜哀BUG:选完上述技能后点一下远程法球(可手动释放的那种),然后就可以远程使用这些技能啦。需要注意的是在卡完\x0d\x0a\x0d\x0abug后不要再点那些近战专用的技能了。\x0d\x0a2.辉煌光环BUG:在选完所有技能后让一个没有选满小技能的队友开共享,你会发现你的英雄头像又亮了,然后点一下辉煌光环,就会拥有一个\x0d\x0a\x0d\x0a1级的辉煌光环。\x0d\x0a3.无限星落BUG:需要有星落和回到过去(蚂蚁大)两个技能,会触发无限星落,魔法用完了则自动释放回到过去,非常imba。\x0d\x0a4.无限变身BUG:选择两种变身技能,第一种为巨魔切形态/TB变恶魔,第二种为龙骑大/炼金大。先使用第二种变身,在变身成功以后用第一种\x0d\x0a\x0d\x0a,在变身条结束后你会发现永久的龙骑大/炼金大出现了。第三种为巨魔切形态/蝙蝠变身,(同上)你会发现可以永久无视地形了\x0d\x0a5.无限刷血BUG:刷血BUG分为两种,第一种是变身类:选取巨魔切形态和TB变恶魔,变成近战以后变恶魔,会发现变身条结束后又会开始新的\x0d\x0a\x0d\x0a一条,每次变身会增加150的HP。第二种是自杀类:需要屠夫的堆积腐肉,腐烂和水人的属性转换,把自己的力量转为1,升一级的堆积腐肉和\x0d\x0a\x0d\x0a腐烂,每次自杀都会加力量,在家十分钟左右就可以刷出上百的力量。\x0d\x0a6.无限晕眩BUG:这个其实不是BUG,出了A杖以后遗忘法师的大招生命汲取CD为零。配合神牛的余震就可以完成无限晕,再加一个真空,团灭不\x0d\x0a\x0d\x0a是梦。\x0d\x0a7.超级护甲BUG:V8里号称只有龙骑能使用他的龙族血统,但是其实骷髅王和先知也能使用,而且先知使用龙族血统会造就超高护甲。\x0d\x0a8.隐身冲突BUG:缩地/回光和隐匿共CD,2Bbug。\x0d\x0a9.技能重选BUG:有的技能可以重复选择,比如火枪的射程,但是,会浪费你两个小技能而起不到任何效果。\x0d\x0a10.物品触发余震BUG:圣殿指环,回城卷轴,和飞行信使(动物信使无效)都可以触发余震效果。其中飞行信使没有CD,理论上用钱团灭对手\x0d\x0a\x0d\x0a也是可行的。\x0d\x0a11.回光反照BUG:和星落/死亡凋零一起拿会出现CD重置乃至无限释放的BUG,回光和星落是两个很奇葩很容易出错的技能。\x0d\x0a12.分裂箭BUG:在选技能的时候点击分裂箭图标(而非黄色十字),会造成WAR3崩溃。囧!\x0d\x0a\x0d\x0a13.绝对变态的bug你用TB分身/斧王e夜魔被动神牛余震不停按tb分身,可以无CD无耗蓝还触发余震\x0d\x0a\x0d\x0a14.发条的能量齿轮和沙王大:无限沙王大,双cbug\x0d\x0a\x0d\x0a15.还有最IMBA的。。巨魔变身加魂守变身加水人模型,当血量上限超过2000时,水人模型变身会扣2000血量上限-=再用水人换属性把自己换\x0d\x0a\x0d\x0a死,复活发现40亿血量上限,血条是黑的\x0d\x0a\x0d\x0a16.蛛网+永久隐身,在网内攻击不显形。

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