仙境传说ro手游炼金术士怎么加点,炼金术士加点推荐
仙境传说ro手游炼金术士怎么加点火烟瓶投掷等级:1消耗:6向指定范围投掷火烟瓶,使其2米范围内的所有敌人每秒受到物理攻击180%%火属性物理伤害,持续30秒,并有5%%概率破坏敌人武器强酸攻击等级:1消耗:12使用强酸对敌方单体造成(物理攻击×400%%+魔法攻击×400%%)的物理伤害,并有400%%概率使目标出血,400%%概率破坏敌人铠甲。
此技能伤害无视敌方闪避、[霸邪之阵]、[自动防御]的状态生命体召唤等级:1消耗:80使施法者学会召唤生命体。Lv.1学会召唤丽芙,Lv.2学会召唤艾米斯可鲁,Lv.3学会召唤巴尼米乐斯复活生命体等级:1消耗:80复活生命体并回复其25%%的生命值气泡虫召唤等级:1消耗:8召唤气泡虫对目标进行自爆攻击,造成(160%%物理攻击+160)的物理伤害气泡虫寄生等级:1消耗:10将气泡虫寄生于目标身上,自爆对其造成[气泡虫召唤]×1.4的物理伤害生命体强化1等级:1消耗:0永久提升生命体属性,丽芙:生命上限+2000,魔法攻击+2000;艾米斯可鲁:物理攻击+2000,攻击速度+2000%%;巴尼米乐斯:魔法攻击+2000,物理防御+2000生命通灵等级:1消耗:20炼金术士将自身的能力以某种禁术赋予生命体,持续120秒,主人以降低自身120%%的物理攻击,魔法攻击,提升艾米斯可鲁(主人物理攻击×120%%+主人魔法攻击×120%%)的物理攻击,提升巴尼米乐斯(主人物理攻击*120%%+主人魔法攻击*120%%)的魔法攻击配药等级:1消耗:0使炼金术士学会各种药水及炼金材料的制作,配药成功率提升2%%。炼金术士提升幸运及灵巧影响[配药]成功率,最高提升30%%知识药水等级:1消耗:0使用恢复类药水或者施放[生命药水投掷]、[魔力药水投掷]时,效果提升12%%,使配药成功率提升12%%斧锤修炼等级:1消耗:0永久提升使用斧头类、钝器类武器的物理攻击6点基因改造等级:1消耗:0永久提升炼金术士1点幸运,1点灵巧炼金术士天赋和出装
1.炼金术士的天赋和出装需要根据不同的游戏版本和游戏模式进行选择,没有一种固定的最佳选择。2.炼金术士的天赋需要考虑到其作为辅助和输出的双重角色,可以选择增加技能伤害和减少技能冷却时间的天赋,也可以选择增加队友生命值和减少敌方生命值的天赋。3.炼金术士的出装需要根据游戏进程和对手阵容进行选择,可以选择增加法术强度和减少技能冷却时间的装备,也可以选择增加生命值和减少受到伤害的装备。同时,炼金术士也可以选择购买辅助装备,如增加队友生命值和减少敌方生命值的装备,来提高其辅助能力。
巫师3 ns怎样加点
最主要的一点,玩家得具体看你走哪个学派,猫,狼,狮鹫,熊等等,不同学派的加点方法不同,但是并没有标准的加点规则。
前期可以建议是加1点美食家,3点迷惑术,2点爆裂之盾,5点剧毒剑刃。(为炼金流准备的路线)
或者是1点美食家,3点迷惑术,3点爆裂之盾,2点阿尔德扫击(为狮鹫流派准备的路线)
等二周目再洗掉迷惑术和美食家即可。
前期加点:
一周目的话建议就用剑术技能,比较容易上手。
个人觉得前期加点这样比较划算(中甲加狮鹫技能就好了),考虑到格子不够,那么两个输出和一个回血是很不错的。值得一提的是,美食这个技能很不错,一般我每次第一个技能点都给它,20分钟的恢复效果相当与一个很强的buff,根据食物种类的不同,每秒可以有50或者80的生命回复速度,比较一下巨魔煎药20的战斗生命再生和高等燕子80的战斗生命再生,你就知道这个技能是很实用的了。
中期加点:
个人认为中期加点是这个游戏战斗的一个分水岭,各路玩家根据个人的喜好不同会由此产生差异,上面两幅图是我比较喜欢的一个加点。
这种加点的特点是:
1、很早的引入了炼金技能,由于我搜集的炼金图纸很多,在17级猫套刚好时,毒性已经可以达到234,这意味着你永远有充足的余量嗑药,美食,燕子和高白的存在使得生存完全不是问题,这样比较稳也适合玩家熟悉怪物的技能。
2、这个时间段没有什么好的煎药,海克娜还没有到手,能用的也就卡他卡恩煎药,所以战斗主要靠魔药,猫头鹰,马里波,雷霆,暴风雪是输出的主力。
3、很明显,这样的加点要求前期就可以搜集到大量炼金图纸,值得一提的是:乌鸦窝,伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地方有大量的炼金图纸,能够很好的为这套加点进行服务。
后期加点:
这是我主线后期的加点,等到了血与酒挂上瘾头之后再点几个炼金和重击就好了,没有什么好说的。
1、这里值得讨论的是煎药选择,个人习惯上用的比较多的是海克娜,沼泽巫婆,卡他卡恩,血魔和蟹蜘蛛,其中血魔和沼泽巫婆的组合是每次刷鹤山提款机的必备,而卡他卡恩的输出和蟹蜘蛛的抗性属于锦上添花,比如蟹蜘蛛在无伤刷守卫时很有帮助。但是不得不说,血魔和沼泽巫婆的组合在有瘾头之后才比较好用,像34级这个阶段其实是吸不回来的。
2、关于法印,个人认为法印流打架其实有一些拖,个人不是很喜欢。
事实上,如果细心一点的话会发现其实我连迷惑术都懒着点,这里值得一提的是迷惑术真的没必要点,整个主线除了宝剑与饺子你必须用迷惑术让商人相信史凯利杰长出了椰子树,其他地方总可以用钱与暴力解决,而宝剑与饺子已经算后期了,到那时记得点上就好了。
巫师三炼金流加点
加点推荐:(推荐顺序排列)
1、耐受提升(第一列,第一行),耐性提升(第三列,第一行)
2、组织异变(第三例,第二行)
3、协同异变(第三列,第三行)。
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