一、《侠客风云传》小无相功获得方法 小无相功怎么学

想习得这门武功,需要基本属性都在60以上,至少也是60。只有这样师傅才会传授小无相功,不然只能习得日月神功。

全基础满足≥60,第二年五月上旬就固定给了,也就是去忘忧谷回来的第二天。

侠客风云传小无相功,《侠客风云传》小无相功获得方法 小无相功怎么学

这个跟师傅的亲密度似乎并无太多关系,悟性也无太多要求,也不需要闲逛跟师傅切磋。

侠客风云传小无相功是继逍遥心法、金雁功之后,玩家可以掌握的第三套内功。是逍遥谷的师傅无瑕子教学的,但是玩家要想习得这门内功还得满足一定的条件,不然师傅只会教你日月神功,作用并不是很大。

扩展资料

“小无相功”是道家之学,讲究清静无为,神游太虚,较之佛家武功中的“无住不着”之学,名虽略同,实质大异。虚竹听鸠摩智自称精通本派七十二门绝技,然而施展之时,明明不过是以一门小无相功,使动般若掌,摩诃指、大金刚拳等招数,只因小无相功威力强劲,一使出便镇慑当场,在不会这门内功之人眼中,便以为他真的精通少林派各门绝技。

实则七十二门绝技中,般若掌有般若掌的内功,摩诃指有摩诃指的内功,大金刚拳有大金刚拳的内功,泾渭分明,截不相混。这虽非鱼目混珠,小无相功的威力也决不在任何少林绝技之下,但终究是指鹿为马,混淆是非。

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参考资料来源:百度百科-侠客风云传

二、侠客风云传小无相功搭配

天山第3招装备个剑法。小无相配合天山第3招装备个剑法很厉害的,小无相功配合空手武学非常厉害,模仿他人武学,比自己打出暴击还强,《侠客风云传》是河洛工作室开发的一款单机角色扮演电脑游戏,于2015年7月28日上市。该作是《武林群侠传》的重置版,同时结合了养成要素和RPG要素。

三、《侠客风云传》碧血丹心无相反击流打法心得

今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侠客风云传》碧血丹心无相反击流打法心得,跟小编一起来看看这位玩家有什么好的玩法推荐给大家吧。

首先武功前期逍遥拳不解释(只有这个),中期学习进阶武功小无相功+天山六阳掌,后期螳螂拳+小无相功。小无相功这个版本增强了,增加了无限反击和反击回内力,使得反击流的实现成为可能,无限反击指一回合可以无限次反击(一般情况是每回合最多反击一次)小无相功最变态的就是模仿别人的同类武学,也就是说空手对空手,刀对刀巴拉巴拉,而游戏中空手的还是很多的,例如龙王天王都是空手,因此可以用别人的武功好好爽一爽(游戏中有时候不知道是设置有问题还是bug,有些武器招式也能模仿,比如丹青的笔攻我就反击回去了π_π)。想象一下你可以一口毒药把毒喷成傻子了,也可以和古实用太极拳互相推来♂推去,可以学嫖提前shejing,也可以使用浪的倒悬打飞机(我中了B站的毒π_π)总之只要用同类武功就可以回敬对手。再说一下螳螂拳,螳螂拳面板伤害不高,第一式是神技,效果是一回合必定反击且增加防御,厉害的是这个必定反击可以配合无限反击,也就是一回合谁打你都反击,而且是无视状态的,也就是说你即使是眩晕了也能反击,这点非常变态!

有了这个你可以真的开启反击模式一点道理不讲,第二式很垃圾,破绽神行单体,伤害还低没什么用,第三式也是神技,第三式的效果是攻击必定暴击且百分之百嗜血(攻略里没说,这是实测出来的)而且带点穴,暴击不必说,嗜血是怎么回事呢,就是说你打敌人多少血你就回多少血,这个技能伤害比较高,而且是不考虑敌人内功的,比如打魔呼罗家也暴击,我在后期第三式伤害在五千左右(第一式1800)用完血量增加五千左右,真心厉害,不过问题是要反击的话就得用第一式,第三式作为备用吧,盟主线可以几率直接秒杀二师兄和第一形态魔蛇。接下来装备,前期没有螳螂拳就用黑天甲和蟋蟀帮助叠加反击率,有了螳螂拳之后用免疫内伤护甲,五毒珠。有一点我要说一下,螳螂拳反击流必须用小无相功,因为第一式本身伤害低,如果是原招式反击的话伤害还是不够,螳螂拳反击流的特点是稳定反击,缺点是面对非空手就没那么强了。

接下来大概说一下实战中的表现吧,由于我不会电脑截图,手机截图截不到好的,于是就没有图了,只有文字(包涵包涵)。由于npc是没有攻击力的,因此他们的武功面板伤害很高,这就是小无相功所依存的伤害来源。我注意到一点,反击的时候右上角的具体伤害在括号里是减了一部分伤害的,这可能是怕伤害太变态而设计的算法吧,但是依然很强就是了。打武林大会时有一点很好玩,就是江天熊第三招带狂怒,结果怎么样呢,他一上来用第三招,我一个反击就拿到狂怒了(汗),结果后面来的都是一回合over,这真是实力坑队友。说说盟主战最后一战,麻烦的是反击流需要别人打你,但是ai很聪明不会优先打你(这就很尴尬),所以需要卡好位置,又由于大师兄全屏挡伤害,所以很多时候没办法触发反击,不过也是足够了的。我反击师叔(第二形态)伤害最高的能打出上万伤害,反击龙王也是一万多伤害(13000左右吧),可以说伤害是可以的。不过我感觉游戏有bug.,因为偶尔明明达到反击的要求了,但是就是不反击,然后也有过反击率叠加到超过百分之百不反击π_π,还有一点,偶尔反击会神之miss,连续反击几次都打不中(吓得我赶紧洗脸)。而且由于太浪了,最后只剩龙王最后的霸业,我要主角和他单挑,然后莫名其妙不反击,一不小心就被打死了,剩下的人就呵呵,后来又因为卡位不好被二师兄收割,整个过程我是不用天书和毒的,因此二师兄伤害实在可怕,可以秒杀我和二师兄以外的所有人π_π,最后一站乞丐了三次,后来注意了就没问题。有一次极限的情况是场上就我一个,面对二师兄龙王师叔(全部满血)还有三个小兵一条蛇,靠着嗑药反击硬是杀得只剩下龙王,只可惜后来一直没触发反击(不知为何)被龙王一个大招秒了。奇怪的是龙王最后的霸业是可以反击的(反击过)但是却不是百分之百了(第一式有bug?)几率变得很低。最后成功的那次剩下好多人一起怼龙王,主角夜叉和尚轮流上点穴,和尚上内伤,不费力把龙王干掉总的来说吧,无相反击流很有趣,伤害高,但有时候有bug不反击或者miss(还是看脸么),打大战时ai不打你就很尴尬,优缺点并存,个人是觉得非常爽的,建议大家可以试一试。