一、我的世界的建筑中,都有哪些是自然生成的呢
我的世界中有着一些自然存在的建筑,它们神秘又充满着危险,让我们来盘点一下吧。
1、村庄:最为常见的自然建筑,村庄资源丰富,还有着可以交易的村民。另外大型村庄还能产出铁傀儡。指令:locate village(可以搜索到最近村庄的坐标)
2、沙漠神殿:位于沙漠区域,数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。
3、丛林神庙:生成于雨林边缘,苔石圆石构成,需要注意内部的机关。有拉杆可以打开暗门。(拉杆密码:左右右左-右左左右)也可以强拆。
4、沼泽小屋:沼泽地带的木质小屋。会生成女巫,可以改造成刷女巫的场地。
5、雪屋:雪原地带的小屋,拆开地毯,有一半几率会有地下室,可以看到囚禁的牧师村民和僵尸村民。
指令:locate temple(沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋属于同一类型的建筑,因此指令找到的建筑较为随机)
6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。
指令:locate mansion(林地府邸)
7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。
指令:locate monument(海底遗迹)
8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石资源丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。
指令:locate mineshaft(废弃矿井)
9、要塞:也叫地牢,位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。
指令:locate stronghold(要塞)
10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。
指令:locate fortress(下界要塞)
11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。
指令:locate endcity(末地城)
12、末地船:位于大型末地城的旁边,较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。
二、《我的世界》怎么生成建筑 生成大型建筑指令大全
生成大型建筑指令大全:建造建筑指令:铺满://setxxx(xxx是方块ID),清空://set0,围墙://wallsxxx(xxx是方块ID)
我的世界建筑指令如下:
9种建造建筑指令:
1、铺满://setxxx(xxx是方块ID)
2、清空://set0
3、围墙://wallsxxx(xxx是方块ID)
4、空心圆柱://hcylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
5、实心圆柱://cylxxxyyyzzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度)
6、空心球体://hspherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
7、实心球体://spherexxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
8、圆圈://hcylxxxyyy(xxx是物品ID,yyy是半径)
9、圆形://cylxxxyyy(xxx是方块ID,yyy是半径)
8种快速寻找建筑指令:
1、/locate village--村庄
2、/locate mansion--林地府邸
3、/locate monument--海底遗迹
4、/locate mineshaft--废弃矿井
5、/locate temple--沙漠神殿、丛林神庙、雪屋
6、/locate stronghold--末地要塞
7、/locate fortress--地狱堡垒
8、/locate endcity--末地城
以上就是我的世界生成大型建筑指令大全的全部内容了,希望给大家带来帮助。更多我的世界相关内容点击我的世界专区查看。
三、我的世界里都有什么建筑
以村庄建筑为例,包括简陋棚屋、小屋、住宅、肉店、图书馆、农场、水井、教堂和铁匠铺等。
1、简陋棚屋
简陋棚屋是尖顶的,内部地板是草方块或泥土。它有一扇门和玻璃窗,部分小屋内有栅栏+压力板做的小桌。可以成为村民出生地点(通常只生成1个村民)。
2、小屋
小屋面积与棚屋类似,地板是圆石。屋顶平坦(部分有栅栏围成的阳台与梯子),没有门。可以成为村民出生地(通常只生成1个村民)。
3、住宅
住宅呈L型,内部面积空旷,通常会生成两名村民。但是由于室内昏暗,所以夜晚常常生成怪物。玩家可以在里面多插火把,保护村民。
4、肉店
肉店内有座位、桌子、石台阶,还有一扇门会通往栅栏围起的后院(必定产生1名屠夫)。
5、图书馆
图书馆呈长方形,有全村最大的窗户。里面有长椅(由木质楼梯做成)和2张桌子,上方有一排7个书架,角落里有1个工作台(必定产生1名图书管理员)。
6、农场
农场规模有大有小,外围会被一圈原木包围起来,每两排农作物中间有一道水沟。可能会出现的农作物有:小麦、马铃薯、胡萝卜、甜菜。
7、水井
只在村庄中心生成1个水井。水井是2×2的水塘,通常水深10格,可以提供无限水源。
8、教堂
教堂是由圆石筑成的3层高的有玻璃窗、楼梯、顶层露台的塔楼(必定产生一名牧师)。
9、铁匠铺
铁匠铺由圆石和木板筑成的没有门的建筑。其中它有2格岩浆、2个熔炉和1个放着随机物品的箱子(必定会生成1个铁匠)。