一、《古剑奇谭2》捕获怪物(宠物)游戏攻略
在《古剑奇谭2》中抓怪是一个很坑的环节,捕获条件太苛刻了,但没办法即使在不满也改变不了什么,不过这里为大家带来了古剑奇谭2捕获怪物(宠物)攻略,希望对大家有所帮助。
古剑奇谭2捕获怪物(宠物)技巧
1.抓宠条件
所有抓宠条件在博物怪物图鉴里面可以找到。经过24日补丁修改,所有怪物的必须击杀至少5次才能现在可否抓取以及抓取条件。
宠物抓取多次成长属性不变。至少在同一周目内如此。
2.抓宠地点
侠义榜包含了除罔象和青莲花精以外的所有怪物,罔象在XYZ过秘境的时候才有,青莲花精在巫山可以遇到。
添加:__侠义榜上无法找到只能在剧情进行到从极之渊的时候在动画里遇怪捕捉。
青啄丹羽在侠义榜-仙妖纷争-仙妖纷争3里面有一只
珍珠蟹和寄居蟹侠义榜也无法遇到,只能在过从极之渊的时候顺手捕捉。(感谢AmigoLOL的指正)
3.抓宠准备
因为使用任务等级较高,攻击相对太高,所以对低级怪物需要使用暗器进行伤害。(数量为大致估计)
3.1必备的攻击物品:
飞镖X50伤害:85-115
燕子金镖X50伤害:280-330
不同的怪物需要不同的负面属性,需要高等级烹饪以及比较靠后的进度去购买暗器。
3.2暗器类(太华山以后进度可买)
毒棘藜造成中毒状态中毒按百分比掉血前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。
乱心尘造成混乱状态
缚妖索造成残废状态
双落爽造成冰冻状态
袖炮造成着火状态着火按百分比掉血前期如果怪物血量低于暗器伤害但是高于抓取条件,可以使用其磨血。
3.3烹饪类(需要烹饪等级27才能做出所有需要的)
一砸就晕酥造成昏迷状态食谱面粉+禽蛋+蜜糖
难舍难分糖造成金属化状态糯米+红枣+蜜糖
仰望星空造成衰弱状态鱼+虾+酒(唯一的减怪物元神(蓝条)的状态,按比例耗蓝,从满蓝到1点需要7个,命中几率在50%左右,建议多制作一些,50+为佳)
拉不断面造成缠绕状态面粉+瘦肉+胡麻
3.4变形状态
个别怪物需要变形状态,需要阮妹子点出幻兽之契技能,有8秒时间切换回夷则释放技能。
4.抓宠手法
低级怪阶段,只控制夷则,其他人调无所事事状态,御妖血契放在快捷键上,物品快捷键可放飞镖等,一般血量条件达到可以直接抓取。
需要负面状态的怪物,一般混乱只会持续5到6秒,其他多在10秒以上,可以轻松抓取。注意当康需要缠绕和混乱2种状态,可先释放缠绕再混乱。
需要元神低的,用仰望星空慢慢耗吧。
需要特殊条件,战意值偏向我方,可在侠义榜上先打高等级战斗数场,积攒战意再打。
部分妖怪需要场上数量要求,比如数量少于2,那场上只能有一个怪物存在的时候才可以抓取。
5.特别提醒
部分怪物因为各种原因,不好抓取。
魍魉,小熊:怪物会逃跑,如果你在对它造成伤害后的10秒内没能捕捉,就会逃跑,逃跑有不成功几率,但很小。
糖鼠,竹马:可能是因为模型原因,如果手点物品再点目标很难命中,建议把需要的物品放在快捷键上。若非如此,可以鼠标点模型下面的棍子,比较好点到。
一场战斗可以捕捉多个怪物。
6.怨念
罔象在二周目是抓不到了。
离朱。。。这货是不是需要夷则的连击多余五啊,我表示好蛋疼啊。
7.猜测
怪物无法抓取存在以下猜测:
7.1该怪物为召唤或者分身出的怪物,可能无法捕捉,即使条件达到。
7.2该怪五要求某种特定属性,比如残废,但抓取同时身上存在另外负面状态,也可导致抓取失败。
7.3该怪五要求某种特定属性,比如残废,但曾经中过其他负面状态,比如中毒,缠绕等,可能导致失败,但衰弱不会导致此种情况发生。
二、《古剑奇谭2》全怪物捕捉攻略
五十六种怪物全的捕捉条件:
欢:眩晕,制胜之战
落宝金钱:残废
不倒翁:精低于20%,眩晕
仙人球:精低于20%,着火
曼陀罗:精低于20%,着火,怪物数量小于2
青莲花精:精低于10%,残废
距黍弩:精低于20%,残废
千刃兽:精低于20%,冰冻,怪物数量小于2
猫草:精低于20%,混乱
石花:精低于20%,冰冻
魍魉:精低于20%,怪物数量小于2
糖鼠:精低于20%,金属化
竹马:精低于20%,着火
魅影幼兽:精低于20%,眩晕,怪物数量小于2
魅影:精低于20%,缠绕,怪物数量小于2
雍和:精低于15%,残废,怪物数量小于2
火光兽:精低于20%,神低于20%,冰冻,怪物数量小于2
当康:精低于20%,混乱,缠绕,怪物数量小于2
无伤:精低于20%,眩晕,怪物数量小于2
离朱:精低于15%,神低于20%,怪物数量小于2
青啄丹羽:精低于30%,神低于40%
巡山狐妖:精低于20%,金属化,怪物数量小于3
尚付:精低于20%,神低于20%,战意值偏向我方
灰鼠:精低于20%,缠绕,怪物数量小于2
飞蛇:精低于25%,缠绕
翟如:精低于20%,残废
玄狐:精低于20%,残废
白额虎:金属,战意值大幅偏向我方(已捉)
火鸦:精低于20%,冰冻
罔象:缠绕,怪物数量小于2
酸与:精低于20%,冰冻
屏翳:精低于20%,变形,数量小于2
九尾狐:精低于20%,残废,怪物数量小于2
蟾蜍弩兵:精低于20%,混乱,战意值偏向我方
蟾蜍枪兵:精低于20%,混乱,战意值偏向我方
蟾蜍刀兵:精低于20%,混乱,战意值偏向我方
蟾蜍百夫长:精低于20%,战意值偏向我方,怪物数量小于2
小熊:精低于30%,怪物数量小于2
陆行龟:精低于30%,眩晕
狼:精低于30%,怪物数量小于2
水狐:精低于25%
风生兽:精低于30%,战意值偏向我方,怪物数量小于2
刺蜂:精低于30%,混乱,怪物数量小于3
金钱鼠:精低于20%,怪物数量小于2
狮王:精低于20%,眩晕,怪物数量小于2
苍狐:精低于20%,衰弱
小野猪:精低于20%,怪物数量小于2
鹿蜀:精低于20%,眩晕,制胜之战
如璎:精低于10%,眩晕,怪物数量小于2
阿萌:精低于20%
必方:精低于30%,神低于20%,冰冻
豹灵:精低于20%,怪物数量小于2
莔莔:精低于20%,晕眩
寄居蟹:精低于30%,晕眩
珍珠蟹:精低于20%,中毒
波奇:精低于15%,残废,怪物数量小于2,战意值偏向我方
三、《古剑奇谭2》角色技能加点攻略
近日来在网上看到不少玩家都不知道怎么给游戏角色技能加点,不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。
先上张技能排列
战术设置是2攻,1手动,1恢复。因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。
主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼
被动技能为:戮战和捷战
然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
必点满的技能:新月,留影,百炼,拨云见日,戮战
再说属性点:因为作为连击型近战,51为高频率低输出,首先保证气优先,再次命中,再次攻击。
战斗中尽量保证百炼不断,同时配合点满的戮战,3个技能输出,BOSS战终结技战意完全绰绰有余。
下面看闻人的,先上技能图
闻人的星蕴点,很有取舍性,同样闻人和51作为主要的输出和堆战意连击角色,主要输出技能为4个:穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎。
这里对比下闻人和51,为什么51不点击飞空中攻击,而闻人点了,主要区别是2者都为近战角色
但攻击频率不同,技能连击率也不同。
第一,51的击飞连击,连击频率过低,伤害过低,闻人的击飞连击,伤害高,技能连击频率高。
第二,闻人伤害远远高于51,击飞连击,可以作为输出技能,但是51不行,击飞连击只能做堆战意连击。
第三,51有更多的近战技能可以选择,闻人很少。
接下来上星蕴图,谈谈星蕴对应的技能
对应星蕴点属性的选择,我是气和攻击并存。赋予闻人的角色,是连绵不断的高输出,即可以增加战意,同时也可以依靠技能进行高输出。所以,那4个输出技能穿云,急战,横少,流行,气吞万里如虎,都得点满。依赖于气体含量和高气回复,攻击基本不会中断。
再说下我的取舍,我是没有选择最左边的那三个技能:防守反击类。主要是闻人我主要以AI全力攻击,让闻人自行输出,堆叠战意,操作空间很少,而且闻人血厚,不容易挂。所以完全可以放心让AI控制。
另外,考虑到了闻人近战输出的技能比较少,同时星蕴点也容易剩余,特别点出了滚木和万剑,这2个技能连击频率堆叠
战意,和小怪输出,作用都很大。
还有关于邀战,是碰到那种近战攻击特别猛,可以放风筝怪,完全闻人可以拉着跑,这个经验是打无厌浅蓝那个BOSS得出的,伤害高的一B,完全依靠闻人的邀战放风筝放死的。。
接下来是大家总所周知的废材坐标高,说实话,在没进太华秘境之前,一直以为他是废材,打了太华秘境才知道他单体输出多么强大,他的攻击只有一套,但是伤害超高,打最后的BOSS温留,最多5下,足以秒杀(一次1W左右伤害)
先上技能图
坐标输出的技能:云龙,水生,寒霜,太清。
辅助技能:玄凝,天剑降魔,太极固元。
输出手法:玄凝--天剑--云龙。或者一直寒霜。战意堆够用大招。
坐标是我主要控制的角色,套餐流操作比较大,AI输出废材,主主要第一套输出手法玄凝,天剑,云龙,伤害奇高。。。。但必须提醒的是天剑,必须要时刻保持,有这个BUFF可以让输出至少提高一倍。。。
星蕴图,考虑的属性点,术第一,神第二,气第三。保证坐标的高输出。霜落(冰箭数量+8)
固元水生玄凝,御云,天剑,这几个必须要点满。云龙因为强效效果2太废材,直接不考虑
其实坐标只要是天剑保证不间断。其他的就是高频高输出就好。打小BOSS,主要输出基本靠他,侠义榜1W左右血的怪,一套玄凝-天剑-云龙,直接秒杀。