一、《艾诺迪亚4》全职业属性技能加点攻略
《艾诺迪亚4》加点流派:
忍者
传统忍者
半肉忍者
黑暗骑士
传统骑士
魔法骑士
暗影猎手
传统猎手
全精猎手
祭祀
传统祭祀
暴力祭祀
狂战士
传统战士
敏捷战士
《艾诺迪亚4》加点详解
忍者
传统忍者
建议3点全敏加点,如果是新玩家的话2敏1体。忍者并不适合和敌人打无脑近战,因其技能的特殊性和搭配性,物理攻击对其并不是十分重要。在忍者技能表中,许多技能都有敏捷这一属性加成。加敏捷可提高忍者的命中率.闪避率等,所以提高忍者敏捷,也是为以后的秒杀作准备。
半肉忍者
半肉忍者初期按敏:体=1:1加点,体力达到180即可,后期装备会把体力推到200+的,然后几乎全敏,适当地增加力量保证酷寒之剑能秒小怪。
黑暗骑士
传统骑士
全体力加点。每个职业都要有自己的职业操守。输出要能打,辅助要能奶,坦克要能抗。想抗怪的祭祀不是好祭祀,想输出的骑士不是好坦克。一味单刷,是有违骑士精神的。骑士精神是:人人为我,我为人人。
魔法骑士
可以全智或智精(2智1精或1智1精)。虽然智精加点的普攻比较高,但由于黑暗骑士的攻击技能受到智力的加成,所以全智黑骑的整体伤害和最高伤害要高于智精。
二、艾诺迪亚4怎么加点
1、狂战士:IMBA的就是狂气之剑半月型范围攻击,伤害不低,减少1/2攻击,直接让这个职业有了冲锋陷阵的资本,其他都是锦上添花而已。加点只推荐全敏捷。
2、黑骑士:这个家伙后期极其变态,穿上商城的装备,把加防的装备都强到,配上自身多个加防技能,和黑骑士佣兵技能板甲专精,开火盾,反弹个上万伤害不难达到。拿盾牌就推荐全体了。也可以加2智1精神拿双手剑走魔剑流,伤害不俗。
3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石头,喜欢高伤害的就是堆暴击伤害。堆敏捷的话也可以抗怪。
4、黑魔导:全智力或者全精神。智力带水晶球,痛苦之击点满,地狱的落雷点满,暴击几率堆过50%,一个痛苦之击下去那是灰常华丽的。纯精神带棍子,走召唤路线,技能主点计算精神的技能。
5、祭祀:就是一个挨揍的主,喜欢全屏落雷的童鞋也可以堆下暴击,加点方面就是全精神就好,这个职业单体输出差劲,蓝是一个问题。群怪的时候就犀利了。
6、猎手:这职业就比以前多了一个宝宝,还是站桩输出,需要注意的是猎手是混乱攻击,是可以走全敏或者全精神的,目前测试看来,全精神的输出高于全敏的。毕竟攻击高了一倍。
三、艾诺迪亚4暴力祭司怎么加点
艾诺迪亚4中的暴力祭司是一种远程魔法职业,擅长使用魔法技能进行伤害输出。以下是一种常见的加点方式:1.初始属性点加点阶段:-力量(STR):不需要加点,暴力祭司主要依靠魔法技能输出,力量对其伤害影响不大。-敏捷(AGI):不需要加点,敏捷主要影响的是攻击速度和闪避率,对暴力祭司影响较小。-智力(INT):最重要的属性,加点全部分配至智力。智力提高魔法攻击力、魔法防御力和魔法值。2.魔法技能加点阶段:-主要技能:“暴力术”是暴力祭司的主要输出技能,建议将大部分技能点加在这个技能上,提升其伤害和范围。-辅助技能:“光辉领域”可以提升队友的魔法攻击力,适当加点提高效果。-组队技能:“复苏之风”和“魔法护盾”可以为队友提供治疗和防护效果,根据需求适当加点。3.额外技能加点阶段:-由于技能点有限,可以根据个人需求选择加点特殊技能。例如,加点“冰封领域”可以提供额外的控制效果,加点“净化之炎”可以对敌人造成额外伤害。需要注意的是,加点方式可以根据个人游戏风格和需求进行微调,以上只是一种常见的加点建议。