一、全境封锁2好玩在哪里
全境封锁是一款装备驱动、第三人称射击、角色扮演游戏(Loot-driven,Third-personshooter,RPGgame)。
对我而言,在升到满级(也就是30级)之前,最有意思的就是跟人一同做主线任务了。全境封锁的主线任务环境氛围营造的都很好,比如打开门看见被吊死的士兵以及醒目的口号(Welcometotheparty),很多裹尸袋堆在一起的视觉冲击等等,都很好地表现了病毒爆发后的末日氛围。至于支线任务与遭遇(相当于小任务),就不得不让人吐槽了。很多遭遇在不同的地区是完全一样的,我记得为了升级大本营做了很多个下水道遭遇,连地形都是一模一样的,这就是偷懒了。支线任务我发现最有意思的是一类找人的任务,通过调查echo(回放过去某时段的发生的事情的片段,见下图)来找到关于这个人的线索。同时平时也能遇到一些这样的echo,其中隐藏着一些剧情的细节。还有一类赏金的支线任务,简单来说就是去到某个地方,杀掉某个大佬的几个副手,最后再杀掉这个大佬,其实这种支线可以多增加一些大佬的背景故事,不然就是杀杀杀,也不知道到底为什么,“反正他做了某些坏事,我要干掉他”,这样就没有太多意思了。其他的支线任务就没什么感觉了,几乎没有有留下印象的
。
二、为什么天堂2经过十几年依然还有人在玩
这游戏如果是现在开发出来,没有外挂的话,还是其他游戏所不能比的,这也是为什么到现在各种私服层出不穷,源源不断,一搜一大片的原因…但是现在在官方腾讯手里,可惜了…弄得还不如一个牛逼点的私服。。。
虽然这个问题过去很久了,我还是想回答一下
在我眼中长久不衰的原因
1画面
我觉得天堂2代表了一种风格,让我说这个画面只能用完美来形容,尤其是亚丁大陆,格勒西亚那边其实有些不好看了,当然矮人村庄也没得说
2攻城/七封印/任务/血盟
真的是没啥说的,做得太好了,在天堂2官服衰落之后我一直再找一个能引起我兴趣的游戏,网游真的没有,即便是NC所谓的天堂3也完全是另一个游戏了,那个画面真的受不了…那些永恒之塔什么的,真的看不上…
3背景音乐
好多好的游戏都有着不错的背景音乐,然而天堂2的也算是一个顶尖的了,有时无意间听到哪里用到了,真的会停下来听上一会儿…简直太美…
4人物
本人对这些不太懂,但是这种仿真人设计的真的是太美了,尤其是白精灵,矮人,人类
,其实还有怪物…那些低级的普库兽人蠢萌蠢萌的…有时候开大号去欺负小怪也是一种乐趣…
5团队
天堂2一个吸引人的地方就是血盟,你能想象大晚上4点钟一个电话发出去几百号人上线集结屠杀大BOSS的爽快吗?5章的时候,满级才82级吧,那个时候没活动,练个级超难,然而我清楚的记得,当然那个服战盟和ICE防守SK和魔神的齐岩战役,真的是拿生命在防守,状态都来不及加…战况惨烈…惊心动魄!
6地图
无缝连接的系统让你能够从精灵村庄一路小跑途径古鲁丁、狄恩、齐岩、猎人村、欧瑞、亚丁、高德达到达卢云城镇…地图板块之大实属罕见…
7装备
以前穷的时候拿到一把猎人之弓,高兴的晚上睡不着觉,后来看到过漂亮的装备诸如白精灵穿威严轻,人类女法师穿塔鲁法袍,等,真的是一种美,然而并不是现在的炫酷,更多的,是一种高贵…
现在的天堂2觉醒之后,技能华丽炫酷了,但是相信还是很多人跟我一样认为觉醒之前或者说7章之前才是那个原味的天堂2,真的是承载了一代人的记忆,我现在还在上学,我敢说如果我毕业了,第一个玩的游戏肯定去回归天堂2,大不了玩国外的。私服也还凑合。
三、问下,天堂2哪个职业能回蓝
精灵神使、席琳神使可以回蓝。回蓝很有用的,高级了以后是没有蓝药的,天堂2的回血回蓝都基本是靠辅助职业实现而非靠吃药。
别看开始你只能会一百多蓝,蛋后期你的技能就是十分重要的。一直给队伍里的主要耗蓝对象、术士、主教加回蓝