一、电影生化危机2好看吗

如果单看预告片,《生化危机2》很可能是一部有趣、惊险、刺激的科幻动作片。不过很可惜,和绝大多数烂片一样,预告片欺骗了观众的眼睛,电影本身恰恰在每一个方面都和人们的预期完全相反:它无聊、机械、平庸,甚至电影里只会东倒西歪、哼哼唧唧的僵尸们都比电影本身可爱。

两年前的第一集就挺令人失望的,相对于游戏的惊险万分,电影只能称得上是视觉糖果,完全不能令人肾上腺素飙升。如今的续集更不长进,简直连视觉糖果都称不上。其实,从剧本来看,编剧就没想让观众紧紧抓住座椅扶手,故事桥段设计之轻率,很难不令人怀疑剧本是从小学生扔掉的作业本中摘抄出来的。

生化战士2?生化战士(2)讲了什么

续集的开头倒是和上一集连得非常紧密,前“保护伞”公司高级保安艾丽丝女士一声惊叫醒来,仅披两块破布就开始在荒凉的街道暴走。记得当初笔者还是很喜欢这个场景的,因为感觉很有恐怖的氛围。一大堆僵尸在观众看来其实并不可怕,甚至还有些热闹,真正可怕的是那种四顾茫然的孤独感。

《生化危机2》显然不是为了照顾这种孤独感的。相反,这部电影简直象赶集一样热闹,僵尸们在赶集,子弹在赶集,动作场景在赶集,视觉特效在赶集,最后全都堵在一块了,自己相互抵消,观众走出影院时,几乎没有一点可回想的镜头,也许他们根本就没有回想的欲望。用《亚里桑拉共和报》的口吻说,就是“本片成就了这样一种古怪的技艺:它让事情发生得更热闹,却一点也不让人激动。”

造成这种效果的根源,还在于影片的编导根本就不想什么气氛营造、场景控制、镜头角度等,他们就像一位贪婪的世界摔跤联合会的经济人,迫不及待地把两位魔鬼肌肉人拉到一块相互狠揍就交差了,至于那两个家伙以怎样的方式出场、打得怎么样,都是可以不在乎的。当影片开始“保护伞”公司在明知地下研究机构还有N多僵尸的情况下就决定再次进入的时候,观众就应该放弃对一个严密剧情的希望。编导是如此兴致勃勃要让人类与僵尸开打,以至于他们根本没有意识要给观众一个惊吓。

《华盛顿邮报》的一篇评论很形象地概括了本片的特点:情节与故事?基本没有。激烈对抗?没完没了。意外惊喜?想都别想。即使同样将剧情缩减到最简单,《异形大战铁血战士》和《生化战士2》相比都成了莎士比亚戏剧了。其实,剧情简单也就罢了,很多极其简单情节的影片,也能被拍得剧力万钧。即使退一万步来讲,风格呀氛围呀这些高级标准都不要了,一部纯粹的僵尸片至少也可以拍得有趣吧?最少最少,至少也该有个别镜头让人忍俊不禁吧?像不久前那部新版《僵尸的黎明》,尽管在场景处理和影片主旨上被公认为不如原版,但至少其中有不少让恐怖片迷可以津津乐道的“愚蠢但是有趣”的场景。《生化危机2》连这一点都没做到。

和导演力图创造华丽场景的意图相反,《生化危机2》看起来和那些刚从地底爬出来的僵尸一样陈腐不堪。作为一部动作片(导演显然已经放弃了拍一部科幻片的想法),如果没有一个动作让人眼前一亮,那它无疑是失败的;而如果片中所有的动作还让人联想到抄袭某某影片,并且已经是被广大影迷深恶痛绝的设计,那简直就是失败中的失败了。《生化危机2》中动作场面之多,今年的电影几乎无出其右;但论到动作和场景设计的倒胃口,恐怕今年也没有一部电影比它更“强”。那些影迷们熟悉到要吐的镜头:空中双手开枪、垂直飞身而下、子弹轨迹等等,被导演当作新发明的宝贝一样在反复使用,彷佛不知道观众已经忍受不了这样无聊机械主义的折磨了。更何况这些镜头的拍摄简直是滥竽充数兴致的,不用说创造性,即使是依样划葫芦也被低劣的镜头意识画成了四不像。且不说女主演那生硬笨拙的拳脚,单说导演在处理动作场景时那细碎凌乱的镜头,已经足以让动作影迷们悔青肠子了。看完电影,观众完全可以说,从来没看见过这么丑的米拉乔维奇。这倒不是说她特爱显她那比桃源机场还平的胸部,也不是说她作为模特身着渔网装的品味之差,而是她那做作的造型与神情,都让人怀疑她是润滑不足的机器人。

生化战士2?生化战士(2)讲了什么

也许这正反映出保罗安德森的小聪明,他放弃了续集的导筒,转而鼓捣剧本,将风险转化给了新任导演。对于这样一部由拥有非常广大玩家的游戏改编而成的电影,而且是续集,故事怎么编也会显得老套。第一集之所以比续集优秀那么一点点,就是因为导演没有拘泥于游戏的原有设定,而是另外补充进了相关情节。而且保罗在处理动作与特效时,虽同样没有什么创造性,但至少做得干净利落,显得活儿很地道,没有辛劳也有苦劳。新导演的工作,恐怕连一名吃苦耐劳的“电影工匠”都算不上。又鉴于本片可以说基本上一无是处,著名影评人罗杰艾伯特毫不客气地批评到:“这是一部毫无趣味可言的电影,它缺乏机智与想象力,甚至娱乐性的暴力与特效都泛善可陈。”

大多数观众的反映也和评论一样持否定态度,笔者看的那一场,当字幕出现时有几声明显的嘘声,还有一位年轻哥们在路过我身边时,我明显听到他嘴里嘟哝着“Rubbish…..(垃圾)”。当然,也有部分观众在观影过程中很兴奋的,坐在离我不远的一黑哥们就是这样,每当银幕上开打时,他就开始又笑又叫,嚷嚷着什么“踢他们屁股”云云,彷佛在银幕上玩弄僵尸的是他自己。这可能是游戏迷们的一种典型反应,而且是那种诉求比较简单的游戏迷——进影院只不过为了体会更真实的游戏场景而已。对他们而言,银幕上讲淂什么故事并不重要,关键是要有足够多的僵尸和足够多的用来对付僵尸的军火。从这一点来看,《生化危机2》显然能够满足他们,加上续集剧情以及人物设定上更接近游戏一些,所以这部分人不仅是续集的拥泵,更认为续集比第一集好。

其实,更多的游戏迷对续集表示不满,最主要的就是没有游戏那种紧张的氛围。网上的讨论也是围绕这一点,不少网友认为和游戏相比,电影是“天底下最无聊的东西。”游戏的最独特之处在于参与性,只要身在游戏中,最无聊、机械、平庸的对抗模式,也能让人紧张、亢奋到抓着鼠标的手心不断冒汗。可惜电影不是游戏,在缺乏参与感的情况下,如果还照搬游戏的简单对抗模式,那电影只会蜕化成乏味的白开水。《生化危机2》就是这样一部僵化到极点的游戏改编电影,堪称好莱坞无聊电影的范本。

二、生化战士(2)讲了什么

《生化战士(2)》是一部以生化技术为主题的电影,讲述了人类与生化战士之间的战斗故事。

在电影中,生化战士被描绘成拥有超强能力和不死之身的战士,这些战士是由人类通过生化技术制造出来的。生化战士的目标是消灭人类,统治地球。而人类则组织起一支特殊的部队,与生化战士展开了一场生死搏斗。

这部电影表现出生化技术的双面性。一方面,生化技术可以为人类带来很多好处,比如治愈疾病、延长寿命等等。另一方面,如果生化技术被滥用或者用于恶意目的,就会给人类带来巨大的灾难。因此,人类需要认真对待生化技术的发展,确保其用于正当的目的。

此外,这部电影也表现出人类的勇气和智慧。在面对生化战士的挑战时,人类并没有放弃,而是通过自己的勇气和智慧,不断寻找战胜生化战士的方法。最终,人类成功战胜了生化战士,保卫了地球的安全。

总之,生化战士(2)是一部以生化技术为主题的电影,通过讲述人类与生化战士之间的战斗故事,提醒人们要认真对待生化技术的发展,确保其用于正当的目的。

三、求一部关于生化战警的电影

《魔鬼命令:重返战场》(Universal Soldier: The Return)

导演:麦克·罗杰斯 Mic Rodgers主演:

尚格·云顿 Jean-Claude Van Damme米切尔·詹·怀特 Michael Jai White海迪·萨卡斯 Heidi Schanz山德·贝克利 Xander Berkeley加斯丁·兰扎德 Justin Lazard杰安娜·汤姆 Kiana Tom丹尼尔·巴尔根 Daniel von Bargen詹姆斯·布莱克 James Black

上映: 1999年08月20日

地区:美国

对白:英语

时长: 82分钟

类型:动作冒险科幻

分级:

澳大利亚:M法国:-12德国:18新西兰:M挪威:15葡萄牙:M/12新加坡:PG西班牙:18瑞典:15英国:18美国:R

剧情简介:

当年人类异想天开的创造出宇宙战士,到最后却集体叛变。毫无人性、感情的宇宙士中,鲁克是一个改造失败的例子,因为他残存的人性,使得他在第一集里,拯救了人类。

这次,鲁克凭着他的经验,成为改造宇宙战士计划的最佳指导。在鲁克的监督之下,第二代的宇宙战士设备更新颖、功能更强大。一旦他们失去控制,情况将无法收拾。不料,瑕疵再度出现,新一代的宇宙战士,再度失控,危害人类的存亡。於是鲁克再度出击,务必确保人类的生存。