一、魔兽世界防御战士的常用宏

魔兽世界防御战士的常用宏有以下:

一,镜头能拉到非常远

防战宏?魔兽世界TBC2.4 防战宏

/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)

二,血条显示距离宏

/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“,”4e1“)

三,显示聊天职业颜色

/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)

防战宏?魔兽世界TBC2.4 防战宏

四,自动拾取无延迟

/run SetCVar("autoLootRate","0")

五,防御姿态/缴械

#showtooltip缴械

/startattack

/cast防御姿态

/cast缴械

防御姿态/嘲讽

#showtooltip嘲讽

/startattack

/cast防御姿态

/cast嘲讽

6,下面几个省键位宏:

压制/复仇/旋风斩

#showtooltip

/startattack

/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩

战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩

斩杀/嘲讽

#showtooltip

/startattack

/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀

战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽

致死/破甲/猛击

#showtooltip

/startattack

/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击

战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击

7,远程开怪

#showtooltip

/startattack

/cast枪械射击

/cast弩射击

/cast弓射击

/cast投掷

无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)

8,冲锋宏

#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截

/dismount [mounted]

/startattack

/cast [nocombat,stance:1]冲锋; [nocombat,nostance:1]战斗姿态; [combat,nostance:3]狂暴姿态; [combat,stance:3]拦截

按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截

#showtootip战斗姿态

/equip双手武器名

/cast战斗姿态

#showtootip防御姿态

/equip主手武器

/equip盾牌

/cast防御姿态

9,打断宏

/cast [stance:3]拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑

/equip [nostance:3] XX盾牌

/cast盾击

战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击

10,撕裂自动攻击宏

#showtooltip撕裂

/cast撕裂

/startattack

#showtooltip盾墙

/startattack

/equip单手装备A(单手名称)

/equip盾牌B(盾牌名称)

/cast防御姿态

/cast盾墙

这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。

二、WLK防战宏

第一部分:防战“宏”

第一套拉群怪宏

#showtooltip

/cast雷霆一击

/swapactionbar 1 2

#showtooltip

/cast震荡波

/swapactionbar 2 3

#showtooltip

/cast毁灭打击

/cast顺劈斩

/swapactionbar 1 3

说明:这是三个“宏”,分别建立好后,放在三“行”技能栏的同一位置,拉群怪时,一边按TAB,一边狂按这个。功能是一键放出雷霆一击、震荡波和顺劈斩,同时给小怪上破甲;需要雕文:顺劈斩、雷霆一击、破甲

第二套拉BOSS宏

#showtooltip

/cast盾牌猛击

/swapactionbar 1 2

#showtooltip

/cast毁灭打击

/cast英勇打击

/swapactionbar 2 3

#showtooltip

/cast盾牌猛击

/swapactionbar 1 3

说明:这三个与上一套是对应的,主要是对单个怪使用(主要是BOSS),功能是一键放出盾牌猛击,毁灭打击和英勇打击三个技能,和上套宏一样,不用盯技能栏来判断CD了,可以保证怒气不溢出,代价是要快速按呀按,对键盘某个键很不公平。

三、魔兽世界TBC2.4 防战宏

我自己的感觉还可以,你试试看

开怪宏

/cast战斗姿态

/cast冲锋

/cast断筋

/cast惩戒痛击

/冲锋

拉怪宏

/cast防御姿态

/cast嘲讽

/cast毁灭打击

/use上古埃基尔神器

/攻击目标

仇恨宏

/cast英勇打击

/cast嘲讽

/cast毁灭打击

/cast盾牌格挡

然后你只需关心复仇和盾猛就行了

startattack

/cast致死打击(等级 6)

/equip无情利斧

/equip阿曼尼帝国壁垒

/cast [stance:1/3]防御姿态;法术反射

/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;

#show法术反射

/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态

/equip [stance:1/2]无情利斧

/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!

#showtooltip破胆怒吼

/cast破胆怒吼

/use [target=player]厚灵纹布绷带

/cast [nostance:3]狂暴姿态

/cast狂暴之怒

/cast [nostance:2]防御姿态

超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。

/施放[nostance:1]战斗姿态

/施放惩戒痛击

/施放[nostance:2]防御姿态

执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。

超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。!

#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击

/stopcasting

/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击

超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。

/cast [nocombat] Attack

/cleartarget

/targetenemy

/startattack

超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差

/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)

/targetenemy

/startattack

/cast [nostance:2]防御姿态

/castsequence reset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击

垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!

# showtooltip缴械

/cast [stance:1/3]防御姿态;缴械

cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋

上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:

/cast [target=火焰新星图腾]断筋

/cast [target=根基图腾]断筋

/cast [target=地缚图腾]断筋

/cast [target=清毒图腾]断筋

/cast [target=灼热图腾]断筋

/cast [target=熔岩图腾]断筋

/cast [target=风墙图腾]断筋

/cast [target=大地之力图腾]断筋

/cast [target=石肤图腾]断筋

(#showtooltip

/cast [harm]缴械; [noharm]援护)

show法术反射

/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称

/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称

/施放 [stance:1]法术反射;/施放 [stance:2]法术反射;/施放 [stance:3]战斗姿态

下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)

1:宏内容

(#showtooltip

/cast [combat]压制; [nocombat]冲锋)

在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?

而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。

2:宏内容

(#showtooltip

/cast嘲讽

/cancelaura死亡之愿)

在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的

3:宏内容

(#showtooltip

/cast破胆怒吼

/stopattack)

战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼

技能之后停止攻击。

4:宏内容

(#showtooltip

/cast [harm]缴械; [noharm]援护)

JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。

5:宏内容

(#showtooltip

/cast [stance:1]法术反射; [stance:2]法术反射; [stance:3]防御姿态

/equipslot 16斩首者

/equip考达拉碧空之盾)

这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中

的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。

6:宏内容(#showtooltip

/cast斩杀

/cancelaura保护祝福

/startattack)

JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况

1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;

2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。

由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。