暗黑破坏神毁灭之王作弊密码

Strangling毒气瓶+任何红瓶=1解毒瓶

6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。

毁灭之王修改器(暗黑破坏神2毁灭之王修改器的使用)

1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。

1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。

1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。

1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。

1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)

毁灭之王修改器(暗黑破坏神2毁灭之王修改器的使用)

任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)

Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑

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《暗黑2:毁灭之王》+1+2技能护身符合成方法

说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。

Amazon Class Amulets [亚马逊项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Ith Rune(#6)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

magical项链+Jewel(任意)+ Ith Rune(#6)+ Dol Rune(#14)+任意其他物品

=Amazon Amulet#1

=亚马逊项链#1

Preset Mods:

预设属性:

10 Faster Attack

10更快速攻击

40 Chance of+1 to all Amazon Skills

40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Ith Rune(#6)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

Magical项链+ Jewel(任意)+ Ith Rune(#6)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

= Amazon Amulet#2

=亚马逊项链#2

Preset Mods:

预设属性:

10 or 20 Faster Attack

10或20更快速攻击

33 Chance of+1 to all Amazon Skills

33机会获得+1所有亚马逊技能

33 Chance of+1 to all Amazon Skills

33机会获得+1所有亚马逊技能

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Assassin Class Amulets [杀手项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ El Rune(#1)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel(任意)+ El Rune(#1)+ Dol Rune(#14)+任意其他物品

= Assassin Amulet#1

杀手项链#1

Preset Mods:

预设属性:

.25 Chance of Deadly Strike per Clvl

+人物等级* 0.25的机会Deadly Strike

40 Chance of+1 to all Assassin Skills

40的机会获得+1杀手技能

A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.

有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel(any)+ El Rune(#1)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

Magical项链+ Jewel(任意)+ El Rune(#1)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

= Assassin Amulet#2

=杀手项链#2

Preset Mods:

预设属性:

.5 Chance of Deadly Strike per Clvl

+人物等级* 0.5的机会deadly strike

33 Chance of+1 to all Assassin Skills

33机会获得+1所有杀手技能

33 Chance of+1 to all Assassin Skills

33机会获得+1所有杀手技能

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Eth Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel(任意)+ Eth Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+任意其他物品

= Barbarian Amulet#1

=野蛮人项链#1

Preset Mods:

预设属性:

40 Chance of+1 to all Barb Skills

40的机会获得+1野蛮人技能

The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be inserted in v1.09.

项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。

在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Eth Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

Magical项链+ Jewel(任意)+ Eth Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

= Barbarian Amulet#2

=野蛮人项链#2

Preset Mods:

预设属性:

33 Chance of+1 to all Barb Skills

33机会获得+1所有野蛮人技能

33 Chance of+1 to all Barb Skills

33机会获得+1所有野蛮人技能

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Druid Class Amulets [德鲁伊项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Eld Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

Magical项链+Jewel(任意)+ Eld Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+任意其他物品

= Druid Amulet#1

=德鲁伊项链#1

Preset Mods:

预设属性:

+3 Energy per Clvl

+ 3*人物等级的energy

40 Chance of+1 to all Druid Skills

40的机会得到+1德路伊技能

If you don't get lucky with the+1 skills, you'll need to really score with the random mods to make this a useful item.

如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel(any)+ Eld Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#19)

Magical项链+ Jewel(任意)+ Eld Rune(#5)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#19)

= Druid Amulet#2

=德鲁伊项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+6 Energy per Clvl

+ 6*人物属性的 energy

33 Chance of+1 to all Druid Skills

33机会获得+1所有德鲁伊技能

33 Chance of+1 to all Druid Skills

33机会获得+1所有德鲁伊技能

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Necromancer Class Amulets [男巫项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Tal Rune(#7)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel(任意)+ Tal Rune(#7)+ Dol Rune(#14)+任意其他物品

= Necromancer Amulet#1

=男巫项链#1

Preset Mods:

预设属性

+5-10 Maximum Mana

+5-10的最大魔法

40 Chance of+1 to all Necro Skills

40的机会得到+1所有男巫技能

There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.

有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Tal Rune(#7)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

Magical项链+ Jewel(任意)+ Tal Rune(#7)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

= Necromancer Amulet#2

=男巫项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+5-20 Maximum Mana

+5-20最大魔法

33 Chance of+1 to all Necro Skills

33机会获得+1所有男巫技能

33 Chance of+1 to all Necro Skills

33机会获得+1所有男巫技能

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1男巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Paladin Class Amulets [游侠项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Nef Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel(任意)+ Nef Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+任意物品

=Paladin Amulet#1

=游侠项链#1

Preset Mods:

预设属性:

+50-150 Attack Rating

+50-150攻击指数

40 Chance of+1 to all Paladin Skills

40的机会得到+1游侠技能

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Nef Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

Magical项链+ Jewel(任意)+ Nef Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

= Paladin Amulet#2

=游侠项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+100-250 Attack Rating

+100-250攻击指数

33 Chance of+1 to all Paladin Skills

33机会获得+1所有游侠技能。

33 Chance of+1 to all paladin Skills

33机会获得+1所有游侠技能。

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

Sorceress Class Amulets [女巫项链]

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Tir Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+ Any Other Item

Magical项链+ Jewel(任意)+ Tir Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+任意其他物品

= Sorceress Amulet#1

=女巫戒指#1

Preset Mods:

预设属性:

+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds

+5-15毒系伤害在4.8秒内

40 Chance of+1 to all Sorc Skills

40的机会获得+1所有女巫技能

There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.

有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。

Magical Amulet+ Jewel(any)+ Tir Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

Magical项链+ Jewel(任意)+ Tir Rune(#3)+ Dol Rune(#14)+ Po/Io Rune(#16)

= Sorceress Amulet#2

=女巫项链#2

Preset Mods:

预设属性:

+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds

+5-30毒系伤害在4.8秒内

33 Chance of+1 to all Sorc Skills

33机会获得+1所有女巫技能

33 Chance of+1 to all Sorc Skills

33机会获得+1所有女巫技能

There are two 33 chances for a+1 to all skills bonus. This= 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of+1, and 10.89 chance of+2.

有两个“33机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。

六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备

四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑

三个戒指->一个随机出现的护身符

三个护身符->一个随机出现的戒指

三个医疗药水+三个魔力药水->一个恢复药水

三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水

三个恢复药水->一个全恢复药水

三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石

三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑

两袋弩箭->一袋弓箭

两袋弓箭->一袋弩箭

一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪

一个斧子+两个匕首->飞斧

三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品

毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂

六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)

一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)

一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性)

一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)

一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)

一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾

一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche

怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关

110合成公式

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷

1个怀特的脚+ 1个回城书->通往奶牛关的门

3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)

3生命药剂+ 3魔法药剂+ 1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)

3小紫-> 1大紫

6个不同的完美宝石+ 1项链->多彩的(加4抗)项链

1戒指+ 1完美的红宝石+ 1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)

1戒指+ 1完美的蓝宝石+ 1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)

1戒指+ 1完美的黄宝石+ 1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)

1戒指+ 1绿宝石+ 1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧头+ 1匕首->投掷斧

1长矛+ 1箭袋->标枪

3戒指->项链

3项链->戒指

1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.

3普通宝石+ 1带孔武器(任何类型)= 1带孔魔法武器(同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3无瑕疵宝石+ 1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1魔法小盾+ 1钉头棒+ 2骷髅->刺盾

4生命药剂+ 1红宝石+ 1魔法剑->吸血的剑

1钻石+ 1短剑+ 1长杖+ 1腰带->野蛮的长棍

1窒息药剂+ 1生命药剂->解毒药剂

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋

宝石的合成公式,没有变化.

3碎裂的红宝石->裂开的红宝石

3裂开的红宝石->普通的红宝石

3普通的红宝石->无暇的红宝石

3无暇的红宝石->完美的红宝石

其他宝石的合成方法同

10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的宝石+ 1魔法物品->魔法物品

09黄金的相关合成公式,未变.

6完美的骷髅+ 1黄金物品->低等级黄金物品

1完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品

3完美的骷髅+ 1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+ 1碎裂的黄宝石->符文11

3符文11+ 1碎裂的紫宝石->符文12

3符文12+ 1碎裂的蓝宝石->符文13

3符文13+ 1碎裂的红宝石->符文14

3符文14+ 1碎裂的绿宝石->符文15

3符文15+ 1碎裂的转石->符文16

3符文16+ 1裂开的黄宝石->符文17

3符文17+ 1裂开的紫宝石->符文18

3符文18+ 1裂开的蓝宝石->符文19

3符文19+ 1裂开的红宝石->符文20

3符文20+ 1裂开的绿宝石->符文21

2符文21+ 1裂开的钻石->符文22

2符文22+ 1普通的黄宝石->符文23

2符文23+ 1普通的紫宝石->符文24

2符文24+ 1普通的蓝宝石->符文25

2符文25+ 1普通的红宝石->符文26

2符文26+ 1普通的绿宝石->符文27

2符文27+ 1普通的转石->符文28

2符文28+ 1无暇的黄宝石->符文29

2符文29+ 1无暇的紫宝石->符文30

2符文30+ 1无暇的蓝宝石->符文31

2符文31+ 1无暇的红宝石->符文32

2符文32+ 1无暇的绿宝石->符文33

1.10新增的打孔公式,强.

符文07+符文10+ 1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+ 1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+ 1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔

符文07+符文11+ 1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌...

1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

符文02+ 1碎裂的宝石+低级武器->普通武器

符文01+ 1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器

符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲

*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器

*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲

以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证

符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器

符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲

符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器

符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好

1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲

符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器

符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指

符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链

符文01+ gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

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暗黑破坏神2秘籍

以下秘籍适用于任何版本:

输入“htjutyrdb hye hfb hg cufkfgfllj”就不会死了。

金钱无限:gyhnbfm shhlyc.

在游戏当中同时按下Ctrl、Alt、Shift和C四个键,假如你够幸运的话便会看到一个提示光标,那样你就可以输入以下密码了:

SATAN无敌模式

DEVILS FORK获得所有物品

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复制

先站在一个地方,然后丢一元下地,再捡起它,那么钱就会变成丢一元后的一倍,不信就试试吧!

装备修改之完全手册(BY林夕)

首先的说明:

本文中的大部分资料来自于--您选择的昵称已经有人使用和barbie_ko朋友发的帖子。我为了自己方便,也为了其他喜欢玩暗黑的朋友,做成了这篇文章。因为原帖子中装备属性代码的作用是用东方快车2000汉化的,有很多词不达意的地方,所以我花了一个下午的时间,在自己的毁灭之王中文版上把装备的属性代码一个一个试过,得到了游戏里的解释。现为大家奉上,希望大家在想轻松的时候,在游戏中把什么恶魔、怪物杀个片甲不留。

接着,修改方法:

用FPE2000或其他类似修改器,搜索装备耐久度(注:Data Type(bits)中选32)。格式如下:装备最大耐久度,72,装备现在耐久度。一般会找到几个地址,只有一个是真的,可以先用修改装备耐用度来找到真的地址。(把装备穿在身上,修改耐用度,再把装备放入物品栏一下,再穿在身上,如果耐用度修改成功,则其修改地址为真;若变回原样,则为假,请再试另外的地址。)在耐用度地址上面两三行,有装备代码。若是代码像这样:a2 3d ac 04 00 00 00 0?,则 a2 3d ac 04即为装备代码。再新建任务,搜索 a2h,3dh,ach,04h(注:Data Type(bits)中选8),又会找到几个地址,也只有一个是真的。格式像这样的 a2 3d ac 04 00 00 00 03.......,有可能为真。自己改着试一下。注:03就是装备的复加属性有几项(01--0f,建议为09)。后面是复加属性的代码,数值。如03改为05,你就可自己加上2个复加属性。如03不改为05,则新加的2个复加属性不显示。

例如,装备原先属性,内存中代码显示如下:

a2 3d ac 04 00 00 00 03.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff

03 00 00 00 5f 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00......

参照下面的属性代码解释表,就可以知道这个装备+ff的增强伤害,并+5f的体力。

修改后,如下:

a2 3d ac 04 00 00 00 09.......11 00 00 00 ff 12 00 00 00 ff

03 00 00 00 5f 00 00 00 02 00 00 00 5f 00 00 00 01 00 00 00

5f 00 00 00 00 00 00 00......

则可以看出,新加了两个属性。+5f的敏捷,+5f的精力。

最后就是,装备属性代码解释表:

00力量+? max=95

01精力+? max=95

02敏捷+? max=95

03体力+? max=95

07生命+?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10生命)

09法力+?(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10法力)

0B+?精力最大值(向后第五个数字:07 00 00 00 00 0A就是加10精力最大值)

10+?防御强化

11+?最大伤害值

12+?最小伤害值(注: 11和12通常一起用,形成+?增强伤害)

13+?准确率

14增加格档可能性(注:一般不显示数值,但其最大值为30)

15+?最小伤害值 max=63

16+?最大伤害值 max=127(注:15和16通常一起用,形成+?-?伤害)

1B+?法力重生+?max=255%

1C+?回复体力+?max=255%

1F+?增加防御力(最高可加1013,而且不分角色和等级)

20+?对飞射性防御

21+?对近战防御

22伤害减少?

23法术伤害减少?

24伤害减少?

25抗魔法+?

26+?最大魔法抵抗

27抗火+?

28+?最大火焰抵抗

29抗闪电+?

2A+?最大闪电抵抗

2B抗寒+?

2C+?最大冰冻抵抗

2D抗毒+?

2E+?最大毒素抵抗

30+?火焰伤害最小值

31+?火焰伤害最大值

32+?闪电伤害最小值

33+?闪电伤害最大值

36+?冰冻伤害最小值

37+?冰冻伤害最大值

38+?冰冻伤害持续时间

39+?毒素伤害最小值

3A+?毒素伤害最大值

3B+?毒素持续时间(64-4秒、C8-8秒、最大值FF-10秒)

3C?击中偷取生命

3E?击中偷取法力

4A生命补满+? max=21

4B增加耐久性上限?

4C增加生命上限?

4D增加法力上限?

4E攻击者受到伤害?

4F?额外金币从怪物身上取得

50?更佳的机会取得魔法装备

51击退

52?每秒持久性

53+?亚马逊技能等级 max=7

54+?圣骑士技能等级 max=7

55+?死灵法师技能等级 max=7

56+?法师技能等级 max=7

57+?野蛮人技能等级 max=7

59+?照亮范围 max=11

5B需求?(注:输入的数字在内存中应为负数,不然...)

5C?增加准确率

5D?增加准确率(好像还可以将武器的施展速率等级提高)

5E?强化准确率(好像还可以将武器的施展速率等级提高)

5F?跑步/行走速度加快

60?高速跑步/行走

61?急速跑步/行走

62?快速再度攻击

64?超快速再度攻击

65?较快速格档率

67?超高速格档率

68?高速施展速度

6A?超高速施展速度

6B+?各种单一技能(注:这个属性的数值方面的代码怎么组合不清楚)

暗黑破坏神2毁灭之王修改器的使用

Strength增加力量

Energy增加精力

Dexterity增加敏捷

Vitality增加体力

Stat Points没用

Skill Points没用

Life没用

Max Life增加最大生命

Mana没用

Max Mana增加最大魔法

stamina没用

Max Stamina没用

level没用

experience没用

gold没用

goldbank没用

Enhanced Defense%防御增加百分比

Enchanced Damage%伤害增加百分比

Enchanced Min Dmg%增加最小伤害百分比

Attack Rating增加命中率

Chance of Blocking%增加格挡率

Min 1-handed Dmg增加单手最小伤害

Max 1-handed Dmg增加单手最大伤害

Min 2-handed Dmg增加双手最小伤害

Max 2-handed Dmg增加双手最大伤害

Damage% nv伤害增加百分比Regenerate Mana% nv法力再生

Regenerate Mana Plus%法力再生(隐藏)

Heal Stemina Plus%耐力恢复

lastexp没用

nextexp没用

Defense增加防御

Def vs Missile增加对近战的防御

Def vs Melee增加对远程攻击的防御

Damage Reduced By伤害减少

Magic Dmg Reduced By魔法伤害减少

Damage Reduced By%伤害减少百分比

Magic Resistance%魔法抵抗百分比

Max Magic Resistance%百分比增加最大魔法抵抗的百分比

Fire Resistance%增加火抗的百分比

Max Fire Resistance%增加最大火抗的百分比

Lightning Resistance%增加电抗的百分比

Max Lightning Resistance%增加最大电抗的百分比

Cold Resistance%增加冰抗的百分比

Max Cold Resistance%增加最大冰抗的百分比

Poison Resistance%增加毒抗的百分比

Max Poison Resistance%增加最大毒抗的百分比

damageaura没用

Fire Damage增加火焰伤害

Max Fire Damage增加火焰伤害最大值

Lightning Damage增加闪电伤害

Max Lightning Dmg增加闪电伤害最大值

Magic Damage增加魔法伤害

Max Magic Damage增加魔法伤害最大值

Cold Damage增加寒冷伤害

Max Cold Damage增加寒冷伤害最大值

Cold Length冻结目标的时间

Poison Damage增加毒伤害

Max Poison Dmg增加毒伤害最大值

Poison Length目标中毒的持续时间

Life Stolen Per Hit Min没用

Life Stolen Per Hit Max偷取生命

Mana Stolen Per Hit Min没用

Mana Stolen Per Hit Max偷取法力

Stamina Drain Min没用

Stamina Drain Max没用

Stun Length使目标眩晕的时间

Run/Walk Speed% nv跑步速率增加百分比(隐藏)

Attack Speed% nv攻击速率增加百分比(隐藏)

other_animrate没用

quantity没用

value没用

Durabilty没用

Max Durability增加装备耐久

Replenish Life自行恢复生命值

Max Durability%没用

Life%增加生命上限%

Mana%增加法力上限%

Attacker Takes Damage Of反伤

Extra Gold From Monsters%怪掉的钱增加

Chance Of Getting Magic Items%这个就是**

Knock Back击退

Time Duration(未测试)

Add Class Skill加单人技能

Unsentparam1未知属性1

Add experience增加百分比得到的经验值

Heal after kill加X生命在杀死一只怪物后

Reduced prices降低商人价格%

Double Herb Duration(未测试)

Light Radius增加光照范围

Light Color nv光照范围(隐藏)

Requirements%物品对基本属性的需求

Level Require没用

Increased Attack Speed提升攻击速度%

Level Require%增加等级需求

Last block frame格挡有关

Faster Run/Walk提升跑步速度%Non Class skill无职业限制技能

state特殊状态,比如头上永远顶个经验祭坛

Faster Hit Recovery Rate加快打击恢复

Monster player count没用

Poison override没用

Faster Block Rate快速格挡速度

Bypass undead没用

Bypass demons没用

Faster Cast Rate快速释法速度

Bypass beasts没用

Single Skill增加职业限制技能

Rest in peace杀死怪物后恢复平静

Curse resistance抗诅咒几率

Poison Length Reduced By%自己的中毒时间减少

Damage增加伤害

Hit Causes Monster To Flee%使怪物怪物会逃跑

Hit Blinds Target打中的敌人会失明

Damage To Mana%受损生命转化为提高法力

Ignore Target Defense无视目标防御

Target Defense%减少目标防御%

Prevent Monster Heal防止怪物回血

Half Freeze Duration自己的冰冻时间减半

Bonus To Attack Rating%增加百分比额外的命中率

Reduce Monster Defense per Hit每次打中都减少怪物的防御

Damage To Demons%增加对恶魔系怪物的伤害

Damage To Undead%增加对不死系怪物的伤害

Attack Rating Against Demons增加对恶魔系怪物的命中率

Attack Rating Against Undead增加最不死系怪物的命中率

Throwable(未测试)

Elemental Skill增加火焰技能

All Skill Levels增加所有技能

Attacker Takes Lightning Dmg Of攻击者受到电伤害

ironmaiden_level没用

lifetap_level没用

thorns_percent没用

bonearmor没用

bonearmormax没用

Attack Freezes Target冻结目标

Chance of Open Wounds撕开伤口的几率

Chance of Crushing Blow压碎攻击的几率

Kick Damage增加脚踢伤害

Mana After Each Kill加法力在杀死一只怪物后

Life After Each Demon Kill加生命在杀死恶魔系怪物后

Extra Blood没用

Chance of Deadly Strike致命攻击的几率Fire Absorbs%火焰吸收%

Fire Absorbs火焰吸收

Lightning Absorbs%闪电吸收%

Lightning Absorbs闪电吸收

Magic Absorbs%魔法吸收%

Magic Absorbs魔法吸收

Cold Absorbs%冰冷吸收%

Cold Absorbs冰冷吸收

Slows Target By%使目标减缓%

Aura灵气赐予

Indestructible装备无法破坏

Cannot be Frozen不会被冻结

Slower Stamina Drain%没什么用

ReAnimate杀死怪物后复活为

Pierce Attack%穿透攻击

Fire Magic Arrows or Bolts射出魔法箭

Fire Explosive Arrows or Bolts射出爆炸箭

Min Throw Dmg nv增加百分比最小远程攻击

Max Throw Dmg nv增加百分比最大远程攻击

UnCoded未知属性

Attack Vs Monster对特定怪物增加命中率

Damage Vs Monster对特定怪物增加伤害

fade身体透明化

Armor override%没用

Add Skill Tab加入单系技能

Unused189没用

Increased Sockets增加凹槽(需先激活)

Skill On Attack攻击时释放特定魔法

Skill On Kill杀死怪物时释放特定魔法

Skill On Death自己死亡时放特定魔法

Skill On Hit打中时释放特定魔法

Skill On Levelup升级时释放特定魔法

Unused200没用

Skill On Get Hit被打中时释放特定魔法

Unused202没用

Unused203…

Charged Skill特定聚气技能

Unused205没用…

Defense(on Lvl)按等级增加防御

Enhanced Defense(on Lvl)按等级提高防御

Life(on Lvl)按等级提高生命值

Mana(on Lvl)按等级提高魔法值

Maximum Damage(on Lvl)按等级提高最大伤害

Enhanced MaxDmg(on Lvl)按等级提高最大伤害%

Strength(on Lvl)按等级增加力量

Dexterity(on Lvl)按等级增加敏捷

Energy(on Lvl)按等级增加精力

Vitality(on Lvl)按等级增加体力

Att Rating(on Lvl)按等级增加命中率

Bonus to Att Rating%(on Lvl)按等级提高额外的命中率

Maximum Cold Dmg(on Lvl)按等级增加最大寒冷伤害

Maximum Fire Dmg(on Lvl)按等级增加最大火伤害

Maximum Lightning Dmg(on Lvl)按等级增加最大闪电伤害

Maximum Poison Dmg(on Lvl)按等级增加最大毒伤害

Cold Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比冰抗

Fire Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比火抗

Lightning Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比电抗

Poison Resistance%(on Lvl)按等级增加百分比毒抗

Absorbs Cold Damage(on Lvl)按等级提高吸收寒冷伤害能力

Absorbs Fire Damage(on Lvl)……吸收火伤害能力

Absorbs Lightning Damage(on Lvl)……吸收闪电伤害能力

Absorbs Poison(per lvl)"很诱惑的属性,不过没用"

Attacker Takes Damage of(on Lvl)按等级反伤

Extra Gold From Monsters%(on Lvl)按等级提高怪掉的钱

Chance of Getting Magic Items%(on Lvl)按等级提高**几率

Heal Stamina Plus%(on Lvl)没用

Maximum Stamina(on Lvl)没用

Damage to Demons%(on Lvl)没用

Damage to Undead%(on Lvl)没用

Att Rating against Demons(on Lvl)没用

Att Rating against Undead(on Lvl)没用

Chance of Crushing Blow(on Lvl)按等级提高压碎攻击的几率

Chance of Open Wounds(on Lvl)……提高撕开伤口的几率

Kick Damage(on Lvl)按等级提高踢伤害

Chance of Deadly Strike(on Lvl)按等级提高致命攻击几率

Find Gems per level没用

Repair 1 Durability In Seconds按时间恢复耐久

Replenish 1 Quantity In Seconds回复数量

Increased Stack Size增加数量

UnCoded没用

Defense(by Time) [1]以下为属性/时间

Defense(by Time) [2]

Life(by Time)

Mana(by Time)

Max Damage(by Time) [1]

Max Damage(by Time) [2]

Strength(by Time)

Dexterity(by Time)

Energy(by Time)

Vitality(by Time)

Attack Rating(by Time) [1]

Attack Rating(by Time) [2]

Max Cold Dmg(by Time)

Max Fire Dmg(by Time)

Max Lightning Dmg(by Time)

Max Poison Dmg(by Time)

Cold Resistance%(by Time)

Fire Resistance%(by Time)

Lightning Resistance%(by Time)

Poison Resistance%(by Time)

Absorbs Cold Damage(by Time)

Absorbs Fire Damage(by Time)

Absorbs Lightning Damage(by Time)

Blessed Aim

Gold From Monsters%(by Time)

Find Magic Items%(by Time)

Heal Stamina Plus%(by Time)

Max Stamina(by Time)

Damage vs Demon%(by Time)

Damage vs Undead%(by Time)

Attack Rating vs Demon(by Time)

Attack Rating vs Undead(by Time)

Chance of Crushing Blow(by Time)

Chance of Open Wounds(by Time)

Kick Damage(by Time)

Chance of Deadly Strike(by Time)

item_find_gems_bytime没用

item_pierce_cold减少敌人对冰技能抵抗%

item_pierce_fire减少敌人对火技能抵抗%

item_pierce_ltng……对闪电技能抵抗%

item_pierce_pois……对毒素技能的抵抗%

item_damage_vs_monster没用

item_damage_percent_vs_monster…

item_tohit_vs_monster…

item_tohit_percent_vs_monster…

item_ac_vs_monster…

item_ac_percent_vs_monster…

firelength…

burningmin…

burningmax…

progressive_damage…

progressive_steal..

progressive_other..

progressive_fire…

progressive_cold…

progressive_lightning…

item_extra_charges…

progressive_tohit…

poison_count…

damage_framerate…

pierce_idx…

passive_fire_mastery增加百分比火技能伤害

passive_ltng_mastery……闪电技能伤害

passive_cold_mastery……寒冷技能伤害

passive_pois_mastery百分比转为毒素伤害

passive_fire_pierce减敌人对火技能抗性(测试效果为增加元素伤害上限)

passive_ltng_pierce……对闪电技能抗性

passive_cold_pierce……对寒冷技能抗性

passive_pois_pierce……对毒素技能抗性

passive_critical_strike不清楚

passive_dodge三闪之一

passive_avoid三闪……

passive_evade三闪……

passive_warmth热情

passive_mastery_melee_th未测试

passive_mastery_melee_dmg…

passive_mastery_melee_crit…

passive_mastery_throw_th…

passive_mastery_throw_dmg…

passive_mastery_throw_crit…

passive_weaponblock…

passive_summon_resist…

modifierlist_skill没用

modifierlist_level没用

last_sent_hp_pct没用

source_unit_type没用

source_unit_id没用

shortparami未测试

questitemdifficulty未测试

passive_mag_mastery未测试

passive_mag_pierce未测试

暗黑破坏神2毁灭之王BIN文件修改器怎么用,

看了下楼上的回复,差不多都是废话。首先这个修改器仅支持1.10及以上版本(以及MOD)。

然后楼主在修改前,

第一步需要将游戏EXE启动文件发送桌面快捷方式,并在属性里增加-direct参数并运行一次游戏然后关闭;

第二步,如果你暗黑目录的Data\Global\Excel内并没有以下文件,可以[从MPQ解压文件]从毁灭之王的MPQ(patch_d2.mpq)中解压出来,在右上角指令栏里有一个《其他(Y)》,解压等操作从这里就可以使用了,MPQ在根目录里。

第三步,现在可以通过程序上方的每个指令进行更改游戏了,它会自动读取不同的扩展出来的解压文件来进行读取游戏内容,根据你的个人所需进行修改----但是请注意,修改一时爽,一直修改一直爽,爽了半天就失去了游戏乐趣了。

以下是该修改器自带的功能解说(by作者):

1.技能修改

可以修改技能的8个参数,最大技能等级,最小角色等级,取消前置技能,取消德鲁伊变形后不能施法的限制,技能延迟等。

*技能的8个参数是一些决定技能攻击范围、加成、时限等的因素的数值,已知技能参数都有说明。

2.掉宝修改

可以修一种类型或一个区域的怪物的掉宝种类/数量,也可以修改游戏的总体掉宝率。

左上表为怪物掉宝组,可以双击修改;右边为子项目,一个组最多有十个子项目,组和子项目的名称都可以作为引用。

*例子,让掉碎宝石的地方可以掉33号符文:

在左上表中找到组runes17,复制子项目中的r33到chippedgem组的子项目就行了.

3.合成公式修改

考虑到一些mod会修改物品ID,只放出比较通用的合成修改。

界面不够的问题,合成公式只有三项输入。

!如果修改的是来自mod的文件,请在使用符文的合成公式之前,用[读取符文配置文件]读取(gems.bin)以取得正确的ID。

*现在你可以用[读取旧合成公式]载入用本修改生成的合成公式作增加或删除修改。。。

通过该方式载入的合成公式文件,物品ID会自动识别,无需再另外读取ID配置了。。。

修改完成后再配合保存设置中的[更新到旧档]进行覆盖式更新。。。

以及MPQ解压出来的文件中英文对照:

skills.bin技能文件

charstats.bin角色配置文件

setitems.bin套装物品文件

uniqueitems.bin暗金物品文件

treasureclassex.bin怪物掉宝文件

hireling.bin佣兵配置文件

magicprefix.bin魔法物品前缀文件

magicsuffix.bin魔法物品后缀文件

itemratio.bin掉宝几率文件

Weapon.bin武器文件

Armor.bin装甲文件

Levels.bin地图上怪物配置文件

monstats.bin怪物配置文件

cubemain.bin合成配置文件

gems.bin宝石符石的配置文件

misc.bin杂项物品文件

difficultylevels.bin游戏难度文件