百战天虫之末日浩劫的基本操作

基本操作

向前跳(按一下回车键)

百战天虫之末日浩劫(百战天虫之末日浩劫——武器介绍)

向后跳(按两下回车键)

原地跳(按一下退格键)

后空翻(按两下退格键)

向后小跳(两下退格加一下回车键)

瞄准/伸缩绳子(上、下键)

百战天虫之末日浩劫(百战天虫之末日浩劫——武器介绍)

移动/飞羊、空袭方向(左、右键)

调出武器栏(鼠标右键)

固定视角(按住鼠标左键)

使用武器(空格)

在工具上使用武器(回车)

武器延时调节(1到5)

武器反弹力度调节(+-)

倒退走(按住shift再按移动方向)

快速移屏(按住shift鼠标移动)

屏幕移至活动物体(home)

最小化(1.界面中鼠标点屏幕右下角 2.界面&游戏中按shift+esc 3.游戏中按esc再点Minisize Game)

改变游戏背景显示方式(Insert)

改变虫子名字显示方式(Delete)

游戏中聊天框收放(Pagedown/Pageup)

是否始终显示血槽(shift+delete)

是否虫子半透明(alt+delete)

武器快捷键(F1到F12)

工具快捷键(~就是tab上面1左边那个)

换虫(使用武器后按tab换换到了接着其它操作)

录像操作

打开录像(游戏至少运行过一次后录像文件可以双击打开)

调节录像倍速(1-9对应倍速1x 1.5x 2x 3x 4x 6x 8x 12x 16x; 0+1-9对应倍速24x 32x 48x 64x 96x 128x 192x 256x 384x; shift+1-9对应倍速参照1-9的倍速分之一最低1/8倍速)

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百战天虫之末日浩劫——武器介绍

武器介绍

这里介绍游戏武器使用方法。

首先定义2个名词:

爆炸力:用于衡量武器炸开场景面积的大小。

威力:同“伤害力”用于衡量武器减少生命值的大小。

PS:1.以下所有武器数值均指默认值,游戏模式的编辑可以改变相应数值。

2.理论伤害值均不考虑烧伤跌伤等附加伤害。

[util.]系列武器:对应键盘的“`/~”键(在“tab”键的上方“1”左边),除“喷气背包(Jet Pack)”外,本系列武器第2次使用后,会关闭第1次使用产生的效果。

喷气背包(Jet Pack):

使用方向键控制飞行方向,如果拥有手雷、雷管等投掷性武器时,可以在飞行过程中按回车进行空

投,也可以配合其他武器使用。一共30点燃料,在空中左右辗转会很费燃料,所以想飞得远,最好

一次性飞到最高。比如要飞全地图,大概要用掉25点燃料飞到最高,再利用惯性靠近目标,最后剩

下5点燃料来调整落点。

低重力装置(Low Gravity):

按空格使用,使用后所有受重力影响的动作都会更加轻盈,包括跳跃、发射的武器等。注意:根据

国内游戏“基本”模式的规则,这个东西只能配合冲锋枪使用。

快速移动(Fast Walk):

加快虫虫在陆地上的移动速度,放置雷管等大威力武器后用于撤退十分有效。Battle Race游戏必

备,在BR游戏中按一下“`”键,再按空格就能加速行走了。在Battle Race游戏模式中,最好养成

每回合先按一次再走的习惯。

激光瞄准(Laser Sight):

空格使用,使用后会出现瞄准线,用于F3系列武器和自杀攻击,可以大幅度提高射击准确性。持续

时间为五回合。但听某玩家说,貌似追踪型武器加上激光制导再打会比较精确,这个有待测试。

隐身(Invisibility):

只有在网络对战中才可使用,使对手无法看见你,隐身后用[F8]系列武器隐身不会失效,但如果使

用其他武器,隐身自动失效。Ghost Knocking模式下必须使用。

[F1]系列武器:对应键盘的“F1”键,本系列武器在绳子、蹦极或降落伞上按回车也能使用。

火箭炮(Bazooka):

火箭炮是非常见效的强大武器,巧妙地利用风力可以达到意想不到的效果。使用上下键调整射击角

度,决定方向后,按空格键时间越长,火箭助推力越大,射程越远。火箭炮最大威力50点。

追踪导弹(Homing Missile):

追踪导弹会自动追踪目标,非常有用的武器。用鼠标在目标上做个标记(用“X”表示),然后用

上下键调整射击角度,最后用空格键开火(按住空格键时间越长,动力越大)。跟踪导弹最大威力

50点,另外它还能在水下射击,但是不能潜太深,否则淹水。

迫击炮(Mortar):

迫击炮是[F1]系列杀伤力最高的武器,按空格后即以最大动力开火,击中目标后会爆裂为多个碎片

,每个碎片的最大伤害为15点,理论伤害力是15+(15*5)=90点。值得注意的是,近身迫击对手

在“基本”模式中是禁止的。

追踪飞鸽(Homing Pigeon):

和追踪导弹(Homing Missile)类似,鸽子也能自动到达您选择的目标,它无法蓄力发射,虽然会

自动绕过一些小障碍,但显然不太可靠。用鼠标在目标上做个标记(用“X”表示),然后用上下

键调整射击角度,最后按空格键起飞,最大威力75点。

绵羊发射器(Sheep Launcher):

使用方法与火箭炮相同,按空格把绵羊用炮射出去,能去到一般绵羊去不到的地方,不受风向影响

。最大威力75点。详细介绍请参看“绵羊”武器。

[F2]系列武器:对应键盘的“F2”键,本系列武器不受风力影响。手雷(Grenade)、集束炸弹

(Cluster Bomb)、香蕉炸弹(Banana Bomb)和地震(Earth Quake)在绳子、蹦极或降落伞上按

回车也能使用。

手雷(Grenade):

手雷的使用简单却很有效。使用1-5键可以调整手雷的爆炸延时时间,利用“+”和“-”键可以调

整手雷的反弹力度,使用方法与火箭炮相同。每颗手雷的最大伤害为50点。高手经常利用其反弹炸

人,别人又打不到他。

集束炸弹(Cluster Bomb):

使用方法与手雷相同,由于集束炸弹在爆炸后会裂开,故攻击的准确度不及手雷,但在对付较密集

的虫群还是十分有效的。每个碎片的最大伤害为30点。不受风力影响。近身用身体卡住手雷与对手

同归于尽在“基本”模式中是禁止的。理论伤害力是15+(15*5)=90点。

香蕉炸弹(Banana Bomb):

这个带有毁灭性的水果会爆炸,它的碎片会毁坏附近的地面。用1-3键调整爆炸延迟时间,有很强

的反弹力。用上下键设置投掷角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。爆炸后会

裂为5个小香蕉,每个小香蕉的最大伤害为75点。

战斧(Battle Axe):

靠近敌人并按空格键砍下去,只能打到2个虫位(前后各2,高度约1个虫位)以内的虫子,一次能

减少对方总量1/2的生命值,如果是单数则四舍五入,所以单纯使用该武器,无论如何也砍不死虫

的。

地震(Earth Quake):

按下空格键产生的大地震能把高处的虫子震到低处,可以使所有靠近陆地边缘的虫虫和其他物品都

被震落水中。这是非常恐怖的武器。

[F3]系列武器:对应键盘的“F3”键,本系列武器为枪类,爆炸力小,威力也相对较弱,不受风力

影响。

霰弹枪(Shotgun):

射程远,精确度高,能攻击2次,相当好用。用上下键来控制开火角度,用空格键开火。每发子弹

最大威力25点。如果敌虫站在薄的地面,而下方就是水面,就打敌虫的底部让地面破开,一枪杀死

一个。高手使用霰弹枪一般是先按空格后,再用方向键瞄准,能节约2/3秒的时间,这就是所谓的

甩枪。

手枪(Handgun):

可连发六枪,每发子弹破坏力5点,用上下键调整射击角度,空格键开火,在射击过程中可以调整

攻击角度进行扫射。用处有三个,一个是用来慢慢虐待敌虫,每次打它一发后迅速用方向键把枪口

移开,让其余5发子弹打空气,这也是所谓的甩枪;另一个作用是可以根据地形,慢慢把敌虫推入

水中;第三个作用是在敌我双方相隔一堵薄墙壁时,可以用该枪在墙壁上开出小小的通道,只允许

武器通过而虫子无法通过。

乌兹冲锋枪(Uzi):

每次10发子弹,每发威力5。可扫射敌人的最酷的武器之一,但精度很低,建议近身使用。用上下

键调整射击角度,空格键开火。基本游戏中规定的唯一能配合1/2重力使用的武器,打飞虫子必备

物品。因为该枪的冲击力是递增的,一开始冲击力很小,但打到最后几发子弹冲击力会变得很大。

我们在加上“低重力装置”后,利用最后数发子弹的强大冲击力,一次能把敌虫飞得很远,这是最

酷的甩枪。

机关枪(Minigun):

每次20发子弹,每发威力5。它是火力强大的机枪,用上下键调整射击角度,空格键开火,可扫射

敌人。准确性较好。尽管是枪,但用起来总像近身武器。

长弓(Longbow):

射程远、精确度高,能攻击2次,射击角度最多只能达到45度。每支箭的最大伤害为15点。但击打

力较大,能把虫子飞出较远,也是一种打虫下水的好武器。由于弓箭射到地图上后会留下成为地图

一部分,所以也被经常用来制造地形,在一些地图不可破坏的模式有时高手会用来封住对手的虫子

活虐甚至逼其投降。

[F4]系列武器:对应键盘的“F4”键,本系列为格斗攻击类,用于攻击比较接近的敌人,除徒手攻

击(Prod)外都可以在空中使用。

升龙拳(Fire Punch):

站在敌人的身边,按空格键出拳。拳击有30点的破坏力。不受风力影响。可将敌人打向天空甚至陷

入上方的泥地。一般比较少用来独立攻击,毕竟杀伤力太小,但如果用来打虫下水还是不错的;还

可以后空翻再用,能吃到原来吃不到的高处的箱子箱子;因为这种攻击方式不会破坏脚下土地,在

你仅有一点站立空间,使用爆炸类武器无法逃跑的时候,也可以考虑使用。

特别说明,由于升龙拳攻击方式是竖直穿地图直到耗完的攻击,所以当出现对手背靠墙你使用升龙

拳时有时候会出现大于30的伤害,这是由于对手虫子被打向后又撞墙反弹回来又被打,实测最大可

以5连击也就是150伤害,但实战几乎没出现这么打。

波动拳(Dragon Ball):

向敌人放能量球,打击敌人。不受风向影响。站在敌人附近同一水平线上且不能太远,按空格键发

波动拳。波动拳有30点破坏力。一般比较少用来独立攻击,毕竟杀伤力太小,但如果用来打虫下水

还是不错的;可以用来推紧贴墙边的虫子,它会反弹出去。

自杀攻击(Kamikaze):

牺牲自己,与敌人同归于尽。用方向键选择八个方向之一,用空格键出击。在出击的这条直线上所

有的虫子都将受到伤害,所以您要确信值得这样做。最后爆炸将产生50点的伤害力,经过的路线上

的虫子将受到30点的伤害。自杀攻击的飞行距离大概是330像素,算准爆炸距离再攻击,能产生理

论值最高80点伤害。爆炸力小,但威力大。因为自杀攻击有穿越各种障碍的特性,经常看到有人用

自杀攻击追杀对方逃到远处又少于30血的虫子。

自杀炸弹(Suicide Bomber):

牺牲自己,释放毒气。爆炸将产生25点的破坏力,同时释放出毒气,毒气散发方向受风力影响,接

触到毒气的虫子都中毒,每回合减少5点生命值,直到1点生命值为止,中毒状态的虫子如果吃到药

箱,可以解除中毒。

徒手攻击(Prod):

靠近对手后按下空格键攻击。虽然徒手攻击不会给对手造成伤害,但却可以将对手推到危险之处甚

至水中。不受风力影响。当你想虐待对方,羞辱对方就用用吧,推对方下水,或者没事推着玩。

[F5]系列武器:对应键盘的“F5”键,本系列武器为炸弹类,爆炸力强且不能蓄力,可以在跳跃中

使用,在绳子、蹦极或降落伞上按回车也能使用,不受风力影响。

雷管(Dynamite):

按下空格键放置雷管。不受风力影响。雷管对于大群的敌人非常有效。雷管最大可产生75点破坏力

,爆炸范围大。把雷管放在敌人头顶,敌人会飞得更远。在绳子或蹦极上按回车也能使用。

地雷(Mine):

作用和雷管类似,不同的是如果有虫子接近,3秒后它也会爆炸,按空格键放地雷。不受风力影响

。地雷最大产生50点破坏力。而一开始游戏地图便随机生成的地雷,爆炸时间不一定是三秒。在绳

子或蹦极上按回车也能使用。

绵羊炸弹(Sheep):

您可以让一只毛茸茸的羊背着炸药冲向敌人,有效地达到伤害敌人的目的,按下空格键释放羊,再

次按空格引爆它。如果放任不管,最终它会自爆。每只绵羊炸弹最大可产生75点的破坏力。不受风

力影响。绵羊遇到凹下的地方会自动起跳,可以跳过一些障碍。在绳子或蹦极上按回车也能使用。

在墙角处会自动尝试向前跳,但墙角处有虫子的话会往回跳。如果羊在箱子里被炸打会跳出来落地

自爆。

超级绵羊(Super Sheep):

非常容易控制的超级绵羊!空格键放出后,再按一次空格键绵羊就会起飞,可用左右键调整绵羊的

飞行方向,绵羊会冲入敌群并爆炸。如果您不喜欢这样做,您可以再次按下空格键,取消它那英雄

式的行为,引爆超级绵羊。每只超级绵羊最大可产生75点的破坏力。不受风力影响。在绳子或蹦极

上按回车也能使用。

鼹鼠炸弹(Mole Bomb):

虫子世界的挖洞高手,按空格键放出鼹鼠后,再按一次空格键鼹鼠就会跃起,其轨迹如同一个倒斜

向上60°抛物线,它会挖开沿途的障碍物,直至第二次碰到障碍物或者你再按一次空格,鼹鼠便会

爆炸,其爆炸可以产生30点破坏力。适用于攻击藏匿在地下或坑道中的敌人。不受风力影响。如果

你放任它不管而时间、地形允许,它会挖出一个直达海面的通道。在绳子或蹦极上按回车也能使用

[F6]系列武器:对应键盘的“F6”键,本系列武器为空投类,只能用于岛屿式(即开阔)地形(洞

穴式地形时不会出现),适用于打击高处、裸露于地面的敌人,由于是空投发射,对藏于土层下的

敌人伤害力微弱,在绳子、蹦极或降落伞上也能使用。

空袭(Air Strike):

您可以请求空中支援,用炸弹打击指定区域(不受风向影响)。您只要用鼠标指定方位(用“X”

标记)就可以对之空袭。如果您想取消,只要选择其他武器就可以了。用左右键可以指定炸弹来向

。5颗导弹中的每一颗都能产生30点的破坏力。

凝固汽油弹(Napalm Strike):

使用方法与空袭相同。用毁灭性的火焰照亮天空,烧焦地面,烤熟对手,用左右键控制投掷方向。

因为火焰受风力影响很大,应该算准风力,用鼠标在目标逆风处上做个标记(用“X”表示),实

施攻击。

邮件炸弹(Mail Strike):

使用方法与空袭相同。每次共投下五颗邮件炸弹,每颗炸弹的最大伤害为50点。受风力影响。

地雷空投(Mine Strike):

使用方法与空袭相同。每次共投下5颗地雷,每颗地雷的最大伤害为50点。不受风力影响。因为地

雷接触虫子后还要经过3秒才爆炸,经过反弹后,或许会偏移你真正想攻击的虫子。

鼹鼠小队(Mole Squadron):

使用方法与空袭相同。每次共投下5只鼹鼠,每只鼹鼠向下钻洞到一定距离后爆炸,可按空格键提

前引爆。不受风力影响。对躲在地洞中的敌虫格外有效,每只鼹鼠会产生30的爆炸力。

F7]系列武器:对应键盘的“F7”键,本系列武器为辅助道具类,威力较弱,主要用于改变地形,

不受风力影响。

喷灯(BlowTorch):

用它可以挖洞推进,按上下键可以在推进过程中变向,再次按下空格键停止。不过请记住,偷偷摸

摸地做事不是正大光明的作风。用它攻击敌人,每次可以对敌人产生15点的伤害。

风钻(Pneumatic Drill):

按空格键向下挖土。当您想进入其他虫子的通道时非常有用。您可以用空格键控制开始和停止。在

绳子或蹦极上按回车也能使用。用它攻击敌人,每次能对敌人产生15点的伤害。使用风钻后,没有

撤退时间,只能留在原地。可以在跳跃中使用。

钢梁(Girder):

钢梁有许多用处。比如可以作为桥梁、忍者绳索的附着物、让绵羊可以前进的路、甚至当作防御敌

人的一道屏障,抵挡敌人手雷的袭击。只能在当前选择的虫子的一定范围内设置钢梁。用左右键设

置梁的角度、长度,点击鼠标左键确定,选其他武器取消。

棒球棍(Baseball Bat):

一种让人满意的报复手段。走到对手背边,用球棒挥向它,可以令敌虫飞出一个屏幕左右的距离,

打虫下水很好用。球棒可以对敌人产生30点的伤害。棒球棍有一定的角度限制。但使用bug瞄准可

以扩大到全角度。

架桥工具(Girder Pack):

使用方法与钢梁相同。可以让你一回合放5个钢梁。可以在移动工具上使用。

[F8]系列武器:对应键盘的“F8”键,本系列武器主要为移动道具类,无法攻击,只能用于各种移

动(包括能量转移),部分道具可以配合其他武器使用。

忍者绳索(Ninja Rope):

俗称“绳子”。能帮助您到达难以到达的区域。按空格键扔出绳索,用左右键使它摆动,上下键调

整长短。再次按下空格键脱离绳索。聪明的玩家还会在摆动的绳索上按回车,投掷武器(通常是雷

管或绵羊炸弹)。当然您必须有充分地把握。

普通模式下绳子一次使用两发,弹力低长度短;绳子模式下绳子无限发弹力大长度长(比Online短

)

在欧服中开启teststuff后可以在绳子状态下回车发绳子,此时射出的绳子方向为一开始上绳射出

的方向。

蹦极绳索(Bungee):

俗称“蹦极”。如果虫子从高处坠落对它会有伤害,用缓冲绳就可避免这种情况。使用方法是选择

蹦极后走向悬崖,虫子坠落时会自动打开,您甚至可以利用它来放置武器。按空格使虫子离开缓冲

绳,按回车放置武器。蹦极绳索可以用方向键控制,控制方法与绳索类似,但必须注意蹦极绳索巨

大的反弹力。

降落伞(Parachute):

虫子在空中时(跳起或坠落),按空格键打开降落伞,请注意风向。按空格键关闭降落伞,再按空格

键再次打开。需要注意的就是掌握好脱离的时机,以免摔伤。受风力影响。在降落伞上可以用方向

键控制——上(减缓下降速度)、下(加快下降速度)、左(向左下降)、右(向右下降)。在降落伞上也

可以像绳子或蹦极那样用回车放置武器。

瞬间移动(Teleport):

瞬间移动可以将您的虫子移动到任何可能到达的地方,可以让它们远离悬崖、地雷,占据高地。也

有些玩家会把自己的部队移到一个难以到达的地方。只要用鼠标点击您想要去的地方。

正义天平(Scales of Justice):

按下空格键可以平均分配所有虫虫的生命值之和。是己方处于劣势下的救命稻草。

以下系列武器或道具中,大多可在跳跃中及绳子、蹦极或降落伞上使用,请玩家自行琢磨。

[F9]系列武器:对应键盘的“F9”键,本系列武器爆炸力和伤害力都十分巨大,使用时小心误伤到

自己。

超级香蕉炸弹(Super Banana):

有3秒爆炸延迟时间,有很大的反弹力度。使用上下键调整角度,决定方向后按下空格键投掷,再

次按下空格键或经过一段时间后香蕉爆裂为5个小香蕉,第三次按下空格键或经过一段时间后小香

蕉便会爆炸。每个小香蕉的最大伤害为75点。不受风力影响。

神圣手雷(Holy Grenade):

使用方法与手雷相同,但无法调整爆炸延时和反弹力度,这两种属性已分别被固定为3秒和低反弹

力度。神圣手雷将在滚动完全停止时歌唱后爆炸,是虫虫世界中最具威力的武器之一,每次攻击的

最大伤害为100点。不受风力影响。

火焰喷射器(Flame Thrower):

使用上下键调整角度,决定方向后按下空格键喷火,在喷火的同时可以再次使用上下键调整。受风

力影响。如果位置合适,能打到100点以上的杀伤力。

军中鼓乐队(Salvation Army):

按下空格键释放,如果碰到任何障碍都将回头行走。再次按下空格键或经过一段时间后爆裂为5个

手鼓并随之爆炸。每个手鼓的最大伤害为50点,共50+(50×5)点。不受风力影响。

MB炸弹(MB Bomb):

使用鼠标选择攻击位置,按下左键后炸弹从天而降,接触任意物体后炸弹爆炸。每次攻击的最大伤

害为100点。受风力影响。

[F10]系列武器:对应键盘的“F10”键,基本上威力都很大,而其中爆炸力小的汽油炸弹(Petrol

Bomb)和臭鼬(Skunk),有相当好的附加伤害效果。

汽油炸弹(Petrol Bomb):

您可以对着墙打碎瓶子,任其燃烧,伤害您的敌人。在狭窄的空间里特别有用。用上下键调整投掷

角度,用空格键投掷(按住空格的时间越长,投得越远)。不受风力影响。瓶子爆炸能造成25点伤

害和火焰烧伤。

臭鼬(Skunk):

漂亮的臭鼬是恐怖的化学武器,在它爬行的过程中按空格键它会产生毒气,毒气散发方向受风力影

响,接触到毒气的虫子都中毒,每回合减少5点生命值,直到1点生命值为止,中毒状态的虫子如果

吃到药箱,可以解除中毒。臭鼬爆炸也会产生30点伤害。

雷罐(Mine Vase):

该武器也被称作明朝花瓶,使用方法与雷管相同,威力巨大,碎片四溅。不受风力影响。伤害力75

+(75×3)点。

绵羊空袭(Sheep Strike):

使用方法与空袭相同,从空中掉落5只羊。不受风力影响。绵羊落地后会反弹1次,共(50+50)*5

点伤害力,比空袭更有威力。

地毯式轰炸(Carpet Bomb):

使用方法与空袭相同,从天空掉落5个地毯,撞到地面时爆炸并反弹,共反弹3次,即单个地毯能爆

炸5次,每爆炸1次产生30点伤害力。不受风力影响。

[F11]系列武器:对应键盘的“F11”键,除了老妇人(Old Women)之外,都是有毁灭性的终极武

器,爆炸力和伤害力都十分巨大。本系列武器不受风力影响。

疯狂奶牛(Mad Cow):

使用1-5键可以调整一次放出的奶牛数量,其他使用方法与绵羊炸弹相同。不受风力影响。它们会

因无法跨越虫体或障碍物而爆炸。每头牛可产生75点的破坏力,像会移动的雷管。

老妇人(Old Woman):

用空格键释放老妇人。在她发生猛烈的爆炸之前她会不停的抱怨茶的价格,喋喋不休地唠叨往事。

如果碰到任何障碍都将回头行走。倒数5秒后爆炸,古怪而有趣的武器。一个老妇人产生75点的破

坏力。

混凝土大笨驴(Donkey):

使用鼠标决定攻击位置,按下空格键进行空投。虫虫世界中没有什么东西能够阻挡这只大笨驴,它

的每一次下落都会造成最大100点的伤害。破坏地图,直到落入海中,但如果地图够深的话就会发

现大笨驴出现约17秒后会自爆,威力与碰撞相等。

印度核试验(Nuclear Test):

按下空格键后整个场景会随之大幅下沉,之后的每个回合所有的虫虫的生命值都会减少5点。

世界末日(Armageddon):

按下空格键后威力巨大的流星雨会从天而降,其杀伤力30-50不等,虫虫世界中最为强大的武器。

不受风力影响。在流星雨过后,将毁灭一切地表上的生命——除非你躲在很深的地洞中,或许能逃

过一劫。

实测世界末日的流弹轨迹有一点规律,就是使用该武器的虫子流弹只会从身边擦身而过而不会直接

命中,所以站空中单点使用绝对安全,同时也可以集合自己几只虫到安全区再使用。

[F12]系列武器:对应键盘的“F12”键,属于其他未分类的道具类型。

跳绳(Skip Go):

由于某种原因,您认为这一回合中您不需要有任何行动,按空格键会跳过您这一回合。

欧服网络对战中由于犯规一般处理方法就是下回合跳绳。严重情节可能会群殴你或T你。

投降(Surrender):

按下空格键后战斗失败。

更换虫虫(Select Worm):

选择该道具,空格确定使用后,按Tab键可切换虫子,使用该道具不占用回合。

欧服开启teststuff后可以在绳子上使用。

冰冻(Freeze):

按下空格键后你的战队的所有虫虫都会被坚冰包裹,对手的所有攻击将无法奏效,当然你也无法移

动。要对冰冻状态的虫子造成伤害,除非打穿地面让其掉入水中,或者在冻结的虫子头上预先放一

个地雷,等到下回合解冻地雷就会爆炸。

魔术子弹(Magic Bullet):

使用方法与追踪导弹相同,但准确性更高,攻击力更强。每发子弹的最大伤害为100点

百战天虫之末日浩劫的游戏模式

欧服联机模式

(按首字母顺序)

【Battle Race】

专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,有各种障

碍地形也有各种地雷油桶,25秒,武器有手雷霰弹枪升龙拳波动拳徒手攻击

雷管地雷绵羊棒球棍神圣手雷,25秒,中途可用武器开路,加时,也可以把

别人的虫子打退,不算血量,先到终点的赢,但把别人打下水的算输。

Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【BnA】

Bow& Arrow弓箭模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物,24秒,

武器弓箭瞬移低重力降落伞,地图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过

射杀伤概率较大的雷或虫,后期雷清除差不多了就是空中走位和远程弓箭射

击的比拼。

【BnG】

Bazooka& Grenade欧服射击模式,15秒,专用地图露天较平坦,虫子不

能移动,瞬移若干,武器火箭炮手雷。火箭炮不能直打虫(要有一定弧线轨

迹),4秒以上手雷、满力火箭炮必须配合低重力使用,每回合开始必须先大

幅移动准星再瞄准。

【Boom Race】

专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,虫子不能

移动,使用各种炸弹把自己炸飞来通过地图的障碍物,15秒。不算血量,先

到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Bungee Race】

专用赛跑地图,虫子从start出生往finish跑,地图不可破坏,30秒。使

用蹦极跳绳降落伞来通过地图障碍,先到终点的赢,Suddendeath时还没分出

胜负的看谁在前谁赢。

【Bungee Shopper】

蹦极采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba bba afb,30秒

。每回合吃箱子之后才能攻击虫子,能在蹦极跳绳上使用的武器必须在蹦极

上使用。

【Burning Griders】

烧桥模式,地图全空,随机生成一些短钢梁(横)在空中,虫子出现在

钢梁上,20秒。主武器汽油炸弹,配合低重力降落伞等工具把对手消灭算赢

【Capture The Flag】

抢旗模式,一般用于组队打。专用对战地图,15秒。双方出生在各自的

start点(一般地图两边对称),各自出生点附近会有自己的旗,消灭对方或

把对方的旗消灭得一个像素不剩算赢。武器很多,威力都不打。站位、远程

射击和近战都考,特别考多人配合。

【Check Point Race】

检点赛跑,绳子赛跑模式之一,笔者只在虫奥会录像看过一次。专用绳

子赛跑地图,地图不可破坏,15秒,Start到Finish,中间分1~?个点,每次

移动必须完整的从一个点到下一个点而不能中途跨回合接。如果在点与点之

间掉了则要回到刚刚的点重走。先到终点的赢,Suddendeath时还没分出胜负

的看谁在前谁赢。

【Elite】

专家模式,随机岛图,20秒,武器多威力不高,前期求大杀伤后期玩地

道战或射击或洪水,考综合能力。

【Fly Shopper】

飞跃采购模式,专用绳子地图,地图不可破坏,规则cba fba afr,每回

合吃箱子至少飞跃过地图中间障碍物一次之后才能攻击虫子,能在绳子上使

用的武器必须在绳子上使用。

【Fort】

要塞模式,专用对战地图,一般就是地图两边两个要塞,各自出生在自

己的要塞上,禁止出自己的要塞打,45秒。武器多但威力不大。考射击基本

功和基础绳子的移动。

【Ghost Knocking】

幽灵模式,专用绳子地图,地图不可破坏,30秒。第一回合不能伤害别

人的虫子,各自第一回合使用隐身,武器只有绳子降落伞一个徒手攻击两个

瞬移,每回合会降箱子有瞬移和徒手攻击,各自通过在别人回合听声音和看

屏幕移动,在自己回合移动虫子看哪里卡着透明的东西来判断对方的位置,

用绳子推虫或徒手攻击来消灭对方。

【Golf】

高尔夫模式,专用赛跑地图,地图不可破坏,从start到finish,中间1~

?,15秒。每个点都在一个相对封闭的区域里,往那个区域的小洞投手雷进

去里面爆炸了就可以瞬移到下个点,以此类推,先到终点的赢,Suddendeath

时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Holy War】

Plop War的变形,武器只剩下神圣手雷,专用地图,地图不可破坏。30

秒,虫子不扣血不能移动,入水死。

【Hysteria】

俗称一秒模式,因为其行动时间仅一秒,但思考时间10秒。地图随机岛

图,武器火箭炮手雷霰弹枪升龙拳地雷机关枪凝固汽油弹瞬移均无限,一个

牛。工具有低重力和喷气背包无限。一般的打法要么是原地射击要么是用背

包迅速一秒内攻击后有几秒的额外时间飞行移动。

【Intermediate】

普通模式,随机岛图,45秒,武器多威力不高。前期求大杀伤后期玩地

道战或射击或洪水,考综合能力。

【Jetpack Race】

喷气背包赛跑,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,使用喷气

背包穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢,到终

点时游戏中其他人在聊天框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为成绩,

最后对比谁是较短的胜利。

【Mine Madness】

疯狂地雷模式,BnA的扩展模式,专用地图,基本上就是空中一堆点状物

,25秒,武器手枪霰弹枪弓箭瞬移绳子蹦极低重力降落伞和一个机关枪,地

图上会随机出现毛毛多的0秒地雷。前期通过射杀伤概率较大的雷或虫,后期

雷清除差不多了就是空中走位和远程直线射击的比拼。

【Mole Shopper】

鼹鼠采购模式,随机挖洞图,45秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,一

般前期用武器和工具挖地道占位吃箱子,中后期碰面了打地道战,武器威力

一般不高,较考走位策略。

【Plop War】

扑通模式(找不到合适的翻译),专用地图,地图不可破坏。45秒,武

器很多威力大小都有,但使用的意义是为了炸飞别人落水而不是扣血,所以

使用要注意。虫子不扣血不能移动,入水死。

【Rope Race】

绳子赛跑模式,简称RR,虫子从start出生往finish飞,地图不可破坏,

使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,先到终点的赢

,到终点时游戏中其他人在聊天框报自己看到的你完成的秒数,取平均作为

成绩,最后对比谁是较短的胜利。绳子高手模式。

注意,另外有BigRR模式,是使用大地图的RR模式,地形相对简单但路长,计

时是分回合的。这种适合绳子新手及进阶玩家。

【Roper】

经典绳子模式,地图一般是加框的双岛图,15秒。前期用绳子吃箱子才

能攻击,一定时间后箱子不再降落,改为撞地图两边墙后才能攻击。地图较

小且复杂。武器仅有火箭炮手雷地雷。绳子高手模式。

【Shopper】

绳子采购模式,专用地图,30秒,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在

绳子上使用的武器必须在绳子上使用。绳子初学者推荐模式。

【Super Sheep Race】

超级绵羊赛跑模式,专用地图,一般两个人玩,虫子出现在Start处,放

出羊后穿过迷宫飞到1,以炸到1为准,炸到了下回合就可以瞬移到这个点,

炸不到下回合继续炸,这样1到2,2到3...以此类推看谁先到finish的赢,

Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Supersheeper】

超级绵羊模式,随机岛图,虫子不能移动,有四个瞬移,武器全是超级

绵羊,箱子里面全是普通羊。飞羊爱好者热衷的模式。

【Surf Shopper】

冲浪采购模式,专用地图,30秒,开启ts。每回合必须用绳子冲浪过才

能打虫标准为至少飘过两岸距离的一半才接绳子,必须吃到箱子才能打虫,

能在绳子上使用的武器必须在绳子上使用。喜欢打水漂的应该会喜欢这模式

,但是一个手滑就下水了哦。

【Team17】

类似亚联的传送模式,双层洞穴地图,时间45秒,武器一开始没有全靠

吃箱子获得,有诸多工具无限供应,箱子里的武器威力大小都有。考移动和

地形利用较多。

【Tower Race】

绳子赛跑加强模式,开启ts,虫子从start出生往finish飞,地图不可破

坏,使用绳子,穿过复杂的迷宫飞向终点,时间无限。不算血量,与RR不一

样的是地图中有些地方必须用回车接绳子才能过,先到终点的赢,

Suddendeath时还没分出胜负的看谁在前谁赢。

【Warmer】

绳子热身模式,实际上就是绳子秀,没有输赢,只是各自在绳子练习地

图里面玩花式热身或纯秀,在这个模式的房间经常可以看到绳子触手乱舞,

新手得到允许的话也可以围观一下。

【WXW】

全称是Wall-X-Wall Shopper模式,也就是撞墙采购模式,专用地图,30

秒。每回合必须撞地图上标记的几面墙后才能攻击,w2w就是撞两面墙,w3w

就是撞三面墙以此类推,每回合必须吃到箱子才能打虫,能在绳子上使用的

武器必须在绳子上使用。此模式考绳子空旷范围的高速移动已经综合武器在

绳子上的使用。绳子进阶推荐模式。