direct11官方下载?loldx11怎么开
- 跳转官网下载下载点击免费下载
一、direct12和11配置要求
直接12和11配置是指DirectX图形API的不同版本的配置要求。DirectX 12是Windows 10及以上操作系统的专用版本,而DirectX 11则适用于Windows 7、Windows 8和Windows 10等操作系统。
配置要求方面,DirectX 12相对于DirectX 11有一些变化和提升。以下是它们的配置要求及原因解释:
1. DirectX 12配置要求:
-操作系统:Windows 10及以上版本
-显卡:支持DirectX 12的显卡
-驱动程序:最新的显卡驱动程序
-内存:4GB或更多
解释原因:DirectX 12是为Windows 10专门设计的,它利用新的图形API技术,提供更高效的多线程处理能力、更低的CPU开销和更好的图形性能。因此,使用DirectX 12需要Windows 10及以上版本的操作系统来支持其新的功能和优化。
2. DirectX 11配置要求:
-操作系统:Windows 7、Windows 8、Windows 10等
-显卡:支持DirectX 11的显卡
-驱动程序:最新的显卡驱动程序
-内存:2GB或更多
解释原因:DirectX 11是Windows较早版本的图形API,它在广泛的Windows操作系统上提供了良好的兼容性和稳定性。虽然DirectX 11的功能相对较旧,但仍然可以满足大部分游戏和应用程序的需求。
需要注意的是,配置要求只是一种推荐标准,实际上可以根据具体的硬件和软件要求进行灵活调整。另外,随着技术的发展,未来可能会有更高版本的DirectX发布,对应的配置要求也会有所变化。因此,及时了解并满足系统和显卡的最新要求是保持良好图形性能的重要步骤。
二、loldx11怎么开
要开启loldx11,您需要在英雄联盟(League of Legends,简称LOL)的设置中进行相应的配置。
首先,loldx11是什么?简单来说,loldx11是英雄联盟使用的一个图形接口,它可以让游戏更加流畅,提高游戏性能和图像质量。开启loldx11可以让玩家享受更好的游戏体验。
接下来,我们来看如何开启loldx11。首先,打开英雄联盟客户端,进入设置选项。在设置中,找到“图形”或“视频”选项,然后找到“图形接口”或“渲染模式”选项。在这里,您应该能够看到“DirectX 9”、“DirectX 11”和“OpenGL”等选项。选择“DirectX 11”选项,然后保存设置。
现在,您已经成功开启了loldx11。但是,如果您的电脑不支持DirectX 11,或者您的显卡驱动程序过旧,可能会导致游戏崩溃或无法启动。因此,在开启loldx11之前,请确保您的电脑硬件和驱动程序都符合要求。如果您不确定电脑是否支持DirectX 11,可以在网上搜索相关信息,或者查看电脑的技术规格表。
最后,需要注意的是,开启loldx11可能会增加游戏的内存和CPU占用率,因此如果您的电脑配置较低,可能会导致游戏性能下降。在这种情况下,您可以尝试降低游戏的图形质量或者关闭一些不必要的特效来提高游戏性能。同时,如果您的电脑出现任何异常或问题,建议及时联系专业的技术支持人员来帮助您解决问题。
三、DirectX110官方版DirectX110官方版功能简介
大家好,关于DirectX 11.0官方版,DirectX 11.0官方版功能简介这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
DirectX 11.0是由微软公司创建的多媒体编程接口,通过安装DirectX 11.0,更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度,让游戏玩家能够更舒爽的畅玩游戏。
【特点介绍】
1、Direct3D11渲染管线:
DirectX 11加入了对Tessellation,镶嵌的支持。Tessellation由外壳着色器,Hull Shader、镶嵌单元,tessellator以及域着色器,Domain Shader组成。同时还加入了计算着色器,Compute Shader,计算着色器与DX10中引入的GS不同,它并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的重要改进之一,可以很大程度上协助开发人员弥补现实与虚幻之间的差别。
2、Tessellation镶嵌技术:
tessellator可以把一些较大的图元,primitive分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面,Subdivision Surfaces。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
3、多线程的支持:
DX11特性还包括很重要一点:支持多线程,multi-threading。DX11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统,特别是当我们的GPU资源受限时,但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。
4、计算着色器Compute Shader:
CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。
5、Shader Model 5.0:
DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。
6、改进的纹理压缩:
DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。
【安装说明】
1、下载解压并得到“directx_11_redist.exe”文件。
2、双击打开,如下图:
3、点击“Yes”,出现如下窗口:
4、点击“Browse”选择“c:\directx_11”,如果没有“directx_11”文件则手动创建一个“directx_11”文件夹,点击“OK”。
5、然后找到C盘“directx_11”中的“DXSETUP.exe”文件,双击运行安装即可。
如果还有什么不明白的地方,可以直接进入directx11安装教程继续浏览。