一、《大唐无双2》游戏详细介绍

《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。

一、游戏简介

大唐无双2怎么样

《大唐无双2》是一款2.5D的动作网游。在官方的战斗视频曝光后,很多玩家都问到类似的问题!强打击感其实只是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。在《大唐无双2》的战斗中,玩家不仅能够感受动态光影下“重力加速系统”、“布娃娃系统”带来强击打快感,还能体验丰富的场景互动与破坏,同时“实战处理技术”将让玩家彻底告别卡顿、延迟时代!另外,丰富的副本玩法也是《大唐无双2》的特色之一!

二、游戏资料

游戏名称:大唐无双2

平台:网络游戏

类型:角色扮演-RPGA·RPG

大唐无双2怎么样

题材:武侠

画风:写实

效果:2.5D

状态:技术内测

收费:道具收费

制作:网易游戏

运营:网易游戏

虽然大唐豪侠和大唐无双2二者都是以大唐为背景的游戏,但二者的侧重点有所区别。大唐豪侠偏重武侠风,是给所有武侠情缘的玩家一个追梦实现武侠梦的地方,而《大唐无双2》更强调还原真实的物理世界,在游戏体验上也更加偏重给玩家真实、畅快的战斗体验。所以虽然二者都是网易出品,同属“大唐系列”的网络游戏,但是论关系的话,应该算是兄弟的关系吧。

三、游戏特色

“暴力铁拳”——让怪死得有技术含量,给你真正的打击感

“能打飞BOSS,不只有拳头,还有“布娃娃系统”,令小怪根据不同击打,产生超过千种受击反馈”——New-X,真实超越想象!

“New-X”给你最真实的打击感体验!何为打击感?受击后,怪物有真实的身体动作反馈才是真正的打击感!“New-X”将当下领先的打击感新技术——“布娃娃系统(ragdollphysics)”全面应用到游戏,在“New-X”的战斗中,你将真正享受战斗的过程,怪物从受击到死亡,绝不只有击飞、击碎或者伴随一声惨叫,“New-X”将根据不同技能、不同力度、怪物不同受击点甚至怪物体型,让怪物作出超过50种不同的受击反馈,连死亡都极富技术含量!

“重力感应”——击飞推倒都是小菜,重力加速才是好玩所在

“能感受到重力,不只有牛顿,还有“重力加速系统”,推倒只是小菜,还会因地势而下滑、坠落”——New-X,真实超越想象!

“New-X”给你最真实的重力加速体验!得益于网易最新的“重力加速系统”,“New-X”让游戏世界也有了“重力感应”!战斗过程中,怪物死亡后不再只是简单的贴地、消失,被击飞只是基础,推倒也是小菜,怪物倒地后会根据地面坡度产生下滑、碰撞甚至坠落才是好玩所在!

“变态容量”——热血战斗流畅痛快,酷炫群攻随心连发

“能超多人“同屏”的,不只有阿三火车,还有“实战处理技术”,扩大同屏人数,和“延迟时代”彻底告别”——New-X,真实超越想象!

“New-X”让你体验最“变态”的场景容量!“实战处理技术”,最大限度地提高了“New-X”服务器的运算速度和承载能力,保证多人同屏不卡顿、不延迟、不掉线,多人战场想进就进,酷炫群攻随心连发,让玩家轻松、自由、顺畅体验大型群战的超爽快感与丰富乐趣,彻底告别“延迟时代”。

“疯狂破坏”——唯美场景不仅看得见,而且砸得烂

“能破坏场景,不只有小怪兽,还有“场景互动技术”,撞击、破裂、倒塌、粉碎,想怎么破坏,都行”——New-X,真实超越想象!

“New-X”给你最真实的场景互动体验!“New-X”拥有最全面的“场景互动技术”,玩家不仅可以打怪,还能通过“撞击、破裂、倒塌、粉碎”等多种方式实现游戏内场景的破坏,你将不再生活在一个“只可远观而不可亵玩”的游戏世界里,场景不仅看得见摸得着,还可破坏!闲来无事,打打小怪,破坏破坏场景也其乐无穷!

“暴走光影”——时刻身临其境,游戏与现实傻傻分不清

“能移动光源的,不只有原始人,还有“SSAO光影技术”,光照太真实,请小心区分游戏和现实”——New-X,真实超越想象!

“New-X”给你最真实的画面光影体验!“New-X”全面运用当前领先的“SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)光影技术”,实现2.5D画面质的飞跃!游戏中,无论是跑动的人物还是静止的建筑,都将拥有超真实的光影、光照效果,同时随着光源和角度的移动,光影会随之实时变化,让你时刻身临其境,游戏与现实傻傻分不清!

四、游戏背景

隋朝末年,天下大乱,暴君奸臣当道,民不聊生,各地义军纷纷揭竿而起,一时间风起云涌,不仅有李渊的唐军,更有李密的瓦岗军,中原的王世充,河北的窦建德等全国成为群雄割据局面。

公元618年5月,李渊于太极前殿登基称帝,改国号唐,定都长安。

但是李唐的王朝还未兴起,隋末势力尚未平定,以瓦岗军为首,地方豪强结为联盟,以洛阳为中心,和李唐江山形成对峙局面。

江山不平,江湖难平,两股势力相争,无论是谁想要问鼎天下都需要借助武林儿女之力。

此时武林中正是七大门派鼎立,中原少林蜀山,南疆百花宫,长白寒冰门无名庄,西域天煞盟,世外桃源侠隐岛,纷纷投入到这场逐鹿中原的战争之中。

这是兵凶马乱,烽火连天的时代,这是豪杰辈出的时代,这是属于传说的时代!

谁都可能成为英雄,谁都可能成就功名,那么谁才是最终的胜利者?

二、大唐无双2什么职业适合平民玩家

大唐无双2里百花医最适合平民玩家,因为百花医是游戏中非常欢迎的职业,毕竟它是奶妈所有在团队中必不可少,玩家在玩百花医的时候,能够选择专职奶妈或输出奶妈,而奶妈的加血主要是依靠法功、伤强和玉佩的加成,这3个因素会直接影响加血量;

同时百花医作为奶妈也要注重生存能力,在PVP以及PVE的时候,就主要敌方会最先打百花医,所以在玩百花医时走位要走好,以防被群攻。

扩展资料:

大唐无双2百花医最重要的属性是智力和精神,每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。

精神影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。

三、大唐无双2好玩吗

我是一个经历大唐1和2的玩家,时间嘛,也就2年多,

简评一下:

1、游戏PK,只有宣传没有体验

大唐1和2的PK我觉得垃圾,对于讲求操控的玩家毫无运动性可言,装备好,不移动站这都可以赢,好像开自动挡的车和手动挡的车比较,玩过赤壁和第九大陆的人就知道,什么叫做PK,基本的格挡、破招、闪避都要是主动技能。

2、骑乘、时装、称号、宠物纯粹炫耀

形同虚设、骑乘不能战斗,不能战斗的就不要存在!时装、宠物、称号没有附加或产生属性,纯粹炫耀。

3、家园系统,比CJ还凶恶,动不动就拆

人有他也要有的家园系统,跟他们搞微博一样,模仿得又不好,模式有差,最关键的是,你建立了家园后,动不动就吧你的拆了,我建了一个庄园,有两个玩家同时进驻建立家园,过了几天后,不好意思,不够人数,系统把你的庄园拆除,花费不多,两种地契合共550金币。当然,重建不用在花费,但之后又会有什么霸皇待遇,我不知道,因为,不玩了。

4、出游戏币的叫做施舍,赚就别想

在游戏里赚金币(游戏币)?能,RMB可能能,平民的就叫做施舍,在大唐的世界里,平民的到金币是禁忌、有金币直接产出的无论是任务还是活动都困难重重,限制多多,原来的30副本不限制场数刷金币,现在从限制3场变为限制2场,好命的一场20+金币,不好命的18金币(合一件60级的首饰光手续费就收50金币)。

拉车,也可以获得金币施舍,但一天有常规的两张骠单和一张军车单(隔一天出两张,60级以上没有),先说军车、绿车的金币少,低级的可以拉,基于同情,被玩家砸车的几率较少,高级(55级以上)的就算玩家不砸,官方也会开几个顶级号来砸(传闻潜规则),蓝车,金币较多,紫车:只要紫的一出,世界通告,基本无一幸免地被砸;至于镖车,金币比军车少,玩家要开红的才能砸,出紫车一经世界通告,固定有人开红砸你(潜规则,哈哈,小子想不被人砸充值按键就在旁边,赶快充钱搞装备把)。

拉车可以选马匹,20元宝(7天)和50元宝(30天,注“:100元1100元宝,1元宝我的所在区是兑换2.6左右金币),速度跟被拉车辆一样,貌似省时省力,但拉的途中比定时出现减速、停止等情况,若你与被拉车辆距离开一定时会提示,5分钟后失败,有时候上个厕所,抽跟烟就没了,就是让你不顺利,我觉得奇怪,他们倡导不沉迷游戏?但为什么偏偏这个时候能让玩家休息的时候却又要你紧盯着屏幕呢(纯粹为了赚钱,越沉迷越好)。

5、博彩的东西不建议你刷,直接买吧或冲满金钱值升级!

武将及武将技能:之前的大唐1,切磋武将战斗技能是有一定几率失败,可能被人投诉多了,现在100%成功,但并非好事,现在武将技属性能常用的都非常难出,本人刷一个铁卡武将技能(抓白名武将)居然花6个小时抓了5个无技能的,3个攻击技能的,属性技能只有一个技能,金卡武将就不用说了,现在金卡百名武将基本可以说是以千分之一的几率才出一个白名来计算,更何况是里面有用属性的技能?(官方建议直接花金币买)

至于辅助技能,可能也被人投诉多,现在12辅助技能不是梦了,但绝对花费大,估计他们所说的有一定几率可能也只是说明而已,直接要祝福值(金钱值)满了才可以产出新的辅助技能,安一个一级辅助技能所在区9个金币的价格,开了6个辅助技能要上7个的话就要200祝福点,一个技能一个祝福点,自己算算,还没算8个、9个。

有人说,大唐搞名将(最高基本的武将),是很花钱,之前是非常花,现在是超级花,以前时常都会有出现的打统领获究极图碎片(挖名将碎片的藏宝图合成材料之一)的活动,现在改得疑似外包专业挖宝队负责,其他玩家一概没份,就算他不在现场跟你争打,公告也说是他拿到(潜规则),我在的那个区,基本一年365天都是那位仁兄拿到,价值多少?400+金币,官方给出的回答是,要满足什么仇恨度、输出值等一大串的规则才能拿到(他就满足?)建议你直接花金币买在其他玩家手上买。

至于很多玩家都在讨论的砸、出、做、制、练出极品几率问题,我觉得,基本这些存在博彩的东西,最基本的就是你能告诉玩家你有多少成功率和失败率,产出成品和副成品各占多少吧,而大唐到现在,好有50%的东西是没有明确告知成功率多少的问题,只是一句话“有一定几率”。

总评:现在的大唐2我觉得他们应该改名:大钱无双2,现在的所谓几率,基本可以是空谈,说白的,用钱买祝福值,福值满了就有好属性好装备,至于在游戏赚钱来满足自己的需要,赚多了封不封号我不知道(因为我没有试过),起码大唐2现在别想,能刷钱多的东西,要么被人外包,要么受到场数、时间的限制,说白了,只有出钱买,想赚就没份。我意见玩网游的朋友,一个值得玩得游戏,主要看两种情况,一、副本限制是技术性限制还是门票、入场券等物质性限制,二、在游戏里发生几率的东西有9成以上能明确告诉你所到的东西的清晰几率的给你选择博还是不博。

四、大唐无双2很烧钱吗在这游戏里花多少钱是顶级

目前服务器顶级是65级,1000RMB的话估计一套12都强不下来,我反正12套花了1400大洋,不过这游戏里赚钱还算轻松,如果不想一步到位的话慢慢赚钱换元宝也不是不可以玩,我们帮一个兄弟没花过一分钱15套加三档,前提是你必须有够多的时间。15套加三档在我们区还算可以了,当然在老区只有给人家送菜的份了。

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