一、RO铁匠的加点

【素质点加点】制造铁匠,首先素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧。首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。然而3个制作技能还有自己的加成部分。我来说下每个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为什么满级,制造铁匠都必须点满的):武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420

二、RO枪手的加点方法

属性点是(天赐加速下)str44+46,dex7+33,其他全vit。

ro骑士加点

技能点:说说关键的技能,其他你随意。快速回复10,挑衅10,霸体10,钢铁之心5,骑乘训练5,长矛熟练度10,集中1,领主光环5,正义裁决5,其他你可以按自己喜好。

这样加点到后期转职的时候会发现,角色生存能力强,而且输出也不俗!

三、手游ro武僧属性怎么加点

武僧技巧加点心得:天使之护、天使之击这两个技巧一定点满,前置的技巧根本必要靠这两个的,否则转职过去后,就无奈进修其他的技巧了。

平日的保举都是双主动一定要满级,而后天赐+加快一定要加满,光猎1,瞬移2,转送3,根本按这个套路来加点哦。至于有玩家提到的对于障壁加进攻的究竟要不要斟酌,这个还真没想过,不外这个技巧对武僧来讲真没什么用,究竟不是MS不是么。那转生后还能够斟酌加SDVI,乃至L都能够,然则A的话则一点都不要加,连击型的话能够斟酌加a单练,犹记得以前刷冰冻一层的时刻组过一个没加a,那叫一个昏暗啊,固然有MS,然则MS累的不可,常常蓝不够用,究竟怪多点便是间接加不过去了好么。横竖转生前就间接诶AGI99,其他的S、D天地满,其他的都没任何的成绩哦,能够斟酌瞬移、传说、光B、天地,其余都不需要点哦,火昏倒和2青暗盲挑一把,怎样说呢,僧人加I多了实在感化也不是很大补血不还得吃药不是,点L上综合收益还好点,别的D、L不克不及偏废。

四、仙境传说ro骑士符文加点

1.骑士符文加点是根据个人的游戏风格和需求来决定的。2.骑士符文加点的原因是为了提升角色的战斗能力和适应不同的战斗场景。不同的符文加点可以增加角色的攻击力、防御力、生命值等属性,或者提升技能的效果和冷却时间。3.在仙境传说RO中,骑士符文加点可以根据个人的职业选择和游戏需求进行不同的延伸。例如,如果你是以坦克为主的骑士,可以加点在防御和生命值上,以增强角色的生存能力;如果你更偏向于输出和群体控制,可以加点在攻击力和技能效果上,以提高角色的输出能力和控制能力。此外,根据不同的职业分支和技能特点,也可以选择加点在特定的技能上,以提升角色在特定战斗场景中的表现。总之,骑士符文加点是根据个人的游戏需求和职业选择来决定的,可以根据角色的特点和个人喜好进行不同的加点延伸。

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