一、勇者斗恶龙11最强的队伍是什么

主战队员是主角、哈桑、米蕾尤、芭芭拉,查莫罗和稍后收得的阿莫斯放在马车内。特瑞要很晚才能收得,随意练就行了,魔物的职业推荐则放到后文中再做详解。

主角——目标的上级职业自然是勇者,在主角光环的帮助下,只要修满1个上级职业就能转勇者。笔者选择的路线是:舞者+游人→超级明星→勇者,虽然基本职业的特技意义不大(除了「くちぶえ」在练段和刷熟练度时很有用),但由于主角在中期战斗中经常是充当援护和回复的角色,想要最快修满上级职业转勇者,这条路线是比较合适的。超级明星的特技「ハッスルダンス」效果为全员恢复,在后期boss战中非常有用,而且超级明星对角色容姿有加成效果,在之后的选美大赛上也可以显出优势。一旦成功转到勇者,主角就进可攻、退可守了。

勇者斗恶龙11

哈桑——战斗队伍的主要火力输出,面对各种boss都能给予稳定的伤害输出。笔者选择的路线是:武斗家+战士→战斗大师,众多不耗MP的物理特技能最大限度的发挥哈桑高力量的优势,「ばくれつけん」、「がんせきおとし」都是极为实用的特技,「まじんぎり」、「メタルぎり」则是砍金属系怪物的利器。

米蕾尤——负责增加辅助效果以及全队恢复,笔者选择的路线是:僧侣+魔法使→贤者。贤者的职业特性“MP消耗降低”能让她放心的使用咒文,全员恢复的「ベホマラー」以及攻击加倍的「バイキルト」都很有用,「イオナズン」和「マヒャド」则能造成不错的全体伤害。

芭芭拉——咒文攻击的主力,挑战隐藏boss时装备回声帽子使用「メラゾーマ」绝对的有快感,因此笔者选择的路线是:战士+魔法使→魔法战士。除了前面提到的单体杀伤最高的火焰魔法外,「バイキルト」和各种物理特技也很有用,因为后期芭芭拉能拿到很强的专属武器。

查莫罗,优先转盗贼。「しのびあし」用来避战,「とうぞくのはな」、「レミラーマ」用于寻宝,然后就是:盗贼+魔物大师+商人→游侠。

阿莫斯,他的路线自然是:僧侣+武斗家→圣骑士了。

勇者斗恶龙11

NDS版我方怪兽的加入:

史莱姆骑士(皮埃尔):荷尔斯托克王子房间外面(需得到魔法钥匙)。原本想效力于赫尔斯王子,反倒被反锁在魔法之门外(估计王子早就忘记它的存在了,汗),热衷于剑的修行的史莱姆骑士,也是最早加入的SLM,能力平均,装备丰富,可将他看做是能力弱化版的主角。

荷依米史莱姆(荷伊明):梦世界克里阿贝鲁武器店后面(需得到飞空床)。MP多,LV28就能够学会完全恢复咒文ベホマズン,是极为珍贵的回复能手。而且也是较早能够加入,使得培养起来也不太成问题。

斑点史莱姆(斑之介):古雷斯城右边围墙角落(拿奥尔戈之铠的城)。DS版新增怪物同伴之一,一般说来,等到他加入之时,队伍里已经有8位成员了(6人+上面那两位SLM),使得初始能力低得可怜的他实在是不值得一提,更要命的是抗性基本没有……

史莱姆(鲁奇):取得史莱姆格斗场冠军后与冠军老爷爷对话。加入难度和史莱姆王有的一拼的普通史莱姆(加入理由是史拉吉爷爷为了让这个不中用的家伙充分得到锻炼);抗性和最差的斑史莱姆一样低——是这只史莱姆的两大难点。

贝荷玛史莱姆(贝荷曼):擦身通信之馆(擦身10次后井中/通关后入口)。对于没有条件进行通信的玩家而言,这只SLM的实用价值就会大打折扣了——加入太迟了。如果有条件的话,他还是颇具实用价值的:能够学会ベホマズン——虽说MP既不如荷伊明多,又比荷伊明晚那么久才学到;不过最初就能够使用ベホマ

失散金属(琳琳):擦身通信之馆森里后面的树林(擦身20次/通关后,和捉马一样捉住它)。也许绝大部分曾经玩过SFC版的玩家都留下过未能抓到不纯金属的遗憾,那么这次就能够得到弥补了,它加入的条件简单多了,而且甚至在通关之前就能够加入。更难能可贵的是初始职业就是隐藏职业的不纯金属,不过这也使得它加入时HP只有1……

海洋史莱姆(玛丽琳):华丽锻冶屋附近海底宿屋(队伍中需有贝荷曼)。防御的玛丽琳和回复的贝荷曼,可是有名的组合呢。这只新的史莱姆正是擅长防御——防御高,抗性也不错。不过可惜的是其他能力就拿不出手了。

龙(多兰):泰利加入后去阿克波尔特地牢。被特瑞打败的龙,复活之后等待特瑞并表示遵从。比起SFC版,抗性要来的更高了,使得原本就出类拔萃的能力更上一层楼。虽说加入的很迟,但是因为她的基础能力高,而且又是最强的物理职业的龙,稍微练练就是绝对主力。

二、勇者斗恶龙11满级攻略

勇者斗恶龙11中有很多玩家都想早点达到99满级,那么勇者斗恶龙11怎么快速满级?下面深空高玩就带来玩家“TOBIO”分享的勇者斗恶龙11满级攻略,一起去看看吧!

刷金属史莱姆是DQ永远的主题之一。而本作的修炼过程或许是DQ历代最轻松最高效的,有了豪华表演(スペクタクルショ_)和超级轮盘(ス_パ_ル_レット)这两项逆天技能,分分钟满级也不是梦。

出战人员

主人公

必备技能:勇者定神必中(ゾ_ン必中)

卡缪

必备技能:神技会心必中

玛蒂娜

必备技能:枪技雷光一闪突刺(雷光一_突き)

施维亚(人妖)

必备技能:随意,推荐女士优先(レディファ_スト)

准备物品

奇迹果实(きせきのみ)或奇迹之露(きせきのしずく),作用是单人/全员立马爆气。

奇迹果实可以在一周目后的古洛塔镇(グロッタの町)赌场以125000枚筹码交换,也可以刷653号怪物杰克陶罐(ジャックポッタ_)获得。在一些剧情支线中也会获得。

奇迹之露可以在新手村完全重建后(一周目后)花200000G买到,或是刷金属史莱姆王强(メタルキング_)掉落。

手里没有奇迹之露其实也无所谓,可以自己事先不断防御全员攒满气再上,只是练得略微慢点。

必备技能

超级轮盘(ス_パ_ル_レット)

主人公、卡缪、玛蒂娜爆发状态下的三人合体技:效果是战斗胜利时金钱和经验值二倍,并且掉宝率100%。

豪华表演(スペクタクルショ_)

主人公、玛蒂娜、施维亚爆发状态下的三人合体技:效果是根据队伍平均等级把当前敌人变化成金属史莱姆一族(小概率会变成杀戮机器)。时机选择在世界异变后/通关一周目穿越事件发生后,平均50级-70级之间升级效果最佳。

随便找点高级怪,战斗开始:

这里以队伍平均70级,流程进行到通关一周目穿越后的进度为例。

1.确保参战全员爆发状态(或是使用奇迹之露)

2.玛蒂娜小姐姐发动【超级轮盘】

3.卡缪对小姐姐使用【奇迹果实】,给她补满气

4.主人公发动专有爆气技能【定神必中】,补满气

5.玛蒂娜小姐姐发动【豪华表演】

如无意外敌人会变化为【金属史莱姆王强】和两个【流浪金属史莱姆强】

(如果出来别的杀戮机器之类,就读档重试)

6.卡缪使用【会心必中】一发干掉金属王

7.施维亚发动【女士优先】,让小姐姐【雷光一闪突刺】打掉流浪金属

众人打金技能一拥而上,收拾掉最后那只金属史莱姆

8.全部收拾掉的话,一次可获得70万经验值,分分钟满级,就是这么简单。

补充1:没必要等到最后

如果你希望一周目时就早点满级,可以选择世界变异后+平均50级以上的练级时机,方法同上,每场经验值270000左右,效率也一样非常高。

补充2:早期练级场所推荐

前期:萨玛迪地方(サマディ_地方)、古洛塔地下遗迹(グロッタ地下__)是金属史莱姆(1050经验)出没地点。

中期:史莱姆岛(邦德尔冯地方·东侧岛屿,バンデルフォン_の_)、古代图书馆、壁画世界、始祖森林。尤其是壁画世界流浪金属(10500经验)出现率相当高。

遇到金属系记得用超级轮盘。

三、《勇者斗恶龙11》角色选择及成长路线解析

《勇者斗恶龙11》中每个角色都有独特的魅力,许多玩家不知道该如何选择角色,以及如何选择武器和后期的成长路线。今天就为大家分享一篇“ccuui”讲解的《勇者斗恶龙11》角色选择及成长路线解析,希望可以为大家提供有用的参考。

角色选择:

中前期:主角加大剑做输出。单体输出全灵斩很好用。群攻也有冰环。

盗贼加好偷盗偷东西,然后学个回旋镖杀金属的技能用来升级。

中期:武斗家和僧侣加出枪的会心技能杀失散升级。

中后期:盗贼加出会心必中升级。

后期:盗贼是毫无疑问的第一dps。

成长路线:

推荐使用回旋镖。分身+攻buff+降防耐+暴气+回旋镖的双投技能,一发伤害能上万。还是全体攻击。

用短剑虽然伤害比回旋镖更高。但是准备更麻烦。而且只能打单体。

其他人就负责给盗贼加状态,回血,降boss防御耐性什么的就行了。打强力boss还可以给盗贼暴气2动。

建议把所有的力量种子全部喂给盗贼,后期刷力量种子也简单。给盗贼刷一些就更逆天了。

其次输出应该是魔法师。把mp堆到最高。用魔力觉醒+马特丹+降低人耐性的技能。一发能有4000-5000。也是全体攻击。

有人辅助补mp就可以连发,比盗贼优势是一轮准备可以连发几轮。虽然也没几个敌人能吃下几轮。

剩余的人比输出能力都远不如这两。加加状态当辅助。清下杂兵就差不多了。

四、勇者斗恶龙11和11s有什么区别 勇者斗恶龙11和11s区别

勇者斗恶龙11有两个版本,分别是勇者斗恶龙11和勇者斗恶龙11s,那么两个版本有什么区别呢?下面就给大家讲解一下两个版本的具体区别。

勇者斗恶龙11和11s有什么区别

勇者斗恶龙11和11S的区别非常大,光是画面就相差非常大。11S相比于11更新了以下内容:

徽章女学园的保健室老师露洁换了套衣服。

实装赛马的救济设置。

新增假名读音备注(对应日语汉字)。

允许跳过首次触发的过场镜头。

优化新增照相模式。

增加可骑乘怪物的种类。

可选 PS4或 3DS版的画面风格。

新增选择剧情的咒文(跳关密码)。

新增同伴剧情、同伴对话。

能够和同伴幸福一生(可能牵扯到后期剧情的一个选项)。

全剧情语音。

同伴的所有对话都包含语音。

可切换“日/英”语音(豪华限定版 Only)。

“开/关”主人公的声音。

新增广播剧(日版限定)。

造访约奇村的时间有所变化。

技能面板中会提示有效武器的种类。

在地图菜单中显示已讨伐怪物的列表。

替换队员的界面中会显示负面状态。

步行回复血量和魔法时,显示效果有了一些变化。

外观时装有了独有的图标。

购买锻造素材时,素材会自动进入道具袋。

修正了狄尔卡达下水道里的士兵事件。

改善了 2D模式下的图形表现。

改善了 2D模式下序章的场景。

道具路帕斯的宝物笔记移除,“盗贼的嗅觉”将作为替代品。

可以点击升级时的对话框跳过音乐。

调整了部分任务。

在大地图配置“时之祭坛”。

全新的时装。

骑乘怪物时,攻击大地图的生物能获得经验。

骑乘“杀人豹”时音乐会变化。

团队成员在大地图上会跟随主角。

新增“冲刺”移动。

随时可以召唤马匹。

骑马撞飞怪物可以获得经验值素材。

采集点发出的光更亮了。

采集可立马获得素材(时间缩短)。

弩箭大冒险的玩法得到改善。

在天空魔城的 Boss前增加教堂。

露营时调整临时 NPC的位置。

加快团队成员对话的节奏。

在战斗中显示队友的聊天泡泡。

调整战斗速度:分为普通、快速和超快。

战斗中可在自由视角和固定视角间切换。

游戏一开始就可以进行技能重置。

游戏一开始就可以批量学习技能。

锻造可以随时随地进行。

获得新配方后,会提示能够锻冶的物品。

可以直接在锻冶时购买需要的素材。

2D模式下的怪物将在图鉴中以 3D模式呈现。

允许使用摇杆来操控菜单(之前只能用十字键)。

添加快捷菜单,可快速调用常用物品。

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