一、龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点
刺骨长钉和冲击波流作为魔枪的最主要输出技能,点满无异议。
怒意冲刺我也曾经点满,当时和致命回旋比较,面板低一点但是是光属性,然而实战中它几乎是用来跑路的,伤害经常打不全,还比不上聚能长枪的伤害。
注意这个技能可以用作空中逃脱,跳起来扔完长钉发现BOSS瞄准自己了又来不及落地怎么办?马上换个方向shift+W。如果把它用作输出了,就少了一个空中逃脱技能。
香槟爆冲适合在开场BOSS的无敌状态开出来,技能本身的伤害可以无视,一般都打不全,而且还要站桩,所以前置就够了,因为我有多余的点数就满了。
消噪用来逃脱一般都会出,狂猛之刃就没啥用了,又不是皇骑,我点出来还是因为多余的点数。
二、龙之谷月主怎么加点怎么配招
重锤建议满,很有用。旋风,致命,不要求太高,月光满,直线也要出,就算你魔攻直线的威力也是很可观。其他看你喜欢。
水月出,月光EX你懂得。
三、龙之谷贤者怎么加点即能扛又输出可观
二转前贤者的输出在装备支持条件下也是可观的,抗、输出、小奶、生存都不是问题二转以后才会细分,圣骑士主要是抗、生存、小奶十字军主负责输出、小奶,带生存主要技能:治愈、挑衅、力量掌握、精神掌握+训练、破甲、重击,这些技能都要满,再一个满光环(二转十字军加判定,圣骑士还是加元素的好)