一、电锯惊魂2最后结局什么意思(加分拉)

故事最后,马修抵达屋子发现了那到陷阱门。同时SWAT的队伍也进到荧幕讯号的屋子,却发现跟荧幕上的屋子不一样。受害者发生的一切事情其实早已结束,只是透过录影带播放,再传送到杀人狂藏身的工厂里。马修到了浴室,一个戴着猪头面具的人拿着针头刺进了他的大腿,在麻醉药的作用下马修变得不省人事。此时工厂的计时器倒数结束,一个保险柜打开了,丹尼尔就在里面。

马修醒来之后,发现自己被栓在水管上,旁边有一卷录音带告诉他这一切都是阿曼达做的。在一连串的回想之后,我们发现阿曼达早已成为拼图杀人狂的门徒,而马修正是她的第一个游戏测试者,当作是马修陷害她入狱的报复。阿曼达出现在浴室门口,关门之前说了一句“游戏结束!”屋子外,濒死的杀人狂露出了笑容。(剧终)

电锯惊魂7图解,电锯惊魂里面的老人为什么要“杀”那些人呢

扩展资料:

剧情简介——

在对一件恐怖的谋杀进行调查时,凯莉侦探意识到,那个臭名昭著的杀手“竖锯”又开始他那令人闻风丧胆的杀人游戏了。但是这次他变本加厉,把八个互不相识的陌生人锁在一个房间里,逼迫他们自相残杀。

警探埃里克·马修与他年轻叛逆的儿子丹尼尔争吵后,警局呼叫他到拼图杀人狂所设计的命案现场作调查,因为他的名字被写在墙上。受害者被一个致命的铁制面罩夹住头部而死亡,面罩上标示著威尔森钢铁公司的标志,马修便召集了SWAT来到此公司的废弃工厂,此工厂为拼图杀人狂另一个藏身处。里面有一个摆放多台电脑的控制室,

荧幕画面显示著许多受害者受困在一个充满毒气的屋子里,而其中一个受害者就是他的儿子丹尼尔。电脑旁边有一个计时器,标示著受害者还有多少时间可以存活。拼图杀人狂就在那工厂里,静静地坐在办公桌旁,因为罹患癌症,看起来非常衰弱。他告诉马修如果他能与他坐下来长谈,便他儿子就能安然无恙。

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在毒气的屋子里,被绑架的受害者们一一个醒过来了。除了丹尼尔,阿曼达也在现场(第一集唯一逃脱的受害者)。这些受害者从一个录音机得知,虽然逃生的出口会在三个小时后打开,但是沙林毒气正在屋子里蔓延,除非他们能找到解毒剂,否则将会在两小时内死亡。

二、电锯惊魂里面的老人为什么要“杀”那些人呢

我的想法是:他是个心里变态

按照剧本的解释是:他得了脑瘤,不久于人世,悔恨自己以前不珍惜生命,临死才有感悟,于是想告诫并且鄙视那些不珍惜生命的人:吸毒者,杀人犯,偷拍者,并想通过种种致死的机关,让这些人得到重生,洗涤灵魂,学会珍爱生命,比如阿曼达就是成功的例子,成为他的助手。dead or alive,make your choice,这句话折射了他的思想:选择机关带来的痛苦和灵魂上的解脱,或者害怕肉体的痛苦选择灵魂的麻痹最终死路一条。

灵魂的麻痹靠肉体的痛苦来刺激,以此唤醒这些人对生命的知觉。

我觉得:他就是个变态,杀人是为了刺激。

三、电锯惊魂6结尾的一个疑问

其实说回来,这部电影有非常大的内涵,不仅仅是做游戏杀人那么简单,如果细看《电锯惊魂》的话,大家就会发现,竖锯对要做游戏的人他都细细的研究过。了解那些人的生活与背景,所以说老头就知道那对母子会选择DIE,要是选择live的话我估计那个保险公司的副总裁肯定会报复那对母子不说,而且对竖锯游戏的影响力也非常的大。竖锯也知道他母亲心软,所以才把那个死去人的儿子也带到里面去,为了就是能确保杀掉那个保险公司的副总裁,那个副总裁最后的一句话:“我现在知道了,这个不是我的游戏”。

就算那个人没死,他妹妹也应该不会死吧,因为他妹妹只是个观看游戏的人而已,要她知道对生命的认识,不要像他哥哥那样对别人的生命没有丝毫的在意感,这也就是为什么那么多人会崇拜竖锯那种伟大的精神一样!对电影的内涵深意,其实我到现在也没有了解完全,还是要我们自己去细心发现了。