一、特大城市2012的攻略(新手进阶之类的)

首先啊,cities2012和现实很接近,现实中怎么做游戏里就怎么做。

拿到一个星球首先要找一个四种资源俱全(缺度假可以)(水资源可以多些)做中心城市,另建几个小城市(现实生活中的卫星城)(资源要互补)。

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进入一个城市要首先做好规划,房屋不要建在农田区上(农田多的话没办法,但可以利用卖农业赚钱),重工和制造要与其他建筑分开。

建造时,居民建中间,企业建周边(客运货运好)

一定要注意建方块居民区时把道路调成小型街道,60cars per min那种(右键),能建公交后就建公交(尽量这样缓解交通压力,好使)。

税收将农业(度假可以也调)调到10%,其他不动。

一般新出现的工人干新出现的工作,和现实生活中基本一样(如,1号工干低密度重工,2号工干低密度金融),你自己点企业的图标自己看,很好记,不记也行,点正上方的人口按钮可一看缺那种工人。

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注意看上方的资源图标,看缺哪种就建,要注意各产业平衡互补(和现实一样)。

要弄好居民的市政服务、娱乐等,要在居民区中间留一块地,建市政等。

如果资源实在不足再建金融里的奖励建筑(不小心建多了可以出口赚钱)(不要从电脑城市进口,很赔,但可以出口给它)

就是这样了,其实最重要的是宏观统计数据(和现实生活一样)。

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重工业和制造业一般都安排在地图边缘减少对地图的影响刚开始建工业必须慢慢建不能一下子建太多离工业区不远就建非技术住宅区然后再往里建其余三种记住住宅永远看情况建上面写了失业率根据那个建办公,高科技和技术型人才建一起公交线不能乱建必须根据实际情况建每个公交站台都有一个范围尽量不要重合额商店数量不能多而且不能密集必须分散点右侧有资源分布的按键看看资源分布农田也是要的提供食品(先一点非技术工人工业发展起来就再建技术工人,经理人才精英人才)总之不管建工业还是住宅必须一点点建

三、特大城市2012问题

首先要多修公路,特别是初期,要有远见,初期一般盈利很高,所以要大胆修,而且最好是绿化道路,或者在交通密集处留出建公园的地方。这是最重要的。

其次要把有污染的企业建在远离居民区(避免污染使居民不愿入住,而且污染是不断扩大的,所以要和居民去中间隔着山或公园)的地图边上(提高货运服务,增加企业利润),金融业也要建在无污染的地图边上(提高客运服务),注意和居民区间用大公路连接(上班方便可吸引高级居民入住,必要时应该建公交或地铁)。

娱乐服务要注意文化和体育同时建,教育服务要注意不同等级同时建,其他服务要注意配合居民的档次,服务设施周围要更注意修路,这样他们能发挥更大功效,省钱。

同时不要光注意建设,要看自己的各种资源及产业那总富裕那种缺少(在屏幕上方的某个按钮),建设缺少的,或者从自己的其他城市进口(所以你的几个城市最好资源种类互补),千万别从电脑给的城市进口,把多余的资源给别的城市或卖给电脑的城市。

至于那种工人做那种工作,你自己点那种产业的图标看出来的框框的下半部分自己研究吧,一般是越高级的居民干的活越高级,对环境要求越高。

前期低税,后期逐渐调高,市政尽量做好。

建议先选简单点的地图(如:火山),适合耕种的土壤上不要建房子,只建农业,有水的地方水塔不要随便建,尽量建在边上,这样能多建几个