一、拉克丝辅助带什么技能

问题一:光辉女郎辅助带什么召唤师技能治疗

拉克丝辅助出装,英雄联盟 拉克丝 主什么副什么 怎么出装呢

问题二:拉克丝打辅助怎么出装。主点哪个技能辅助拉克斯现在比较少见,更多的是依靠技能射程来打输出位。因为他的4个技能都是需要预判的,所以相比其他几个辅助,作用比较不容易被发挥出来,不太推荐新手使用。

辅助的打法基本都是依靠技能的特性来打的。

被压或者自己打法比较保守的叮择主W副E只学1级Q,有大点大。

比较激进更倾向于进攻的选择主E副W1级Q。

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问题三:lol光辉带什么召唤师技能本人用lux打定级赛10连胜,后来靠天使上分,现在钻2,不过大爱lux

中单操作好的路人局闪现+点燃

双排或者多黑闪现+屏障

辅助:基本lux我不打这个位置,但是闪现必带虚弱对lux没用,lux建议和豹女一样带清晰术打辅助

问题四:英雄联盟拉克丝辅助怎么出装 1、召唤师技能:虚弱、闪现。

2、符文:手长的拉克丝,相比其他辅助伤害更高,除了皇子这种带闪现有三段位移的英雄很少被人抓到,果断全部带上法术强度和穿透让拉克丝的输出更加恐怖。

符文可采用:高级法术强度精华×3,高级法术穿透印记×9,高级法术强度符印×9,高级法术强度雕纹×9。

3、天赋:采用9-0-21很好用,拉克丝手长,不需要过多的防御力,9的输出和21的通用是拉克丝最好的配置,而且,法强越高,为ADC加的盾就越高,可以更好的保护ADC。

4、出装:

出门装:窃法之刃,生命药水,侦查守卫,监视图腾(饰品)

核心装:梅贾的窃魂卷,洞察红宝石,冰霜女皇的旨令

后期装备:明朗之靴,米凯尔的坩埚,梅贾的窃魂卷,洞察红宝石,冰霜女皇的旨令,雅典娜的邪恶圣杯。

问题五:LOL拉克丝中单带什么召唤师技能治疗加闪现完美的。

问题六:光辉辅助该主什么技能 E多用来获得视野同限制敌方走位,辅助的话升一级就差不多了。

W的话,具有范围护盾,而且可来回累计2次,同时护盾不是恢复技能,用护盾救援被点燃的友军效果更好,点满后护盾值变多、冷却时间降低、耗魔还不会增加,前期靠着护盾换血并不会输给其他坦克型辅助,而且也较能保护ADC。

辅助的话,建议先点满。

问题七:拉克丝带什么召唤师技能好有很多种带法,一个是看对面的整容,再就是看自己对线的英雄

你对线的英雄是一个卡牌之类的或者对面带了传送的英雄的话就可以选择也带闪现传送,对面什么时候支援你什么时候跟过去,也可以自己找时机去支援队友,或者帮助队友取得优势

如果你对线的英雄是劫,螳螂,这种爆发特别高的英雄的话你可以选择带闪现,屏障

如果你对自己的技术和对线能力有很高的自信的话可以选择闪现点燃

主流的打法基本就这些,要带什么清晰之类,还有待洞察的那就是看个人的理解了

问题八:拉克丝怎么辅助打这种偏进攻型的辅助、边上的草里一点要插眼的、就像打机器人一样、要注意他的东西、草丛里黑的、打拉克丝机器人这种辅助都很难的、因为她站在草里你根本不知道她的技能从哪放出了、什么时候放、甚至她还有多少蓝、能不能放技能都不一定、

再就是拼爆发、她用辅助拉克丝、你这边也可以选择一个这种辅助、比如婕拉、蜘蛛、这种伤害绝对不比拉克丝低、而且耗蓝绝对比拉克丝少、

或者就是拼消耗、带个会加血的辅助、自己也多带点药、拉克丝的技能比较费蓝、在她蓝没耗光之前保证自己处于一个健康的血线、拉克丝基本会回城的、毕竟一个没蓝的拉克丝根本没什么用、而她走了你就欺负ADC呗、而如果她要是带的回蓝的召唤师技能那就更好、你的辅助肯定带虚弱吧、找个机会、虚弱一个人、干掉一个、很简单的战术、不过事先要沟通好、是虚弱一个干掉另一个、还是直接干掉被虚弱的那个、如果这个拉克丝已经丧心病狂到带个虚弱带个回蓝的话、那就更简单了、叫打野爸爸来、一抓一个死、不带闪现的辅助简直是扯淡一样么、再有即使选个强力控制的辅助机器人、宝石、琴女这种、而你要选择一个爆发够强的ADC、男枪、飞机、好运姐这种、控住拉克丝、直接一套集火打死、最次也要打的没有战斗力了、这种也是可以就是在拉克丝还没有放技能的时候你们一方要有主动进攻的权利、控制住她之后直接***干残(毕竟拉克丝血还是很薄的、没听说哪个第一件装备出饭盒或者腰带的、出本杀人书就算很暴力了、而拉克丝这种辅助的天赋基本就是两种、9、0、21或者21、0、9这样就注定她是个脆皮、而又不像打中单那样可以靠时光杖冰杖这样的装备弥补、所以我觉得前期、技能全中的话男枪的爆发不低于拉克丝、最起码脸对脸的放技能是不用虚的、所以我从来不用拉克丝打辅助、蜘蛛婕拉打辅助我都是用9、21、0的天赋、符文也会打上护甲或者生命)、剩下一个ADC、你跟你的辅助只要血量不太低、基本能保证进可攻、退可守、

打拉克丝这种辅助自己这边就不太适合选努努、风女、这种进攻性不强的辅助、跟VN、大嘴这种前期战斗力不太突出的ADC、其实即使是狗熊这种坦克辅助打拉克丝也不太容易、爬出去拉克丝一个Q、中了就是被白打一波、根本冲不过去、除非闪现过去抱.....不过闪现要多少CD........而后期团战打辅助的拉克丝的伤害一般都是靠杀人书吧......没几个打辅助还出的起帽子的.......反正我打辅助用的符文、精华跳钱、黄色也是跳钱、只要我买眼、肯定也是憋不出帽子的、当然20多分钟连个鞋都不出的硬憋的不算.......要是靠杀人书的话只要团战针对她几次、团战让她叠不起书来都是合适的、或者眼到位的话趁她单走的时候抓一波、也是可以的、我觉得杀死一个20层杀人书(或者杀人剑杀人甲)这样的英雄2换1都是不亏的、毕竟杀他一次就能很长一段时间影响她的战力、

说了这么多希望可以帮到你

问题九:lol ADC位是拉克丝,辅助位用什么英雄配合ADC?拉克丝当adc??

问题十:详解2016拉克丝辅助怎么玩光辉女郎出装S6辅助尽量挤出钱来买个小的杀人书,现在这版本小杀人书真的很人性化。拉克丝属于carry控制型辅助,混到层数才能帮忙贡献伤害。然后蓝色辅助装是必须出的,合成平滑,出完后对于探视野、留人和自保很有用,更有利于光辉技能的命中。光辉辅助可能会有阵容太脆的尴尬,要注意阵容中上野的坦度。团战跟ADC站一起,猥琐打输出并保护AD。最后,玩光辉辅助六级在没有装备支持的情况下伤害都足以单杀没什么爆发的AD,所以在尽辅助本职的前提下要保持一颗carry的心。

二、《英雄联盟》辅助拉克丝装备及符文选择

拉克丝在英雄联盟中既可以打中单也可以打辅助,但是两者的出装和符文大不相同,下面就带来英雄联盟手游辅助拉克丝装备及符文选择攻略,不知道的小伙伴可要记好笔记哦。

一、装备推荐

光辉辅助的出装方式有两种,一种是走纯输出流,弥补阵容的伤害即可,毕竟法强也能提升光辉2技能的护盾值,也就是保命能力。

1.输出:卢登、觉醒灵魂者、金身、帽子、鬼书、法穿棒

第一件做出卢登,卢登对光辉的伤害提升非常大,还有300的最大法力值加成,这样作为法师的的光辉才不会缺蓝,一定要第一件出。随后做出觉醒灵魂者,觉醒灵魂者的属性加成和卢登一样,但是觉醒灵魂者能够大幅度降低光辉大招的冷却,这样光辉的大招可以更频繁的使用,甚至是用来消耗。

随后做出鬼书、法穿棒和帽子三件套,鬼书提供法穿和重伤属性,法穿棒提供高额的法术穿透,最后帽子则大幅度提升光辉的法术强度面板。鞋子选择CD鞋,附魔金身保命。

另一种就是走半输出半保护,光辉2技能的护盾能够很好触发一些辅助性装备。

2.半输出半辅助:和谐回音、香炉、鸟盾、卢登、鬼书、帽子

首先做出和谐回音,有了和谐回音,光辉才有足够的法力值。此外和谐回音层数叠满后,光辉对队友施放护盾时,还能为多名友军回复生命值。香炉同样能被光辉的2技能触发,能够短时间内提升友军的攻速和普攻伤害,辅助一些普攻输出的ADC,香炉收益非常高。

随后光辉可以直接选择输出装备,卢登、鬼书、帽子最佳,鞋子同样选择CD鞋,附魔鸟盾提升自己的保护能力。

二、符文推荐

艾黎、凶蛮、热诚忠心、灵巧猎人

以上便是英雄联盟辅助拉克丝装备及符文选择的内容,希望对玩家有所帮助。

三、英雄联盟 拉克丝 主什么副什么 怎么出装呢

主E,E是aoe范围伤害,很容易伤到人伤害还不错,而且收兵也很不错。接下来副q伤害加控制很不错!最后加满w!一级e二级q三级w4级e这个套路有大点大!一般拉克丝是打中路的出门一个多兰戒两红!或者两个仙女护符三红增加对线的消耗能力后期可以做出小圣杯!当然也可以出大天使法杖!后期升级会有一个护盾技能!如果你够自信,前期出个杀人书,拉克丝在6级时的爆发非常恐怖!

1.拉克丝的被动是很重要的,所以要充分的利用她的被动,但不能因为被动有伤害,所以就盲目的追求能普攻1下。

2.我觉得拉克丝是爆发型的AP,时光之杖和冰杖之类的装备,还是不要出,因为这样的装备不适合拉克丝,反而会使拉克丝得不到发挥。

3.对于6J来说的拉克丝,爆发是比较高的。在你前期的消耗下,6J之后,QRE一套下去,是可以带走敌人的。

所以6J的爆发对于拉克丝来说,是一个重点。

4.前期,AP是很容易带动节奏的。如果你的召唤师技能选择了传送,那么你就可以利用技能用帮助上下路,打出一个优势。

5.6J之后的拉克丝,由于大招的范围比较广,所以我觉得游走是不错的选择。当然前提你是要看好自己的中路。

6.拉克丝是没有位移技能,是比较脆的AP,当你团战的时候,不能太靠前,因为这样的一个AP,一旦被敌方的突进英雄靠近。

那么拉克丝就已经没意思了。好好的利用拉克丝的技能施法范围,打出一个团战的优势是比较容易的。

在前期,和敌方的AP,例如爆发型或者突进型的英雄,我觉得还是安心补刀,能耗血就尽量耗血,因为前期的拉克丝是很脆的。

神装!!

恐怖爆发性:发穿鞋杀人书法帽法穿杖雅典娜的邪恶圣杯中亚沙漏

出杀人书是应为你的技能是aoe又有w混助攻大招又能抢人头施法距离长团战比较安全!

补充:

优势

1.有控,有减速

2.射程远

3.伤害高

4.W技能在打团战与男爵的时候可以给队友上护盾.

5.AOE伤害

缺陷

1.操作难度大,"非"指向性技能,需要强烈的意识判断能力

2.技能CD时间较长

3.清线能力与其他AP相比较弱

4.团战太过依赖队友。

5.怕突进类打野英雄

手真心长

天赋与符文好累啊

希望采纳谢谢