一、杀戮空间配置要求
《杀戮空间》配置要求
最低配置需求:
OS: Windows 2000/XP/Vista
Processor: 1.2 GHZ or Equivalent
Memory: 512 MB RAM
Graphics: 64 MB DX9 Compliant
Hard Drive: 2 GB free hard drive space
Sound: DX 8.1 Compatible Audio
推荐配置需求:
OS: Windows 2000/XP/Vista
Processor: 2.4 GHZ or Equivalent
Memory: 1 GB RAM
Graphics: 128 MB DX9 Compliant with PS 2.0 support
Hard Drive: 2 GB free hard drive space
Sound: Eax Compatible
一、游戏介绍
《杀戮空间》(英语:Killing Floor)是一款合作的第一人称射击游戏,源自《虚幻竞技场2004》的一个模组,在Steam平台启用后被设计成独立的游戏。以第一人称射击为主轴,又支援最多可达6人的多人连线模式(修改插件超过6人)。
二、游戏技巧
(1)各职业有各职业不同的加成,根据自己擅长的来选择职业。
(2)每波结束后的商店时间有限,想好自己要买什么。在每一波只剩下几只怪的时候,先到达商店再杀死剩下的怪物。
(3)头部都是变异体的硬伤,尽管拿武器往变异体头上招呼。
(4)手雷不是古董,它用于杀死群怪和驱赶变异体有很不错的效果。
(5)多余的钱,按”B“给予他人(按一次”B“为丢50£)。
(6)买东西时尽量买本职业武器(职业对本职业武器有折扣加成)注意负重多少,这意味着你还能买多少东西。
(7)别忘了BOSS局才是你真正该面对的。
(8)玩家的现血量、负重的多少和现手持的武器重量影响着玩家移动速度。
(9)没在用狂战职业的玩家请不要在高难度下耍小刀,这只会更快的引导你去黄泉。
(10)不要随便惹肉锤(FP)和电锯(SC)发怒(暴走)。
(11)开局很重要,根据后续波的职业需要来选择其他职业并在开局10秒前切换成需要的职业(例如,开局先医疗在10秒内切换为狂战,这就骗了件防弹衣和一把MP7来)。
(12)跟紧大部队,你走丢的时候就是死神在向你招手的时候。
(13)注意你的背后,不是每个基友都可以让你放心的把后背交给他们。
(14)自己的手雷可以被自己的爆炸性武器引爆,不幸的是,火球(Husk)也会引爆你的手雷。
二、杀戮空间2的角色介绍
Ana Larve
性别:女
年龄:29岁
国籍:法国
星座:处女座
Ana最喜欢用相机拍摄那些残破的景点,而且她非常讨厌权威人士。现在这儿可没什么权威而且有一大堆废墟值得拍照,真是美好。
DJ Skully
性别:男
年龄:26岁
国籍:荷兰
星座:巨蟹座
Skully非常炫酷,这头社交动物总是为身边的人们带来无尽的欢乐,而现在当他成为世界上唯一的幸存者时,谁又能享受到他的风趣幽默呢。
Donovan Neal
性别:男
年龄:31岁
国籍:美国
星座:天蝎座
bulldog Donovan虽然是个大家伙,但他却非常敏捷、镇静和谨慎。作为一个安保行业真正的专业人士,在怪物来袭前他没有失去过任何一个客户,不过现在可不那么令人高兴了。
Hayako Tanaka
性别:男
年龄:29岁
国籍:日本
星座:双子座
田中是一名在法国电影里扮演日本黑帮的模范演员,但现在看起来一些黑帮风格的演出需要玩真的了。
Lt. Bill Masterson
性别:男
年龄:40岁
国籍:英格兰
星座:天秤座
Bill Masterson中士在波斯尼亚的一场维和行动之后就被踢出军队,现在他正在参与一场真刀实枪的战争。
Rob Briar
性别:男
年龄:53岁
国籍:英格兰
星座:金牛座
Rob Briar本来是一个老实巴交的低级警员,直到整个局势失去控制,他的家人和国家被毁灭。现在他的工作就是找到并干掉所有可以看得见的怪物。
Reverend Divid Albert
性别:男
年龄:54岁
国籍:苏格兰
星座:金牛座
Reverend Alberts牧师生于苏格兰,在伦敦教区担任神职之前他当了一段时间的随军牧师,可惜他所热爱的工作都被怪物们吃掉了。
Clot
威胁:低
Horzine公司基因计划中创造的最弱小的基本型怪物,拥有极快的速度与非常多的数量,经常利用数量优势包围玩家,它们抓取玩家使玩家动弹不得。血量血量:身体/头部100/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部75/15100/20100/20100/202人-身体/头部75/15100/20100/20100/203人-身体/头部75/15100/20100/20100/204人-身体/头部75/15100/20100/20100/205人-身体/头部75/15100/20100/20100/206人-身体/头部75/15100/20100/20100/20Cyst
威胁:低
Clot没有完全发育的半成品版本,更加的笨拙却有着Clot同样的能力与数量。
血量血量:身体/头部100/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部75/15100/20100/20100/202人-身体/头部75/15100/20100/20100/203人-身体/头部75/15100/20100/20100/204人-身体/头部75/15100/20100/20100/205人-身体/头部75/15100/20100/20100/206人-身体/头部75/15100/20100/20100/20
Slasher
威胁:低
Clot进一步进化的产物,不稳定且更富有攻击性,有着与Clot同样的能力的同时还会翻滚来躲避来自玩家的子弹。血量血量:身体/头部100/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部75/15100/20100/20100/202人-身体/头部75/15100/20100/20100/203人-身体/头部75/15100/20100/20100/204人-身体/头部75/15100/20100/20100/205人-身体/头部75/15100/20100/20100/206人-身体/头部75/15100/20100/20100/20
Crawler
威胁:中等
人类与蜘蛛基因混合的产物,拥有着极快的速度与数量,并且喜欢从下水道或者通风管里爬出来。血量血量:身体/头部55/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部41/1555/2055/2055/202人-身体/头部41/1555/2055/2055/203人-身体/头部41/1555/2055/2055/204人-身体/头部41/1555/2055/2055/205人-身体/头部41/1555/2055/2055/206人-身体/头部41/1555/2055/2055/20
Stalker
威胁:中等
能够隐形的女性基因载体,擅长利用隐身能力偷袭玩家,可以根据声音和人物对话来预警。突击兵可以直接看到它们并使用T3技能共享红色标示视野。血量血量:身体/头部75/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部56/1575/2075/2075/202人-身体/头部56/1575/2075/2075/203人-身体/头部56/1575/2075/2075/204人-身体/头部56/1575/2075/2075/205人-身体/头部56/1575/2075/2075/206人-身体/头部56/1575/2075/2075/20
Bloat
威胁:高
肥胖、丑陋,体内充满着剧毒的胆汁,尽量避免被它的胆汁吐到,Bloat爆炸更是会把胆汁撒向各处。
血量血量:身体/头部405/40爆头加成x1.1爆头后死亡时间6秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部303/30405/40405/40405/402人-身体/头部379/30506/4050640506/403人-身体/头部455/30607/40607/40607//404人-身体/头部531/30708/40708/40708/405人-身体/头部606/30809/40809/40809/406人-身体/头部682/30910/40910/40910/40
Gorefast
威胁:高
手持利刃的狂暴变种,能在短时间内以极快的速度冲向玩家并造成极大的伤害,必须尽快杀死它们,否则难以逃脱。血量血量:身体/头部200/20爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部150/15200/20200/20200/202人-身体/头部150/15200/20200/20200/203人-身体/头部150/15200/20200/20200/204人-身体/头部150/15200/20200/20200/205人-身体/头部150/15200/20200/20200/206人-身体/头部150/15200/20200/20200/20Siren
威胁:极高
非常危险的声波武器,可以使用尖叫来破坏爆炸物或者震破你的耳膜,永远是玩家重点照顾的对象。血量血量:身体/头部230/155爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部172/116230/155310/178356/1932人-身体/头部189/121253/162341/187392/2033人-身体/头部207/127276/170372/196427/2134人-身体/头部224/133299/178403/204463/2225人-身体/头部241/139322/186434/213499/2326人-身体/头部258/144345/193465/222534/242
Husk
威胁:极高
能够从远处发射火球的怪物,无论远近都十分危险,Husk可以直接使用火焰喷射器来攻击附近的敌人。一定要尝试一次性解决,否则Husk会在低血量的情况下自爆与你同归于尽。血量血量:身体/头部462/154爆头加成x1.1爆头后死亡时间5秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部346/115462/154623/177716/1922人-身体/头部381/120508/161685/185787/2023人-身体/头部415/126554/169747/194859/2114人-身体/头部450/132600/177810/203930/2215人-身体/头部484/138646/184872/2121002/2316人-身体/头部519/143692/192934/2211074/240
Scrake
威胁:极度严重
Scrake像是一个装备电锯的屠夫,笨拙、强壮却极度危险,拥有极高的生命值和爆炸抗性,尽量尝试着一次性解决掉他或者灵巧地躲避它的刀锋,否则它暴走起来可不是说着玩的。血量:头部/身体1100/600血量爆头加成x1.1爆头后死亡时间6秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部935/ 4501100/ 6001485/ 6901705/ 7502人-身体/头部1402/ 5851650/ 7802227/ 8962557/ 9753人-身体/头部1870/ 7202200/ 9602970/ 11043410/ 11504人-身体/头部2337/ 8552750/ 11403712/ 13114262/ 14255人-身体/头部2805/ 9903300/ 13204455/ 15185115/ 16506人-身体/头部3272/ 11253850/ 15005197/ 17255967/ 1875
FleshPound
威胁:极度严重
终极杀戮机器,及其强壮、迅速且致命,攻击它会令它暴走,不过使用爆炸物或者风筝战术是可以解决掉它的。血量血量:身体/头部1500/650爆头加成x1.1爆头后死亡时间7秒难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部1125/ 4871500/ 6501875/ 7472325/ 8122人-身体/头部1687/ 6332250/ 8442812/ 9713487/ 10563人-身体/头部2250/ 7803000/ 10403750/ 11964650/ 13004人-身体/头部2812/ 9263750/ 12354687/ 14205812/ 15435人-身体/头部3375/ 10724500/ 14305625/ 16446975/ 17876人-身体/头部3937/ 12185250/ 16256562/ 18688137/ 2031
Hans Volter
威胁:Boss
通过Horzine公司基因改造维持生命的老纳粹,通过双持MKB-42、致命的毒气弹和手雷、爪子、吸血来解决敌人,通过风筝战术来消耗掉他的3次吸血机会,并解决它。血量血量:身体/头部3500(头部血量=身体血量)爆头加成x1.1爆头后死亡时间6秒(然而hans不能被爆头)难度普通困难自杀地狱1人-身体/头部29753500472554252人-身体/头部52066125826894933人-身体/头部7437875011812135624人-身体/头部96681137515356176315人-身体/头部119001400018900217006人-身体/头部14131166252244325768杀戮空间2的每一种职业都应该有4把不同等级的武器,以200、650、1100、1500四个价格为一档,其中支援的AA12为1700。当前公布的有狂战、支援、突击、医疗四个职业,已更新爆破和纵火。
狂战士
近战专家,使用一些经过改造的民用工具作为武器,快速。装备的EMP手雷可以有效地延缓怪物的行动。
狂战善于控场与压线,可以有效地缓解大怪带来的压力。吃配合,难上手易精通。
支援专家
霰弹枪与团队支援专家,可以利用霰弹枪与破片手雷消灭大群的怪物并且可以为队友提供弹药补给,擅长焊门与控场。易上手难精通。
突击兵
专精突击步枪与反隐,突击兵可以对任何情况作出快速地反应。易上手易精通。
医生
奶妈,有血有甲有机动性,负责给队友治疗和控场,易上手易精通,绝对的队伍拯救者。
三、杀戮空间2什么职业好
上手最简单是突击,使用突击步枪和轻机枪,啥都不用说上去就是弹雨覆盖或者点射爆头。
上手难度仅次于突击的是支援专家,也就是使用霰弹枪、能一枪击杀多个怪物的职业。支援专家还能在每回合结束后给每个队友都提供一次弹药(不包括手榴弹,手榴弹是爆破手提供),并且支援手里的武器并不差,支援可以使用各种霰弹枪,后期的T4武器AA12全自动霰弹枪堪称暴力的代言人,AA12配合双管可以瞬间清扫大面积的怪物或者精准的干掉小BOSS,因为霰弹枪几乎不需要瞄准,所以也适合那些不太喜欢开瞄打怪的手残玩家使用。
上手第三容易的就是特种部队(SWAT),特种部队是使用冲锋枪的职业,相当于是把前作的医疗兵拆分成了医疗兵(使用专门的医疗武器,包括手枪、冲锋枪、突击步枪和霰弹枪)和特种部队两个职业,特种部队使用各种冲锋枪,后座小、射速快、近身伤害高、瞄准速度快是冲锋枪的特点,但冲锋枪也有远距离无力和面对小BOSS无法快速击杀的问题,所以在玩特种部队时,请专心清小怪,或者配上一把温切斯特M1897杠杆步枪对远距离目标和小BOSS进行精确打击。
第四容易上手的就是神射手了,神射是专职爆头的职业,爆头伤害加成恐怖不说,职业武器本身也都是单发伤害爆炸、射速普遍较慢(半自动或非自动)的步枪,神射的初始武器LAR步枪也是相当给力的武器。
战士最需要操作(本作的狂战士攻击动作会因为你的操作不同而不同,所以比前作更讲究操作)
医疗兵需要随时顾全大局(单论射击的话医疗上手难度挺低,并且武器也比前作给力很多,尤其是那把售价650的T2武器医疗霰弹枪)
爆破手需要掌握组合攻击才能快速击杀小BOSS,比如手榴弹和其他爆炸物配合(用爆炸物引爆投出的手榴弹)从而打出瞬发高伤害的连击效应。
枪手在使用双手枪的时候将不能精确瞄准只能粗略瞄准,并且在粗略瞄准的时候两只手两把枪还挺挡视野,所以枪手一般盲射就行,而盲射则需要玩家拥有非常好的“脑补准心”能力,也就是自己在屏幕上想象一个准心范围,将怪套入这个范围再开枪就能击中.
最难上手的就是生存专家,生存专家算是一个全方面擅长但没有任何一项是精通的职业,并且开局的初始主武器还是随机给的,你大可以想象一下,你一个神射偏向的玩家选生存专家结果开局随机到一把爆破锤是什么感觉……当然生存专家也最好升级,因为任何武器的击杀都能给他带来经验,前提是你能忍受每局开局随机到无用武器的头疼.
纵火上手难度高,后期深入难度更大,因为纵火的武器普遍伤害较低,射程和精度也一般般,所以纵火在控场、持续伤害方面的优势大于快速连续击杀,并且在射程、射速和准度上勉强及格的信号左轮在威力和填弹速度上都成问题,所以新手想抢人头的话最好是不要用纵火。