一、新惊天动地弓箭手技能学哪些

1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭。

2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。

新惊天动地技能?新惊天动地弓箭手技能学哪些

3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。

扩展资料:

其他职业介绍

1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)

近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。

新惊天动地技能?新惊天动地弓箭手技能学哪些

2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)

双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。

二、新惊天动地狂剑士都学什么技能还有怎么加点

前期技能点到+9就可以了,辅助技能+20

技能加点

闪电冲击→新手时期很实用的技能点到9级中后期在刷掉

冲撞刺击→过度技能不用点太高

强力刺击→冲撞刺击强化版自己斟酌

强化移动→必学点到满9级 pk打任务都需要用到

集中→必学点到满20级弥补狂剑低命中率的问题

重击→可以省下钱不学

雷霆击→过度技能

魔力加持→可以学拉..后面还是会洗掉

气旋斩→过度技能

升龙击→过度技能

**斩→过度技能

裂地斩→过度技能

强力冲击→不要学

回旋击→必学点到91215级看个人后期好用的击倒技

守护→可以学到9后期还是要洗掉

刃气→必学点到满20

圆月斩→不要学...

霸气斩→学到91215级看个人我是学到15级用连技时间可以刚刚好

灭魔斩→可学可不学打王用的技能

护体光环→必学点到20

地裂式→范围3格攻击力也不错缺点时间真的太久

狂暴炫风→狂剑要强就是靠这招了

我目前技能集中20护体20刃气20强化移动9地裂式9狂暴炫风1霸气斩15

回旋15灭魔斩9(气旋斩9升龙级9没在用)

被动技能

体力强化→必学

攻击感应→可以学1级

防御感应→可以学1级

意志冲击→必学

吸收伤害→必学

真实之眼→有人会考虑狂剑命中问题因此看个人我是不建议连技可以解决此问题

魔转刀→练技能自己看

刀转魔→练技能自己看

以上内容仅供参考部分新增技能没没有加入需要自己灵活运用

三、关于新惊天动地6大职业的被动技能

大家好,今天和大家交流惊天动地6大职业的被动技能。2006年12月25日,那是一个没有下雪的圣诞节作为我本文的开头。不知从哪篇玩家写的心情故事中借用而来,我很喜欢这句话,也是我本人经历的那一段岁月。

断断续续玩了近6年的惊天动地,在此其中,玩过很多其他游戏,数不胜数,WOW,风火之旅,龙之谷,奇迹,跑跑卡丁车......等等,包括近期的桃园和九阴真经,但是还是惊天动地的印象让我最为深刻。

以上的游戏并不是承托惊天动地有多么的优秀,而是惊天动地算的上是我玩的第一款网游吧,人生的第一次相信都一定很难忘。

写文章不能空洞无物吧,所以凭借自己的游戏体会还是写了这篇文章,和大家交流分享。

狂剑士的被动技能:1血2物理攻2防御另一个我推荐学习大命中。狂的命中比较低,所以下FB等加个命中还是比较好的,放个狂暴旋风,出个MISS还是比较郁闷的。至于PK,连才是王道,所以回避相对狂而言还是加命中吧。

盾剑士:1血2物理攻2防御1大回避盾我最后一个推荐学习大回避,为何,盾的定位就是拉怪,肉盾,防御,所以多少加点回避还是主流。有玩家说加命中,也为之不可,但是回避还是作为盾职业定位的根本属性。

双剑士:双有2种学法,玩家都争的不可开交,那我们也一起来分析一下2种学法的优势和劣势。第一种:1血2物理攻2防御1回避这组被动技能相对而言防御高,回避低,由于双不能回到07年穿重装了,现在细分6职业的装备,就算点数到了,由于职业限制,还是穿不上,所以双只能穿丝装,丝状由于本身回避高,防御低,所以学习2防御,可以弥补一些防御上的劣势。第二种:1血2物理攻2回避1防御这种组合,双的防御较低,但把双的回避发挥的淋漓尽致,但同时也是考验RP的时候。双的回避本来就高,外加再学一个回避,回避数可以打到很高。不过回避毕竟没有防御来的实在,回避是靠RP的,记得有一次和队友下FB,我是3600的回避,他是5800的回避,BOSS打我们6下,我中了3下,他中了5下,呵呵RP的体现。所以这种加法,建议RP好的,或对自己RP有信心的童鞋。

魔导士:1血2魔法攻2防御1回避由于6大职业对魔导研究甚少,所以参照玩魔导的童鞋这样的学法,就照搬上来了,望大家一起来讨论。

弓箭手:1血2魔法攻2防御1回避之所以最后推荐回避而不是命中,是由于轻装本身防御和回避比较平均,外加弓箭手命中不低,攻速快,就算出一个MISS,由于弓箭手攻速快,完全可以弥补,到时回避可以相对弓箭手提高一些生存空间。

魔剑士:1血2物理攻2魔法攻1防御不得不承认,我见过的这种魔剑很强。由于魔剑是双休,后期物理魔法都有,所以四攻击把魔剑的攻击性提升了一个档次,外加3种的攻击BUFF,现在新出的装备有加物理魔法技能增幅,所以新版本的魔剑有攻有控,还是比较受欢迎的。

零零总总写了这么写,也算是一份纪念吧。惊天动地是我最喜欢的一款游戏,最后还是吐槽下2个代理吧,摩力游和游艺春秋。