一、暗黑破坏神2 各职业30个技能

独立进攻技能:非系列化加成技能,通过进攻增益技能获得加成。可主攻也可以作为辅助技能,过渡技能。

系列技能:多个技能之间有不同的增益效果。往往单独拿出来效果不如系列技能全部学习效果好。

暗黑2技能,暗黑破坏神2 各职业30个技能

进攻增益:非系列化技能,可对进攻有提升或者对怪物防御/抗性有削弱。

防御增益:非系列化技能,可对自身安全有益的技能。

独立召唤:召唤类技能,但又无明确的加成技能。

注:黄色为电,橙色为魔法,蓝色为冰,红色为火,绿色为毒,黑色为冰火电混合,紫色为肉盾,没有说明的默认为物理攻击技能。

另:系列技能中有同一个技能在多种组合中都有加成效果,但仅让它出现一次。有些系列化技能是不太适合单修的,比如亚马逊的女武神系列技能,由于女武神攻击力偏弱,通常都是半修,尤其三闪一般只加1,野蛮人吼叫类技能一般都是给战斗技能做加成和增益的,单独修炼效果也很差,但也有通关的可能性。一般这种情况都叫做《米山传》,意思是角色的攻击力在很不给力的情况下,只能依靠构建强力的雇佣兵通关地狱,但是存在即合理,因为暗黑不止是一款单机游戏,很多看似没用的,比如纯火系,纯毒这类的,女武神系列技能,打联机还是值得一玩的。

暗黑2技能,暗黑破坏神2 各职业30个技能

下面我们来解析一下练法:

其实综合大多数玩家走过的路,暗黑2的主流练法几乎都被挖掘出来了。对于想自己独立探索的玩家,本文可做一定的借鉴。

每个人物满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:

1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。

2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。

3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。

优质单独进攻技能:

1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)

6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)

4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)

2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)

3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)

5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)

7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)

总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。

启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。

优质系列技能:

亚马逊:电系

刺客:电系

死灵法师:骷髅系

野蛮人:狂乱系

圣骑士:祝福之锤系

法师:连锁闪电系

德鲁伊:风系

总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。

其它:

亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)

刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)

死灵法师:伤害加深(破物免)

野蛮人:铁布衫(被动增加防御)

圣骑士:审判(破电免)

法师:传送(穿墙跑路)

德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)

总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。

类似技能汇总:

充能一击=充能弹

闪电之怒=连锁闪电

爆裂箭=火球

火箭=火弹

祭奠之箭=陨石

冰箭=冰弹

冻结之箭=冰风暴

击退=白热=狂怒=狂乱

凤翼天翔=复仇

女武神=影子大师

双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握

内视=魔影斗篷=削弱=战嗥

眼镜蛇攻击=饥饿

亡者守卫=尸体爆炸

石魔系=德鲁伊召唤熊系

刺客飞刀系=祝福之锤

心灵战锤=转化=迷乱

恐惧=狂嗥

降低抵抗=审判

火焰强化=毒牙

狼獾之心=狂热

藤类光环=圣骑士祈祷类光环

心灵爆震=震波

复生狱火=九头海蛇

炮轰=双手投掷

飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾

传送=跳跃

魔影斗篷=微暗灵视

消退=净化

牺牲=刺爆

二、暗黑破坏神2 各职业三大神技

1、炮轰--跨图清场(缺点,怕物免,需要带伤害加深类技能的装备破除物免)

2、女武神--超级肉盾(缺点,攻击力可以忽略不记)

3、闪电之怒--清怪(缺点,怕电免,需要佩戴破电免类光环的装备)

1、亡者守卫--尸爆(缺点,本身攻击力不高)

2、影子大师--超级肉盾(缺点,拆你的陷阱布置,比女武神不够肉,但是能低效杀怪)

3、心灵爆震--策反怪物倒戈(缺点,本身攻击力不高)

1、骷髅复生--能抗能打(缺点,地狱难度攻击效率不高)

2、尸体爆炸--群攻(缺点,打boss基本用不上)

3、衰老--降速,降怪物物理抗性,让BOSS成为活靶子(缺点,个别物免不能破除,需要伤害加深来破)

1、旋风--群怪利器,不怕围堵(缺点,怕物免)

2、狂乱--增加攻速便于走位(缺点,怕物免)

3、专心--不受冰冻衰老打击恢复影响,一定击中怪物(缺点,怕物免,只能一个一个砍)

1、祝福之锤---可以被多个光环加成(缺点,怕魔法免疫,但魔法免疫怪不多。隧道类地图受限)

2、盾击--压碎性打击(缺点,打小怪没意义)

3、神圣护盾--增加防御,格挡

1、暴风雪---群怪,减速(怕冰免)

2、静电力场---隔空压碎性打击(需要近身增加危险性)

3、传送--瞬间转移,逃跑利器(神符之语装备让它不再专属)

1、暴风---群怪降速(怕物免)

2、召唤灰熊---肉盾(攻击力弱,防御力一般)

3、狼獾之心---给队伍增加攻击和命中率(本身有生命,可以被打死)

三、暗黑破坏神2学到的技能如何使用

界面左右下方两边有两个技能键,左技能,右技能

一个在血量球旁边,左键释放,主要用于普通攻击,投掷,或攻击附带特效的技能。

一个在法量球旁边,右键释放。适用全部可释放技能。包括物品带技能,和传送门,辨识。

学习技能后,按S(默认)或点选左/右技能键,会出现可调出使用的技能栏,

选取技能会调到技能键中。按相应左右键,就能释放。

技能快捷键设定

按S,调出技能栏,鼠标指着技能图标,按F1,F2.....F8等,技能图标上就会标上相应F1,F2.....F8。如设定右技能的召唤狼为F2,战斗中,按F2会调出F2技能,再右键,召唤。

主动技能和圣骑的光环技能需要调出,其它被动技能不用调出。

每位角色都会有 30种独特的技能,这30种技能分别属于三种不同的类别,如何合理的安排好这些技能就成为了顺利完成游戏的关键。

所有人物的技能按照使用方法可以分为两大类- Passive and Active(被动系和主动系),主动系要求玩家必须明确的使用或是释放它们。被动系技能则不用使用,只要学会后就会发生作用。例如野蛮人的 Masteries(武器掌握,一种被动系技能)只要学会,并且使用恰当的武器后就可以发挥作用了。以及圣骑士的灵气技能(另一种被动系技能)只要学会后放到右边的技能使用处,就会开始发挥作用,灵气技能的图标都是金色的。

所有的动态技能除了 Attack, Throw, Unsummon以及 Sacrifice(牺牲,游侠的技能,需要以失去生命值为代价)外都需要费蓝。大多数的被动技能是不需要费蓝。

所有的技能最高只能学到 20级,不能为某个技能放置 20点以上的技能,但是却可以通过使用物品上的技能提升来获得更高的技能等级。