dota2新的配置要求

Dota 2新的配置要求详解

对于Dota 2的游玩体验,硬件配置是关键。以下是最低和推荐的配置要求,以确保游戏流畅运行:

uuu9.dota2(Dota2ti7亚军阵容是什么)

最低配置

CPU: Intel Pentium 4 3.0Ghz或等效处理器

内存: Windows XP- 1GB, Windows Vista- 2GB

硬盘空间: 8.0GB以上

显卡:支持ATIX800或NVidia 7800以上性能的显卡

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操作系统: Windows 8/7/Vista/XP

然而,为了获得最佳游戏效果,推荐的配置如下:

推荐配置

CPU: Intel酷睿三代 I3 3220或更高性能处理器

内存: Windows 7- 4GB(推荐8GB)

硬盘空间: 8.0GB以上

显卡: NVidia GTX 250或 NVidia GTS450以上性能显卡

操作系统: Windows 8/7/Vista/XP(推荐使用最新版)

请确保您的设备满足以上配置要求,以确保在Dota 2的世界中畅享游戏乐趣。如果想要获得更佳的画面质量和流畅度,推荐配置将提供更好的游戏体验。

扩展资料

DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。 DOTA2中文网:专区:

Dota2ti7亚军阵容是什么

Dota2 TI7国际邀请赛上亚军战队为 NEWBEE战队在决赛中0比3输给了Liquid液体战队 1、TI7亚军战队成员组成2、TI7决赛3局newbee所选的阵容1、TI7亚军战队成员阵容组成为1号位uuu9(MOOGY) 2号位 sccc 3号位 kpii 4号位kaka 5号位 Faith2、TI7决赛3局newbee所选的阵容①第一局 NEWBEE 1号位选了血魔 2号位选了火女 3号位选了蝙蝠骑士 4号位选了司夜刺客 5号位选了冰女②第二局 NEWBEE 1号位选了敌法师 2号位选了女王 3号位选了军团 4号位选了沙王 5号位选了巫妖③第三局 NEWBEE 1号位选了剧毒术士 2号位选了DP 3号位选了人马 4号位选了沙王 5号位选了暗影萨满以上就是TI7亚军战队NEWBEE的成员阵容以及在决赛上所使用的的英雄阵容

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

dota2物品列表

以下是Dota 2中的一些关键物品及其属性,以简洁形式呈现:

持续恢复药水: 50点魔法值,每秒回复100魔法

树之祭祀: 3次使用,每次回复90生命值

生命回复药膏: 100点生命值,每秒回复100生命

移动加速道具: 100%,15%移动速度提升

回城卷轴: 135魔法消耗,65秒冷却,瞬回

显影之尘: 180范围,提供150视野

动物信使:运载物品,携带量150

飞行信使: 220费用,动物信使配合,快速飞行

侦查/岗哨守卫:提供视野,150/200单位,1分钟冷却

魔瓶: 600生命魔法回复,攻击附带驱散效果

属性装备:+1所有属性,数值53

...

幽魂权杖:主动技能:幽灵形态,4秒持续时间

其他装备:如梅肯斯姆的主动回复,洞察烟斗的法术防护,以及各种主动技能如闪烁匕首和暗影护符等

这些装备提供了基础的生命、魔法恢复,以及移动速度、视野和战术优势。通过合理的装备选择和搭配,玩家可以最大化英雄的战斗能力。注意,实际游戏中还有更多种类和功能各异的物品,每一种都有其独特的作用和策略价值。

扩展资料

DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DotA的技术升级版。 DOTA2中文网:专区: