《弓箭传说》60级装备最强搭配攻略

在弓箭传说手游中60级装备怎么配置呢?装备越强通关的几率越大,也根据个人操作,那么不知道该怎么搭配的小伙伴就看看我整理的弓箭传说60级装备最强搭配攻略,感兴趣的小伙伴就来看看吧。

弓箭传说攻略(《弓箭传说》武器选择攻略)

弓箭传说60级装备最强搭配攻略

武器:弓箭。人物等级系统可以提高暴击率和暴击伤害,基础攻击超过2000后弓箭进入无敌状态

人物:猎狼,被动技能是愤怒+20%暴击增伤,愤怒是后期神技能,最多可增加120%攻击力

戒指:2狼,保证暴击/输出最大化

衣服:冰冻的那件衣服。可以冰冻攻击到你的怪1.7秒左右,什么毒火雷花里胡哨的都没啥意义

弓箭传说攻略(《弓箭传说》武器选择攻略)

搭配原因:

1、猎狼血少时候攻击增幅极限高

2、冰冻 boss1次就是2秒的自由输出。目前这套配装没有boss可以活过10-15秒。这个冰冻被动可以让你无脑站撸一切boss,配合猎狼效果极佳。什么被动人品闪避毒火雷花里胡哨的真没用

1.7秒我可以攻击7-8次,每次都是连射+前方,每箭动不动上25000-3万伤害,这一个冰冻我可以甚至可以打出 100万输出,够可怕吧。

为什么后期弓箭最强,镰刀不行了有时间再慢慢解说吧,之前玩了2个多月都是玩镰刀的。简单来讲,2000以上攻击用弓箭+狼戒最大化输出。这时候闪避属性已经无所谓了。

弓箭传说技能关卡攻略大全:技能图标数据全解析[视频]

弓箭传说技能图标是什么意思?通关最重要的就是技能这方面,很多玩家并不懂技能的强度,这次就让小编分享一波关于技能关卡的攻略,下面就是技能武器等各种数据的详解,大家可以通过下方的攻略了解技能的使用方法。

弓箭传说技能关卡攻略大全

武器:

弓:100%基础攻击力

飞刀:80%基础攻击力

回旋镖:飞出去80%飞回来44%基础攻击力

镰刀:145%基础攻击力

前期大多推荐龙卷,后期10图之后,玩家开始推荐弓和镰刀,因为直接伤害差距很大,后期的怪物血厚攻高

技能:

暴击(小):增加20%”基础”攻击力到暴击伤害

暴击(大):大约增加40%多点的伤害,1.2.3版本修复,之前版本无伤害加成

正向箭:减少25%"基础"攻击力,未注意角色,宠物降低的是30%

多几支箭系列:斜向、背向、两侧箭一律不影响攻击力,每支箭都是100%攻击力

连续射击:减少10%"基础"攻击力

反弹墙壁:每次反弹减少50%攻击力,反弹持续到攻击距离满,若是龙卷,结束后回收

弹射:每次弹射减少30%攻击力,弹射持续到攻击距离满,期间会反复在合适的怪物之间弹射,bug是可能出现可以弹射的情况下穿透(非龙卷武器不知道有没有bug),若是龙卷,结束后回收

穿透:每穿一次减少30%攻击力,龙卷自带穿透,每次都有衰减

爆头:可以被宠物触发,个人感觉只有首次攻击有触发,观察多场未能遇到非首次攻击触发的情况,玩家反馈说非首次攻击可以触发爆头

攻击提升(小):增加15%"基础"攻击力

攻击提升(大):增加30%"基础"攻击力

愤怒:少1%血就多1%"额外"攻击力,所以理论上你死前最后一箭可以有2倍伤害

生命提升:增加20%"基础"生命

火:"基础"攻击力的15%,伤害固定,连续烧七次

毒:"基础"攻击力的30%,毒到死毒好毒满,一秒一下,毒角色大约为40%多点,毒角色、毒技能(所有毒技能只能下一个毒)、毒衣服、两个攻击不同的宠物,可同时下5种毒,后期毒有主流的趋势,目前后期图耗时长,1.2.3怪物攻击弱化20%,但仍没改变难打的局面,玩家开始有打消耗战的现象

闪电:攻击力的25%扩散出去,球和剑触发的闪电只会造成19%攻击力,电的bug仍未修复,电技能只对首次攻击的怪物有效,连续攻击同一个怪物,未能打到其它怪物时,不触发电效果,若打到另一只怪或移动,则触发

光:攻击力的30%,群怪时好使,前期用途小,后期提升输出明显,不确定是否有修改

球:攻击力的75%,不确定是否有修改,未注意此光环的伤害数值,但感觉比75%高

剑:攻击力100%,不确定是否有修改,感觉现在飞剑的伤害高于100%,战斗中看到的数值在直接伤害的160%~200%之间

关于伤害计算,这游戏是采取%数全部相加后最后再乘上基础攻击力(愤怒除外,愤怒是用当前攻击力去做计算)

下面是后来更新的内容,原资料版本低,没有下面的内容,没有数值资料

宠物技能,同人物技能

陨石类,伤害与飞剑相近,两种陨石时平均每秒1颗,间隔不均,命中极差,实测过一次boss战触发130颗陨石,命中boss不足30颗,只在大量群怪时有用

流星类,伤害与普攻相近,范围小,命中不足,打大龙boss奇效,但攻击不足,数量有限,打不出明显的伤害

死亡类,全废,伤害忽略不计

冰:属性箭用处不大,冰可以打断技能,但有CD,还没有额外伤害,属性光环有伤害,可以用来打断剑刃风暴类型的技能挺好使

11图最奇葩技能:角色变大、变小,最关键的是学前学后没看出多大变化.....

宠物前期推荐蝙蝠和炸弹人,后期推荐蝙蝠和死神,精灵不改是翻不了身了

《弓箭传说》武器选择攻略

在弓箭传说手游中武器选什么好呢?弓箭传说之中有很多种武器,每个装备都各有特色,有的玩家就想知道应该选择什么武器最好,那么不清楚怎么选择的小伙伴就跟随我一起来看看吧。

最强武器推荐武器一共分为4种,回旋镖,弓箭,短剑和镰刀,每一种武器都有独特突出的优点,以及缺点,重要的是看个人装备情况来选择搭配。

回旋镖

拥有来回两段伤害,升级至史诗品质后,回来的那一段伤害增加,但是需要注意的是,回旋镖不推荐选择搭配[弹射][墙壁反弹][穿透]这三个技能来下图使用,因为伤害会大打折扣,而且回旋镖因为判定单位比较大,所以当拥有[正向箭+1]的时候,站在墙边是会被墙给吃掉一个回旋镖,所以在拿到[正向箭+1]走位需要调整,特别是进下一层的时候遇到左右两边角落都有怪的时候。

回旋镖本身攻速可观,伤害中等,唯一的短板是击退几近于0,也就是说被回旋镖攻击到的怪,只会有很小的硬直,这种情况会造成近身怪快速靠近对玩家进行攻击,所以十分推荐[冰冻箭]这个技能,使用回旋镖进关卡几乎是必选的。还有一点,当有大量三叉回旋镖来回飞的时候是根本看不清敌对单位弹幕,容易无缘无故暴毙。

弓箭

这是一个十分平衡的武器,无论攻速,伤害还是击退,可以说这个武器几乎没有短板。弓箭的初始伤害单段要比回旋镖高,而且击退也仅次于镰刀,攻速比回旋镖要略慢,但是两者相差较小,特别是当弓箭升到史诗品质后,武器本身会提供一个高额的暴击伤害,史诗品质的弓箭输出能力十分可观,因此在关卡中,技能[暴击加成]是必选的,戒指最好搭配两个蓝色品质以上的狼戒。

(而需要注意的一点是,宠物自带的暴击跟玩家毛关系都没有,不要听别人胡说八道)

还有,弓箭以及镰刀从个人角度来说不推荐选择[冰冻箭]这个技能,虽然有概率造成怪物长时间硬直冰冻,但是也会让武器失去高额的击退属性,从技能选择性价比来说,这是十分不推荐的。

镰刀

既然讲了弓箭,接下来就要说下镰刀了,和弓箭的平衡相比,镰刀就像在互补自身的属性三围,镰刀牺牲了自己的攻速,换取了高额的关卡伤害以及击退属性,击中怪物时带给怪物的硬直非常强烈。

升到史诗级别后,专拥有高概率秒杀血少的小怪的特效。推荐佩戴2个蓝色品质的鹰戒提高攻速,来让自己的手感更好些。

所有武器都一样,每一把武器都需要拿到自己互补的属性才能发挥更大的效用,在关卡中至少要拿到3次大的攻速加成才能让这把武器变得比较顺手,如果能够拿到技能[弹射]对群体怪物造成aoe般的伤害无疑是如虎添翼,但是在拥有[弹射]技能后也要小心过大的击退属性让反方向弹射的镰刀把怪推到自己的身边造成近身伤害。

同样,这把武器也不适用[冰冻箭]这个技能,在自身高额的击退硬直属性下,这个技能性价比实在太低。

短剑

最后这一把武器就是短剑了,这是一把攻速很快的武器,同样,它牺牲了大量伤害和击退属性,个人感觉输出是真的有些跟不上,史诗级别的效果是进房的前3秒加速攻击,但是感觉短剑的攻速和伤害比例还是很失衡,在选择[弹射]这个技能的时候显得十分的花里胡哨,技能[多重射击 ]让短剑似乎变成没有攻击间隔的样子,当然过关需要建立在足够高的伤害属性上,不然一切都是浮云,因此,短剑在拥有史诗品质之前,个人不推荐使用,实在是弱于其他武器太多。