推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装

【出门装】

吃树+大药+小圆盾+三树枝

dota地精撕裂者出装(推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装)

应该是最科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合一级的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期神器,出门有钱了必然带着撑属性。

【前中期装备】

前中期需要的装备真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的话出个瓶子或者骨灰盒。

一直强调地精缺蓝,回蓝装是必须的,无论是机动性还是高爆发,都要有着足够的魔法值作为基础。秘法必然作为鞋子的选择,有着出绿鞋的打法,显然不推荐啊,绿鞋只适合辅助逆风出。魔棒也是作为回复品的装备,而且还是居家旅行、杀人越货、反杀反操的必备良品,基本人手一个。

如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。

dota地精撕裂者出装(推荐一下DOTA中地精撕裂者的出装)

接下来的装备看局势了,如果说顺风,起码不是大逆风,自己发育的还不错的话就直接奔血精。血精是很适合地精的装备,有了高点数的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果还是相当IMBA的。

如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。

肉装里面还有一件挑战,对面的法伤输出很足的话,当然要加魔抗,但是挑战微贵,不准备做笛子的话做个流浪法师的斗篷就可以了。

【后期装备】

这是个法师型的肉盾,神装无非肉盾神装和某些法师神装,飞鞋、龙芯、笛子、冰甲、羊刀、辉耀、强袭。

飞鞋是到很后期的时候才出的,快速加入战场还能省一个格子,远距离的机动性也加强了。龙芯作为传统的肉盾神装,其效果自然不用多说,算是弥补了地精力量成长不高的问题,成为一个足够结实的肉。笛子是对面法伤强力时的装备,增强团队的生存能力。

然后谈到冰甲和强袭,团战时三技能的效果很不够看的,你那么低的甲根本不够对面DPS打16下,所以后期必然要出加甲装备。推荐的是冰甲,不光加甲,还能加智力,也就是加蓝和回蓝,而且冰甲的主动技能配合上大招还是蛮爽的。强袭更注重团队效果,加甲光环、减甲光环、加攻速光环,地精加了攻速也不可能当DPS。说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。

辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。

羊刀,相当针对的装备,主要是作为控制装出的,有了秘法和血精,又顺到可以出羊刀的地步,那么蓝是不会太缺的,当然回蓝是很好用的,但是这5000多更注重的是控制效果。

还有一件就是刃甲,也是神器级别装备,对面的强力输出打你的时候就要哭了。

dota斧王和地精撕裂者怎么玩和出装

每个英雄都可以打成后期,但是如果你把每个英雄都按照后期来打,那你就是坑人的。

地精撕裂者,定位应该是一个2,3号位,他需要一定的装备。前中期参团,然后积累装备优势,撑肉,撑魔,后期慢慢自然才有装备。大招不是神圣伤害,神圣伤害就是没有计算魔免的。你看技能介绍就知道了。齿轮在前进或后退过程中碰到人比在目的地碰到人更痛。新手不建议玩这个,用不好的。

出装:从来没有固定的出装,从来都是根据对面和自己整容选择装备,包括顺序。

可参考装备如下:小绿鞋,秘法,魔瓶,骨灰,王者之戒,魔棒,先锋盾,挑战(笛子),血精,冰甲,龙心,羊刀,刃甲,强袭。

加点建议:一样的,看阵容,没有绝对的加点。如果对面大多是法系爆发,我不加三技能,优先买斗篷,1,2点满之后在加三技能,有大加大。如果物理输出高,前期2技能在8级,9级时保证加两点。

打架建议:不知道你多少分,但是我自己是1750左右天梯好多个号。记得号低分点的时候,尤其是1200-1500,经常都是一群人莫名其妙霸着一路,一起,都是莫名其妙不发育,一堆人打团。这时候,这几波团就很关键,很有可能就会有人退掉,很可能会把一个会玩的人养肥,导致接下来的团一直给那人送三杀,送四杀~~,我自己是深有体会,并且也在那个分数段都是利用这一特性,直接分加上来,很快的。

那么鸟房就要有鸟房的打法。比如说你是PA,队友有人马,他不肯上,你怎么办?去骂他你就傻了,你要比人马站到更后面!逼着人马先被集火,你B后排切割,装备先积攒起来,后面有了BKB,你就可以打头阵,杀他们,对面激活你,人马再傻也会上来,你有BKB不可能被秒,人马上来踩后,还不是任你接着杀?懂么。那么地精也是这个道理。对于不会配合的队友,你要很好的利用你的技能,特别是对面集火冲上来秒一个人的时候,你放大招,他们肯定会一群人都围在一起受到伤害,还带减速。你看准时机,1,2技能,不就直接带走一个了。前中期,如果你会玩,一套技能,冰魂,小Y之类的英雄不在话下。(不要跟我说小Y有E,估计E没结束,你大招已经弄死他了,冰魂有C,你一个2技能飞到他前面去了)要很好地了解每个英雄的技能,分析他们,要不不可能存在所谓的专精英雄。

上述方法个人经验适用于(1200——1600)

差不多就这样了

DOTA地精撕裂者怎么出装

【推荐装备】

【出门装】

吃树+大药+小圆盾+三树枝

应该是最科学的出装了,前期线上带足够的吃喝是肯定的。有人出门时不带小圆盾而换成守护指环,准备线上做出圣殿,圣殿效果是很不错,但是小圆盾配合一级的三技能前期的抗压能力和压人能力都明显比一个守护指环要好啊。小树枝前期神器,出门有钱了必然带着撑属性。

【前中期装备】

前中期需要的装备真心不多,前期有了秘法和魔棒就可以了,有必要的话出个瓶子或者骨灰盒。

一直强调地精缺蓝,回蓝装是必须的,无论是机动性还是高爆发,都要有着足够的魔法值作为基础。秘法必然作为鞋子的选择,有着出绿鞋的打法,显然不推荐啊,绿鞋只适合辅助逆风出。魔棒也是作为回复品的装备,而且还是居家旅行、杀人越货、反杀反操的必备良品,基本人手一个。

如果地精中或者说是中路的人没有做瓶子的话,瓶子也是很好的回复装,回血回蓝,小型温泉,储存的符说不定还能带来意外的惊喜。因为是个ganker,起码不是个farmer,所以没有队友出骨灰盒的话地精出一个也很好,回血效果不仅自己有用,也能给队友用,而且回蓝效果也还不错。

接下来的装备看局势了,如果说顺风,起码不是大逆风,自己发育的还不错的话就直接奔血精。血精是很适合地精的装备,有了高点数的血精之后,地精的大招就可以更平凡、更持久的使用了,大招的效果还是相当IMBA的。

如果是逆风,自己发育不好的话,就先锋吧,撑肉。不顺的时候血精有些难憋,而且一直死的话血精也没啥效果,攒不起点数的血精完全就是个垃圾,不配将近5000的价钱。还是乖乖出点肉装,保证自己的存活之后再做血精一类的大件。

肉装里面还有一件挑战,对面的法伤输出很足的话,当然要加魔抗,但是挑战微贵,不准备做笛子的话做个流浪法师的斗篷就可以了。

【后期装备】

这是个法师型的肉盾,神装无非肉盾神装和某些法师神装,飞鞋、龙芯、笛子、冰甲、羊刀、辉耀、强袭。

飞鞋是到很后期的时候才出的,快速加入战场还能省一个格子,远距离的机动性也加强了。龙芯作为传统的肉盾神装,其效果自然不用多说,算是弥补了地精力量成长不高的问题,成为一个足够结实的肉。笛子是对面法伤强力时的装备,增强团队的生存能力。

然后谈到冰甲和强袭,团战时三技能的效果很不够看的,你那么低的甲根本不够对面DPS打16下,所以后期必然要出加甲装备。推荐的是冰甲,不光加甲,还能加智力,也就是加蓝和回蓝,而且冰甲的主动技能配合上大招还是蛮爽的。强袭更注重团队效果,加甲光环、减甲光环、加攻速光环,地精加了攻速也不可能当DPS。说到团队装备,还有一件就是祭品,看到很多人关于地精后期出祭品的争论,这货出祭品主要不是给自己用的,是给队友用的,祭品是辅助后期经常出的装备,这都是常识问题了。

辉耀则是输出装,加强持续伤害,因为有血精石作为初始的肉装,也不会存在太脆就出辉耀然后被秒的情况。

羊刀,相当针对的装备,主要是作为控制装出的,有了秘法和血精,又顺到可以出羊刀的地步,那么蓝是不会太缺的,当然回蓝是很好用的,但是这5000多更注重的是控制效果。

还有一件就是刃甲,也是神器级别装备,对面的强力输出打你的时候就要哭了。