帝国自由城市历史
帝国自由城市的历史,从13世纪到14世纪,经历了从主教领地的解放,到名义上仍受主教管辖,但实际上不受其控制的阶段。自由城市包括科隆、奥格斯堡、美因茨、沃尔姆斯、施派尔、斯特拉斯堡和巴塞尔。这些城市后来在1254年至1273年间的大空位时代,通过在帝国议会中获得席位和投票权,成为帝国议会的一部分。1489年开始,它们联合组成了帝国城市集团,选举代表参加帝国议会。然而,这些城市面临着丧失自由地位的危险,尤其是当皇帝借款时,会将手中的帝国城市抵押给城市附近的贵族。一些城市,如多特蒙德、法兰克福和纽伦堡,通过向皇帝借款来扩大地盘。在1648年威斯特伐利亚和约后,阿尔萨斯的帝国城市管理权被法国接管,1681年法国完全并入其版图,帝国城市的自由权越来越小,直到1789年法国大革命中完全丧失特权。在神圣罗马帝国灭亡后,1803年帝国议会的最后一次决议导致51个帝国自由城市中的45个被其附近的领主们吞并。到1806年,只剩下六个帝国自由城市:奥格斯堡、纽伦堡、法兰克福、不来梅、汉堡和吕贝克。德意志邦联时期,只有四个自由城市:汉堡、不来梅、吕贝克和法兰克福。1866年法兰克福被普鲁士吞并,1937年吕贝克也被并入普鲁士。德意志联邦共和国成立后,不来梅和汉堡作为联邦州保存了它们的自由地位。柏林的联邦州地位来源于它在第二次世界大战后被盟军占领的特殊历史过程。格但斯克从1920年到1939年受国际联盟管辖时也被称为自由城市。
扩展资料
一开始帝国城市和自由城市是两个不同的概念,帝国城市是上面概述中所提到的直接受皇帝下辖的城市,而自由城市则本来是主教的驻地城市,这些城市在13世纪和14世纪从他们的主教的手中解放出来,名义上它们依然是主教的领地,向主教纳税和提供军队,但实际上它们不受它们的领主的命令了,同时它们也不向皇帝交税和提供军队。这些自由城市包括科隆、奥格斯堡、美因茨(到1462年)、沃尔姆斯、施派尔、斯特拉斯堡和巴塞尔。
单机游戏罗马帝国
在《罗马帝国》这款单机游戏中,某些城市的布局是固定的,这意味着玩家无法随意改变它们的位置。这些城市通常扮演着重要的角色,比如贸易中心或是军事据点。玩家需要合理利用这些固定城市的资源和战略位置,来发展自己的帝国。例如,靠近海岸的城市可以更好地发展海上贸易;靠近山脉的城市可能更适合建立军事基地。
这些固定的地理位置对于游戏策略有着重要影响。玩家需要根据每个城市的特点,制定不同的发展计划。比如,一个靠近矿产资源的城市可以被用来开采金属,而一个靠近农业区的城市则更适合发展农业生产。通过合理规划,玩家可以最大限度地发挥每个城市的潜力,推动帝国的繁荣。
同时,固定的地理位置也给玩家带来了挑战。在游戏初期,玩家需要快速适应这些布局,合理分配资源和军队,以应对敌人可能的攻击。随着游戏进程的推进,玩家还需要不断调整策略,以适应新的挑战和机遇。这些挑战不仅考验玩家的策略能力,也考验他们的应变能力。
《罗马帝国》中这些固定的城市布局,不仅为游戏增添了深度,也为玩家提供了一个充满挑战和机遇的环境。玩家需要通过不断探索和实践,找到最适合自己的发展路径。这种探索和实践的过程,也是游戏乐趣的重要来源。
此外,这些固定的地理位置还为玩家之间的竞争提供了更多的可能性。玩家可以利用这些城市的位置,制定出各种各样的策略,以期在游戏世界中占据优势。这种竞争不仅体现在资源的争夺上,更体现在战略思维和执行能力的较量。
总之,《罗马帝国》中的固定城市布局为玩家提供了一个充满挑战和乐趣的游戏环境。通过合理利用这些固定城市,玩家可以发展出一个繁荣的帝国,并在这个过程中不断提升自己的策略水平。
帝国时代2城市怎么造
1、城市即城镇中心,必须要到城堡时代或者帝王时代才能够建造。
2、升封建,需要建造伐木场、磨坊、矿场、船坊、兵房之中任意两个,建议用伐木场和磨坊最好,升封建需要500肉(拜占庭特殊)。
3、升完封建,就起市场、兵工厂、马房(必须要有兵房才能够建造)、箭房(必须要有兵房才能够建造)之中的任意两个。
4、如果是发展为主,起市场和兵工厂就OK了,升级费用800肉,200黄金(拜占庭特殊);城堡时代即可建造城市,费用为275木材,100石头。
以上就是对于帝国时代2城市怎么造的全部内容,希望能帮助网友们。