火炬之光退休退休后如何还原
1,火炬之光退休后如何还原下一个修改器火炬助手里面有个重新出山的选项,就能让退休的角色还原了。貌似不行了。2,火炬之光退休问题退休要等到打通35层红龙BOSS之后去镇子上方找公共箱子那里的NPC。合成装备成功率其实很靠RP的,如果能打出来金色的装备属性就很好了,不要瞎弄了。因为失败率到10%以上就很容易碎的。不过我试过拿白色装备强化到30%多还没有爆,属性已经接近金色的极品了,可以试试哦。3,火炬之光已经退休了的角色怎么取消进入主界面,你选择载入人物,然后选择你要删除的人物,直接选择删除就OK了。点击电脑左下角开始——关机-——确定4,火炬之光退休了该怎么办啊退休人物是可以返聘的,方法如下,你可以试试:XP: X:\Documents and Settings\用户名\Application Data\runic games\torchlight\save下的X.svt其他:X:\Users\用户名\AppData\Roaming\runic games\torchlight\save下的X.svt用ultraedit编辑第三行第二个16字节01改成005,火炬之光为嘛还要有退休有退休系统正如前面所说会给装备给新号,更重要的是福利系统,可以定期拿钱,这样玩难度更高的关卡更容易,升级也更快就是你已经通关了,可以把装备给新玩的角色6,火炬之光任务怎么退休在公共仓库(也就是最上边的仓库)边上有个姑娘,跟她对话后会让你继承一件装备,并且刻上你的大名,然后建立新人物,新人物拥有继承的装备,并且有额外的技能点奖励。主线通关后才能退休,估计你那个时候已经满级了把。你要说是放弃任务吗?直接点任务窗口下面abandon就行了,没有条件7,火炬之光人物退休了怎么恢复退休返聘XP: X:\Documents and Settings\用户名\Application Dataunic games\torchlight\save下的X.svt其他:X:\Users\用户名\AppData\Roamingunic games\torchlight\save下的X.svt用ultraedit编辑第三行第二个16字节01改成008,火炬之光通关退休后据说能拿套装奖励存档在这个文件夹里面:C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\runic games\torchlight\save里面的0 1 2三个分别对应你的三个角色在公共存储箱旁边站着一个MM,点她就可以退休了我用过用火炬助手退休的还可以活里面的装备东西都不变再看看别人怎么说的。9,火炬之光一不小心选择了退休怎么能把退休前的人物还原过来呢XP: X:\Documents and Settings\用户名\Application Dataunic games\torchlight\save下的X.svt其他:X:\Users\用户名\AppData\Roamingunic games\torchlight\save下的X.svt用ultraedit编辑第三行第二个16字节01改成00注:文中X.SVT中的X指的是你的人物存档名字(火炬的存档命名是数字)只能重玩了。。退休就没法弄回来了。不行不可能
火炬之光2刷改攻略秘籍
经过深入探索,玩家发现火炬之光2的最新版本虽然修复了一些漏洞,但装备提升的困扰和以前的赌博技巧失效并未完全解决。经过不懈努力,我们揭示了一个无须作弊或修改的赚钱小窍门,专为那些想要在游戏中赚取银子的玩家设计。以下是详细的刷钱策略:
火炬之光2刷钱秘籍
在充满谜团和冒险的火炬之光2世界中,你可以通过以下步骤轻松赚取资源:
首先,购买大量新手村的抗性药剂,然后迅速出售,这将为你带来初期收益。
接着,购买一个药剂,并将其放置在宠物栏的最右侧列,方便操作。推荐选择右上角位置以提高效率。
重要步骤来了:将卖出的药剂移动到装备栏边框的交界处,靠近新购买的药剂。这样,每次刷新都会有机会触发小BUG,重复此过程即可持续获取金币。
帝国工程师的技能同样能为你的冒险增添乐趣。希望这个刷钱技巧能帮助你在火炬之光2的旅程中更加游刃有余。如果你在实践过程中遇到任何问题,我们游戏频道随时为你解答。
游戏
火炬之光2游戏攻略之控制台修改方法
首先打开我的电脑\用户名\我的文档\MyGamesorchlight2\save\一串数字\settings.txt
把CONSOLE:0和DEBUGMENUS:0后面的0改为1保存OK。。
进入游戏后按ins呼出控制台.
HELP显示所有的秘籍列表
下面是控制台命令:
CLS清空控制台历史
Room回到角色所在层初始点
fps显示帧率等
god神模式,无敌
speed角色走路奔跑速度提升
godspeed无敌+速度提升
damageshapes显示伤害类型
aifreeze关闭/开启怪物ai
playernotarget怪物不会攻击你
disablepet取消宠物
levelup升级,提升经验值到下一级
reload重新载入模型
pathing显示人物走的路径
combatlog战斗日志
sounddebug声音测试模式
killall全怪死翘翘
ascend下一层
descend上一层
clearhistory清空本级历史
missiletrails显示远程攻击弹道
alwayscrit好了,你打出的永远都是暴击
debuglogic逻辑性测试
noxp你怎么打都不涨经验值
money(空格)(任意数字)给你钱
statpoints(空格)(任意数字)给你属性点
strength(空格)(任意数字)给你力量属性点
dexterity(空格)(任意数字)给你敏捷属性点
magic(空格)(任意数字)给你魔法属性点
defense(空格)(任意数字)给你防御属性点
allstats(空格)(任意数字)给你所有属性加点
fame(空格)(任意数字)给你声望值
animationspeedfps动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂
hurtmepct(百分比)减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats属性点直接清零用之前最高计算下你的原始技能点
resetskills技能点清零(同上)
resetplayerlevel重置人物等级到一级
resetpetlevel重置宠物等级
resetplayer人物所有相关重置
skillpoints(空格)(任意数字)给你技能点
setpetlevellevel(等级数值)设置你宠物的等级
cameradistancemult镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skillname/index(名字/编号)如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能
skilltest技能测试,能让你使出其他职业的技能
itemindex,count只打item只显示所有的怪物列表
itemitemName(物品名称),count给你多少你输入的物品
identifyall鉴定你包包里所有的未鉴定物品
anyindex,count只打any就显示所有单位列表
editorobjectobjectname,count自己创造一个物品,测试用
unitunitname,count创造一个单位,测试用
spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级)刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级
monsterindex,count和上一个类似
monstermonsterName,count和上一个类似
dungeondungeonName进你想进的地牢
restartlevel当前层数重置
quests显示所有任务列表
questactive(空格)(任务名字)激活你想接的任务
questcompelete(空格)(任务名字)完成此任务
questreset(空格)(任务名字重置未接/未完成的任务
showblood反和谐模式
difficulty显示当前游戏难度
setdifficultyindex设置游戏难度