一、dnf元素环绕(探索游戏世界的奇妙元素之旅)
DNF(地下城与勇士)是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其精彩的剧情、刺激的战斗以及丰富的元素系统都吸引了无数玩家的关注。在DNF中,元素环绕是一项非常重要的技能,它能够为玩家的角色增加各种属性,提升战斗力。本文将带领大家一起探索DNF中的元素环绕,让我们一起开启一场奇妙的游戏之旅!
什么是元素环绕
元素环绕是DNF中一种特殊的技能,它可以为角色增加不同的元素属性。在游戏中,一共有五种元素属性,分别是火、冰、光、暗和混沌。每种元素都有不同的特点和作用,玩家可以根据自己的职业和战斗需求选择合适的元素环绕。
如何获得元素环绕
要获得元素环绕,首先需要完成一系列任务。在游戏中,有专门的NPC会指引玩家完成这些任务。完成任务后,玩家将获得一个元素环绕的技能书,使用该技能书即可获得相应的元素环绕。
元素环绕的作用
元素环绕可以为角色增加各种属性,提升战斗力。不同的元素环绕有不同的作用,下面将为大家介绍一下各种元素环绕的特点:
1.火属性环绕:火属性环绕可以增加角色的火属性攻击力,对敌人造成更高的伤害。同时,火属性环绕还可以提高角色的暴击率和暴击伤害,使得角色在战斗中更加凶猛。
2.冰属性环绕:冰属性环绕可以增加角色的冰属性攻击力,对敌人造成冰冻效果,使其行动迟缓。冰属性环绕还可以提高角色的闪避率和冰抗性,增加角色的生存能力。
3.光属性环绕:光属性环绕可以增加角色的光属性攻击力,对敌人造成持续伤害。光属性环绕还可以提高角色的命中率和光抗性,使得角色在战斗中更加精准。
4.暗属性环绕:暗属性环绕可以增加角色的暗属性攻击力,对敌人造成中毒效果,使其生命值逐渐减少。暗属性环绕还可以提高角色的命中率和暗抗性,增加角色的生存能力。
5.混沌属性环绕:混沌属性环绕可以增加角色的混沌属性攻击力,对敌人造成混乱效果,使其行动随机。混沌属性环绕还可以提高角色的命中率和混抗性,使得角色在战斗中更加灵活。
如何选择合适的元素环绕
在选择元素环绕时,需要根据自己的职业和战斗需求进行考虑。不同的职业有不同的属性加成,需要根据职业特点选择合适的元素环绕。同时,还需要考虑自己的战斗风格和个人喜好,选择适合自己的元素环绕。
如何操作元素环绕
在游戏中,操作元素环绕非常简单。首先,需要将获得的元素环绕技能书放入技能栏中。然后,在战斗中按下对应的快捷键即可激活元素环绕。激活后,角色将获得相应的元素属性加成,提升战斗力。
二、dnf元素1-40级技能出招表
1、烈焰冲击→虚无之球→雷光珠→天击→雷旋→暗影夜猫
注:这套连招要全中的话尽量别蓄力,由于用到全部快捷键,连招起来比较轻松,如果怕连不上可以取消黑球,光球蓄力。
2、烈焰冲击→雷光珠→冰墙→虚无之球→雷旋→暗影夜猫
注:这套连招要求移动施法跟施法速度高,雷光珠的控制是难点,做到一个一个中,把他浮空三次,在放冰墙把人浮空的更高点,虚无之球就是用来吧人拖在空中放雷旋的。
3、天击→冰墙→烈焰冲击→杰克降临→天击→雷光珠→雷旋
注:这套连招在于使用天击后的时间掌握,在浮空和落地的第一时间接冰墙,马上接烈焰会有两个结果,一个是太快,敌人在倒地后中烈焰,一个是敌人正好刚起来中烈焰,接大陨石也来的及,用最快的速度接一个天击让敌人少量浮空,跑到对手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一个。
4、天击→烈焰冲击→冰墙→雷旋→暗影夜猫
注:这套连击在天击击倒敌人后再放冲击,这样就能全部连上了,元素的基础连招。
三、DNF元素怎么加点!
PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或极限智力),暗火、暗冰双暴或极限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么极限智力要么双暴(推荐极限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,极冰满。
在此说明:刷图方面,一修最强,4修最华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
**********【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很暴力,极限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
四、dnf元素爆破师的元素环绕要不要呀最好再给加点给我!
我爆破元素63了。虽然不是很高。但一些加点也颇有心得。《PS:元素环绕和火圈重点解释》
首先是普通技能,主攻技能。X连发+连射。连射这个技能不怎么实在。点到30也只加百分之30的
攻击力。《EX另外算》。个人认为点3+强制即可。
瞬移必点。不解释。魔法袍点一,感电伤害有2000之高。属性转换必满,他决定了你X的伤害和
连射的伤害。
冰晶坠点5出强制。《这技能即使点高也不加范围和施放时间》
地火必满。后期主攻技能,
电光链点5出强制。《点再满也只加攻击人数不加次数》
暗域扩张点满。后期主攻技能也终结BOSS技能。伤害比电墙还高。
魔力燃烧必满。前期或许没用。后期的爆发性技能。
冰晶之雨满。强力控场技能。
电墙满。虽然宽度不怎么宽。不过攻击距离很长,
黑暗禁域这个技能争议颇大。施放速度慢。容易破招。不过我认为这招聚怪强。时间也长。吸进去后任你虐。
元素轰炸点1或不点或者点满。个人认为小元素球难全中。大球伤害也不大。所以点1即可。
至于EX就那3个。地火肯定要点。剩下的自己看着办
最后要说的是元素环绕和旋炎破:
首先是元素环绕。肯定要满的。先不说冰的能豁免3次伤害。远古图强力保命技能。更要说电的环绕。BOSS打你一下自己僵直2秒中,够邪恶了吧。、
再说旋炎破。元素爆破师单靠一招暗域扩张肯定不够用的。特别是PK和刷塔。所以推荐点1.不过我点满就是,后期伤害和暗域扩张差不多。
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