智战天赋最强加点推荐 2023

攻击天赋:嗜血、坚韧意志、赤焰冲锋、烈焰、穿透等等天赋都点满,在这里的右侧攻击天赋点满,可以点出168点的攻击天赋,超强的输出伤害进行激活。

防御天赋:翅膀精通、防御、血量和护盾,超强的护盾能力进行激活,专门的解锁扛伤效果,也是核心的天赋,可以点错左侧的暴击减伤,可以点出右侧的翅膀精通和防御专精。

斗战神嗜血牛技能加点

站不住的牛魔不是好牛,斗战神嗜血牛如何加点

50级等级还是低点,继续升级吧,现在版本升级速度超快,不点元神两周怎么也能60。

我说60的加点吧,毕竟手头没有50的账号可以点,只有60现成的。

斗战神嗜血牛技能加点

嗜血牛加点遵循以下原理:

1、嗜血狂杀必须点满持续时间,这是没有理由、没有争议的加点,否则吸血空白期太长会让牛失去生存环境。

2、列血斩必须点满攻速,这一样是任何有理智的牛的必须选择,否则那龟速一般的攻速会让你想撞墙,并且列血斩是BOSS战时的主力输出之一,废不得。(震撼必点没有理由)

3、旋龙杀这个技能在站街面板2500以下时,无论是点满伤害还是点满冷却,一个嗜血内的总输出没有区别,反而是点满冷却时可以多增加8秒多的诅咒,对团队的总体输出是有提升的。

4、裂地决同样,在有CD武器的前提下,一个嗜血内点满伤害和点满CD+3星伤害的总输出是没有区别的,点满伤害的好处是技能释放时间比较随意,可早可晚视Debuff而定可以让伤害最大化;点CD+伤害的好处是一个嗜血内可以用两次裂地,对多次触发而言几率更高,而且增加5秒的控小怪时间。(另外没有CD武器的前提下不要点冷却缩短和护气,毫无意义,眩晕对BOSS无效舍弃、浮空可增加范围必点)

5、除非你对怒气的控制程度达到了随心所欲的程度,否则还是点上乱风拳7出【无我攻击】特效,该特效每25秒可触发一次,技能CD30秒,触发后3秒内不消耗怒气,正好可以和嗜血狂杀的CD吻合;尽管这个技能松开快捷键可以在大约1.5秒内释放完毕,但依然存在被打断的可能,因此要么在多浪费点技能点和精修点出霸体、要么在使用之前用一次【受身】获得5秒的霸体,这样才可以比较安全的将技能打完。(点了乱风的前提下牛可以舍弃除了怒气缠身之外的一切回怒特效)

6、至于挑杀这个技能,如果没有买技能点推荐点1当无敌,不推荐点增伤,牛天生输出渣,对单时这个技能又增加不了多少伤害,却需要不少的技能点和精修点的投入,回报率不高,后期和PK建议点出闪避移速+回血足以。

7、野蛮在刷本中没什么意义、推怪效果,还不如点魔手比较好用,牛本身有旋龙杀可以聚怪,因此对聚怪技能的需求不怎么大,相比操作不太方便的野蛮,魔手更好一点。前期如果没有足够的技能点,不放放弃野蛮和魔手这类辅助技能,完全靠跑动牵制和旋龙杀就可以很好的聚怪了。

8、怒啸长天,必点技能,作为怒气的备用技能无论如何都不能放弃,顺便把攻速效果点出来可以在短时间内增加巨量攻速,这对上震撼、嗜血30层都是很有益处的。

最后一点:牛不是输出职业,怎么砸钱输出一样疲软,只有两个输出技能的牛注定是T的命。

icc狂暴战天赋加点

ICC狂暴战的天赋加点分为三种游戏流派,其中较为常见的是控场流和输出流。下面是这两种流派的天赋加点参考:

1.控场流

-狂战打击3/3

-浴血奋战3/3

-嗜血0/3或1/3(视情况而定)

-巨龙怒吼1/1

-海象人亲和力2/2

-狂野怒火1/1

-全力一击3/3

-盾墙1/1

-破釜沉舟1/1

-狂暴之心3/3

-命令怒吼1/1

-痛苦压制或挑战怒吼根据情况选择

2.输出流

-狂战打击3/3

-血性狂怒2/2

-巨龙怒吼1/1

-海象人亲和力2/2

-怒击3/3

-嗜血3/3

-狂野怒火1/1

-全力一击3/3

-盾墙1/1

-破釜沉舟1/1

-狂暴之心3/3

-命令怒吼1/1

-痛苦压制或挑战怒吼根据情况选择

需要注意的是,天赋加点是根据自己的装备、属性和职责等多方面因素来判断的,可以根据自己的需求和经验进行微调和调整。

wlk狂暴战天赋加点推荐

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

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