一、冰血天赋命中要求
冰血dk需要8%命中
双持后,普通攻击在面对83(骷髅级)boss的miss几率为26%,如果要保证全部普通攻击命中,需要740左右的命中,而现在基本不可能,而冰DK也不需要。
冰DK大量的伤害来自于技能冰打湮灭等,因此保证技能命中即可8%,大概是270左右
精准对于冰DK很重要,需要26点,可以插宝石调整。
二、100前夕冰霜dk天赋加点
DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。
第一个加点方式的主冰副邪,有3%法术命中和贪婪王者带来的2%加成以及食尸鬼40%的力量继承加成。
第二个加点方式的主冰副血,强化了湮灭的爆击以及护甲转换AP的天赋,单体方面会更强一点。
三、魔兽世界冰天赋好还是邪天赋好
目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天赋,但是二者侧重不同,邪DK输出平滑,冰DK强调爆发力!对于,你这个装备等级的DK而言,我可以负责任地告诉你,双持冰要比双手邪打得高。当然到后期后,双手邪会打的比较高。
装备差的话,邪DK急速不够,容易造成技能断档严重;堆急速又会使得力量严重不够,所以还是冰DK比较好,上手简单,操作难度小。
邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精准基本意义不大,命中要8%。
输出的话,首先保持双疾病宝宝没变身的话,大便>天谴打击>脓疮打击变身后,天谴打击>脓疮打击>大便AOE的话,凋零伤害更高
四、dk三种天赋是什么
魔兽世界DK三天赋分别是:鲜血,冰霜,还有邪恶。
其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋。
DK在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久。
缺点就是机动性较差。