一、炉石传说刀油贼上分卡组攻略
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说刀油贼卡组这套主要是以消耗对手为主要目的,玩家也没必要刻意追求进攻,能保存实力就好,那么下面让我们一起来看看详情介绍。
###刀油贼
#职业:潜行者
#模式:狂野模式
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# 2x(0)伺机待发
# 2x(0)暗影步
# 2x(1)幻觉
# 1x(1)弑君
# 1x(1)末日回旋镖
# 2x(1)致命药膏
# 2x(2)吸血药膏
# 2x(2)洞穴探宝者
# 1x(2)闪避
# 2x(2)闷棍
# 2x(3)寒光智者
# 2x(4)修补匠的磨刀油
# 1x(4)剑刃乱舞
# 2x(4)南海畸变船长
# 2x(4)精灵咏唱者
# 1x(5)邪脊吞噬者
# 2x(6)消失
# 1x(9)虚空之影瓦莉拉
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#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
留牌:无脑留爆牌鱼探宝者刀在手留吸血刀油后手留吉尔尼斯
前期:这副卡组前期能做的很少,大部分时间在转刀空过,因此面对快攻时有些力不从心,如果遇上猎人骑士奥秘法手上没有三攻的刀还是投了下一局有更好的游戏体验。如果面对中速卡组尽量不要在四费前用闷/爆牌鱼,这种操作对局面不但没有帮助还会帮对手补充资源,此时该做的事是将自己伪装成奇迹贼,这也是我加入幻觉这一张牌的原因,它低费,灵活,减轻前期场面压力的同时麻痹对手(?)。
中期:中期是我们大量过牌的阶段,通过吉尔尼斯爆牌鱼加上暗影步的组合将自己的buff组件过到,如果前期伪装得当对手大概率会放下防备之心开始丢过牌,但在爆对手牌时也要时刻头脑清醒,这一套并不是爆牌贼,爆牌鱼的主要作用是帮我们过组件把刀养大而不是把对手拖入疲劳阶段,因此当你手上拿着3~5攻的吸血弑君时就该考虑用闷/刺杀花/消失占取场面优势了。如果对手是控制/otk卡组那以上这一段全不算数,继续享受贼花哨操作的同时爆对面牌吧。
后期:和弑君贼打到回合数10以上的卡组一般都是些危险的otk卡组,而闪避是我们唯一的免死金牌,闪避并不像法师的冰箱,操作起来更困难,我只能说多多练习读牌能力,以宇宙牧为例,如果他无视随从开始压你血线/无脑抬自己血,你就该提高十二分的警惕了。
细节与COMBO:只剩一耐久的刀用回旋镖回手/抽到刀不上留下回合打连击/先抽随从or刀后爆牌鱼/dk解冰冻
总结:这是一套非常有趣的卡组,拿着有巨大攻击力加吸血的大宝剑带来的游戏体验比随从打脸好的多,在狂野的表现也比想象中好的多,厌倦功利卡组上分的话,不妨试一试狂野弑君贼
我的战绩:
本人很菜,低保后倚仗菜鸡保护机制在5级狂混,没想到竟然上到了3,但玩这套卡组比上分好玩多了,现在沉迷弑君无法自拔,也希望这套卡组能给诸君带来欢乐。
二、炉石传说单刀油贼怎么样
每一套成功的卡组都需要前人经过不断地努力才可以完成的。那小编今天要为大家介绍的卡组就是炉石传说单刀油贼,大家会不会很想要学习呢?那么现在就赶紧一起来看看吧!
炉石传说单刀油贼卡组
炉石传说单刀油贼
卡组解析
单疾跑单加基森:过牌方面又传统的双疾跑变为单疾跑单加基森是因为经常被起手双疾跑卡手,而疾跑是一张7费卡配合伺机待发也要4费,非常卡手而且就算4费能疾跑,面对天梯比较主流的佛祖骑德鲁伊来说实在是太掉节奏了,尤其佛祖骑, 4费疾跑完自己空场,5费很难清干净对面的小蜘蛛收割机等烦人的生物,因为对面还有奥秘的保护要想是复仇还是救赎。那么对面6费佛祖一压,多了一个忏悔,复仇又不知道会复仇在哪个怪身上,抓着一大堆手牌干瞪眼,想要无限费偏偏4费疾跑用了一个伺机待发,手牌一大堆还要怕对面的神恩。
所以我非常不希望疾跑起手就来,然而中期又确实非常需要疾跑来补牌,所以疾跑还是要带的。本着每个月都用一套不同构筑的刀油贼和借鉴lifecoach版low贼的想法,把一张疾跑换成加基森进行尝试,结果没想到效果出奇的好,卡组变得流畅了很多。不过一定一定要注意,这不是奇迹贼,所以加基森在这套卡里只是一个节奏型过牌的角色,千万不要想着刷不到很多牌就不下加基森,能抓一张就完全可以下了,加基森毕竟是44无法无视的嘲讽,相比疾跑的让节奏,加基森抓少量牌却百分百吸引对手仇恨打乱对面节奏。另外刀油贼不时会遇到的情况有手里一堆法术却没有生物和10费还捏着硬币等,此时和疾跑相比,加基森则可以变成一个把法术转换为生物或斩杀套件的角色。
但是并没有完全用加基森替换掉疾跑。因为刀油贼还是需要疾跑这张大过牌补充前期抢节奏亏掉的卡和凑刀油刺骨之类组件去斩杀对面的,而且疾跑毕竟是一张法术配合伺机待发后费用还是比加基森低的,同时还可以配合紫罗兰。那么疾跑是卡组主要的补牌手段,加基森则是一个润滑的作用,在疾跑的让节奏让场面和刀油贼需要节奏需要场面之间顶替掉第二张疾跑,何况往往一局游戏中打出一张疾跑后另一张疾跑就会因为挤不出费用、手牌较多、牌库所剩无几之类的原因用不出来,尤其打战士,经常会牌库见底让第二张疾跑成为一张死卡。当然最主要一点是单疾跑单加基森比较适合我自己的打牌风格和思路,在此只是推荐大家尝试一下这种构筑,和双疾跑相比各有偏重,起码强度上来说是有保障的。
贫乳:5级前由于月初猎人萨满实在太多了所以我使用的是双老司机配置,5级后卡了一段时间,发现因为第二张疾跑替换成了加基森,相比传统刀油贼过牌数变少了,威胁密度变大了(加基森必须要解),再加上抢脸卡组变少了老司机经常5费白下强行保节奏,因此果断换下两个老司机加入地环和淤泥。之所以这样是因为老司机33身材给场面的压力不够,而淤泥不被沉默的话(被沉默下文会提及)5+2的墙有时比8血更好(如面对德的一套),最主要淤泥能站场能保护自己别的随从,而大地环虽然奶量少点,但是费用更低容易配合连击之余可以奶因aoe躺枪或进行过随从交换的受伤的淤泥紫罗兰塞布等。所以既然卡组是单疾跑单加基森这种配置那不妨把这种配置威胁密度大的特点延续下来,在防御端上使用相比老司机更有威胁的淤泥,奶则使用大地环这一低费灵活奶,使整个卡组往更追求节奏和场面的方向去构筑。
那么在国服只带大地环这3点奶够用吗?一开始我也有点怀疑,但是改完卡组后从5级一波连胜到2级,第二天传说最终打到74名。整个过程下来我发现3点奶够用吗这样问问错了,应该问被动挨打3点奶够用吗?30点奶都不够。主动进攻呢?完全足够。由于改完后的卡组相比老司机那样等着被打掉血量再奶回来,节奏感和进攻性都强多了。试问猎人和萨满会带奶吗?当然不会,因为他们是进攻的一方。所以这套贼用起来更多时候要把自己变成进攻方,尤其是面对猎人萨满,千万不要忙于解场不下怪,一定要给压力对抢伤害。如果场面解起来很麻烦就对刚,有刀油和刺骨我们爆发还是很高的,何况还有乱舞和刀扇进行清场。当然啦以上只是纸上谈兵,实战中要综合手牌场面等具体因素去判断打法,怎么判断就完全看经验和理解了,能在这里说的只有面对快攻时总体思路是对抢伤害,有刺骨有刀油完全可以比快攻先一步抢死对面。
砰砰:上两个月一直不带砰砰,然而这个月带了,有两个原因,一是以前没有匪贼,已经有两个7费的疾跑了再加一个7费生物,很容易两张7费卡手,何况疾跑是能配合伺机待发4费跑出去的,但就算是这样双疾跑在手还是会非常卡手,砰砰可是需要实打实的要7费啊一卡在手里就一定会卡到起码7费。但是有了匪贼后,那个硬币能让贼早点下掉手里的砰砰,尤其是后手的双硬币砰砰,相当于德的激活砰砰,能给对面很大的场面压力;二则是最主要的原因了,配合卡组思路增大威胁密度。单疾跑单加基森强调节奏强调场面强调进攻,在砰砰卡手的问题缓解后,砰砰这么符合卡组思路的卡自然就进加入卡组里了。
那么突然有个问题,就是本来对手打贼卡在手里一万年的王牌突然发现猎物了。恩,其实同理的还有淤泥,突然对面的猫头鹰啊大地震击啊有了好的沉默对象了。所以加入砰砰和淤泥之后卡组里的大范使用起来就特别讲究了。讲究什么?其实就一个字,骗。判断对面卡组有没有王牌有没有沉默,根据手里有淤泥还是砰砰和将要下什么怪等等,有意的先使用大范去骗,比如刻意造一个88大范而不是只造66拿来当作站场怪之类的。
单论大范,毕竟只需要3费,无论是被王牌还是被沉默都不会亏的太厉害。反正真的骗了对面的沉默或者王牌后淤泥和砰砰就安全多了,要是没被解那就相当于探了个路,下砰砰或者淤泥就更安心了;而要是砰砰先被王牌或者淤泥先被沉默,那后面抽到的大范就可以看情况化身巨人甚至死亡之翼了。所以这套卡组里的大范和常规刀油贼卡组里的大范相比重要性大了许多,除了和紫罗兰血法视情况相互骗沉默外,还要兼职骗王牌,总之大范使用起来要更加会变通和根据手牌局面对手职业等信息判断情况。
留牌方面
大范后手可以留,先手没伺机待发不留,面对快攻完全可以硬币跳上去,44大范打快攻完全够用了;匪贼则是除了快攻和战士,起手有的话都可以留。因为这两张卡在以前的介绍中没有提到所以单独说一下,更多的对阵各职业打法和留牌以前的文章已经写过所以在此就不重复了。
单卡选择
其实刀油贼光是带不带第二张刀油,带不带船工,带不带大刀等就一张卡的变化,打法和思路,甚至构筑都会变得不一样,每一种都有各自的特点,这套单疾跑单加基森贫乳的刀油贼也是如此,和传统的双疾跑相比各有侧重,并无优劣之分,在此分享希望大家能在修补匠的磨刀油退标准模式之前体验到刀油贼的另一种风情。
好的一套卡组搭配当然是值得小伙伴们去效仿啦!那大家现在是不是就想要去游戏里搭配看看呢?那还在等什么呢?更多炉石传说攻略介绍,欢迎点击深空炉石传说专区~
三、炉石传说隐藏职业刀油贼全面解析
想了解刀油贼的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于刀油贼的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
卡组详情
争议单卡
下面说下对卡组构筑的一些浅见(必带没有争议的就不赘述了):
1.船工:是一张好牌,与刀油贼的斩杀也很契合,我本来是带一张的,达到7、8级的时候换成了老司机,就一直没换回来。带一张绝对不错。
2.剑刃乱舞&刀扇:推荐带两个乱舞一个刀扇,乱舞必带2个,是盗贼返场,斩杀的核心牌,它的上限很高,让对手难以防范。刀扇虽然打骑士和动物园很好用,但是一张足以。
3.血法:建议带,有时候那一点法伤是救命的。
4.王牌:喷喷泛滥,带一张很有必要。
5.紫罗兰教师:由于与刀油不是很契合,随机性让人头疼,但是打中速猎有奇效,打动物园和机械法这些没有群解的职业也是返场的利器。所以带一张还是必要的。
6.载人收割机:很强,请带满。
7.老司机:我之前是只带一张的,后来改成了两张带满,在现天梯环境下觉得效果很好。当对方猎人、法师用法术呼呼打你的脸的时候,一张老司机让他明白,两张让他绝望。
8.大帝:大帝个人不是很喜欢,记住盗贼不是otk职业,盗贼靠的是节奏。
9加基森:已经不适合现在版本了。
胜率情况
对战心得
1.对猎人67%胜率
这个赛季的猎人明显少了,而且出现了很多中速猎,两张老司机会帮你吊打他们。打猎人起手留背刺、毒药,后手留军七、剔骨,保证起手有一至两张解场牌时可以留四费生物,老司机起手还是不考虑留的,有场面老司机才能救你,没场面老司机也救不了你。打法就是前期通过法术解场,尽量规避伤害,在返场或者对面空场时伺机待发疾跑一波,找到K卡和老司机。需要注意的是,在对方有奥秘的回合一定要多思考几种可能性,不要想当然导致崩盘。打猎人一定要在保证不死的前提下快速抢对方的血,对刚才是赢的比赛的最佳方式,不能怂,怂就杀不死人。
2.对法师52%胜率
这个赛季节奏法开始兴起,遇到了不少带火妖,喷喷,大螺丝的节奏法,只能说无论什么法dz都不好打(冰法不好说),勉强能算55开,非常非常非常吃起手。如果起手有毒药乱舞是最好的开局了,如果没有,那怎么办呢?除了背刺,后手的军七和背刺,那就都换了吧,然后开始祈祷对面不要太胡。熟话说做人留一面日后好相见啊!别的好像没什么说的了,只要前期能顶住,后期有老司机大奶给你奶回来,就能赢了。法师的过牌手段很差,基本靠奥术智慧。至于火妖法或者节奏法,当然要优先解对面的火妖了,如果被镜像或者寒冰箭干扰了这回合无法解掉的话,也不要慌张,多思考一下下几回合的打法没有坏处;优势或者均势的时候不要怕aoe果断铺场。
3.对术士69%胜率
术士以恶魔园居多。我认为盗贼打术士是优势对局,无论快慢园或手牌术,一定要稳吃他们。打术士(在不知道对方是什么术士的时候)起手考虑留背刺毒药乱舞和四费生物,老师是打术士很好用的一张牌,后手留军七,先手如果有背刺和毒药在手的情况下可以留军七。打法就是尽量去解场(除了蛋),但是在高质量仆从站场和解场之间,我的选择是高质量仆从站场。恶魔园术士经常会用一堆11仆从把场铺满,记得改忍就忍,疾跑一波下一回合再aoe+返场。
感觉小鬼首领和空灵召唤师是最烦的两张牌,如何用最优的方法解掉这两个仆从基本决定了这场的胜负。值得一提的时候对空灵的处理,如果手上有闷棍或者王牌,建议解掉空灵,如果出来的是大哥或者二王就闷掉或者王牌掉,除非你能在下二回合对对手进行斩杀,否则不考虑闷棍空灵。对于防斩杀,我只考虑力代+大哥,至于双力代把我秒了的梗,反正我是不信。然后就是请声控对手小鬼爆破,需要长久练习方能完成。手牌术的打法一般很固定,四五费站场,控血,乱舞一波清怪+打伤害,让对手疲于防守就行了。值得一提的是手牌术四费拍下来的第一个仆从能解一定要解,后边用闷棍王牌过墙打伤害吧。
4.对德鲁伊54%胜率
这个赛季的咆哮德变得好多好多,我所有对阵中打德打的是最多得(你敢信),所谓就打德。不过,天胡德真的真的真的很难打。起手一定要找四费生物,收割机和老师在对手空场的时候很难解,毒药背刺留一个就好,闷棍遇到就留了吧。打法就是尽量铺场给对方压力吧,让对面喘不过气来,什么130这种鬼东西基本不防。能刀油抢一波血的时候一定要抢,给对面压力,小德的回血能力有限,如果对手开自然之力解场了,你胜算就很大了。我曾今在三级的时候纠结了很久,对小德输了好多把,也反思过。对于起手是否留闷棍也考虑了很久,一般会打的小德对阵盗贼的时候都不会激活跳仆从,激活都用于返场或者斩杀,所以有一阵子我起手遇到闷棍是不留的,后来输了几把,感觉闷棍这张牌在打小德的时候还是很关键的,因为小德基本都是高费的随从,闷棍是非常赚节奏的,因此有就留下吧。至于防斩杀,均势或者劣势的时候只防一套,不能怂,劣势的时候不能想着怎么不死,要想着怎么赢才行。对于那些天胡**,什么自然之力双咆,就让他赢好了,然后诅咒他下几把变身变脸德。
5.对战士62%胜率
防战是盗贼的爹,无论在wow还是炉石都是众所周知的,但是我想说,只要你有一颗取胜的心,再厚的盾都是纸老虎。起手一样找四费生物,毒药可以留一个来对付苦痛,疾跑也可以留一个,因为只有持续的给战士压力才能赢的最后的胜利。要注意的就是在对方红龙没有使用前,不要在打不死对面的情况下把伤害浪费掉,站场才是王道。同样自己的血量在对方持武器时候保持在16血以上就行,没有武器就是12血,老司机不要乱用,一般都是红龙喷了后再用,除非你极度卡手需要老司机出来站场或者挡刀。当然如果你打到弹尽粮绝后发现伤害已经不足以斩杀对手了,那也无所谓,打一句“你死到临头了”,然后潇洒的隐身跑路就是了。对于奴隶战,只想说不好意思,盗贼是你爹。只要记得站场,打伤害,乱舞不要乱用,把自己血量尽量抬高,把对面的血量尽量压低就好了。
6.对圣骑士80%胜率
盗贼打骑士是大优对决,无论什么形态的骑士,(什么,你说王的元气骑?)所以稳着打就行了。起手留刀扇背刺军七毒药,清几波对面就崩了。打摸腿骑,在对面没有手牌的时候记得洛欧塞布上去卡住对面的神恩术就行了。
7.对牧师83%胜率
优势对局。起手可以留背刺毒药剔骨闷棍和收割机蓝龙。慢慢打不着急,反正他只有30血。328是最难对付的仆从了,特别是对面准时3费328,如果解不掉也无所谓,2攻让他多活几回合无妨,一般不考虑闷棍没有加恩泽的328,收割机蓝龙什么的网上拍就是了,该卖血的时候一定不要怜惜自己的脸,对,我就是瞧不起牧师的斩杀。
8.对盗贼56%胜率
内战看功底和脸。起手找洛欧塞布,疾跑。盗贼最怕的就是洛欧塞布的那一拨返场,因为刀油贼是不带嘲讽随从的,一张洛欧塞布基本就奠定了胜局。不过现在天梯的盗贼真的好少好少,幸好下面还有一个萨满。
9.萨满
一共打过两个,真的是少的跟部落鬼服里的部落一样多(我是lm猪)