一、炉石传说快攻鱼人骑卡组全面解析攻略
炉石传说魔兽英雄传
v1212.0.25770
类型:手机游戏
大小:38.25MB
评分:5.0
平台:
标签:魔幻卡牌高清男生精选
炉石传说鱼人骑卡组相对比一般的快攻骑卡组肯定是要复杂很多的,首先你要先构造好你的思路,注意留牌,而且眼光要放得更加长远些,那么下面让我们一起来看看详情介绍,希望对大家有所帮助。~
###快攻鱼人骑
#职业:圣骑士
#模式:标准模式
#猛犸年
#
# 2x(1)暗鳞劫掠者
# 2x(1)正义保护者
# 1x(1)海盗帕奇斯
# 2x(1)邪鳍审判者
# 2x(1)鱼人招潮者
# 2x(2)水文学家
# 2x(2)石塘猎人
# 2x(2)飞刀杂耍者
# 2x(3)南海船长
# 2x(3)未鉴定的重槌
# 2x(3)神恩术
# 2x(3)鱼人领军
# 2x(4)战斗号角
# 2x(4)温顺的巨壳龙
# 1x(6)守日者塔林姆
# 2x(7)通道爬行者
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#
#想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
那么,下面正式开始吧。
1.构筑思想
在将实际操作前,我想有必要先聊聊为什么要这么构筑。诚然,这套楼主是照搬周报上的,但不代表楼主没有思考过调整卡牌,不过到目前为止,楼主还没找到更合适的调整办法。这套构筑好在哪呢?亮点自然是海盗。看到有朋友发问鱼人骑挂海盗真的比不挂要强吗?楼主的答案是肯定的。不挂海盗的鱼人骑是怎样的?替换海盗的是寒光先知和暗鳞先知。这两张牌都是群体buff,特别是寒光先知+2血可以极大地提高鱼人的站场能力。但是它们的缺点也很明显,那就是必须站有几只鱼人才能打出收益。但是目前的环境下,慢速看到你是骑士,那肯定起手找aoe,快攻内战也是交换随从,你很难确保能让小鱼人站住场。所以先知很多时候都是卡在手上下不去,而且难以转化为即时的战斗力。正因为如此,我们替换为了更优秀的海盗。同样是3费,但船长能拉上一个22冲锋,效果是先知拍马难追的,更关键的是,这是鱼人体系以外的卡,所以不需要场上有鱼人友军就可以直接启动。换句话说,两个体系的交错显著增加了对局中自己的灵活度,让对方更难以解开局面。
上版本的鱼人骑构筑里很多没有带劫掠,因为那时鱼人骑的构筑更偏向于中速。劫掠是非常契合快攻思想的一张卡,本身鱼人都是标准身材,经过劫掠buff后在前期更是能造成不小的压力。况且除开帕奇斯卡组就只剩8张1费,所以劫掠就目前看来很难替换。另一个可能被替换的是水文,说实话这张卡我都是当做3费来看待的考虑到它可以带来很实用的骑士奥秘,可以配合正义赖场,可以骗法反,以及本身的鱼人属性,所以同样难以替换。飞刀作为独立挂件应该是替换的首选了,本身不会给鱼人体系带来任何直接收益。最大的作用是被战斗号角拉出来,如果能站住两个飞刀应该可以射崩对面。如果环境发生了变化或者找到了更合适的替代品,那飞刀毫无疑问就是被替换的首选了。至于剩下的卡牌,可以修改的空间就不大了
感谢楼下朋友高兴就好666的提议,鱼人骑仅有的2个武器到底是带锤好还是带刀(集结之刃)好?下面我说说我的想法。首先我来下个定义带锤和带刀是完全不同的两种思路。刀的价值在于即时,3费3攻,基本可以保证解掉对面3费曲线上的关键随从,保护自己的随从,牧师的北郡,法师的浮龙,术士的小鬼等都是它的菜。所以,带上这把刀,可以让你在前期拥有更稳定的发挥,助你建立前期优势。锤子的作用不在于3费拍下去解怪,而更多的是后期给己方随从群体buff的梦想,能buff到攻,也许就是斩杀,能buff到圣盾,就可以保你随从挺过一轮场面。它能在你优势场面下继续巩固场面,均势甚至小劣也有致胜的可能。但是buff效果的不稳定限定了它的发挥,好在我们的思路是后期打出它——多数时候后期多或少一点攻也不是很重要。它的效果好歹没有负面的,这就够了。所以这两把武器的取舍我没有标准答案,各位凭自己的喜好和风格随意选择吧。
相比快攻骑,我们放弃了王者祝福和火车王。首先,鱼人骑本身随从质量就很高,经过buff后更是可以把全地图拉一起A掉,4费的王者在这套牌中的发挥就显得很鸡肋了,更何况鱼人骑的4费曲线上有号角、巨壳龙两张key卡。不带火车王其实道理差不多,本来就是高质量随从卡组,稍微胡一点就是一地5、6攻的大哥,火车王实在不够看。
卡组没有带沉默,因为实在没必要。鱼人强大的战斗力足以打穿任何墙,单个的939在鱼人大军面前只是个笑话。所以不需要用沉默穿墙。
所以,经过分析,我没有对卡组作出任何调整,一切还是等环境变化后再说吧。
2.开局留牌
那么,又到我们谈玄学的时候了。相比快攻骑简单、直接的留牌思路,鱼人骑显然要复杂很多。下面我会结合实例来分析。
还是老规矩,从1费谈起。总结:起手1费最少留一张,帕奇斯除外。虽然1费有9张,但架不住你脸黑,而作为快攻,1费空过就凉了一半,所以血统这玩意儿还是别赌为妙。快攻骑的思路中,我提到起手多张1费随从就换掉多的,但这不适用鱼人骑。区别在于快攻骑的1费全是杂毛,121杂毛,两张11也无非两张杂毛。但鱼人的质量却是出奇的高,即便是121也有buff队友的效果,剩下的112雪球113屁股哪个都是让对手头疼的存在。所以复数张1费鱼人上手我通常选择不换。Q:你忘了正义。A:有鱼人要什么正义?换掉。举两个实例来说明吧。
例1:先手对阵术士。起手招潮1劫掠1。术士分控制术和动物园,能在1费下的牌有121、122、113嘲讽、132,除113嘲讽外都可以用劫掠换掉,所以1费拍劫掠2费拍123身材招潮是个完美的起手,而且不用担心亵渎。如果是后手,基本也可以用同样思路——这是不考虑其他牌的情况。
例2:后手对阵小德。起手审判1劫掠1。这里额外说一点,如果剩下两张牌里有船长的话我会换掉劫掠,否则不换。小德也分青玉德和快攻德两种形态,如果是青玉德,先手1费空过或护符召唤11;快攻德1费有112、122、113,无论对面下哪个我都会劫掠硬币审判。单劫掠会被英雄技能吃掉,这样打快攻陷入被动就很危险了,所以选择直接121、124连拍,这样到2费时节奏依然掌握在自己手里。前面提到如果有船长,那么即使113被对面2费白吃,我也能硬币下船长拉帕奇斯抢回节奏。
这里涉及到的抢节奏的思路在后面还要讲到。但是如果上手的是两张相同的1费鱼人呢?通常来说仅双招潮不换,其他换掉。当然这不是绝对的,实战中需要懂得灵活变通。三张1费鱼人的情况如果有招潮可以视情况全留,比如打牧师,对面前期无法有效清场,这样3费小鱼人2费时全压上去也是很可怕的。但对上快攻或者术士等拥有低费aoe的这种打法需谨慎。
说完了1费后面的就比较简单了。2费里飞刀必定不留,石塘推荐留,即使手里没有1费鱼人,即使脸黑没换到1费鱼人,2费裸拍也不亏,3血还不容易被吃。所以不需要不舍得下,这张牌buff收益确实高,但没这buff其实也不影响什么。水文视情况吧,需要判断自己是否需要它来填充这个2费曲线而决定去留,另外对奥秘法可以用它来踩法反。不同于快攻骑,神恩是果断不留了,鱼人骑本来就是前期建立起场面就赢了的套路,非要用一个卡位去留一手退路反而得不偿失。船长后手必留,可以2费下抢场面,先手视其他牌而定,比如已经有招潮石塘了,12费曲线基本能顺利度过,那么就留着;本身就比较卡手的情况还是换掉好。还有一种天胡叫后手两船长,那你就偷着乐吧。可能有人会担心帕奇斯射手上,其实也没太大影响。靠鱼人建立前期场面足够了,等到船长上手和帕奇斯一起下并不亏,只是大家习惯了牌组里直接拉而已。领军也是比较让人纠结的存在,至少在我看来留它的优先度是很高的,特别是后手。如果对面是牧师,那么几乎确定了对面前期没有解场手段,3费下领军可以抢到不少血。对阵可能是快攻的职业需谨慎。我个人最喜欢的起手是后手招潮领军船长再来个号角哈哈。这不是做梦,我这样胡了好几次了,1费招潮,对面不解就硬币领军,解掉就硬币船长。武器依然不留,那只是个梦想,前期很难有发挥。号角不必说,巨壳龙如果对面是牧师对,欺负的就是你解不了场其他牌比较顺可以留,否则通常不留。超管不留,755如果1张必留,2张则视第三张手牌与对方职业选择去留。
呼,到此留牌全部讲解完毕。总结来讲就是结合对方职业可能出现的情况来决定留牌摆脱了快攻骑无脑找号角755的局面,是不是挺有意思
3.基本对局思路
在版本之初,鱼人骑虽说也搭着号角上了t1,但是一直不火,究其原因,其一是造价高,大量的紫卡让人望而却步,但更重要的是其续航能力一直是短板。鱼人相互buff起来很强,但正因为这个机制,导致一旦被aoe清场就很难再返场。正是这种不稳定性让骑士玩家们多选择了快攻骑。如今,加入海盗的构筑极大提升了鱼人骑的前期抗性,一旦掌握主动后,号角拉鱼人,下一轮领军/巨壳龙一轮buff抽脸简直无情,鱼人的身材也决定了其对aoe的抗性远强于快攻骑的杂毛众。所以,尽管依然是打脸为主,但我们可以选择性的解掉对面高威胁的随从,比如对快攻德,能白吃对面随从就尽量白吃,因为你不知道他什么时候会有玉莲印记。即是说,我们因为有领军/巨壳龙的群体buff存在,可以先不急着去抢血,而更多的注重场面的控制。对阵慢速前期尽量抢血,让对面疲于解场。牧师还好点,控制术本来前期就多空过,要是没抽到烈焰5、6费就凉了。到这里也能看出,鱼人骑正是因为有更多选择的灵活性,对局面有更强的把握能力,所以玩起来远比快攻骑要“舒服”。最后还是
二、炉石传说鱼人骑卡组分享
虽然安戈洛的上线让圣骑士的鱼人归来退了环境,但是安戈洛补充了大量的鱼人卡牌,鱼人骑比之前要更加强势,给大家分享一套鱼人卡组。
暗鳞劫掠者是一张一费的随从牌,效果是给手牌里的一张随机鱼人随从牌+1+1,在我们这套卡组了那么多鱼人牌,这张牌还是很好用的,而且一费抢节奏。
邪鳞审判者,这可是一张紫卡,将圣骑士的技能从召唤一个三个1的小兵变成召唤三个1的鱼人,在我们那么多鱼人卡牌的加持下,小鱼也能打的很疼。
水文学家,这张牌还是比较不错的,稍微补充一下手牌,可惜的就是圣骑士的奥秘都不怎么厉害,但是有几个还是很实用,三个选一个,拿到可用的概率还是蛮大的。
石丘防御者,这是一张很给力的卡牌,双嘲讽,补充卡牌,而且一般以优先发现本职业的嘲讽卡牌,圣骑士嘲讽卡牌不多,但是品质都很高,个个都厉害的吓人,发现佛丁老爷是常有的事。
神恩术,我们的这套卡牌打的是快节奏,低费卡牌比较多,神恩术可以很好的补充我们的手牌。
蛮鱼斥候,蛮鱼斥候是鱼人体系一张强力的卡牌,能够。发现一张鱼人,比如发现一张领军就赚大了,发现芬杰,或者新的强力鱼人牌,也很厉害。
鱼人领军,这可以说是整个鱼人卡组里最强的卡牌了,所有己方鱼人+2+1,满地鱼人,上一个鱼人领军,打你就问你疼不疼。以前的鱼人归来也是靠得这张卡牌来加成输出。
温顺的巨壳龙,这张卡牌还是很强的,别的不说,进化你的所有鱼人,放在别的卡组里没什么用,但是放在我们这张满手都是鱼人的卡组里不要太好。
飞火流星芬杰,这张卡是鱼人骑依然能够强势的重要卡牌之一,芬杰有潜行特效,只需要消灭对手一个随从,就可以从牌库中拉出两个鱼人,潜行的特效基本上可以保证能直接拉出2个鱼人,就是可惜芬杰是2点攻击,吃狂奔科多兽的踩。
三、炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐
炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐,炉石传说中有很多的卡组,其中狂野鱼人骑是老牌铺场卡组,在狂野模式中很多玩家都在使用该卡组,下面小编来给大家介绍下狂野鱼人骑~
炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐
一、卡组构筑
1.卡组曲线&耗尘
来自山扶丨依尧尧的一套鱼人骑,他以25场68%的胜率打到了国服前200。
2.卡组内容
神秘代码:AAEBAaToAhLUBeAFiA7qD4UQ0ha8vQKXwQLfxALjywLW5QL8owOHrQONtgP7uAOVzQOT0AP53gMG/gPjBacI/PwCm6kDkeQDAA==
二、单卡解读
构筑上很有特点,不同于传统的死鱼骑,这套风格上更偏向快攻。正义守护者、吵吵机器人和自走炮能帮助我们抵挡快攻的攻势,而冰片、巴罗夫和尼鲁巴算是环境中的主流针对卡位。当然卡组核心思路还是靠赤鳞训龙师过时光巨龙,然后开鱼人为王,或者靠棱镜开鱼人为王。
因为卡组带的鱼人超过7张,所以存在不能直接斩杀的情况(之所以带7张以上鱼人是考虑到鱼人为王比棱镜先上手的情况所以带了一张赤鳞训龙师,考虑到打快攻解场满编了鱼人骑士),综合考虑了各种情况后带了一张亡者归来弥补伤害(防止斩杀不够无后续补伤害的卡),哪怕棱镜抽亡者归来在后期也能有一定的斩杀能力,卡组还带了一张姐夫,所以构造更偏向于宇宙化,在使用鱼人为王后,只要棱镜上手一张基本可以触发姐夫,主要是增加斩杀手段。
三、打法推荐
对局上打黑眼术、海盗战、海君贼之类的都是小优对局,打奥秘法、决斗法之类的小劣。另外构筑上仍有优化空间,比如南海船工是不是有上位替代品,带了很多圣盾随从要不要外挂一张集结之刃等等。