一、csgo和cf的区别

区别如下:

1、上手度难易不同

csgo和cf哪个需要技术,cf跟csgo哪个好玩

首先就是两者的上手度难易不同了,如果你是新手,刚玩CSGO的话,就极有可能被各路大神“虐”到生活无法自理。但CF则友好的多,基本新手也能通过新手教程很快掌握住一些技巧,不至于在后来的游戏中失去游戏体验。

2、社交系统不同

玩游戏嘛,自然跟好朋友一起玩那时最开心的了,一款游戏做的再好,没有朋友的陪伴也是极其无聊的。而CF在这一点上就做的非常好,各种好友系统、战队系统,能轻轻松松结识到很多的朋友。反观CSGO,想在游戏中认识到一些朋友,就显得没那么容易了。

3、游戏道具不同

众所周知,CSGO中的武器万年就那么几种,也就换换皮肤罢了。而CF则不一样,每次更新版本都会上线不少的武器跟道具,让玩家能有更多的游戏体验。

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4、所需配置不同

最后一点就是最基本的配置问题了,画面好,自然牺牲的就是机器的配置,同型号配置的电脑,也许你能全特效的玩CF,那就不一定能全特效的玩CSGO,CF就吸引了一大波低配置玩家,所以这一点就很好解释。

5、游戏内容不同csgo

并不需要花金币或者人民币购买刀枪,所有刀枪都有。竞技和匹配赛中采用cs的购买枪械,需要用对局中的金钱购买,跟cs是一样的。

而cf的刀枪在很多模式中需要花cf点或者gp点购买了才能在游戏中用,csgo主打匹配和竞技场。cf模式更多一点,幽灵模式什么的。

6、枪械属性不同

csgo是一款完全公平的射击对战游戏,枪械刀具手套都有皮肤但是皮肤不会有任何加成。只是在游戏内改变外观。在游戏中可以按F进行检视,箱子等都可以自由交易(虽然现在加了7天冷却)玩家购买后不想玩了可以出售掉。

一般来说不会亏很多除非新东西,还有可能赚钱(赶上涨价,例如早期购买了m4a4咆哮或者老卡托贴纸),csgo里的枪械属性和cf的也不一样,cf的后坐力偏低。cf的很多人民币刀枪要比游戏初始的强太多。

CF是TX公司早在07年就公测上线的次时代射击类网游,一经推出就受到了广大玩家的欢迎,特别是在众多80、90后玩家的心中,更是留有不可磨灭的印象。

而CSGO则是老牌枪战游戏“CS”的延续作品,由VALVE公司于2012年在欧美地区正式发布,国服则由网易在2017年将其拿下,随后跟国内玩家见面,发展至今,也吸引了不少的粉丝。

二、Csgo与cf最大的区别是什么

公平与否是最大的区别一、充值

不可否认CF充值后是要比免费的厉害些,虽然菜鸡充值也打不过职业。但毕竟影响的游戏的公平性。CS虽然也充值,但都是皮肤,不影响游戏公平性。

二、弹道

早期。cs比赛都是本地服务器,ping值在10以下,最大限度的减少了,因为网络问题带来的“蒙”枪。CF都是网络服务器ping值较高,“蒙”枪和延迟的比例较高,即使在比赛中也存在这个问题。

三、机制

CS比较接近于现实,开几枪就飘了。CF没有那么严重,而且能连续跳跃,真人怎么能那么跳?反正我本人,打过一段时间CF以后,再打CS连枪都不会开了!

以上就是一个老鸟的拙见,欢迎批评指正,多多交流!

cs是cf的爹,不接受任何反驳

首先最根本的区别,csgo从来没有花钱买的火麒麟、朱雀玄武什么神器,没有用人民币才能买的头盔防弹衣,或者各种步枪弹匣、烟雾头盔等等道具,CT快速拆炸弹器也只需要游戏内的金币就能购买。就算你买几万的皮肤也不会影响游戏的平衡性,厉害的厉害,菜的也还是菜。

第二,csgo没有妖娆的女性角色,所有人的角色也是统一的,而且不会存在女角色缩小hotbox的情况。作为一个08年接触CF的玩家,当初就明显觉得遇到瘦削的灵狐者比起其他角色不容易打中,不知道有没有暗中修改hitbox的操作。就算没有,一个枪战类游戏还是全副武装的特种部队和恐怖分子更加应景。

第三,csgo的射击模式和cf有很大的不同。csgo需要玩家通过蹲下或站立不动缩小准星以提高射击精确度,而cf移动起来仍然有很高的射击精度,所以csgo玩家对枪就是两人蹲着不动看谁打的准,cf玩家就是一边左窜右跳一边对枪。

为什么csgo比cf更火,画质压制就不说了,csgo的竞技性和公平性是cf根本比不上的。

CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。

引擎不同

CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于游戏引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的游戏手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。

游戏模式不同

CSGO的游戏模式跟CS几乎一模一样,枪械靠游戏内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是游戏内经济差距的表现。CF则是依靠游戏外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入游戏内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得游戏也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。

操作上的不同

CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。

对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的游戏,不过要说最大的区别的话了能就是‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’

csgo是电竞游戏,cf仅仅是娱乐游戏

csgo自始至终无强化道具(但有恶心饰品如屎栽竹),靠钥匙通行证赚钱,饰品交易v社不拿钱,而cf一堆强化道具

csgo饰品好看,多普勒蝴蝶刀转呀转,淬钻爪子晃呀晃,反观cf一堆塑料枪

csgo饰品更贵,cf几个背包的英雄武器也比不过一副崭新潘多拉,不够就加一把冰火m9

csgo回合结束后会放mvp的音乐盒(如果mvp有的话)

csgo有鸡

csgo更平衡,就算是gaygun也没有9a91那些东西恶心,cf新枪就是神,而csgo各种微调力求平衡,比如之前的aug

csgo画质更好,支持更好的硬件,cf就一垃圾a黑,硬件兼容性极差,csgo1080p(非最高)吊打cf马赛克,最高支持(目前)240fps纵享丝滑,动作更流畅,蝴蝶刀转一转你就知道什么叫144,更好的物理引擎与作用更大的道具带来更多玩法,例如a队火烧液体,李逵全员蒸发,a队制导手雷,人没见到就炸死,布娃娃系统带来更多乐趣,而经济系统与战败补偿让每一局都变得很重要,5:15翻盘也不是没可能,cf只会无脑冲和干拉,宛如csgo黄金局

总之csgo可玩性全方位碾压,再加上比赛的氛围,几万人的赛场呼声震天,cf比赛也只有女主播的腿能吸引

算一算时间CF已经迎来自己的第11个生日,很难想象这样一款FPS游戏,在腾讯诸多竞品的竞争下依旧活的很好,熬死了诸如生化战场、AVA、战争前线等同门的游戏,依旧占据国内FPS网游前列。

CS是真正将FPS游戏发扬光大的游戏之一,这款从半条命mod衍生而来的游戏,在其1.5、1.6版本真正被国内玩家所熟知,警匪双方经典对峙,玩家需要合理安排自己的经济购买枪械,以及不断磨练的自己的枪法,让自己有朝一日可以完成残局的收割。

两款游戏有什么区别?就我个人来说,初中时期完全被CF和DNF所占据,那时候基本全班男生都玩CF,也为某个同学有把当时神器M4A1-S而羡慕不已,自己则舍不得往游戏里面花钱,只能看着别人游玩羡慕不已,这也曝光CF的一个重要的问题,这个游戏平衡性做的不好。

因为是个免费网游,道具收费无可避免,闪光护目镜、烟雾头、防弹衣、头盔等都需要花费人民币,枪械之间差异性更大,而火麒麟以及之后更多的英雄级武器的出现,是真正逼我离开这个游戏,原因就是价格太贵了,并且完完全全打破了游戏的平衡,枪法已经不足以弥补枪械上的差距,必然导致部分玩家离开。

反观CS呢?以CSGO为例子,以前售价48元,现在游戏已经免费,作为CS系列最新续作于2012发布,继承了CS精髓的玩法。

游戏除了购买游戏花钱外,剩下花钱的地方就是购买枪械皮肤,光是各种皮肤,我愿意直接掏钱购买,反而在CF内买枪我就得犹豫很久,最重要的原因因为CSGO皮肤的确制作的精致,当然这也是因为在起源引擎的加持下有着精致的画面表现。

你以为你48买了个账号?这还是个购物车和大型澳门皇家赌场啊!

在CSGO中皮肤来自开箱子,箱子钥匙17块钱,如果你开到稀有皮肤能够挣回来好几个游戏的钱,比如我第一次开箱子就出女火神之赤焰,目前价格已经涨到200块钱了,游戏内所有开出来的皮肤都可以在市场中交易,所以人一定要有梦想,万一出个刀呢?或者龙狙呢?

END

不谈论游戏画面和枪械射击手感的前提下,两款游戏最大区别在于游戏枪械的平衡性不同,一款游戏只卖枪械皮肤,另一款游戏则英雄级武器捞钱,CS比拼的是技术,CF现在已经是神仙打架了。

Csgo和Cf这两款游戏都是第一人称的PFS射击类游戏,但是两者的游戏内容以及游戏玩法有所不同;所以这使得Csgo和Cf有许多不同的点。

Csgo和Cf不同的点有许多,例如:1、两者的制作物理引擎的不一样、2、Csgo主打竞技而Cf更多注重的是娱乐玩法。3、上手难度的不同,Csgo更硬核一点;CF比较容易上手。等等....

而两者最大的区别我认为是:公平竞技性。Csgo在游戏里中,有自己的一套经济系统。就是在游戏的对局中大家有一样的初始资金,如果你想要更多的钱买更好的枪和道具,就要靠赢得胜利去获取。赢得胜利不仅让你拥有更多的金钱,也可能沉重地打击了对方的经济,从而取得金钱上的优势(对方ECO除外)。在这套经济系统的基础上,就体现出来了;想要装备领先完全得靠自己打出来。相比之下CF的公平竞技就会差了很多,尤其是在CF推出英雄级武器这类枪械以后,这个天平更加倾向于买了英雄级武器的玩家。枪支、头盔、呼叫、护目镜烟雾头这类产品也是需要人民币才能购买、这一举措就应经影响绝大部分玩家的游戏体验。我们假设如果是水平接近的两个选手,一位选手拥有以上的加成道具;而另外一位选手什么也没有,是不是后者更为吃亏呢?所以这也是我认为Cf的公平竞技性不如Csgo的最大区别特征。

以上只是个人客观评论这两款游戏给我带来的不同和区别,并没有针对性的说Cf不好。

整体来说CS go更有游戏原汁原味,不过操作体验的话还是CF比较好上手,CSGO画质远不是cf能比的。

估计中国很多两款游戏的玩家都接触过cs,而cf很明显是模仿cs来的,csgo是延续了cs的续作。两款游戏都玩过,先说说我的眼中,两个游戏的区别吧。

第一,两款游戏尽管很多地图相似(没错,cf中好多地图是模仿cs里面的地图做的),打法嘛cs中有拯救人质的,cf中就没有,最相似的就是爆破模式了。cf其他模式也很丰富。而csgo尽管在社区服中也有很多模式和玩法,但对于非核心玩家来说,恐怕很多人并不知道社区服的存在或者并不太愿意去社区服中寻找是否有自己喜欢的模式。而cf你只需启动游戏,进去找你喜欢的模式玩就行了,并不需要话费太多精力去寻找各种社区服。

第二,csgo画面就比cf好很多,还有就是武器购买方式,csgo一直延续的cs的玩法,通过游戏中获取金钱买枪支,cf是在背包中直接放好的。尽管这也不是很大的区别,但csgo国服开通时候,我好多朋友来玩csgo都很不习惯这种开局攒钱买枪的方式了。最后都跑去别的游戏了。当然csgo可以像以前的cs一样快捷购买,但对于已经熟悉和习惯了cf的玩家来说,这点也确实需要去适应。

第三,两款游戏的核心区别恐怕在于cf跟多偏向于娱乐,而csgo更多偏向于竞技。在csgo中,竞技模式才是这款游戏的精髓所在。说csgo更多偏向于竞技,还因为对于玩家来说,是否冲钱并不会影响到玩家水平的发挥,而cf就不是这样了,各种影响平衡性的道具出售,让非人民币玩家出于劣势地位,这倒不是说非人民币玩家就不能玩,我本人就没有在cf中花钱买过道具,但是一样玩的不赖。

第四,在cf中,枪械的丰富性远远的好于csgo,我自己当初就比较喜欢在cf中体验各种枪,尽管之后常用的也就那么几款,但在cf没有出现之前,cs就那么几款枪,略显乏味。这一点可能会有人不赞同,但实际上,cf中抛去火麒麟一类的英雄武器和皮肤枪不说,现在里面的枪支种类也是很多的。

上面的区别想到哪就说到哪了,没有好好的总结,楼主可以留言,咱们一块讨论一下。对于两款游戏来说,csgo在欧美比较火,在中国的话,恐怕就是现在天天说cf要凉了,csgo的在线人数也不会比cf多。而且csgo如果不是加入开箱系统,恐怕连火起来都难。至于现在有人说谁比谁火,这点也不必在意,自己喜欢什么玩什么就行了,网上很多csgo玩家说cf垃圾什么的,也不必在意,优越党多得是,较真你就输了。

说了很多,好像还没有正面回答楼主的问题。如果真要说csgo比cf火,那也必须得说是,在国外,csgo比cf火,如果把国内算上,恐怕csgo全球同时在线的玩家也不一定能超过国内的cf同时在线玩家。不过,csgo玩家粘性则相对较高,而cf近两年在国内热度骤减,我自己现在几乎不玩cf了,而且我认为目前来说cf前景并不明朗,英雄武器尽管让腾讯赚了一大笔,但这种盈利方式恐怕并不能持续下去,现在腾讯准备推出cfhd,估计也是“模仿”csgo来推出皮肤系统

娱乐和竞技的区别

三、cf跟csgo哪个好玩

1:地图真实度。CF地图有光影效果?没有吧。在地洞里都能看的一清二楚,你有夜猫眼?我相信大家都看过抗日战争片,里面的战场是什么样的相信大家心里清楚,狼烟四起,战火连天,墙壁千疮百孔,地面都是炸弹炸过,坑坑洼洼。在看看CF,我啥也不说了,碎说CSOL里没有狼烟四起,但总体来说战场上萧条的感觉是做到了,有的SB还说CF地图真实,我说你百分之百是个90后,CF的地图放到脑残的劲舞团中应该还算真实。

2:枪械。你认为CF中连子弹都看的见,真实?那请问阁下有哪部战争片里面可以看清子弹?如果现实生活中可以看清子弹,那阁下就是周星驰《功夫》里面的火云邪神再世,别说一颗子弹,就是十颗阁下也能闪烁腾挪,轻松躲过。在看看枪的真实性,为什么我看CF枪上的英文字母是模糊不清的呢?不会是天气太热塑料熔化了吧?终结者(加特林)机枪,保守估计重量:25到30公斤,CSOL扫时(终结者在CSOL只能扫)身体是不能移动的,而且有2秒预热时间,这就是CSOL,真实,平衡。终结者虽是RMB枪,射速快,威力大,但2大死穴葬送了多少拿M134的同志啊。再看CF,5.6十斤重的机枪竟然可以边跑,边蹦,边点射,我不禁感慨万千,先生真乃神人也!

3:人物。我是螃蟹太空漫步,哥可是练过轻功滴,怎么样,帅吧,哥还会水上飘呢。CF颠覆人体传统,腰长的比肩宽。一句话,人才啊!又有SB曰了,CSOL一个个瘦不拉机的,难打,还是我们CF的好壮壮滴。我曰这位兄台,你妈妈喊你回家吃饭了,那要不把人物弄成整个屏幕大,那阁下可以先抽根烟,在喝口茶,闭上眼睛扫就OK,反正是打屏幕。你能在50米外打中一个火才盒本事大,还是打中一个足球场本事大?自个看着办吧。国外一个搞游戏设计的专家叫那啥,他老人家曰,要想把人物做的有沧桑感比做的真实难度要大十倍。而且CF也不真实,而CSOL,真实感,沧桑感,都具备。

4,生化。CF抄袭我就不说了,地球上的正常人都知道。我说马同志,你抄不好就算了,可你至少抄的象一点啊,怎么越抄越垃圾,唉,刚刚升起对中国山寨事业走向美好的曙光又破灭了。

5,游戏平衡。CF,有钱的是爷爷,没钱的是孙子。我穷的只剩钱了(RMB)。CSOL,不管你是比尔盖茨还是洪七公(丐帮帮主),只要你肯玩,你们之间是“=”。又有仁兄曰了,就算你说的对,但还是我们玩CF的人多,都到150万了。我说同志,没事洗洗睡吧。CF人是多,往小了说,国内有7成是玩G吧,剩下3成,2成卡BUG,1成还算正常,你说你250万就1成人正常,你也有脸说,还有我想这150万应该是N久以前的事了,而且真实性还有待调查。CSOL公测至今封了几个号知道吗?扶着点,说出来怕吓怀你,不下50万个。这是国内的。大家知道CSOL和CF并非国产游戏,只拿国内的比太片面了,看看国外,CSOL在韩国,美国,日本,新加坡,还有那些叫不上名的乱七八糟的国家玩家总数达4千万左右,算上CS系列,不下2亿玩家,别说我们欺负你,咱都是姓CS是一家人。在看CF,就算国内150万,在韩国不到60万,日本不到30万,美国没有CF,而且人家至今连啥是CF都不知道,是不是Out了?全世界玩CF的加起来不到200万,悲哀。又一位看官曰了,那咱CF可是进了WCG啊,CSOL连WCG的边都没摸着呢。哎呀,这个问题真是一针见血,叫我无从回答了,我想请问这位兄台,WCG是嘛玩意儿?哦,世界电子竞技大赛,那我再请问阁下WCG比的都是啥呢?星际,魔兽,CS,哎,不对,好象有我CS大哥耶,咱可是一家人。再说CF并未进入WCG,只是09年WCG在中国开办,我们可爱的马同志又是送礼,又是托关系走后门(中国从古至今一大弊病)一哭二闹三上吊,组委会这才同意CF作为表演节目(笑死人)亮相WCG,所有看了CF的国外CS高手都学会了一句中国话“妈了个X,这系什嘛玩意”(这句是我恶搞的)。大家可以看WCG的比赛项目都为单机,做为网游的CF是根本不可能进入WCG的,因为网游多少是以商业目的而开发的,违背了竞技的宗旨,而且网游竞技极其不平衡,如等级,RMB道具等等。CSOL也不可能进入WCG,有大哥CS就足够了,大家说是不。最后慎重声明,毒瘤就是毒瘤永远别想成为主流。

6,玩cf的有几个玩过cs,知道什么叫物理引擎?知道什么叫经典?电竞多少年过来了。cf就是一个fps界的垃圾,反恐行动都比你们强。