一、战争与文明的关系

简单来说,战争是一种社会现象,战争的利益是谋取私利。

文明,是人类社会实践产生的,非自然的产物,是人类所共有,所特有的。

文明之战,战争与文明选哪个文明

战争,推动了人类的文明从一个单一个体,逐渐走向融合,比如欧洲工业革命之前对北美洲的殖民侵略,是对北美印第安人的一种文明侵入。

科学技术是人类文明进步的一大标志,战争,有时候正是推动科学技术进步的动力,比如二十世纪冷战时期苏美两个超级大国的对峙(虽然没有爆发世纪大战,但其实可能一触即发),进行的军备竞赛。

所以,战争与文明的关系,体现在战争能够推动文明的进步与繁荣。

二、涿鹿之战是否是地外文明之间的战争

我觉得很有可能,传说中的涿鹿之战,那简直就是神仙打架啊!

大约4600年前,为了抵抗蚩尤的进攻,守住自己的部落,炎帝和黄帝两大部落结盟向蚩尤发起了著名的逐鹿之战。

文明之战,战争与文明选哪个文明

逐鹿之战非常激烈,黄帝最终取得胜利,并奠定了华夏千年来的基调。在逐鹿之战中留下了很多具有神话色彩的传说,比如蚩尤制雾、黄帝发明指南车。或许当时这场战役在后人口中有夸大的成分,但是仔细思考一下,逐鹿之战使用的武器和参战人员当时根本不存在,当时的人类没有这么先进的水平。

逐鹿之战很可能是当时地球上的外星人发动的战争,为什么这样说呢?

其一,武器水平。

黄帝发明的指南车能够听黄帝的命令,独立的完成任务,指南车的能力相当于现代的智能机器人。当时还是原始社会,黄帝怎么能发明这种到现代才出现的智能机器人呢?蚩尤那方还利用液体金属制作了兵器,而青铜器到商周才被发现。自此之前,并未有任何金属做兵器的记载。

其二,参战人员的形象。

蚩尤在书里被描述为兽首人身,具有双翅还能够喷火吐水的巨人。在当时社会,正常人类能做到喷火吐水可能吗?

体型庞大的蚩尤是不是拥有某种特殊能力的外星生物呢?

蚩尤部落里的81个首领长相也很奇特,人身牛腿,头颅坚硬似铁,以沙石为食,还可以飞,并且也拥有意识。黄帝这边帮忙的也不可小觑,旱魃把乌云驱散,玄女用鼓击溃了蚩尤的阵营。在传说流传的过程中,后人可能会加以夸张的想象,但是这些人给人感觉都不是想象出来,而是本来就存在的。

其三,关于逐鹿之战,史料的记载寥寥。

为什么这样一场重要的战役,没有什么详细的记载呢?是无法用当时的语言描述当时的状况还是时间太久所以没有记载呢?当然了,关于黄帝时期的史料是在太少,逐鹿之战到底是不是一场外星人之间的战役,我们现在也无从得知,但是我觉得逐鹿之战种种细节都显示它不是一场普通的战役。

也许在以后,逐鹿之战真正的面纱将会被揭开!

三、战争与文明选哪个文明

如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。

以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:

日耳曼

罗马、大不列颠

高卢、高丽

华夏、雅典

扶桑

日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率最高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力BUFF和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。

罗马拥有最高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上占据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常热门的APC步兵战车流中罗马的表现非常出色。

大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的火枪手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的火枪流派是整个游戏的亮点,但是火枪流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。

高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。

高丽的特色兵种是步枪手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽火枪手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显著的优势。

华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是步枪手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通步枪手的120%,射程与高丽及普通步枪手一样,所以华夏步枪手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。

雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明最高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。

扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。