一、质量效应2 新手问题
1,想要开采资源就购买探测器,探测器在燃料站哪里有卖,在探测星球时按右键移动鼠标扫描星球的每一个角落,在哪一个角落有什么资源都会在扫描仪上有显示,这时候按左键发射探测器就能得到该资源;
2,要升级队友的忠诚度,要在地平线剧情之后才能开启,你的秘书会告诉你你的那个队友想要和你谈谈,这时候就是开启那个队友的忠诚任务,但是你要注意的一点是,假如你要走楷模路线,杰克和米兰达,还有塔莉和军团,还有萨玛拉的任务最好等你楷模值较高时再做,如果走叛逆路线,则叛逆值不需要太高,这些关系到完美结局,如果这个你很关心这个,你最好找攻略来看看,当然你有什么问题也可以问我;
3,在星系之中飞行是不需要燃料的,比如你在太阳系中飞行,不消耗燃料,还有进行质量跳跃时也不消耗燃料,但是有些星云中有好几个星系,在星云中的星系间飞行就要消耗燃料了,当你燃料耗尽时,飞船就会消耗你的矿物,也就是那些元素直到你补充了燃料为止;
4,作弊是最简单的方法了;如果不想作弊,想获得元素一个是在做任务时有些角落会有装有元素的管子,可以点击获得某些元素,而元素的最大来源是探索星球,就是你第一个问题;钱就只能靠做任务了,在做任务时,地图上会有终端或者PDA这类东西,点击它们就能获得钱,当然有时候会得到一些技术图样可以在莫丁的实验室里升级,还有每做完一个任务赛博鲁斯都会奖励一些钱;
5,我想你说的应该是刚进入游戏的界面上出现的那些枪还有护甲是吧,那些是DLC,估计你下的是游民星空的23DLC版本是吧,你按照上面说的点击MassEffect2DLCUnlockerGUI.exe并选择网卡破解,然后要用“开始游戏”而不是Binaries里的图标开启游戏,这样你进入游戏后就会有“新内容就绪”的字样,这样就可以运行这些DLC了;
二、质量效应2的游戏DLC
目前为止BIOWARE一共发布了23个官方的DLC(即拓展包,最新的GENESIS也是放在DLC下载页上的)
第1个DLC:
名称:Umbra Visor
类型:装备
说明:添加了暗影面甲+5%技能伤害。
第2个DLC:
名称:Recon Hood
类型:装备
说明:添加了侦察头罩+5%武器伤害。
第3个DLC:
名称:Incisor
类型:武器
说明:添加了M-29利牙狙击步枪 3连发。
第4个DLC:
名称:Sentry Interface
类型:装备
说明:添加了哨兵界面面罩+10%护盾。
第5个DLC:
名称:Collectors' Weapon and Armor
类型:武器与装备
说明:添加了收集者壳质护甲(+20%生命+10%再生加成+10%冲刺速度)和一把收集者突击步枪。
第6个DLC:
名称:Inferno
类型:装备
说明:添加了地狱火护甲(+10%谈判能力+10%异能和科技伤害)。
第7个DLC:
名称:Terminus Weapon and Armor
类型:装备与武器
说明:添加了界神护甲(+15%护盾,+10%冲刺。+10%所有武器弹药)和重武器“黑洞炮”(M-490黑色风暴发射器)。
第8个DLC:
名称:Normandy Crash Site(Normandy SR1)
类型:诺曼底1号坠机地点剧情
说明:坠毁地四处散落着船体残骸,还有20个胸牌,有些藏在散落的箱子里,打碎就可以捡到,回想一代时拿到这艘船激动的心情,在看到这残损的诺曼底一号碎片后很多玩家想必会无尽感慨。在星图操作台附近还可以捡到导航员老头的日记,上面写着他当初一开始如何反感指挥官召集外星种族加入,甚至用开动物园这样的字来形容。到最后他感觉这是一个大家庭,愿意为捍卫这个特殊团体而付出生命。搜集完胸牌和竖立起纪念碑之后就可以回去了。
第9个DLC:
名称:Zaeed- The Price of Revenge(扎伊德:复仇的价格)
类型:新增角色Zaeed(扎伊德)与剧情
说明:添加了一个我方新角色扎伊德(Zaeed),及其相关任务。在成为Terminus星系致命的赏金猎人之前,扎伊德曾在联盟军队效力。 20多年来,他为了金钱而四处征战,现在,他希望远离血腥的佣兵生活。
第10个DLC:
名称:Blood Dragon Armor(血龙甲)
类型:装备
说明:添加了一套新护甲(Blood Dragon Armor)+15%技能伤害。
第11个DLC:
名称:Cerberus Weapon and Armor(加了一套服装和一把霰弹枪)
类型:装备
说明:Cerberus突击装甲专为突击小队设计。在遇到可能对士兵们产生威胁的敌方时可以迅速扭转战局。
重武器能力+10%
护甲+10%
生命+10%
名称:M-22a Eviscerator Shotgun(内脏切除者)
类型:武器
说明:M-22a Eviscerator Shotgun拥有更长射程,子弹可以穿透装甲。这种设计违反了一系列星系武器条约,所以M-22a不能由军队使用。
第12个DLC:
名称:The Arc Projector(超强电光武器)
类型:武器
说明:“The Arc Projector”是一个重武器,需要两秒钟的准备时间。它可以向敌人发射一道隐形的激光,将其电离,随后使用“闪电般的电光(lightning-lik bolt)”钉住敌人。如果瞄准得好,The Arc Projector还可以同时造成爆炸。心得:Insanity难度对付一般的Geth和Blue Sun,可以一击破盾,之后还能造成几秒麻痹,最重要的是一次命中4,5个敌人是很容易的事情,效率非常高,算是相当好用的重武器了。
第13个DLC:
名称:Alternate Appearance 1(变装1)
类型:装备
说明:为Jack,Garrus,Thane添加了一套新服装。
第14个DLC:
名称:Hammerhead
类型:载具
说明:“Firewalker”带来了一个新的飞行工具“Hammerhead”和5个有关的新任务。
第15个DLC:
名称:Kasumi: Stolen Memory(霞:被盗的记忆)
类型:新增角色霞(Kasumi)与剧情
说明:第15个DLC名为“霞与被盗的记忆(Kasumi's Stolen Memory)”的新章节,追加一个以盗贼为主题的全新章节,我方阵营还会有全新角色登场。游戏长度达90分钟,包含新剧情、新任务和新战斗。更重要的是,它将为接下来地球在《质量效应》的世界里扮演怎样的角色给出重要提示。
新章节将为玩家带来一种新武器和一种新能力,当然也包括新的成就。另外,玩家所乘的太空船也会有一个新区域被开启,新登场角色霞会出现在这个区域里出现。霞的特殊能力让她可以变得来去无踪,官方确认她也会与除主人公外的其他角色发生互动。
第16个DLC:
名称:Equalizer Pack
类型:装备
说明:将包括一个电容头盔(护盾充能延迟-10%)、执政官面罩(-5%异能充能延迟)和新的地狱火护甲(+10%谈判能力+10%异能和科技伤害)。
第17个DLC:
名称:Overlord(霸王)
类型:剧情
说明:这次的DLC提供五颗全新的星球,让玩家操纵锤头飞行器(Hammerhead tank)来进行探勘,就像前作驾驶Mako探勘一样。在这些星球的探勘过程中,玩家将会遇到老敌人:种族Geth的袭击。玩家得突破Geth的防线,并探究隐藏于这些星球的秘密为何。
第18个DLC:
名称:Aegis Pack(神盾)
类型:装备
说明:这款名为“神盾”的DLC整合有以前单独发布过的M-29利牙狙击步枪,这把武器十分擅于摧毁敌人的护盾,亮点是一件新的血隼装甲套装(Kestrel Armor),由五部分组成,可随意搭配使用(相当强力)。
头盔:爆头伤害加5%,武器伤害加3%,护甲加3%。
胸甲:近战伤害加10%,武器伤害加5%,护甲加3%。
肩甲:护甲加8%,近战伤害加10%。
手臂:武器伤害加3%,护甲加3%,近战伤害加10%。
腿部:护甲加8%,重武器备弹量加5%。
第19个DLC:
名称:FirepowerPack(火力武器包)
类型:武器
说明:包含三款全新武器在内的火力武器包。三款武器分别名为Phalanx,Mattock和Geth等离子霰弹枪。第一款是便携式加农炮手枪,第二款是半自动步枪,第三款则是可蓄力的三管霰弹枪。
第20个DLC:
名称:Shadow Broker's lair(影子经纪人之巢)
类型:剧情
说明:莉亚拉·塔索妮(Liara T'Soni)需要跟踪神秘的影子经纪(Shadow Broker),每个人都很不安全。她需要不惜一切代价来救出影子经纪所绑架的人,而影子经纪的代理人则会不断加以阻挠。玩家需要与莉亚拉(Liara)组队,从伊利姆(Illium)中找到与影子经纪的秘密巢穴有关的线索。在进行这项新使命时,玩家需要打入影子经纪的内部核心,进行调查,并完成5项额外的成就,并把握机会与莉亚拉发展一段故事。
第21个DLC:
名称:Alternate Appearance 2(变装2)
说明:为Tali,Miranda,Grunt添加了一套新服装。
第22个DLC:
名称:Arrival(降临)
类型:剧情
说明:BioWare于2011年3月29号发布的《质量效应2》最后一款扩展包《质量效应2:降临(Mass Effect 2: Arrival)》,该DLC被称作通往ME3之路的终极使命,薛帕德要前往遥远深邃的银河系边界去解救一名女特工,她手中可能握有收割者即将入侵的证据。该DLC不仅代表着《质量效应2》后继更新的终结,同时也为《质量效应3》铺垫剧情。玩家可以料想薛帕德历尽艰险带回的信息仍不足以打动议会,最后地球家园也陷入战火,薛帕德临危受命,再度出征……此外,给玩家留下深刻印象的第五舰队指挥官哈克特(Hackett)也将出现在这部DLC中,为该角色配音的是年近古稀的兰斯·亨利克森(Lance Henriksen、曾参演《异形》及《终结者》)。
第23个DLC:
名称:Genesis(起源)
类型:1代剧情互动漫画
说明:起源是《质量效应2》的互动漫画版本,它将带领玩家在大约十五分钟的时间里贯穿《质量效应》一代的情节,同时允许他们在游戏中作出六个关键情节决定,这些决定将被引入到《质量效应2》的战役中。《质量效应》初代由微软买断了版权,《质量效应》1代未在PS3平台上发布,为了帮助该PS3玩家了解剧情,这部互动漫画最初是为PS3版的《质量效应2》而制作的。更重要的是,各代的关键情节决定在这一系列游戏中起着非常重要的作用,如果没有这款漫画的帮助,PS3玩家们将会错失很多东西。就在发布起源的Xbox 360版不久之后,BioWare又发布了这个DLC的PC版,下载需花费320 BioWare点数。
三、《质量效应2》全员存活完美流程及通关心得
通关几次,随便写点,希望对新人有所帮助。
主线流程
目的:全员生存,包括非作战人员与大众脸。(其实还是会死一些大众脸,这是剧情要他们死我们没办法)
前提:Normandy舰体强化研究完成(盾、甲、主炮),全队员个人任务完成,发生船员被劫持事情后立刻前往Omega4救人,多做一个任务小秘Kelly就变肉汤了,大众脸也会少很多,而重点是会从女船员开始榨汁!磨磨蹭蹭Normandy就变成庙了!
游戏开始
第一次收人任务
Mordin==》Garrus==》Grunt==》Jack
建议按此顺序完成
Mordin:任务无重火力敌人,小兵中不少用喷火器的,可用Overload秒杀并伤害附近敌人。
Garrus:任务需要压制突击的敌群需要一定的火力而且此任务需要保护NPCGarrus,而前提是把自己先保护住,Gunship杀得慢了杂兵一多也会让战斗有变数,唯一的战斗机器人可以黑掉。
Grunt:难度在杂兵数量,BOSS战虽然有战斗机器人但地形对玩家有利,压住Krogan战士别让他们冲上来是重点。
Jack:地形差,我方完全是劣势,开战不是被围着就是敌人快突到面前,一但被压住敌人包抄到侧翼就要有伤亡;很多会TechArmor的敌人,护盾坚固回复快;战斗机器人遭遇战我方掩体设计也不好。
完成以上任务强制进行救Ash任务
第二次收人任务
ThaneorSamara==》Tali
建议按此顺序完成
Thane或Samara:都不难,人多而已。
Tali:Geth还是很利害的,一定要有Overload技能不管自己还是队友,用来秒火箭兵、破隐形兵;环境也恶劣,当心打得很High时被太阳晒死。
完成以上强制去Collector母舰,完成后出现IFF
此时如果之前每次出任务回来有和队员好好聊天的话应该全部个人任务出现了,都不难。这也是跑支线最好的时候。
个人任务全部完成后去IFF收Legion
至此还有一个主线任务就会触发船员被劫持事情,这个主线任务非Legion个人任务莫属,所以如果之前还有哪个队员的个人任务没完成的,就无法达成全员生还!
完成Legion个人任务后随便前往哪个地方劫持事情就会触发,事后赶快去Omega4吧
PS:支线任务可以穿插在收人任务与去IFF之前完成。
SuicideMission
如果船未改或未改满,在登陆Collector基地前作战人员就会阵亡一部份,具体看船体哪部份中弹,比如引擎室中弹Tali光荣,食堂被打穿Jack扑了。无人机空战、母舰PK、坠毁都会挂人,随主角下货仓打那个球的队员除外。
登陆人员非固定,我是只是把遇过的情况写上。
一些任务在主角选择前队员会自荐,选择这些队员出任务,一定没有问题!
我相信只要了解你的队员那你是不会安排他们不可能完成的任务的,所以如果完成了所有人的任务,船也已经强化还有人牺牲就是你自己的错!呵呵
开门:Tali与Legion,一等一的战术技术人员,Mordin博士虽然在这个领域是顶级的但人家毕竟是学院派,最后手忙脚乱被杀也不能怪他。同时主角小队突进速度也要快,得帮助队员开闸门,不然这名队员会烧死!
两次突击小队长:Mirande、Jack自荐。其实这里很多人能胜任,作战能力强的就行,比如Garrus、Jacob,但不是人人都能出两次任务的,而Mirande是特别的一个,两次都交给她无问题。
开盾:Mirande、Samara/Morinth自荐。队里强力异能者有Samara/Morinth、Jack和Mirande,最后时刻会暴击脱身,兼职的不行,比如Jacob,最后时刻会腿软,并造成主角队一名队友被虫子卷走,开盾者本人到没事,如开盾者本人未完成个人任务那自己被卷走。
护送:也是作战能力,从突击队长的人员中挑选一人吧。特别指出,如果不想在最终BOSS战带Mordin,可以安排他护送任务,这样他就会回船,从而防止他在最后守门时牺牲。
最后主角小队、护送队长以外的队员负责守门(和你关系最好的那位会成为队长负责和你联系,会给个特写......)。
特别提示Mordin!我两次游戏中都完成了他的任务,但一次他在守门任务中阵亡,另一次却没有,不清楚是什么机制或者哪里不对,所以这里建议BOSS战带上他或安排护送非作战人员回船,其它人守门是一定没事的。
最最后要提一下,未完成个人任务的队员,就算不给他安排工作一直带在身边也会在BOSS战之后的平台坠落中阵亡。
所以,完成队员们的任务,强化好船,第一时间去Omega4,一切OK
实测团灭
加上DLC共十一名队员,船一点不改,个人任务一个不做,聊天都不聊,船员被劫持后到处跑分支......
登陆后就死了三个:Tali死于空战中引擎室中弹,Jack死于Collector母舰爆炸,Garrus死于坠机
开门:Mordin被飞弹击中
第一次小队:Mirande生还
开盾:Jacob被虫子卷走
第二次小队:Grunt被乱枪打死
护送:SamaraMIA
DLC老头和Legion守门,光荣
BOSS战后平台坠落Thane和Mirande被铁板砸死
最后主角跳远失败惨死