一、红警2狂狮怒吼中国特性(就是有什么nb的武器兵种)详细说一下

中国修改:

综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

红警2狂狮怒吼 求红警2狂狮怒吼的详细资料

(解放军、隐形坦克初始为一星)

~建筑类(以下只列出比较特殊的,下同)

(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战技术研究

中心。

(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。

红警2狂狮怒吼 求红警2狂狮怒吼的详细资料

(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。

制造前提:兵营。

(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。

(5)中国围墙。制造前提:兵营。

(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战技术研究中心。

(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战技术研究中心。

~士兵类

(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。

(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。

(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。

(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

(5)激光阻击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战技术研究中心。

~战车类

(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。

(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。

(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。(限造3辆)

(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)

制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)

制造前提:战车工厂、作战技术研究中心。

~空军类

(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。

(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。

~海军类

(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。

(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。

(3)电击水母。制造前提:船厂、作战技术研究中心、

(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战技术研究中心

复制来的

二、求红警2狂狮怒吼的详细资料

狂狮怒吼是红色警戒2的一款受欢迎的扩展模组(MOD)。

狂狮怒吼模组为红色警戒2带来了丰富的新内容和改进。首先,它增加了新的单位和建筑,为游戏增加了更多的战术选择。例如,狮心王坦克,这是一种强大的重型坦克,装备有强大的火炮和厚重的装甲。除此之外,还有新的空军单位,如风暴战斗机,具有高速和高机动性,以及强大的对地攻击能力。这些新的单位不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家提供了更多的战略选择。

除了新的单位,狂狮怒吼还引入了一些新的游戏机制和改进。例如,它重新平衡了游戏的经济系统,使得基地建设和发展更加具有挑战性。同时,模组也优化了一些单位的AI,使得战斗更加真实和激烈。

狂狮怒吼的视觉效果也得到了提升。模组包含了高清的纹理和模型,使得游戏画面更加细腻和逼真。同时,模组还包含了全新的音效和音乐,为游戏增添了更多的氛围。

总的来说,狂狮怒吼是一款精心制作的红色警戒2模组,它为玩家带来了全新的游戏体验和挑战。无论是对于红色警戒2的老玩家,还是对于即时战略游戏的新手,狂狮怒吼都是一个值得尝试的模组。

三、狂狮怒吼和红色警戒2有分别吗

有分别。在一些设置上双方不同。

修改的设置:

盟军修改:

(1)盟军各国共有:

*新单位光棱战机,很擅长打击地面坦克(对天启坦克的打击能力最大),但对建筑、士兵则显得力不从心。制造前提:空指部、作战实验室。(限造4架)

新单位火箭坦克。对付士兵、建筑不错。属支援型坦克。制作前提:作战实验室。

(2)美国~综合超时空科技,三军实力均衡。独有超时空美国大兵。制造前提:兵营。(超时空美国大兵、幻影坦克初始为一星)

(3)德国~装甲火炮科技先进,陆地坦克战霸王。*独有防御工事-坦克杀手炮。制造前提:空指部、兵营。(坦克杀手、喷气飞行兵初始为一星)

(4)法国~以超强防御著称。由于配备了新单位雄师坦克(替代灰熊坦克,火力、装甲均达到犀牛坦克的

水平。制造前提:战车工厂。),可以打防守反攻战。(雄狮坦克、超时空军团初始为一星)

(5)韩国~空军精锐。独有轰炸机,载有隐形飞弹,大范围杀伤作战单位,但对某些建筑没有作用。

制造前提:空指部、作战技术研究中心。(限造1架)(黑鹰战机、光棱战机初始为一星)

(6)英国~步兵英勇善战,个个都是神枪手。独有防御工事-狙击塔。制造前提:空指部、兵营。(光棱战车、狙击手初始为一星)

苏军修改:

(1)苏军各国共有:

新单位磁暴战机。制造前提:苏军空指部、作战技术研究中心。

新建筑苏军空指部。是十几年前从盟军那里偷取的建筑,技术不成熟。制造前提:作战实验室。(限造2座)

新单位雌鹿直升机。价格贵于夜鹰,且只可载3人。制造前提:雷达。

(2)苏俄~综合磁能科技,是攻防兼备的大国。独有防御工事-超级磁暴线圈。制造前提:雷达。(磁能坦克、磁暴士兵初始为一星)

(3)*利比亚~综合最无赖的核弹科技。独有核弹飞机,发射核弹,替代超级武器-核弹。制造

前提:苏军空指部、作战实验室。(限造1架)(自爆卡车、防空士兵初始为一星)

(4)*伊拉克~综合生化科技。独有防御工事-辐射炮。制造前提:雷达、兵营。(犀牛坦克、辐射工兵初始为一星)

中国修改:

综合导弹、地震、声波科技。但坦克普遍存在防御力不足的问题,需要海陆空三军协同作战才能克敌制胜。

(解放军、隐形坦克初始为一星)

建筑类

(1)超级发电站。发电量略逊于苏军的核电站,但它被摧毁后不会产生核辐射。制造前提:作战实验室。

(2)*碉堡。防御建筑,可驻6人入内,火力强劲。制造前提:兵营。

(3)移动式防空---火箭堡垒。防空建筑,可像主基地一样展开、收回后可变为移动车辆任意移动。

制造前提:兵营。

(4)导弹井。防御建筑,对应光棱塔、磁暴线圈。制造前提:雷达。

(5)中国围墙。制造前提:兵营。

(6)间谍卫星,可展现全部地图。制造前提:作战实验室。

(7)中国空军基地,提供特殊武器——中国伞兵。制造前提:作战实验室。

士兵类

(1)解放军。移动速度最快。制造前提:兵营。

(2)导弹兵。打坦克、防空不错,但打士兵不理想。制造前提:兵营、雷达。

(3)医疗兵。可以治疗附近友好生物。制造前提:兵营。

(4)地动士兵。可以发射地震波,攻击士兵、建筑不错。制造前提:兵营、作战实验室。

(5)激光狙击手。发射激光狙击敌士兵,但对坦克、建筑无效。制造前提:兵营、作战实验室。

战车类

(1)中国武装采矿车。带有破甲导弹。攻击坦克最佳,但对士兵、建筑杀伤力极小。

(2)小型机器人。用来打士兵不错,打坦克则显得力不从心。制造前提:战车工厂。

(3)轻型坦克。装甲薄、火力尚可、速度快。制造前提:战车工厂。

(4)隐形坦克。发射飞弹、开火时不会显形。制造前提:战车工厂、雷达。

(5)洲际导弹。可攻击任意地点的目标。制造前提:战车工厂、作战实验室。(限造3辆,而且一次只能造一辆再造)

(6)音波坦克。发射超声波攻击目标,沿途的单位都会受到伤害。(但友军音波坦克不会受到伤害)

制造前提:战车工厂、作战实验室。

(7)猛犸机甲。发射Rail gun枪,并有防空能力。属终极武器。(限造1辆)

制造前提:战车工厂、作战实验室。

空军类

(1)J10战机。能对目标进行大范围轰炸。制造前提:雷达。

(2)*雌鹿改攻击直升机。可乘两人,可对空、对地攻击。(按G键可自动防御来犯敌人)制造前提:雷达、战车工厂。

海军类

(1)装甲运兵船。制造前提:船厂。

(2)导弹驱逐舰。对海发射鱼雷、对空发射飞弹,并有探测潜水艇的能力。制造前提:船厂。

(3)电击水母。制造前提:船厂、作战实验室、

(4)导弹潜艇。发射无畏级导弹攻击陆地。制造前提:船厂、作战实验室