大家好,关于乱斗堂2很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于乱斗堂国际版官方网站的知识,希望对各位有所帮助!
乱斗堂2是什么时候能出
问:乱斗堂2是什么时候能出?
答:《乱斗堂2》不删档计费测试11月4日正式开启,全程CG动画演示,顶级动画战斗效果。你熟悉的经典人物形象在这里集结。《乱斗堂2》有着优秀的美术制作,3D的场景表现以及粒子特效让玩家犹如置身现场之中,而游戏故事则引人入胜,这一切都将随着不删档测试一同来临,准备到游戏中成就你的三国霸业吧。
乱斗堂2放置神将花时间吗
不费时间,最快几秒就可以放置完成。
乱斗堂2放置神将是一款全新三国放置轻手游,离线挂机养成,升级不占时间。打造经典回归,三国名将悉数登场,体验三国乱世的风云人生。乱斗堂2神将排名表,其内榜首为董卓、张角、张飞、赵云以及许诸等等武将,收集其碎片可获得,以此建立强大的战力阵容。
《乱斗堂2》卧龙窟闯关心得分享
今天小编为大家带来的是《乱斗堂2》卧龙窟闯关的一些经验分享~说道卧龙窟,不得不提一提《乱斗堂2》的特色系统-灵兽,目前推出的灵兽有:轰雷龙,仙灵兔,霸天虎和齐天大圣。
灵兽随着星数的提高可以开启不同的技能,这些技能对副本的通过以及Pk中起了很大一部分作用,像加血、回怒、加防和闪避等,这类技能随着灵兽每十级的提升而可以用灵兽技能丹提升技能等级,灵兽技能丹的获得除了通关每章副本的星数奖励之外,很大的来源就是“卧龙窟”所出产的灵玉,所以今天我们就来简单介绍一下“卧龙窟”这个系统。
卧龙窟大概在15级的时候通过副本开启。开启之后每天可以挑战和扫荡,扫荡每天只能一次。每一关第一次通关会获得元宝奖励和钥匙,整数关卡,10关、20关等会有灵兽碎片奖励,扫荡奖励金币、灵玉、兽魂和钥匙,钥匙也可以开出很多有用的东西,包括元宝和包子。
卧龙窟前面的关卡很容易通过,个别关卡就两波敌人,后面的基本都是四波,所以灵兽的选择上,大多数人选择带仙灵兔来加血,保险的也可以带个奶。
至于过关的小技巧,根据阵容不同,打法略有不同。
由于每个关卡都是四轮怪,后期第三轮第四轮都是觉醒的武将而且合体技也频繁出现,所以,我们要保证争取“每关尽可能快的消灭大多数敌人”!为什么是大多数呢?因为还有后续作战,我们留一两个敌人用作普通攻击,来恢复好怒气进入下一轮,有医生的话也可以把武将回好血。而技能释放也要有所针对,对方后续马上要放大招了,那技能控可以不论时机都可以控,而防御的许褚的大招要在对方主将(一般为后排中间,少数前排中间,也有后排两侧双将)放大招之前,所以张辽许褚等控制辅助类都应该是前排的选择,尤其五星之后,不要第一轮就轻易把许褚的大招放了。
前几轮的后排小怪,前期是刀斧手后期是弓弩兵,会晕人,攻高血少,优先秒掉,前排小怪,前期是长枪兵,后期盾牌兵高攻单杀的也晕人,群杀的打一排,要随时注意打怒、控制和杀残血。女兵拿拐杖的大招是群加,扇子的是加血最低二人,能杀到后排也是优先解决。
前两轮小boss(后排中位)有炸弹男,大招全体魔攻;剪刀男,一列物攻,;狗腿刀男,单杀,这个伤害高,注意大招时机,合理选择技能收发。
如果一个关卡几次过不去的话,可以调整下站位,尤其是有后排杀手的黄月英马超夏侯惇之类的,后排对位相对放个能抗的,命魂也把高闪避双防和气血的用上。
实在过不去,就去升级升星升装备,命魂神器都提高之后再来,毕竟这是个游戏,别还需要慢慢体验。哈哈,今天先分享到这里,祝大家早日通关~
乱斗堂2吕布怎么样
在乱斗堂2手游中,吕布并非我们熟知的三国吕布,而是皇道卫创始人之后,号称无双战神。他在砍死干爹后,为躲避仇家追杀,自愿接受人体改造。却因为手术失败,身体退化成幼儿时代,不得不依靠人造机体生活。那么乱斗堂2吕布怎么样?下面就跟随小编一起来看看乱斗堂2吕布技能及神器属性介绍吧!
征途手机版吕布
品质:★★★★推荐指数:★★★★★
吕布大招释放前提升自身30%伤害的特效,保证了其在物理输出榜上稳居榜首。在与貂蝉同时上阵的时候,还能触发合体技,拥有无视物理免疫状态以及隔山打牛的特效。由于吕布惊人的单体输出,时常能直接秒掉对手一人,在先手的情况下,可以考虑把吕布置于队伍出手第一顺位,在开始的时候快速取得优势。反之则可以把吕布置于队伍后方,保证其持续输出。推荐指数5星。
【主动技能】:
赤弹:对单体敌人造成物理伤害
粉碎打击:对单体敌人造成大量物理伤害,出手前提升自身30%伤害,持续2回合。
超?粉碎打击(合体技):与貂蝉同时上阵可触发。对一列敌人找出大量物理伤害,第一目标受到全额伤害,第二目标受到40%伤害,本次伤害无视物理免疫,出手前提升自身30%伤害。
【被动技能】:
无所畏惧:提高自身攻击力
战无不胜:提高自身防御和气血上限
灵光护体:提高自身攻击力和暴击
【神器】:
突破1:提高自身攻击力600点
突破2:提高自身气血上限2400点
突破3:提高自身攻击力12%
突破4:伤害输出提升14%
突破5:提高自身气血上限18%
突破6:命中率提升20%
突破7:增加攻击力28%
突破8:释放大招后40%几率恢复自身2点怒气
突破9:提高自身攻击力2500点
突破10:全队增加气血6000点
突破11:提高自身攻击力12000点