一、天下3太虚该怎么加点

我是一个太虚老玩家,现在太虚主要有三个流派念疾神明受虚,全魂疾语会心魂虚,和双速月白虚。看你喜欢哪种风格,在50后可以去九黎太守区领一次免费的人物洗点,可以重新重置属性点。记住那个洗点丹只能在60级之前用,别错过了,50级之前加魂疾,主魂辅疾做任务会比较方便。节约技能点,前期宝宝只点白虎,其他的不要点,这样做任务没有压力的,太虚单刷任务的能力是八大门派最好的,几乎不需要大号帮忙。

至于具体三个流派的特点,我简单说一下,50级洗点的时候你可以考虑走其中一个:

太虚技能加点

第一种,受虚,加点念或者疾,马加点也是念疾,炼化念神明,或者疾神明,

第二种,魂虚,加点全魂,马全魂,炼化魂疾语大攻

第三种,月白虚,加点跟魂虚一模一样,两者只是炼化不同而已,曾经非常辉煌,很厉害,但是后来炼化迭代,月白炼化被和谐,疾语和追电双高的炼化成本变高了很多,现在已经不是主流,打造成本也非常高。

念疾受虚主要擅长于单人pK和3V3,5V5竞技场,输出很低,很耐打,是新近开始流行一种流派

全魂太虚是现在最主流的流派,单体输出控制都很好,高等级战场比如79还是可以的,但是跑得慢,皮脆是硬伤

太虚技能加点

第三种是曾经很厉害的流派,跑得快,有一定的输出,机动力高,是一个为战场而生的流派,副本输出不如魂虚,但是因为月白和谐,现在想打造一个月白太虚要花很多钱,很多绝版的月白号现在现在被炒得很高。

至于走那种流派看你自己喜好,从打造一个成型的号的成本来看,月白虚>魂虚>受虚

新手最好在游戏里找一个师父,天下新手要学的东西很多,有大号教会好很多。

差不多就酱紫,有问题请追问

二、天下2太虚怎么加点

今天怎么这么多太虚的问题?

呃...关于我们太虚传统的属性,你可以看每升一级,每样属性的加成---魂疾是最高的,体是最少的。

而我们的技能方面:云华被动加回避的(以致我们是最高回避的职业),八卦是加剑命中威力。

而我们的门派称谓加的是魂!65级就是加20魂,由此推论了我们所需的最重要的4种属性:魂(法术攻击伤害)疾(高回避)敏(高命中)力(剑类招数的伤害加成)

剩下的两样:念(防打断和加蓝)。体(加血量和抗性)

由于现在大多数都是追求专一属性的,就是所谓的全属性。所以以上我们太虚就分为了主要2大流派:疾虚和魂虚,还有少量追求剑术命中快攻的力虚和敏虚,还有极少的以抽蓝为主的念虚。

在此借用一个师兄的话:

加敏为了什么?命中我们不加一点敏带观心也能到同级的上限95%,为了会心吗??我想那不是我们太虚应该去追求的东西,魍魉光派系就能每级加3的会心。全敏加你的伤害即使会心也高不出那里去,两点敏才能增加1的会心!!力敏双加如何取舍??为了10%的会心放弃50左右的伤害?

(信徒试过,与魂虚相差不是很大,而普攻伤害少)

加体的太虚我不觉得有任何优势,防御上装备才是主要的,加体几乎看不出什么作用,1体换来5点血,多几百的血出来能有多大的优势呢??

(而除开门派各种的称谓都有血量的加成,比如流光战将就加500左右的血,而你有翅膀了更是加1200左右的血)

到了65级,人物升级所得到的加成是200点左右(其实占你人物全属性的3份一以下),所以关键还是装备和马儿,还有珠子的加成。

好的装备就算你只砸炉子石头加护4,给你的加成都占了全部属性的一半左右,比任务属性加的要多得多.

而马儿36%+的属性加成和珠子的5%属性加成(以我为例子:58的马儿加魂80-90,700+魂的灵魔珠子加35的魂。42的鹿加54的疾)所以人物属性所加那200只占大概4成而已。

以上只是从属性点分析,还得看你是想怎么玩.

其实我们太虚追求的就只是生存,只有活着才能赢,像俺这样只想打得爽,是追求高魂高回避的,传统的魂疾系。(人全疾或者全魂,马儿魂和另一头疾)

而要是你只追求切磋,还要坚持走自己的路的话,那么建议你不妨试试体念太虚(人全体,马儿珠子念.装备以体念魂疾为主)通过打蓝技能磨掉对方蓝和在云华的高回避基础上回生真诀回血加抗性神速拉距离的操作折磨流。

1-55级我是建议大家全魂,打怪和升级快(为什么呢?因为我们太虚是孤独滴天之灵的召唤者。这个职业决定了绝大多数时间是单练的,如果没人带着玩的话,建议还是以法术高伤害的魂虚练级快),副本要是没人带就别想,55-60可以免费洗点(这样决定了58-60后才是真正分类的方向),

继续全魂的话:65后你换了战场会感觉自己就是能抗的YL(高法攻)

洗全疾:你是副本的支柱之一(高回避)

体念(人全体马珠子全念)你切磋超强(高抗性)

另外力虚敏虚,近身操作高手与高会心的杀手

根据不同需要搭配装备(疾装魂装)不同的马儿(疾马魂马敏马)再搭配蜃气珠子(全魂)厉鬼珠子(魂疾)

近战操作流:全力(体马)珠子尸兵

切磋用:全体(念马)珠子是草珠子(念)或者尸兵(体)

还有敏虚(和魂虚的配置差不多)

60到64如果洗全疾除了刚开始因为全魂到全疾,装备跟不上的时候,攻击N低难受点之外,等装备跟上去后(那时候流行三色石:元重风伤+高疾回避+法伤)是蛮爽的,啥副本基本都能下了,高回避打怪也能抗。

至于为啥说65是个坎呢,65后就得面对个高会心的时代了,再高的回避顶不了几次高会心的攻击,而缺少其他属性的辅助,血少,抵抗力弱,蓝低,更要命是攻击太低等种种弊病显现,所以一味追求高疾此时面临尴尬的时候了,此时全属性时代开始,在没金石头前虚无炉子开始流行。

而如今疾语石头开始了,68以上的有钱号们就开始砸四色石(疾语+元重风伤+高敏命中+高法伤)就是那句老话:“天下武功,无坚不摧,唯快不破!”你想想加上神速郁风破技符惊只需原先的一半冷却时间是多么恐怖。当然咯得需要大把的金币和超高的人品。

结语:以上胡说八道只供参考,别见笑,俺也不过是个菜鸟。

其实我觉得呢,玩游戏嘛,想咋玩就咋玩,开心就好,没有个绝对的定论非得一定要咋玩的。怎么爽,怎么开心就怎么来呗

三、天下3太虚怎么加点!

主流加点

全魂,太虚最正统的加点,不断堆法术攻击,走战场套会心流,炼化四色疾语或者月白,主要攻击技能靠御风真诀,配合符惊,用超高的攻击短时间弄死对手,自己很脆,尤其是装备不够好的时候。

全疾,这个加点很多新手加的比较多,比较适合副本,不容易死,全疾回避高,但会心无视回避,要想保住生存,就得炼化神明,但疾语太低的太虚,御风根本唱不出来,主要靠符惊抽蓝,配合宝宝磨人。

全念,这个加点是全疾的思路的延生,并且比较成熟。全念太虚在79,神启战场比较流行,代表人物佛珠。太虚的套装,自带的回避是最高的,而且太虚技能被动加回避,在高钻的情况下,装备自带的回避已经足够用了,靠加点念来增加神明,炼化念,疾语,同时保持了神明,回避,疾语。

全体。遇到几个太虚朋友是全体的。他们有的是全体的基础上偏魂,有的偏疾,根据各自喜好不同。理念是由于太虚御风的强力郁气,法术伤害对有准备的太虚效果不算太大,而硬甲的物理攻击才是太虚最大的威胁。全体增加物防,血量。

四、太虚如何加点学技能

加点方案一:全魂

优点:法术攻击高,法力充足,单刷鬼类不错。

缺点:切磋一般,副本貌似没人组.生存力弱。

加点方案二:1体2魂

优点:高抗打,生存力强,副本不错,切磋力强。

缺点:放弃了高伤害,升级郁闷,推荐尽量组队升。

加点方案三:2力1敏

优点:高功高暴击,攻击速度快,切磋爽死。

缺点:貌似现在力虚装备很难弄,放弃了法术伤害。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。