一、激战2快速升级技巧
激战2中升级是有独特技巧的,下面我们将整理好的美服玩家升级经验分享给大家,希望能够给玩友们带来帮助,提升你的升级效率!
快速升级对于激战2中的一些玩家来说,无疑是他们的目标之一。不过这些玩家到达满级的途径,却是不尽相同。这一点并我倒是没有说谎,相对于传统MMO游戏,激战2具有很多革命性的改变,其中就包括升级系统。它无疑对我们所熟知的经典RPG发起了挑战,即是是一些经典系统,激战2仍然敢于创新。精通游戏系统,就能精通升级的途径。
首先我要强调的是我并没有撒谎。我确实看到有上百的玩家在不断地指出,说我在泰瑞亚的冒险哪里哪里不给力,哪里哪里没做好之类的。其实很多观点都是错误的,很多事情都是传的多了才会被玩家认知。虽然它们并不是真的,但是这样的结果直接导致玩家们在游戏中产生沮丧了心情。这些东西其实可以追溯到快速致富或者快速升级之类的行为,玩家为了快速这个词语,而直接忽视了游戏内容上的深度。要知道,激战2为了能容纳更多的游戏方式或者战斗方式,所以在游戏中有很多途径去获得奖励。
当然,这样依然不能改变玩家对这个游戏的想法。你也可以选择通过收集路线(比如挖矿,伐木等)开始你的升级之旅,如果你像这样,这完全是可行的。然而,最有效的还是一个充满了乐趣,兴奋和一点点忙碌的途径。下面我将为你展示5个技巧,在带领你不断的探索和娱乐的同时打破之前的那些谣言,最好的地方时当你在不断的享受游戏的时候,你会发现你的等级在不断提升。
1.不要忽视你的日常和每月的成就
每一个成就差不多能带给你3%的等级提升,你可以通过收集、杀怪、完成时间或者其他相关成就来获得。这些成就像日常任务一样,它会每天都重置,所以经验奖励每天都可以得到。每月成就也和这个差不多,也可以为你升级提供相当不错的经验。
记住这些成就是非常重要的,因为他们不会让你太过混乱--收集一些物品,做一些事件,在随机的地方杀一些随机的敌人。这实际上意味着,这是一条不错的提升水平的道路--或者是一个不错的升级之路。它还可以让你去经历更多不同的东西--就这一点看来,这是一个值得重复的过程。
在这方面说来,收集一切物品,杀掉一切怪物,其实就是你在不断地探索泰瑞亚。所有的事物都将赋予你经验的奖励,如果你错过了,那么你也就放弃了这些经验。
2.探索是非常不错的习惯
这个途径是升级过中非常重要的途径之一,通过探索未知地点而获得的经验是至关重要的。激战2中有句老话,你需要不断的去探索。说起来,有一个原因可以用来解释这一切。到适当的区域去徘徊,绝对物超所值。你可以通过每日的日常成就获得经验,也可以通过探索未达到过的区域,或者是接受技能的挑战任务,这些东西都可以为你提供不少的经验。另外,你还可以通过完成附近的心形任务和眺望点任务,或者脸好的时候也可以参加随机发生的动态事件,这些东西不但能带给你经验的奖励,说不定还有意想不到的收获。
始终在一个地方活动可不是个好主意。首先,你不会获得新路径、眺望点或者技能挑战的解锁。第二,你得到的经验奖励都是都是你附近的,毫无新鲜感。第三,你不会解锁其他任何地方的心形任务。这可划不来。你甚至不需要去探索相关等级的地图,尽管这有点傻,因为你被怪打的时候就只能跪。不过就单是去探索Caledon森林,做技能挑战和达到眺望点,我先在的等级都不知不觉间到达52级1/4了。
记住,你在激战2中获得经验的方法有很多,收集物品、杀怪、心形任务、动态事件等等。所以想要在前期快速升级,这是个非常不错的途径。
一些粗略统计数据表示(我觉得还比较靠谱),你发现一个新的区域会提升1%等级;一个心形任务完成,也就是完成一个声望,你将会获得8%等级提升;一个技能挑战的成功,获得4%等级提升;另外一个路径点是2.5%的等级提升;兴趣点和眺望点都是1.5%的等级提升。这么算起来,经验可是非常可观的啊!收集也是,可以获得相应区域5%的等级提升。(收集和区域等级有关,区域等级越高,采集等级要求就越高。所以经验获得是和该区域等级挂钩的。)
3.打破一个坏的循环
通过之前的两个技巧组合,我终于做到了很多人都想做到的快速升级,不过那些人却并没有实现他们的愿望。很多玩家会在一些等级较低的地方抢任务,比如一个哥们儿首先在这个地方做兔子任务。后来来了另外一些兄弟们,他们也开始在这里做兔子任务,于是这里做兔子任务的人越来越多。
然后,这些哥们儿其中某一个去其他地方发现了新的任务,就会致使其他的兄弟们也到这个地方来。这样,一个任务点的恶性循环就开始了。他们之间会因为某些事情争吵,自始至终,都是一些不利的因素在作怪。
虽然这样看起来你也在不断地获得经验,但是它最终让你对游戏产生了曲解。第一点和第二点中我们谈到了探索的力量,那样的话你就可以获得一个良性的循环。把你的中心放在心形任务、路径点、技能挑战的方向,你就会获得更多的经验以及走向一条正确的道路。
好了,问题是每次一重复这样一个循环,经验都会变成一种通过盲目从众而获得的产物,一遍又一遍的经历相同的方式。跟随大家一起做各种各样的事情,获得金银牌等等...击杀BOSS时间将会更长,而回报却更少,这就需要你支付大量的硬币来维持你的这种状态。
于此同时,如果你换成第一二亮点中的途径的话,你可能已经完成好几个其他事件了,完成了更多心形任务,获得了大量的战利品,更可贵的是你经历了更多不同的东西。这并不是说和一堆既有一起升级就不是一个好的途径,只是这不是最快的方法。这个游戏的设计初衷是为了让玩家去体验不同任务的乐趣,而不是因为某些任务让有有一种被束缚的感觉。这确实是一个不错的升级方式,单不得不说,这个方式不总是最有效和最好玩的。
如果你好奇这个循环,我可以给你解释--当某一个活动结束了(比如某一个BOSS),只要玩家还在不断地去做这些事情,那么这个循环就没有真正的打破。除非停机维护,不然这个循环会一直持续下去。
4.到你的相应等级之外的区域升级
这是一个激战2中的秘密。经验奖励是一个百分比机制。所以当你经历一个50级动态事件的时候,你将获得50级的动态事件经验。如果你是45级的话,你可以获得50级比例的经验,那么这可是个不错的奖励。当然,如果你40级,你可能就得不到奖励了。因为能力有限,你在动态事件中得不到勋章,所以这个是个技术活儿。因为激战2的公共活动都需要玩家一起面对,所以这也就意味着你获得的经验将更多。
在我的经验中,30级以后,任何高于你5个等级的地方你都能Hold住。我是元素师,对于高我4个等级的怪物,我完全可以搞定。我还可以轻松搞定这些地方的公共活动,因为每次动态事件都有不少兄弟(大多数是改区域对应等级的玩家)来做,所以对于我这个小菜鸟完全可以沾他们的光。所以,跳出你所对应的区域,是个不错的选择。
同样的,如果你发现这有点让你Hold不住,你也可以选择去低于你5个等级之内的地方,而这些地方依然可以为你提供不错的经验。不过将会有个问题--当你身在低你5级的地方,动态事件系统将会将你的等级调至改地区相对应的等级,而这个时候的你,比相应等级区域的玩家(不跨级的玩家)要强力一点。当然,你完全可以搞定这里发生的一切。
5.考虑预备方案和做好WVW的思想准备
WVW中将会有经验奖励,嗯,貌似每件事情都有经验奖励。所以你要做的是做好预备方案,因为你总是不知道自己会碰到什么事情。有时候会是一些成就类型的,不过这些成就将会带给你很多的经验,嗯,比你想到的要多得多。没有一个明确的快速升级途径,因为这些东西很多都看脸的,所以做好准备迎接不同的时事件,就是你必须要做的。
在一次WVW活动中,经验通常都是一堆一堆送给你的。
你也应该准备WVW。在你升级的同时,确保你的装备没有太落后。不然是会拖你的后腿的,如果你在30级的时候还在用10级的剑,你觉得你能做到什么事情呢?
很多供应商都会给你提供适合你等级的装备,而且你也不必是使用珍贵的魔法硬币去支付。
另外我们说说一些小技巧。很多玩家可能会找到一个频繁发生的动态事件,表面上,这是个很好的经验获得途径,不过对于你去探索不同的地方,这个实在太逊了。ArenaNet提到过去检查BOTTERS,如果你长时间在一个地方不断的刷某一个动态事件...结果,你懂得...
地下城也是一个获得经验的好地方,但是你要注意的是你花的时间是不是够划算的。虽然你在地下城里可以获得很多的经验,但是往往你需要花上好几个小时才能获得。地下城当然是不能被忽视的,因为它不但能给你提供足够的经验,而且可以为你提供你需要的装备供给。所以视情况而定,在允许的情况之下,带领你的基友团一起去横扫地下城吧~
二、激战2盗贼SPvP出血流Build技巧
激战中盗贼可谓是个独放异彩的职业,其回避的艺术让人称奇。本文就盗贼SPvP出血流Build进行详细分析。
特性,如下:
从下往上看,加满了Trickery,一来为了症状伤害,二来为了主动点充足.
第一个次要特性和HastenedReplenishment(XI)使得偷窃和治疗都能回复主动点,这样一来双匕首的3也可以不计成本地乱用...
BountfulTheft(VII),偷窃的时候使周围的队友获得vigor,并偷取目标身上最多2个恩赐,使其作用到周围的队友身上...这是个非常强大的反制might秒杀流的特性..因为偷窃是倒地中都可以使用的
Uncatchable(III)翻滚时撒下铁蒺藜..因为这个特性产生的铁蒺藜范围很小而且时间很短,实战效果并不理想,寥胜于无吧...
Trickery中可以替换的特性有:
MercifulAmbush(I),复活队友的时候放下一个陷阱,触发则召唤一个盗贼伙伴帮助战斗..这个特性极其强大,说真的,极其强大...
ThrilloftheCrime(V),偷窃的时候使自己和周围的友军获得Fury(+20%暴击概率),Swiftness(移动速度提升),和一层might(power和conditiondamage提升),持续10秒..鉴于盗贼在Tournament中独行居多,这个作用有限...
Acrobatics
VigorousRecovery(III),这是这套build的核心部分.治疗技能提供10秒Vigor恩赐..配合20点加在Acrobatics带来的被动效果,其实是12秒的vigor,体力恢复速度提升100%...这个特性配合第2个次要特性FelineGrace,使翻滚变成了一个非常廉价的动作...
PainResponse(VIII),HP降至70%的时候祛除身上的流血,中毒,以及灼烧症状,并获得一个持续10秒的恢复恩赐...作为盗贼为数不多的对抗症状伤害的手段...带上这个特性真的能非常明显地感觉到生存能力的提升...
可替换特性:
FleetofFoot(VII),翻滚移除虚弱和残废症状,由于这套build最大的亮点就是回避能力,减缓体力恢复的虚弱其实是一大弱点..
QuickRecovery(IX),每10秒获得额外2点主动点..没什么好解释的...
ShadowArts
200点防御有木有?
Clockedinshadow(VI),隐身的时候使周围的敌人目盲
HiddenThief(VIII),偷窃的时候获得隐身,
两个加在一起就使偷窃成为了一个非常好用的破晕/切入/反先手技能
可替换特性:
SlowedPulse(II),身上的流血症状达到5层时获得恢复恩赐..碰到出血build千万记得换出来ShadowProtector(III),你使队友隐身时使其获得恢复恩赐..关于这个特性详见下面插槽技能部分
InfusionofShadow(V),使用技能隐身时获得2点主动点..想打得更暴力一点就带这个吧
Patience(X),隐身中主动点恢复速度提升,同上
插槽技能:
Withdraw,撤离...短cd,瞬发,养眼的治疗量,回避效果,远距离位移,破定身/残废/冻结...请给我个理由不带这个治疗...
Caltrops,铁蒺藜的大范围流血+残疾能制造出一片属于你的领域,对手在这个范围内几乎没有胜算可言,点上战斗非常强大
ShadowRefuge,暗影庇护在很多时候都非常好用,战斗中抬升团队血线,或者单挑的时候缓一缓节奏等主动点(配合ShadowArts的V和X效果更好...),或者有队友倒地的时候直接丢下这个技能去,技能自带的治疗和隐身能为复活队友提供非常有力的掩护...如果点了隐身使队友获得恢复恩赐,对团队的帮助真的非常之大,而且几乎可以瞬间拉起一个到地的队友..在锦标赛中相当于浪费对手一组秒杀(高端局中通常是双人爆发秒杀)...需要给不太熟悉的同学提醒一下,不要试图在战斗中复活黑白的队友..几乎是不可能的,所以实战中复活队友一定要快,千万要在队友刚倒地就去复活..实际上在无干扰的情况下,即使不依赖任何技能,复活一个刚倒地的队友也比插一个旗还快...
ScorpionWire,毒蝎钩索,这个技能实在太好用了..可先手可后手可反先手...30秒的cd,几乎每次战斗都可以用,也是盗贼为数不多的硬控技能之一..不过是个读条技能,而且是抛射物判定,需要一定练习...
ThievesGuild,盗贼公会..内啥..没啥好解释的...
配装:
主手匕首:SigilofSuperiorAgony,流血时间延长10%
副手匕首:SigilofSuperiorGeomancy,战斗中切换到这把武器的时候对周围敌人造成7秒3层流血...
短弓:SigilofSuperiorEnergy,战斗中切换到这把武器的时候恢复50%体力..逃命各种好用...
防具:SuperiorRuneoftheUndead*6
RabitAmulet
全身属性:
三、激战2怎样快速升级
我用了不到3小时的时间升到了18级,速度还算是比较快的了,我经验值的主要来源就是跑图,跑完女王谷的时候我16级,跑完人类主城的时候我就18级了,跑图经验真的是非常多。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a相较于美服,国服再经验值方面真的改了很多。美服完成一个个人剧情可以升大半级,而国服完成一个剧情的经验值跟你踩一个景观点的经验差不多。而且再有一个就是感觉国服有点强化任务系统的意味,这也可能是迎合国服玩家吧,心形任务的经验也给的相当多,所以勇敢的去探索吧!\x0d\x0a\x0d\x0a下面按经验的多寡来列出《激战2》中各种经验的获取渠道:\x0d\x0a\x0d\x0a一、跑图\x0d\x0a\x0d\x0a跑图包含的内容有:心形任务、景观点、兴趣点、技能挑战、传送点这五个项目,大家沿着地图不管是从上到下还是从左到右慢慢探索就是了,最好是有点毅力把地图全部探索完了再去新的地图,跑图绝对是升级最快的方式,没有之一。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a跑完女王谷之后不急着去高级地图跑,高级地图一个人探索还是有难度的,直接去另外的两个新手地图跑,诺恩跟查尔的新手图蛮简单的。\x0d\x0a\x0d\x0a二、日常任务跟月常任务\x0d\x0a\x0d\x0a这个是很多新手玩家都不会注意到的东西,因为大家毕竟之前没有玩过。我看了一下,国服每天的日常好像都没变,都非常容易完成。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a现在一共是有10个项目,虽然你只需要完成五个就可以拿到奖励了,但再你完成五个之后剩下的五个还是可以接着完成的,完成之后同样是有成就点数和经验的。千万不要漏掉了哦。做完日常还可以做月常,月常就是刷刷刷,等级上来了也很容易就刷完了。\x0d\x0a\x0d\x0a三、动态事件\x0d\x0a\x0d\x0a通常,每张地图上的动态事件都是非常多的,跑图的途中遇到了就做,遇不到也不用刻意去找,毕竟还是要以跑图为主嘛。动态事件给的经验还是比较多的,而且还会奖励业力,大家可以用业力购买绿装或者分解工具,这对你的地图探索也是非常有帮助的。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a当你到了15级左右的时候,如果这个时候你不急着升级了,那你就可以跟着人类新手图的大部队刷金圈BOSS,可以升级又可以掉很多装备。不过我还是建议大家45级之后再去刷,因为那个时候你们开BOSS包包的时候就能开出来黄装了,那个时候的装备才有意义啊。\x0d\x0a\x0d\x0a四、采集\x0d\x0a\x0d\x0a这个工作是在你跑图的时候完成的,确保身上带上了足够的采集工具。采集给的经验比打怪真是多多了,所以在跑图的途中遇到矿、树木、植物这三种东西必须把它们采了,材料能拿来卖钱也能拿来练生活技能,多么划算的事情啊。而且大家也不必担心采集了一堆材料包包不够放的问题,点击包包右上角的齿轮,第一个选项是把材料存进银行,点一下你的材料就到银行了,你自己都不需要回城,多么的便捷!!!\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a五、地下城副本\x0d\x0a\x0d\x0a目前国服开放了两个副本,一个是位于查尔新手图的阿斯卡隆的墓穴,一个是位于人类新手图的考迪科斯庄园,阿斯卡隆的墓穴这个副本30级可以去打故事模式,35可以进行探险模式。考迪科斯庄园是40级可打故事模式,45级可打探索模式。基本上在45这个等级上要想通关副本还是有一点难度的,建议大家先去打阿斯卡隆的墓穴一三线,最好进副本的时候能有一身黄装了,该有的精英技能也该有了,这样打起来可能就比较轻松些了。\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a六、复活\x0d\x0a\x0d\x0a你可以通过复活NPC或者其他玩家赚取少量的经验。这种方法不错,它增加了玩家互相治疗的意愿,使游戏看起来不那么冷血。\x0d\x0a\x0d\x0a七、WvW世界战场\x0d\x0a\x0d\x0a激战2\x0d\x0a\x0d\x0a尽管普通的PvP不能获得任何经验,但你可以参加世界PvP获得经验。在战斗中打败敌方玩家,坚持下去完成动态事件都可以获得经验。\x0d\x0a\x0d\x0a八、暴民团升级\x0d\x0a\x0d\x0a这是激战2玩家,通关野外BOSS刷新规律,整合出来的目前国服最效率的升级方式。大致内容可以总结为一个字,那就是"刷"!基本上你在不同的等级阶段,都可以找到适应的地图去刷动态BOSS,经验,装备两者兼得。快就一个字
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