一、口袋妖怪性格值怎么看

口袋妖怪宝可梦这个游戏里的性格是对精灵的能力值有修正的,增加一项能力10%同时减少一项能力10%。当一项能力值基数较大时,性格修正带来的好处就很明显了。

口袋妖怪共有25种不同的性格,除去5种没有任何影响的性格,其他20种都会给某一项能力值带来1.1倍修正而对另一项能力值带来0.9倍修正。

口袋妖怪性格修正,口袋妖怪技能威力怎么算

口袋妖怪是回合制游戏,速度的高低可以决定出手先后的顺序,所以显得尤为重要,而很多精灵要调整能力值到极速就必须依靠性格的修正,这也是为什么开朗和胆小性格如此常见的原因。

除此之外,性格对物攻或特攻的修正也可以直接影响到技能最后的伤害,有时候可能差了那么一点伤害直接影响战局。

二、口袋妖怪沉着性格加什么

实干平衡

孤僻+攻击-防御

勇敢+攻击-敏捷

口袋妖怪性格修正,口袋妖怪技能威力怎么算

固执+攻击-特攻

调皮+攻击-特防

大胆-攻击+防御

坦率平衡

悠闲+防御-敏捷

淘气+防御-特攻

无虑+防御-特防

胆小-攻击+敏捷

急躁-防御+敏捷

认真平衡

开朗+敏捷-特攻

天真+敏捷-特防

保守-攻击+特攻

稳重-防御+特攻

冷静+特攻-敏捷

害羞平衡

马虎+特攻-特防

沉着-攻击+特防

温顺+攻击-特防

狂妄-敏捷+特防

慎重-特攻+特防

浮躁平衡

“+”就是变为原来的1.1倍,“-”是0.9倍,平衡就不变。

拓展资料

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名

三、口袋妖怪gab怎么改变性格

性格修正表大全

能力值:宝可梦的性格一般会影响两项能力值,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力值。但性格不会影响宝可梦的经验值和个体值。除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。在心金魂银版开始,因性格影响而增加或减少的能力值会以红色或蓝色标记。

口味:性格还会决定宝可梦喜欢和不喜欢的树果和宝可方块口味,而不会影响能力值的5种性格同样不会影响口味。

遗传性格:自绿宝石版以来,携带不变之石的百变怪或雌性宝可梦在培育屋生蛋,会有50%的可能遗传性格,不过这需要宝可梦和训练家都来自同种语言版本的游戏。

同步特性:自绿宝石版以来,同步特性的宝可梦排配置在同行的宝可梦首位时,会有50%几率遭遇相同性格的野生宝可梦。同步特性不会影响到绿宝石版中传说的宝可梦,但会影响第四世代游戏版本中全部宝可梦;除了从其它训练家那里得到的宝可梦,比如正辉的伊布,或者复活的化石宝可梦,或者宝可计步中得到的宝可梦。

行动方式:性格还会决定对战宫殿与对战帐篷中宝可梦的行动方式,不同的性格会使宝可梦使用不同的招式,并改变在HP较低时的策略。5种不会影响能力值的性格也会在对战宫殿有不同的对战风格。

宝可表:滨海市的一位宝可表开发员会根据看到的不同性格(天真,认真,浮躁)的宝可梦给主角的宝可表增加不同的应用程序。