一、《文明6》科技胜利玩法攻略 怎么科技胜利
《文明6》怎么科技胜利?游戏中玩家获得的途径很多,而攀爬科技也是其中一种,不过此方法并不容易实现,限制条件诸多,大家可能对此了解不多,今天小编带来“flyingfish874”分享的《文明6》科技胜利玩法攻略,下面我们一起来学吧。
科技胜利条件
首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:
1.研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
2.发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。
因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。
文明选择
开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明。
日本:
神风:临近海岸的陆军单位或位于浅海的海军单位战斗力+5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。
电子工厂:代替工厂建筑,比工厂多提供1点生产力,并产出4点文化。
明治维新:城区相邻时获得额外加成。
日本的相邻城区可以为城市的科技值和生产力带来很大的提高,有助于加快科技和项目的研究速度。另外神风提供的军营建设生产力减半特性也是很有用的。
德国:
行业商会:代替工业区,建造时需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。
自由帝国城市:允许城市超过人口的限制,多建造一个城区。
德国的特性便于快速建造工业区,工业区可以为城市带来可观的生产力,同时,自由帝国城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心时发现由于人口限制无法建造的情况。
中国:
秦始皇:建造者增加一次建造次数,并可以消耗建造次数完成远古和古典奇观15%的建造进度。
朝代更迭:令尤里卡和鼓舞为研究增加60%的进度,而不是50%。
中国的特性可以通过尤里卡时刻帮助玩家更快地攀升科技,秦始皇的个人特性也可以方便玩家在早期抢建大图书馆奇观。
罗马:
条条大路通罗马:在首都范围内的我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路。
罗马这一特性可以方便玩家铺设通往国内外的贸易线路,以便通过贸易线路来获得额外的科技和生产力加成。
以上就是科技胜利较为推荐的文明。除此之外别忘了在创建游戏时把资源稍微调高一些,并且打开地块产能视图。
《文明6》精华文章推荐资料百科全书上册资料百科全书下册文明、领袖特性官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报日本北条时宗战报挪威玩法战报
二、文明6巴比伦科技胜利攻略巴比伦科技政策加点推荐
文明6巴比伦是游戏中的一个强力阵营,巴比伦科技胜利如何达成?巴比伦科技和政策怎么加点?下面给大家带来文明6巴比伦科技胜利攻略
文明6巴比伦科技胜利攻略
一、前言
十一月更新的巴比伦由于其特殊而强力的UA成为科技胜利中独一档的文明,无论在传统的无战飞还是战飞、无学院飞等玩法中均大放异彩。巴比伦的UA无疑为OCC(单城挑战)科技胜利增添了新思路,其LA、UB的辅助以及当前版本的高劫掠收益、新版本的175大工和达芬奇、十二月更新后尤里卡、政策卡和宜居度收益的变动也为实现OCC科技胜利的更好成绩提供了可能性。这次的挑战就是在巴比伦独特的能力、神级的地图和城邦以及恰到好处的版本的共同作用下达成的。
由于是比较接近极限的OCC所以有有战、倒卖外交点等要素,没踩遗物,无骗联宣和其他交易bug,有少量骗宣并且可优化掉。这个档里面还是有些智熄操作,如果要优化有150+T的理论可能,目前还在打(咕)。
二、地图介绍
神级千湖极大图,默认设置,无特殊模式,灾害2。
首都临海,地块质量尚可,三环内有4个灌溉奢侈,树和石头数量也较多。美中不足的是三环内可用地块少,且中期显著缺锤。
这张图神的地方在于城邦质量,康提和阿瑜陀耶(bug版)的强度不需再吹,库马西和新加的欣盖提非常契合OCC,哈图沙也成为单城最棘手的战略资源问题的对策解。此外,日内瓦、约翰内斯堡、香港、纳札加姆都对提升成绩起到作用。
尾盘科技线(所指倒二位置为智能材料)
虽不是单线但少走了3个科技,对于尾盘压力的减小还是很关键的(如果是单线必起飞)。
三、整体思路
接下来的部分中我会采用目标-解决式的思路叙述,将整体的目标(科技胜利)拆解成子目标后再分析文明能力、城邦、奇观的作用和关键时间点。
要完成科技胜利无非是以下两个要求:
(1)科技跑到外星任务;
(2)转完四个飞天项目并通过加速跑完50光年的系外。
首先看(2)。单城有限的树和石头必然用于加速最后的系外,意味着前面四个项目需要有足够的生产力手锤和/或通过出皇家学院用工人加速,而这两者都需要文化跑到民主政体;如果跑到一体化空间机构则对尾盘加速更大。加速需要的大量工人由于没有梁城的辅助只能通过信仰/金币购买,前者需要配合文艺复兴雄伟。
接着是(1)。跑科技线的核心:
【UA】巴比伦诸神:完成尤里卡可直接完成对应科技,城市产出回合瓶-50%。
单城产出的科技值非常有限,意味着我们获取科技的主要手段是完成尤里卡触发UA,但因为单城的缘故有一些尤里卡受到限制。这时候大图书馆起到非常重要的作用,不仅可以开完远古-古典的科技,还可以在后续节点帮我们过掉一些无法完成尤里卡的科技(同时代替剧院提供2著作槽放蚁蛭的bug书提供早期的8琴)。
巴比伦的LA允许跳科技,因此我们直接倒序来看。
原子后排-信息
信息和未来的科技线已经展示过。未来的4个大科技以及核裂变没有尤里卡只能硬过;纳米、卫星和制导在这里不可能做,机器人技术由于全球化不打算走也做不了。因此,火箭开始的很多科技不可能在短时间内通过自走过完,加上全图学院数和有限的兵力的考虑,选择从火箭研究开始通过劫掠补完瓶子,意味着火箭研究前部队需要完成部署。同时可以通过牛津大学开科技减少压力。
现代-原子前排
现代的科技中精炼、内燃机、零件规格化、电力是可以做的,化学由于同盟点满加成1.75(互连商路+贸易银行)也需要较长时间不能考虑,钢铁、无线电做不了,且化学和无线电在关键的火箭研究前置。因此我们需要达芬奇或詹姆斯·杨帮我们开出这两个科技,而实际情况中我们前期已经投入大量资源在大工程师上,因此达芬奇成为最优选择。达芬奇到达的时间直接决定了最终的成绩,考虑火箭后30T飞,火箭劫掠+自走4-5T,则在130T前需要拿到达芬奇并开出两次。
由于AI大工抢得很慢,速达芬奇几乎意味着我们要抢完中古的四个大工(480点)+达芬奇本体(310点),神谕+平4+发明卡的组合是需要快速获得的。在工业化之前满载的大工点约为12/t,对于我们需要的时间仍然不够,在尽量不占用首都产能的情况下可以选择信仰配合神谕+归正会秒出。加上宇航区所需的信仰,必须在这段时间前积攒出大量信仰。
文艺复兴后排-工业
工业后排的四个阴间科技不可能做,在这个时间点AI抢的四个文艺复兴大科配合大图书馆正好能帮我们秒完。这张图里最重要也是唯一需要快速自走的是工业化,其对生产力的大幅提升、发电和做精炼解锁石油的作用都不可或缺(实际上自走的还有飞行,卡主教到位的时间点买航空港做尤里卡)。在化学前我们的自产瓶即使在双科日内瓦加持下仍是远远不够的,通过爆传教士洗教配合跨文化对话(不吃50%debuff)可以作为补充,因此需要信仰来源和归正会。同时,工业化前置的横帆装置需要尽早做完,这需要我们
①拍出军营并买军工厂
②做军事工程学
③提前控哈图沙
接下来分析市政线。本局重要的文化节点有:
远古-古典:政治哲学解锁政体和阿帕达纳宫,配合神谕在早期提供控阿瑜和康提的重要使者;历史记录解锁大图书馆;神学解锁的大庙提供+1遗物槽;防御战术解锁摩索拉斯王陵墓。另外,防御战术和历史记录提供的两点总督点对速平4非常重要。
中古-文艺复兴:封建主义提供重要的三角田+粮,快速解锁区域数;归正会配合中古布道士的远行爆传教士和使徒;人文主义的发明卡提供大量大工点;外交部门的贸易银行(12月更新)提供中期紧缺的生产力。
工业-现代:自然历史解锁考古学家做内燃机尤里卡;动员做联合作战尤里卡;选举权提供决定性的皇家学会和三级政体。
文化在全局中无疑是需要放在首位的,因为我们能获得的文化值有上限,越早爆发意味着达到重要节点的时间越早,也影响三级政体的时间(由于砍登月不可行,民主的时间应当越早越好)。
单城能获取文化的数量有限,除了阿瑜陀耶在重要的文化节点加速,库马西提供的大量文化在全局中起到核心作用,而商路的获取需要的巨像需要175大工,大商人和海军统帅需要商业区和港口。前期我们需要拍圣地(抢教)、学院(抢大图)和工业区(提供大工点),同时还需要尽早落军营(做横帆装置)和市政广场(速平4)的时间点,因此唯一解几乎只有以最快速度秒出毕_和175大工并养到10人口,拍港口、秒摩索拉斯王陵墓并开出两次毕_。此时距工业区落成可能只差十余回合,即使转项目两个伟人的价格依然难以接受,因此需要在很早就攒出大量的金币和信仰,这两者几乎都是通过康提配合遗物箱以及卖遗物完成的。另外,养人口的任务主要是靠巴比伦的UB完成:
【UB】沟渠:替代水磨,+1住房+2锤,同时(该城)所有淡水单元格+1粮。城市必须沿河。
尽早锤出沟渠除了解锁建造的伐木场外,对卡7人口拍学院和10人口拍港口的节点都非常重要。
基尔瓦基斯瓦尼的30%加成是另一个文化爆发节点,除此之外其对信仰和生产力的增益也非常显著,因此在秒两个大工后还需要尽快秒215大工,这三个大工几乎是前中期信仰的全部出口。前期秒大工同时也加速了达芬奇的到来,因此无论如何都是不亏的。
单城最显著的特点就是能调用的产能资源有限,所有自锤的工作都需要首都承担,因此极限情况应追求城市建造列表中只建造必要的东西,包括区域、自锤奇观、政体建筑、间谍,其他应尽量采用其他方式获得。金币和信仰则成为我们能灵活调动的主要资源。
在本档中,金币除买地等一般用途外主要负责买低级兵、升级兵种以及秒建筑。在这里巴比伦的LA起到重要的作用:
【LA】尼鲁-伊路-辛鲁:每种(除市政广场外的)专业化区域类型被首次建成时,赠送该区域内能建造的造价最低的建筑(一级建筑)。其他区域类型被首次建成时赠送一个使者。
由于我们是单城,这项能力的发挥达到了最大化,在前期金币和产能紧缺的时期帮我们完成圣地、学院、工业一级建筑,对整体节奏的提升是巨大的。
信仰的作用则贯穿整个流程,包括秒伟人、爆传教士和使徒、买宇航和工人、通过骑士团长礼拜堂配合纳札加姆爆兵劫掠。康提在进古典后起到启动的作用,但单城遗物槽有限,后续需要通过欣盖提的强力加成将信仰拉高,其提供的高额回合信仰帮助我们在归正会-准备宇航的短暂时间内爆完传教士和使徒洗教。
使者是另一项我们能调动的资源,城邦在全局中的重要作用已经论及。除文化线、LA外获得使者的主要手段是阿帕达纳宫,其在OCC所有奇观于一城的情况中发挥了最显著的作用(同时提供2遗物槽)。远古-古典的控阿瑜康提、陵墓体系后的控库马西欣盖提、横帆装置前的控哈图沙都是重要的时间节点。
经过以上分析大致明白我们需要完成哪些目标。因此,可以顺序分析全局的时间安排。
(1)远古:出足够多的狗发城邦、探AI和踩村子,锤碑、沟渠和圣地,出工人开奢侈配合节庆女神补文化并攒出政治哲学一波所需的工人。
(2)古典前期:砍出阿帕达纳宫和神谕,锤完学院和工业后抢大图书馆,期间配合发教的节点宗主康提并迅速探出所有自然奇观,获取信仰和金币的有效来源。
(3)古典后期:涨10人口锤港口,秒175大工出陵墓和巨像,控出商邦库马西和欣盖提,开毕_后锤军营、政府区和商业,期间看情况秒大商和海军统帅。
(4)中古:秒215大工出基尔瓦,配合哈图沙完成横帆装置尤里卡;归正会爆传教士和使徒洗瓶子,自走工业化(和飞行);锤完剩余建筑和区域,准备抢达芬奇;前期攒出的轻骑就位。
(5)文艺复兴:开达芬奇,通过劫掠走完火箭研究和选举权,进入尾盘正常的飞天流程。
每个节点要做的事情还是非常清晰的,这个思路我认为在OCC中也有一定的普适性(前提是城邦)。
三、文明6最快科技胜利流程
首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:
1.研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
2.发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。
以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。
因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。
文明选择
开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明。