一、《逆水寒》九灵属性选择指南 九灵怎么选择属性

《逆水寒》中的九灵是玩家数量比较多的职业之一,那么这个职业应该如何选择属性才能发挥自身的特长呢?请看下面的《逆水寒》九灵属性选择指南,希望对大家有用。

属性

逆水寒九灵技能?《逆水寒》九灵技能推荐及BOSS简易打法 九灵怎么带技能

绝大多数人都知道,九灵是一个远程DPS(虽然有药人)法师。同时呢,宝宝也可以继承本体的一部分攻击,血量,防御。

在PVE中,九灵提供的是法术伤害,又由于九灵手长,只要稍微注意一点走位,就很少会吃到BOSS的技能,因此九灵堆极限输出的收益是非常高的。

所以,九灵堆输出的效果是远大于堆肉的,就好像vn第一件出破败的收益肯定是大于出蓝盾的。

但是问题来了,有许多的位置是没有输出属性的。比如衣服、护腕等,只能加肉。那怎么办呢?选气血和防御。

我们的宝宝会继承气血和防御属性,让他们变得不那么容易被秒(虽然还是死成狗)。

逆水寒九灵技能?《逆水寒》九灵技能推荐及BOSS简易打法 九灵怎么带技能

总结

输出部位:内功>气海>会心>身法>常用技能>其他一般属性。

防御部位:气血>防御>实用技能>其他一般属性。

划重点!为什么是其他“一般”属性,我下面详细说。

你平时看到的什么火抗、风抗、对xx职业加伤害、对xx职业减伤害、提高xx%回血量的词条,全是辣鸡辣鸡辣鸡!

比较特殊的词缀

1.易水之寒等百分比加基础属性的。

你别看他评分低啊老铁,出一个发家致富了好嘛!如果出了,妥善保存,说不定内蒙古海景房就是你的了,没海让他马上挖

2.内功破盾。

这个属性就很让人纠结。。你说没用吧,堆起来还挺强,但是只有一件两件的,卵用没有。总体来说就是pvp还好,堆起一套很强(堆起别的一套更强),但是PVE卵用没有,毕竟我们的宝宝不会继承破盾效果。比起九灵,神相更需要这个属性。

3.幸运!

这个属性。。怎么说呢,很玄学。九灵本身就是比较适合副本的职业,带一身幸运也是可以的。但是前提是,你必须有一把相当相当厉害的高强化武器,要不然堆了过百幸运打不过去BOSS不是贼尴尬

后排提示!看不到这里的就节哀吧。

紫武器根本不急着弄,前期红装打大部分本都可以用的。而且,60级之后会出百炼装备,那玩意才是毕业装,而且肝就完事了。

现阶段,谁弄极品装备谁是大土豪

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二、逆水寒九灵技能介绍

逆水寒中九灵的定位是一个远程DPS、控场,以蛊灵作为武器的九灵善于召唤药人,操控药人作战是九灵重要的输出方式。很多玩家对九灵的技能不太了解,下面深空高玩带来九灵的技能介绍,一起来看看吧。

点击查看:逆水寒九灵攻略

(点击图片可查看大图)

技能详细介绍

职业技能

疾魂破势:往前方释放一道灵魂冲击,对范围内目标造成62-74点内功伤害+0点魂伤害。若目标带有蛊种标记,爆蛊浮空目标,移除蛊种标记。

若击中目标,获得蛊灵。

灵掠凌波:移除身上所有减益效果,并往鼠标反方向后退6格。若修罗存在,修罗回到主人原来位置对敌人造成77-92点内功伤害,并眩晕3秒。升级技能可减少技能冷却时间。若修罗击中目标,获得蛊灵。

魂卷灵残:往前方释放一道龙卷风,对龙卷风内敌人造成29-34点内功伤害+0点魂伤害29-34点内功伤害+0点魂伤害29-34点内功伤害+0点魂伤害29-34点内功伤害+0点魂伤害43-51点内功伤害+0点魂伤害并拖拽目标。

后退:在龙卷风持续时再次使用技能可以打断技能立刻造成43-51点内功伤害+点魂伤害并后退一步。若目标带有蛊种标记,最后一次伤害爆蛊造成65-77点内功伤害+0点魂伤害,移除蛊种标记若目标处于浮空状态,有浮空追击效果(对玩家无效)

若击中目标,获得大量蛊灵

灵生不息:恢复九灵25码范围内的药人15.5%气血值。被动:药人气血上限增加20%

灵聚蛊溢:立刻聚满蛊灵,获得爆灵效果。

被动:蛊灵获取增加20%

爆灵效果(九灵):攻击增加20%,持续8秒。移动速度增加30%持续5秒。爆灵状态期间无法继续获取蛊灵。

爆灵效果(药人)普通攻击和技能的冷却时间减少50%,持续10秒。

魂移灵生:将怪物对九灵的部分仇恨转移给自己的药人,并且增加药人的元素抗性10,持续30秒。

被动:药人受到的伤害减少20%

蛊引魂定:修罗瞬间冲到目标位置攻击目标,无梦对目标使用魂灵爆。同时对目标加上药人优先攻击标记升级技能等级可提升修罗和无梦造成的伤害,同时减少此技能冷却时间,对处于跟随状态的药人无效。修罗瞬间冲到目标位置攻击目标,无梦对目标使用魂灵爆。同时对目标加上药人优先攻击标记升级技能等级可提升修罗和无梦造成的伤害,同时减少此技能冷却时间,对处于跟随状态的药人无效。

飞蛊夺魂:蛊惑目标区域内的敌人,削弱敌人60.5%移动速度和20%攻击,且使其无法使用轻功和回复轻功值,持续5秒。

蛊灵相生:提升药人的魂攻击21,同时药人普通攻击和技能冷却时间减少10%,效果持续360秒。

千雪凌魂:魂灯中蛊毒四散,对自身周围敌对目标造成58-69点内功伤害+0点魂伤害,减速50%,同时无法使用轻功和回复轻功值,持续5秒,并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低35%,持续5秒。若击中目标,获得蛊灵。

灵体幻身:牺牲药人,获得幻身效果。

被动:九灵的药人可为九灵挡下致死一击,并获得灵体效果。该效果冷却时间3分钟。灵体:吸收受到伤害的41%,牺牲的药人剩余血量和技能等级影响可吸收伤害上限。幻身:吸收受到伤害的61%牺牲的药人剩余血量和技能等级影响可吸收伤害上限

需要存在药人

命蛊噬灵:九灵牺牲自己20%最大气血,强化修罗和无梦的攻击能力,强化后的修罗和无梦攻击力提升40%,且会暂时取下头罩。使用时留意自身当前气血值,需要存在修罗/无梦

武器技能

乱魂刺骨:扔出毒物追踪目标,对目标造成16-19点内功伤害+0点魂伤害

被动:鬼鸢攻击可以给目标上蛊种标记。

魂落缤纷、疾魂破势、魂卷灵残令带有蛊种标记的目标爆蛊,产生额外效果

蛊灵游魂子弹优先攻击带有蛊种标记的目标。若击中目标,获得蛊灵

蛊焰燃魂:在目标区域引燃毒焰,对敌人造成29-34点内功伤害+0点毒伤害。

同时标记蛊种,蛊种持续6秒,3秒内无法使用轻功和回复轻功值。

魂落缤纷、疾魂破势、魂卷灵残令带有蛊种标记的目标爆蛊,产生额外效果

蛊灵游魂子弹优先攻击带有蛊种标记的目标。若击中目标,获得蛊灵

灵犀三现:此招共有三式,连续施放可对目标区域敌人造成大量伤害并浮空追击。

第一式造成21-25点内功伤害+0点魂伤害

第二式造成29-34点内功伤害+0点魂伤害

29-34点内功伤害+0点魂伤害

29-34点内功伤害+0点魂伤害

第三式造成58-69点内功伤害+点魂伤害。

浮空追击:对已经被浮空的目标追加浮空效果。

若击中目标,获得蛊灵

魂落缤纷:指引魂球落在目标地点,对范围内目标造成87103点内功伤害+0点魂伤害,并浮空目标(对玩家无浮空效果)。若目标携带蛊种标记,爆蛊造成130-155点内功伤害+0点魂伤害,移除蛊种。

若击中目标,获得蛊灵

如梦令:在目标地点部署无梦,无梦会朝九灵方向连续发射五发箭矢,每发造成27-34点内功伤害。被动:无梦学会魂灵爆技能。

魂灵爆:往目标轰出一颗魂灵球,造成大量伤害,伤害和无梦属性相关。

若无梦击中目标,获得蛊灵

蛊灵游魂:在九灵周身聚集五个蛊灵珠,往鼠标方向发射,命中目标后爆炸,对命中目标及其小范围内造成36-43点内功伤害+4点毒伤害,并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低49%持续5秒。

蛊种标记:若释放技能时周身一定范内有带蛊种目标,蛊灵珠网最近携带蛊种目标齐射。

若击中目标,获得蛊灵

蛊噬魂灭:往目标区域释放蛊术,对目标区域敌人造成29-34点内功伤害+0点毒伤害并附带重创效果,使敌人受到的治疗效果降低35%持续5秒。若附近有重伤濒死的敌对目标,使得该目标无法原地疗伤,并对周围目标造成23-27点内功伤害+0点毒伤害。

若击中目标,获得蛊灵

修罗怒:修罗嘲讽身边5码内敌人,迫使敌人攻击自己5秒,嘲讽效果对玩家无效。

被动:修罗学会修罗旋风修罗旋风:修罗在时间内对周围目疯狂攻击,造成多次伤害,伤害和修罗属性相关

若修罗击中目标,获得蛊灵

机制技能

命蛊鬼鸢:召唤药人鬼鸢为九灵战斗,鬼鸢只在九灵身边作战,不能被停在原地,且鬼鸢一直处于灵体状态,受到的伤害减少50.0%。鬼鸢最多存在300秒。鬼鸢可继承主人40%攻击,40%防御和40%气血上限。同时额外提鬼鸢16点攻击力。若鬼鸢击中目标,获得蛊灵。

命蛊无梦:召唤药人无梦为九灵战斗,无梦是远程药人,最多存在300秒。无梦可继承主人50%攻击,40%防御和40%气血上限。同时额外提鬼鸢21点攻击力。若无梦击中目标,获得蛊灵

命蛊修罗:召唤药人修罗为九灵战斗,修罗是近战药人,最多存在300秒。修罗可继承主人50%攻击,50%防御和60%气血上限。同时额外提修罗21点攻击力。若修罗击中目标,获得蛊灵

命蛊通灵:九灵感物通灵,一起召唤出鬼鸢、无梦、修罗为九灵战斗。鬼鸢属性和命蛊·鬼鸢技能等级相关,无梦属性和命蛊·无梦技能等级相关,修罗属性和命蛊·修罗技能等级相关。需要学会命蛊·鬼鸢。命蛊·无梦,命蛊·修罗

绝技

魂牵梦影:在目标位置召唤一个蛊灵球,蛊灵球不断吸收周围蛊灵,对周围目标每秒造成77-92点内功伤害+0点魂伤害并附带牵引效果。3秒后蛊灵吸收完毕,蛊灵球爆炸辛生889-464点内功伤害+0点魂伤害并击飞

若击中目标。获得蛊灵

心法

蛊灵:九灵技能或药人技能对敌人造成伤害时可获得蛊灵,蛊灵聚满之后九灵和药人可获得爆灵效果。爆灵效果(九灵):攻击增加20%持续8秒。移动速度增加30%持续5秒。爆灵状态期间无法继续获取蛊灵。

爆灵效果(药人)普通攻击和技减少50%,持续10秒。技能不可升级

雪魄:提升九灵毒伤害13点,魂伤害13点,外功格挡3点。

技能等级越高,效果越好

聚灵:让九灵控制的药人获得灵心,在战斗中攻击力得到提升:

一层灵心:提升4攻击力

二层灵心:提升7攻击力

三层灵心:提升9攻击力

10级聚灵空骨无梦升级为元影无梦,25级聚灵空骨修罗升级为元影修罗,40级灵元影无梦升级为如命无影,修罗升级为如命修罗。

三、《逆水寒》九灵技能推荐及BOSS简易打法 九灵怎么带技能

《逆水寒》中九灵的定位是一个远程DPS、控场,需要优秀的技能命中率才能打出可观的伤害,那么九灵在副本如何搭配技能,有什么针对各副本BOSS的简易方法吗?下面带来“猫猫不会喵喵”分享的《逆水寒》九灵技能推荐及BOSS简易打法,希望大家喜欢。

小技巧

1.大部分技能都有一定的前摇与后摇时间,在前摇时间中插入轻功可以强制终止技能释放(最典型的技能是“破梦”),但后摇时间除通过30s一次的断势外没有其他办法终止,后摇时间最长的技能是“命蛊·鬼鸢”(纯凭感觉)。

2.如梦令、修罗怒、引灵阵这3个技能是没有GCD的,可以同时释放。

3.灵犀三现如果在CD中触发爆蛊时会直接刷新CD,但如果在第二段或第三段状态下触发爆蛊则不会刷新CD。

4.蛊身祭命的被动触发后,你没有办法了解到该CD的倒数时间,如果修罗不在场但无梦与鬼鸢在场的情况下有概率不会触发被动。

5.你可以不带回气血的药,但请一定在任何时候都带上足够多回气力的药。

6.仗剑行可以通过攻击小怪攒点数,达到550+后收起药人开始半划水模式…这样可以在开BOSS后立即进入爆蛊状态。

7.九灵是不可能转火的,这辈子都不可能转火!

技能选择

其实,官方推荐的那套PVE技能很不错,再将E技能替换成蛊身祭命其实就已经足够了。当然,这么说是不是太敷衍了,那么就稍微简单的分析一下吧。

武器技能

1.蚀骨销魂与黄泉之烬是唯二可以上蛊的技能,前者属于平A技能,后者则属于短CD收招快的类型。

2.灵犀三现可以说是90唯一一个稳定单目标高输出技能,并且不会移除蛊种。

3.破梦,超长的前摇时间,但是看在额外伤害以及爆蛊的面子上,还是带着吧。可以考虑去掉换成修罗怒。

4.环灵决、青灯焚骨,没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。

5.如梦令、修罗怒,同为无GCD类技能(其实这游戏并没有gcd这一说法,这里指的意思是不存在施法时间及延迟…)。但是如梦令推荐卡CD释放,修罗怒则单纯是为了一个被动。作为强迫症患者来说,还是不带修罗怒了吧。

职业技能

1.刺魂击,没有中蛊的额外伤害加成,不建议带。

2.聚蛊,核心技能。

3.长风散魂,位移技能。

4.离恨,被动提高宝宝生存率,主动则可以通过转移仇恨来遛BOSS,应急情况下非常有用。

5.摄神追命,转火技能,但是我之前就说了,九灵是不可能转火的。

6.逐影同尘、万象迷心、幽火如昼,第一个技能是解控,后2个则是控制,3个技能都偏向于PVP。

7.引灵阵,buff类技能,胜在无GCD。

8.同心一命、灵生不息,前者属于主动buff,后者属于被动buff,我选择的是同心一命。

9.蛊身祭命,30s一次的主动减伤外带3分钟1次的被动无敌。

这套技能的唯一尬点,如梦令CD:22/18s。聚蛊CD:60/50s。同心一命CD:40s。可以说加强宝宝的3连buff完全不在一个时间轴上。

正常情况下起手技能顺序为:黄泉之烬+灵犀三现*3+如梦令、引灵阵、同心一命+聚蛊+灵犀三现*3+破梦+黄泉之烬+平A+灵犀三现*3...

BOSS简易攻略

仗剑行1-9

1号:无脑输出即可,不慎中火也可以通过被动无敌顶掉。

2号:仗剑9个BOSS里唯一一个对90不友好的boss,转阶段时候BOSS处于免伤状态,其他没什么需要注意的了。

3号:可接受的最高层数是2层,3层勉强可以通过蛊身的减伤吃下,4层则老老实实触发被动吧。

4号:火圈有1-2s左右的反应时间,就算贪一点也不会死,龙卷风切记不要穿人群。

5号:射线必躲,落雷可看情况硬吃,点名有1s左右反应时间。

6号:被点名不要贪,第一时间躲。箭雨有1-2s的反应时间,可以贪。中场是禁区,不去就没事,去了也没事…反应时间1s左右。

7号:全程近战位输出,被点名其实可以开个蛊身硬吃。

8号:压缩场地的BOSS,火圈可以重叠放。

9号:远程近战2点站位,中圈的向左跑毒其他人右走一步,其他时候就是纯木桩BOSS(配合默契的打法)。

分散站位,debuff持续时间12s,只要保证最后1s内附近有可以传毒的人即可。

武林风云录1-4

1号:木桩BOSS,被点名出人群即可。

2号:起手不开爆发正常循环的话,第一轮酒恰好是在爆发阶段刷新。

如果你追求效率,则起手开爆发/如果你追求数据,则起手划水延后爆发时间。

小怪是不可能转的,茶有的喝就喝,没得喝提前安排一下,让奶妈准备一下zf。同时喝内外功酒可以获得2种buff,连喝2瓶内功酒buff效果不会叠加,这两种情况下醉酒值都不会重置。

另外,醉酒的话会被BOSS压…但并不是直接死亡,如果N够强力,可以在每次被压后的1-2s内抬满血的话,BOSS在压了3-4次后就会无视你进入正常技能循环,且你的醉酒值也会清零。

3号:冰圈需要躲,反应时间在1s以内,血量不够1.5w硬吃会死。点名是30s一次,正好契合蛊身CD,可以无限单吃。全屏找冰的技能,切记躲在新刷的冰后面,之前场地上存在的冰是没用的!

4号:内场打法,哪个亮了按哪个,划水就行了。

外场打法,唯一需要躲得技能就是圆环了。

舞阳城1-2

1号:起手开爆发的话,第二次爆发时BOSS会处于内功免伤状态。起手不开爆发的话,BOSS还是会处于内功免伤状态。嗯,知道就行了。然后?正常循环呀。

2号:看到那个血量最多的怪了吗,对,你就对着他疯狂输出就行了,小怪交给碎梦、血河,烧火交给神相。

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