一、元气骑士前传忍者45级怎么分配加点
《元气骑士前传》中忍者45级时可参考以下加点方案:
-属性:全部选择敏捷属性,敏捷可以增加命中概率和暴击。
-通灵师技能:把灵能同步点满,影响召唤物的属性值;灵器呼唤可以帮你迅速完成蓄力;生命契约能提供续航,让自己和召唤物可以互相治疗。
-忍者技能:傀儡操作能让召唤物拥有暴击和流血的能力;分身术可以额外创建一个分身,等级越高越厉害;分身术·多重能直接召唤多个分身,让队伍快速成型。
-盗贼技能:生命渴望和刺客光环能为忍者提供更多的持续输出;闪避突袭和影子突袭是位移技能,可以增加忍者的灵活性。
具体的加点方案可以根据游戏版本和个人喜好进行调整,建议你在游戏中不断尝试,找到最适合自己的加点方案。
二、暗夜使者忍者加点
忍者技能加点
喷火【火焰术】
正常输出技能,对倒地或浮空敌人造成伤害加成,CD较短,可以作为主力输出技能,输出较好,判定为前方中距离YXZ,可结印,空中释放不会结印,可按技能键加快输出速度。
注意:满级灼烧等级为LV83不是LV85
灼烧伤害不优秀,为定伤
推荐满
幻影手里剑【多重幻影手里剑】
基础输出一般的技能,CD一般,较灵活,配合残影打出输出优秀,空中释放不会结印,连续按技能键加快输出
对群怪输出不错,[无属性攻击],加满或不加。
推荐一级
火红莲【火遁:红莲】
必满技能,类似于其他职业的BUFF技能,百分比提高技能伤害,并减免受到伤害,可中断技能【类似于肌肉弱化】
推荐满
【被动】苦无精通
必满的一个技能,减少幻影手里剑和螺旋苦无CD,但是20级和21级只在物理攻击追加攻击力和命中,不追加CD减少,命中加成物理输出技能,对大部分为魔法攻击的忍者用处不大,注武器攻击时有机率投掷出苦无。
火焰旋风
输出从数据看一般对怪物有吸附效果【无吸力数据】方向键控制生成方向,效果为释放后旋风移动一段距离并停止CD较短,可配合其他技能打出控制伤害
推荐满
螺旋苦无【大苦无】
绝对的输出技能,聚怪能力还可以
推荐满
位置交换【忍法:移形换位】
CD较长,但爆发输出较好,和分身公共冷却,可以在倒地和僵直时使用,可以在没有敌人时使用。
推荐满
烈火天道
输出顺序【地面抓取-空中火焰-投掷伤害-火焰爆炸】多段输出,多可抓取对象的判定有些奇怪,输出良好。
推荐满
六道轮回
没有争议的必满技能,在技能空间时不必结印在记忆结束释放是判定为满结印,残影无敌,再次按技能键可释放记忆的技能。
推荐满
火蛤蟆弹
优秀的输出技能,CD较长,前方X轴加扇形输出,推荐在空中释放,和其他控制技能配合效果更好。
推荐满
炎木(雾)花开
输出优秀,强控制,施法站桩时间较其他技能较长,减少自身PH,作为大技能CD较长,强制按C释放最后一击
随多段次数增加范围也会增加。
推荐满
三、地下城不知火加点
1.
不知火的加点,主要选择上面的蹲伏以及其魔法暴击。
2.
在这里一些基本的被动以及换装技能,直接满上。
3.
然后继续,在加点的时候,尽量这样去进行选择后跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基础精通:Lv1;跃翔:Lv1.
4.
后期不知火的一些大技能直接加满就可以了。