一、虚拟人生 与模拟人生的区别

首先我要先说明的是虚拟人生虽然是国产的但是游戏依然是比较优秀的作品,一些90年代的老玩家心里也是占据着一席之地的,我可是非常期待这种休息的发展呢。

这里大家请分清楚哦~

虚拟人生,虚拟人生1秘籍

虚拟人生跟模拟人生完全的不一样哦那就由我来为大家类解说一遍~

首先是虚拟人生

虚拟人生是有台湾明日工作室小组制作游戏呢是以传统的大富翁的式的行动方式,说到这里也许有些人不明白,那我就跑题一下为大家简单介绍一下大富翁咯。大富翁呢就是扔色子决定你所能行动的格数每个格子都有不同的效果人物走上去就会有偶不同反应,有奖励当然也会有惩罚。

虚拟人生目前有三部传统游戏作品+一部二代的外传。

首先是一代

虚拟人生,虚拟人生1秘籍

而虚拟人生的人物行动系统也是采用了大富翁式的行动方式,而格子的内容题材呢则却都改成了各式各样的比较贴切现实的格子,比如说商店格内就可以买一些必要的物品当然有补血道具,职业升职道具,与家具,爱情格可以认识可爱漂亮的女生并不断的培养感情然后结婚生子,事件格可以触发很多剧情和一些职业事件有时会有选项会因为你的选择不同而出现不同的效果。参数格呢则可以花钱来购买提升参数的道具当然道具购买即使用且一次性的哦,怪兽格呢则是要跟不同的怪兽大战一场才能胜利并获得金钱与经验只有当然一代中的怪兽都是代表了人心中个个的负面心理的,名字也比较符合形象比如嫉妒巫婆,花心魔王,莽撞狂魔,贪心小鬼等各色的怪兽哦,游戏格呢可以让玩家玩一些小游戏来赚取一些参数值或金钱有很多小游戏哦,还有任务格在任务格内可以领取各种任务比如让你在几回合内到达商店格或是与某一只怪兽战斗等当达成人物目标后会有不同的奖励有钱也有补血道具也有职业升级道具有时还会给你一张决战时用的英雄卡,后期有了职业后还会有转换职业的转职格,如果有升职道具的话踏中会提升职业等级的升职格还会发薪水哦,还有玩家后期主要的经济来源的房产格,房产可以不断的投资也可以无限的收益,每投资一次可以让房产升级可以增加下一次收益时的所得金。

游戏能分为很多张地图分别代表了主人公的不同的成长当然最后是要跟大魔王阿修罗大战一场的哦,比如一代中在初中时的地图就比较显得可爱背景音乐呢也比较俏皮而且格子数量上也比较少战斗时只能使用三张战斗卡片战斗必杀技则是会因主角的性别不同而不一样哦虽然初中时都是“探囊取宝”,高中后格子种类的数量明显增多而且并且加入了任务格和爱情格战斗卡片也增加到了四张怪兽个中能遇到的怪兽种类也多了,高中三年后就要考大学想要考大学就至少要回答对6个问题哪怕是你只差一道题到60分也是会落榜的哦,落榜后就会成为无业游民不能转职不能拿薪水人物的头像也变成了落魄后继续努力的成年人头像了直到你再次考上大学,大学后头像再次转换成帅气的大学生,大学生后就战斗卡片变成五张而且在地图中也增加了一个研究所在那玩家可以花钱进行研究战斗装备,研究出来的物品会存放在商店格所以玩家要去领取哦当晚家拥有一个装备后在研究所里就会多出一个选项就是升级你所拥有的装备总共只能升级6次哦,大学毕业啦是不是该找一个工作了呢?不用担心在虚拟城找到工作毕业胡则会弹出一个职业选择列表在这里有着很多哦现实中的职业哦比如,医生(女性角色则是护士)士兵,甚至超人等等职业都是有阶级的当升满一个职业后就可以考虑换其他的职业了哦,有了职业了就还证明了一件事就是就是在不久的将来你将要面对魔王的威胁,所以要在还没有提醒你决战事件的时候尽可能提升参数和做任务获得英雄卡,英雄卡会成为你对付魔王的一把利剑,决战前游戏会根据你之前的参数来转换成金钱来购买决战卡片商店里应有尽有,当然是没有英雄卡的,人物等级会决定你决战时的HP上限,还会根据你之前跟怪兽战斗的情况来决定你决战时打出卡片的伤害值,决战时战斗会转换成纯粹的回合制而且与普通的怪兽战斗画面也明显的不一样了而是真正的面对着魔王,最后不管你是打败魔王还是被魔王打败结局都会对你的一生做出评价,之后会出现存档界面让你存档然后重新开始,啊错了是接着你的结局存档继续进行二周目的游戏后面当然还会有三周目四周目等等~那就是你的事咯,不知不觉的吧一代就那么说完了。

然后是二代咯

片头曲是不是很耳熟呢?哈哈,那就是谢霆锋大大唱的“大眼睛的姑娘”如果你下的时硬盘版那就当我说了一堆废话吧。

玩过一代后感觉二代明显的比一代退化了不少,而且怪兽的定义也变了怪兽哦不再是心魔而是名副其实的虚幻的怪兽,怪兽倒是可爱了,但是像以前的爱情格,参数商店以及研究所都没有了,而且人物不在是已人生为主题了而是已魔王阿修罗再次越狱后而展开的故事,内容没有以前那么丰富,确实是虚拟人生一代的后续作品就算觉得没什么意思也要玩一玩了,二代呢我不想多说了就简简单单讲讲了,二代共有7个小魔王与一个会二段变身的大魔王阿修罗,游戏的格子变动呢除了我刚刚说的哪几个呢还新加入了飞行格,情报格,怪兽研究所格,股票交易所格,踏中飞行格可以再次选择你想要去的格子,格子类型不限,飞行有成功率,情报格是可以查看对手的情报而且可以使用任务格奖励给你的陷害卡来陷害对方,每个卡片有不同的效果当然使用后会作为陷害对手的惩罚下降相应的参数卡片的效果不同使用的方法也必须谨慎些比如均富卡是将钱多的一方的钱平分给钱少的一方,如果自己的钱多的话就会立刻遭殃。怪兽研究所是开发新怪兽的地方玩家可以花钱来购买新的怪兽,购买的新怪兽可以用来替换玩家所占领的怪兽格的怪兽来阻挠对手,替换的怪兽会成为怪兽卡来。并储藏在卡片收集中在每个关卡的决战时可以用的到。股票交易所可以购买并且提升该区域怪兽在遭遇对手时所收取的路费,而且股票并不是像现实中时涨时跌哦简单的说这里的股票还有个用处就是储蓄罐银行。怪兽格在这一作分为了怪兽区,分别有各区域的符号分为A,B,C,D,E,F这些符号的意义就是在战斗后所获得的关卡决战怪兽卡片的类型,怪兽决战卡只有在对战关卡BOSS时才能用,二代的剧情......就是阿修罗在经过一代的故事后被封印在电子监狱但是后来阿修罗利用电脑监狱的千年虫和人类疏忽而逃了出来,而且勾结了代表人类七大弱点(七宗罪)的魔王家族疯狂的报复人类而主角的任务就是击破各个魔王并且再一次面对阿修罗。

有够俗套的~

二代的外传修罗战记

开头一段类似武侠电影的宣传片一般的开头CG似乎预示着这一组将与前两作的不同一样,这一步作品呢是完全改变了以往的游戏风格,整个游戏转换成了一个武侠游戏,游戏开始后就会有一段语音历史解说来引领大家了解这个游戏的背景,还记的虚拟人生2最后打败阿修罗后阿修罗说的那番话么?

没错这回的主角就是阿修罗但是形象却完全变了个样可以说是哦比较帅的小伙子呢。

游戏剧情呢首先是把从一代到二代的的历史全部换了个面貌把一代二带主角的战斗转变成了人界与魔界的战争,阿修罗·子影由“影组织”的大统领方晴所抚养长大,并成为影组织的头号杀手。在一次行动中,子影被人界的英雄抓获,在监狱里渡过了漫长的岁月。随着人界和魔界的和平,子影返回了魔界。但是从子影踏上魔界大陆的那一刻起,“影组织”便不停地追杀他,子影在逃避的过程里,认识了神秘的女子"绿",重逢了儿时的同伴雅儿,又结交了一帮英雄人物。可是,子影又不幸得罪了大陆上另一派强大的势力:邪教“幻罗教”。在大家的帮助下,子影决心前往邪教总部调查,却惊讶发现“影组织”正与邪教酝酿巨大阴谋。为彻底揭开黑幕,他决心勇闯“影组织”秘密基地,最后的敌人将是一个让子影意想不到的角色!

游戏的战斗变成由面对面回合战斗变成了ARPG一样在战场上“移动”“攻击”“必杀”“魔法”“道具”等玩法完全变了个样,战斗变的更加有趣了,游戏保留了职业系统在到达特定等级就可以在风铃页面上去转职,职业有很多路线可以走不仅保留了很多二代的职业而且还加入了一些新的职业,每个职业的战斗技能和魔法都不一样而且还可以在角色页面中更换技能和魔法,如果觉得战斗变的艰难了的话还可以在酒馆中招募一些战斗伙伴。

外传解说到这了。

最后就是第三代咯

三代是继二代故事之后背景又转换成神魔大战之后了,主角是神族长老也就是二代主角风之子在神魔大战后的废墟里捡到的一个孤儿,游戏系统再一次转回了扔色子,应该说是扔球吧跟福利彩票似的跟二代的一样。界面变的更漂亮了而且以培养人生的概念又回来了主角可以考大学,可以谈恋爱,可以转职成现实生活中的职业可以转换成神话中的虚幻职业,主角的目的不再是什么拯救人类而是为了寻找自己的身世。

接下来是战斗解说

战斗是采用回合行动制双方都有行动槽当行动槽满的时候才能进行攻击,也就是说在你的第一次行动攻击过一次后在敌人行动槽满之前你的行动槽再次满的话你可以在此进行攻击,战斗时在行动槽蓄满前可以事先选择好要打出的卡片当行动槽满后才可以打出卡片,战斗道具则是随机的卡片,卡片又分为很多的系列,比如一代战斗卡片分为圣剑系列,霹雳系列,天刀系列,圣盾系列,和魔瓶增幅系列(魔法卡),战斗的每回合只能打出一个系列的卡片不能混卡,魔瓶增幅系列可以跟上面任何一系列的卡片同时打出,而卡片上的效果则直接附加在你所打出的那一系列卡片的数值总和上。卡片上有着卡片的能力,圣剑系列攻击最高但是防御最低,霹雳系列攻防平均,天刀系列防御高但是攻击太打折扣,圣盾系列前期是完全没有攻击力但是防守力是所有系列中最高的,攻击力是在卡片被打出后对怪兽照成的伤害,防御力是在你上一次打出卡片后受到攻击的时候可以吸收多少的伤害若防御高过对方的攻击则可以完全不受伤害,在研究所开发的装备可以大幅度提升战斗能力,所以在此我要推荐玩家开发一下装备对你很有好处而且还可以少花些冤枉钱装备又不能卖的只能丢弃。攻击最高的武器霸王戟,防御最高的盾宙斯盾,行动力最快的鞋子风火轮,减怪兽行动力速度最多的披风隐形衣,一回合连续攻击四次漫天星钻石。有了这一套战斗就会百战百胜,前提是你必须升级装备到最顶点才可以。

二代的战斗解说

每一关都有过关条件,当满足过关条件时可以才可以触发BOSS战而每一关的BOSS战过后(除最后的阿修罗外)都可以获得一个魔王雕像可以在危机之时召唤魔王攻击对方只能在BOSS战时用而且是一次性物品,战斗跟一代一样只不过把卡片换了换样式而且一上来就可以拥有五张卡片的位置但是战斗方法是通用的所以在这里就不说了,BOSS战是建立在怪兽战之上的,也就是说的到的决战怪兽卡质量越好战斗就越轻松,首先要了解怪兽区符号的意义,在A区得到怪兽决斗卡是将其怪兽攻击力加持在主角身上,B区是将防御加持在主角身上,C区是攻防并加,D区是跟随主角一起发的那个攻击,E区是将怪兽的生命值补充在主角身上,F区是怪兽自爆对对方造成怪兽生命值的伤害。不同区域的怪兽卡的效果不一样所以更换怪兽时一定要选择一个区域能力较强的怪兽哦,而且普通怪兽战斗的规则可以用在决战怪兽卡上可以同时打出所有同一符号系列的怪兽决斗卡所以决斗卡越多越好。

外传修罗战记我不怎么在行所以不解释了。

三代的战斗解说

三代的战斗系统做了相当大的改善,战斗依然是采用卡片战斗,卡片的类型做了很大的改动,战斗数值把原来的防御力更改成了气盾,气盾可以代替生命值消耗来抵挡敌人的伤害,分别改为武器卡,魔法卡,怪兽卡以及特殊效果卡,武器卡特点是攻击高,有几率打出致命一击,初期只有拳头跟木剑,魔法卡的气盾增加量比武器卡片高而且拥有着一些特殊效果比如加速可以加快下回合的行动速度强化可以增加下回合能打出的伤害,石化则可以让对方变成石头短时间内无法行动,中毒则可以在每回合减少对方的生命,怪兽卡是伤害低但是却能在一瞬间补充很多的气盾,特殊效果卡是没有攻击里和气盾的但是拥有的效果大多数却是可以扭转战局的比如换血术可以将自己与敌人的生命值和气盾调换直到战斗结束,特殊效果卡并不是一开始就能使用的他必须装备在卡片栏里而且要在哦战斗中培养到指定上限才能使用,卡片的来源可以在商店中购买或者是做任务给的,战斗系统从原来的行动槽的基础上增加了行动指示灯,行动指示灯数量有五个每亮起一盏才可以多打出一张武器卡片,这让战斗的难度更上升了一层,特殊效果卡片每回合只能打出一张不管指示灯亮起多少盏,魔法卡和怪兽卡可以在一盏指示灯的情况下一次打出多张。

好了这些就是虚拟人生系列。

接下来是模拟人生,模拟人生目前有三部作品

模拟人生系列是一个优秀的模拟养成类的游戏他融合了很多现实生活元素内容,比如找工作,睡觉,吃饭,上厕所,买家具,结婚,生孩子,抚养孩子成长,生老病死等很多的内容,而且这个游戏的自由度相当高,让人玩起来感觉人物越来越像自己,而且也很好的教育了很多玩这个游戏的人,(除了某些喜欢作弊的人)这个游戏教育人如何管理自己如何管理金钱如何管理自己的家,而且这个游戏......怎么说呢,一句话概括相当的优秀。

一代的作品是比较了老了不过我对模拟人生赶上兴趣恰恰正是在第一部的原版上得到的。

就目前来见模拟人生二代是比较好的,三代不是还没发售么,等三代出来还不知道又出什么好硬件了呢,今天先期待星际争霸2跟暗黑破坏神3吧

最后在次强调一次请不要吧虚拟人生跟模拟人生搞混他们是两款不同类型不同国家发售在不同领域内都很优秀的游戏。

二、什么是虚拟人生

百度百科

《虚拟人生》的画面算是比较精美的,它采用了卡通化的风格,包括角色、怪物、场景、魔法效果等都极为精致、可爱。由于每关的故事情节不同,所以场景的风貌也各具特色,既有陆地,也有海洋,既有鸟语花香的乐土,也有危机四伏的险境。当主角改变他的职业时,他的着装也会随之改变,让玩家在游戏旅程中不会感到沉闷。稍让人感到有点遗憾的是:《虚拟人生2》的画面只能使用640x480分辨率,无法调整到更大的分辨率。

中文名:虚拟人生

外文名: Virtual life

游戏类别:模拟

开发商:台湾明日工作室

发行商:英业达集团电子技术有限公司

发行时间: 1999年

操作系统: XIN9X/2000/XP

[编辑本段]游戏特色

《虚拟人生》的游戏内容与传统的“大富翁”游戏有不少区别。举例来说,传统的“大富翁”游戏需要占领土地,然后在土地上建造设施,然后向过路人收取路费,只要你资金充足,就可以所向披靡;而在《虚拟人生2》里,土地上驻扎着怪物,你需要击败这些怪物,才能收归己用,向对手收取过路费。实际上,这也正体现了它“角色扮演+益智”的游戏方式——玩家除了和对手进行商战,更要培养自己的角色,使其具备多方面的能力,增强角色的战斗力,让他能够面对魔王的挑战。在战斗方式上,这个游戏也是采用了“角色扮演+益智”。如双方对峙,精力恢复后即可出招,华丽的组合招式都是RPG游戏中常见的;而卡片决定招式的方法,无疑又是取自典型的“大富翁”游戏。另外,玩家经历一些战斗后,可以获得某些独特的卡片,增强自己某方面的能力。

[编辑本段]配置需求

基本信息

最低配置/推荐配置: CPU: Pentium 100/Pentium MMX 200显存: 1MB/2MB内存: 16MB/32MB CD-ROM:四倍速/十六倍速

简介

一个神奇的世界,将真实的生活融入游戏中,类似大富翁式的操作,加入角色扮演、EQ心理测验等要素,主角越玩越象你,虚拟人生越玩越真实!还可以让你生生世世的轮回,享受各种不同的生命经验,体验各种不同职业的酸甜苦辣;配合各种有趣的地图格,让你在学生时期参与各种活动,在爱情格中谈恋爱,在转职格中改变工作,还有机会出去旅游。在怪兽格中与各种贪、痴、懒、散等心魔对战,直接向你的命运挑战!每一辈子的最后都会与魔王决战,随着轮回次数的增加,力量也会越来越强大,最终取得胜利。虚拟人生中还有许多各式各样的游戏,都很好玩。

[编辑本段]操作指南

初期的战斗

在初中、高中、大学、无业这段期间,主角经历的怪兽种类较少,但是回合数较多。在这段期间内,主角没有战斗装备,所以怪兽升级到3级或者4级的时候,攻击间隔时间缩短、攻击力和防御力都提高,主角便很难应付。建议:我建议网友采取“拖延”的态度,意即在与怪兽对战时,拖延时间,多用防御类卡片。与怪兽打成平手后,也能得到一些金钱和经验。多去几次怪兽格,战斗容易,而且还会得到较多经验。举例:暴食魔神。这一怪兽攻击力很低,但是防御很高。打败这一怪兽以后可得到50点经验和现金9000元,但是如果与它打成平手,可得到50点经验和现金4500元,也是很合算的。对于那些攻击力较高的怪兽,就更要采取这种方式了。

初期的修炼

很多网友都想在第一轮回当上超人,但是超人要求的职业太多,所以在职业期间一定要缩短时间。所以,积累参数和金钱这些事情就要留在初中、高中、大学时期。否则,在职业期间把太多的时间浪费在积累参数上,会很影响职业的进度。在高三的最后一个回合,主角必须面临考大学。如果答对的题目在六道以下(不包括六道)主角就进入无业的大地图,在此修炼一段时间再考大学。本人认为无业是个好地方,因为那里有很多好用的神祗和大家都喜欢的“start”格。还有一点希望能引起大家注意,就是在无业消耗的回合数是不会计入总回合数的。所以大家如果觉得初中、高中、大学这段时间修炼的不够,可以在考大学之前在无业中修炼。在那里可以提升参数、提升人生等级,是个不可多得的好地方!

关于任务

在高中的时候,大地图上就会出现任务格,直到最终之战。在完成一项任务后可以得到奖金、道具、参数,有的还可以得到英雄帖。英雄帖就是最终之战的一中武器。即“梵天斩”。需要提醒大家的是,当主角在接受了一个任务之后,在任务期限的回合数内还可以去任务格。这时如果主角去了任务格,奖金或参数会得到翻倍,但是奖品如果是道具或者英雄帖,则不会翻倍。

关于英雄帖

刚才说到了任务,自然要说说完成任务后的奖品——英雄帖。英雄帖即“梵天斩”,是最终之战的一种战斗卡片,只能在所有的修炼过程中获得,不能用金钱买到,但是可以在最终之战买卖卡片的时候卖掉,卖价是三十五万。得到英雄帖的两个途径:{1}完成一个以英雄帖为奖品的任务,可以得到英雄帖。但是中间不管去了多少次任务格,英雄帖都是不翻倍的。{2}每当把一个职业做到顶级时,就会获得一张英雄帖。

关于爱情格

在高中、大学、无业、职业的大地图上都有爱情格。在爱情格里可以认识异性、约会和结婚。主角在与异性相识时要花上几千块钱(中介费吗?呵呵),但是约会则不需要。当爱情度达到99时即可以与中意的异性结婚。在与异性相识时,爱情小屋会给出不同魅力值要求的异性。请大家尽量认识魅力值要求较高的异性,因为在结婚以后,魅力值要求越高,配偶得到的薪水就越高。

购买职业道具与职业顶级

职业道具有帮助主角升职的功能,没有职业道具帮助的职业,只能升到第二级。职业道具一般在3000元左右,在道具店可以买到。超人的职业道具是50000元,而勇士的职业道具是10000多元(具体多少我也记不清了,好像是16400,记错了大家别怪我)职业的第五级是职业的最顶级。

关于旅行格

很多朋友都想在第一轮回就当上超人,但是超人对职业的要求很高,所以很多网友会把大量精力都放在提升职业等级和转职上面,忽略了人生等级(即战斗等级)的提高。在这里我介绍一种既能提高人生等级又能提高职业等级的方法。在职业的大地图时,玩家可以致力于购买或升级战斗装备、购买房屋或投资房产、接受或完成任务。而不要过多打怪兽、购买参数或道具、玩小游戏。在大地图上,每隔一段路程就会有一个旅行格,在旅行格里进行的所有活动,都被视为一回合。所以在旅行格里,玩家可以致力于:打怪兽、玩小游戏、购买参数或道具、完成任务、心理测试等活动。在旅行格里不能进行的活动,可以在大地图完成。

购买房屋家具

购买房屋:在玩家第一次进入房产格时,房产格会推荐给玩家四种类型的房子,价位在40000-60000元之间。在购买完房子以后,房产格会根据主角购买房子的价位赠送参数,购买的房子价位越高,赠送参数最多。本人建议玩家购买六万元的房子,理由有下面两条:{1}六万元的房子增加参数最多,和其他价位相比,比较合算{2}在最终之战之前的奖金总结时有一项“家庭美满奖金”。此奖金的数额由购买房子的价位和购买家具的数目共同决定,房子价位越高、家具购买数越多,“家庭美满奖金”就越高。购买家具:在购买完房子以后,需要去道具店购买家具。一套房子需要购买的家具是有固定数目的,一般在3000元左右,每次购买一件家具,可以增加一项参数,增加值在25-30之间。本人建议玩家把整套家具都买齐全,这样在最终之战可以获得较多的奖金。

关于投资房产

在购买完房子以后,玩家再去房产格,房产格会建议玩家投资房产,我还记得第一次是十五万元。如果玩家现金足够,我建议玩家投资房产。理由有如下两条:{1}投资房产以后,可以领取无数次一笔数目不小的收益(当然也可以继续投资)。{2}在最终之战之前的奖金总结时有一项“投资房产奖金”。与“家庭美满奖金”一样,投资价位越高,获得奖金就越多。{3}在最终之战之前的总结时,有一项“综合战斗指数”。“家庭美满奖金”和“投资房产奖金”也会影响它喔! P.S:最后一次投资后,可获得的收益是每次六十五万元(最大值)

关于start格

这里我只说一句:正好停留在start格上时,可以获得双倍的奖金和参数。

关于战斗装备

主角进入职业以后,会有研究所向你推荐研究产品。这些研究产品可以提升主角的战力,或者增加主角战斗后的收益。我向大家推荐的六种最好的战斗装备:霸王戟:战斗攻击力加80%,价格24000元宙斯盾:战斗防御力加80%,价格25000元隐身衣:怪兽攻击减慢4秒,但是战斗经验下降60%,价格12000元满天星钻石链:可以发动两次连续攻击,但是攻击力下降60%,价格45000元风火轮:攻击间隔缩短3秒,但是战斗经验减少40%,价格10000元帝国戒指:战斗所得经验增加40%,但是战斗所得金钱下降15%,价格12000元在这里我再向大家提一点建议:在购买完战斗装备以后,还要记得去研究所讲战斗装备升级,升级的价钱是购买装备的一半。升级后,装备的功用不仅提高了,而且副作用也降低了,甚至消失。在最终之战之前的奖金总结时有一项“装备战斗指数”,装备较多的战斗装备、升级战斗装备都可以增加“装备战斗指数”。但是请注意,升级的时候,只有升级已装备在身上的装备才能提升“装备战斗指数”。主角最多能够装备六种战斗装备,相同功能的战斗装备不能同时装备。

多得现金的方法

{1}接受任务以后,多去几次任务格,可以将奖金翻倍。{2}多去几次start格,或者在start格上停留,也可以得到很多奖金。{3}发薪的时候,在发薪格上停留,可以获得双倍的薪水。{4}可以做“银行总裁”这个职业,因为银行总裁的特殊职业技能是:每次经过发薪格金钱增加10%,20%,40%。所以每次经过发薪格都会收获一笔数目不小的金钱。

关于囚犯

做银行总裁,然后多去事件格,可能被人诬陷成为囚犯。 14.游戏长度在游戏的开始界面有一个“游戏选项”选项卡,最长是290回合。很多想当超人的玩家可以选择290回合。但是需要注意的是,每次离开游戏时,原先设置的游戏长度都会恢复成默认值,所以需要在每次进入游戏是设置游戏长度。 P.S:初中、高中、大学的总长度是50回合

关于超人

四项参数必须都达到8500,升到最高级时四项参数必须都达到9999需要的职业道具:超人能量块(五万元)转职所需职业资格:首席律师、董事长、主治医师职业解析(必须把如下职业做到最高级):程序员、职员、公司董事长(这个职业不必做到顶级,只需做到“董事长”职称就可以)、研究生、运动员、教师、警察、公务员、士兵、作家、旅行家、流氓、律师

关于轮回

在最终之战被阿修罗王打败必须要进入下一轮回,打败阿修罗王后也可以选择进入下一轮回。下一轮回的参数与上一轮回的表现有关,上一轮回所做过的顶级职业将被保留。被阿修罗王打败的下一轮回参数喝初始将近都低于战胜阿修罗王的奖金参数。轮回数越高,初始的参数和奖金就越高。

最终之战购买卡片方法

很多网友都倾向于使用达摩斩,因为达摩斩提升攻击力而且卡片价钱也较低。但本人并不支持网友使用达摩斩,原因如下:{1}达摩斩虽然可以把攻击变成原来的三倍,但是只能选择两张卡片,战斗力低{2}攻击力较高的圣剑卡片防御力出奇的低,而防御力高的天刀卡片和护盾卡片攻击力又不能保证,所以使用达摩斩很难“攻守兼备”。我建议网友使用十万元一张的“无相斩”,“无相斩”不限制使用卡片的次数,攻击和防御的数值由使用的基本卡片决定。“攻守兼备”,它的攻击丝毫不逊于达摩斩,也能达到很好的防御效果。也许有些网友会对无相斩的价格望而生畏,我给大家支一招:变卖梵天斩!梵天斩的战力实在比不上无相斩。每张梵天斩的价格是三十五万元,变卖一张梵天斩可以买三张无相斩。

最终之战不能选择的职业

程序员、士兵、美术设计师、运动员、作家、职员、警察、流氓、歌手这些职业的最终HP都很低,以程序员为最低。

同名电影

译名虚拟人生片名 Second Skin年代 2008年国家美国类别记录语言英语片长 1 hour 34 minutes导演 Juan Carlos Pineiro-Escoriaza主演 Andrew Monkelban... Himself简介《虚拟人生》深入观察了3组计算机玩家因沉迷于“大型多人在线游戏”(MMO),生活彻底改变。这种“在线游戏”是最新流行的计算机游戏类别,像“魔兽世界”、“第二人生”、“无尽的任务”等等,能让成千上万的玩家们在虚空间中互动。“大型多人在线游戏”不但赋予玩家们在虚空间中掌握自己人生和命运的力量,更提供了一个交流以及沟通的平台。许多玩家透过游戏中的角色扮演,认识了一群志同道合的游戏伙伴,进一步组成游戏公会,在休假或周末相约出游;尤有甚者,“在线游戏”让现实世界的旷男怨女增加了许多机会认识另一半,有些玩家在游戏中互为情侣,最后竟于现实生活中结为夫妻,而许多不能说的秘密,玩家们也能放心透露给仅在游戏出现的伙伴们。然而游戏有正面的帮助,自然也有负面的影响,玩家们因沉迷于在线游戏,不分昼夜的坐在计算机前累积积分;撇开体型发胖的问题不说,许多人更因此与社会脱节、失去工作与亲密关养,一旦决心离开游戏,生理与心理便宛如酒精中毒或毒瘾发作般,不能自拔。随着游戏一再更新与改版,有些玩家们为了有效利用时间,甚至愿意在现实生活中支付金钱,换取武器或宝藏增加自己在游戏的积分与能力,如此的游戏生态促成了中国许多专门打游戏金币和代练游戏的工作室产生,开启了一种另类的“跨国贸易”,而这一切的一切全都在这严格说来并不存在的世界发生……

三、虚拟人生1秘籍

1、hpisok=补满血

2、myexp=加经验值100

3、dollarok=加金钱10000元

4、ethicok=加道德值100

5、addint=加智力值100

6、umycharm=加魅力值100

7、strengthhigh=加体能值100

8、workstar=用滑鼠控制行走步数

扩展资料:

游戏设定

《虚拟人生》的画面采用了卡通化的风格,包括角色、怪物、场景、魔法效果等都极为精致、可爱。由于每关的故事情节不同,所以场景的风貌也各具特色,既有陆地,也有海洋,既有鸟语花香的乐土,也有危机四伏的险境。

当主角改变他的职业时,他的着装也会随之改变,让玩家在游戏旅程中不会感到沉闷。在战斗方式上,这个游戏也是采用了“角色扮演+益智”。

如双方对峙,精力恢复后即可出招,华丽的组合招式都是RPG游戏中常见的;而卡片决定招式的方法,无疑又是取自典型的“大富翁”游戏。另外,玩家经历一些战斗后,可以获得某些独特的卡片,增强自己某方面的能力。