《三国志13》剧本信息修改器及使用说明
《三国志13》可以实现剧本修改了,下面为大家带来《三国志13》剧本信息修改器及使用说明,主要针对新武将、新战法、新兵种、新部落效果、新宝物、新绊、新军团等剧本修改,一起来看看吧。
ScenarioEditor三国志13剧本信息修改,特别感谢V大的San13Editor修改器,剧本信息结构都是用V大的修改器修改,然后对比原文件解析出来的。
对应游戏版本:1.04,1.041,1.042
支持:全剧本修改(包括DLC剧本),默认剧本数据都是打包的,请先使用V大修改器先行修改,然后保存进行解包。
说明:新增加的兵种,部落等要在游戏里显示文字说明,要修改相对应的MSG信息才行,本工具显示的各类名称是预设信息,非是读取自MSG里。
本修改器在繁体版本操作系统可能会有乱码。
注:修改前请备份原文件(Data1.S13与Data0.S13),以防万一。
注:V大的San13Editor与此修改器不要同时使用修改与保存操作,这样容易造成数据复写,2者覆盖各个的信息。
功能:
修改预留编号就等于新增效果,按需求修改预留编号。修改与查看游戏官方预留的新兵种、新部落效果、新宝物、新战法、新绊,新军团,势力色,新武将存档修改,以此来扩充游戏。
兵种编号29开始为预留编号,部落效果编号21开始为预留编号,宝物编号232开始为预留编号,战法编号133开始为预留编号(注:编号250与251非预留),绊编号7-19与37-99。
预留说明:
兵种预留位置:编号29-38,编号39为特殊编号
部落效果预留位置:全可操作
宝物预留位置:全可操作
战法预留位置:编号133-249可操作,编号252-299本修改器未开放。
绊预留位置:全可操作
使用方法:
第一步:点击菜单“选项”-“指定游戏路径”,路径文件夹里必须要有【Data1.S13】与【Data0.S13】这2个文件。
第二步:当选择“文件”-“选择剧本”时选择剧本里下拉框里没有剧本信息,那么先关闭该修改器,打V大的修改器“San13Editor”修改你所要的剧本,然后保存,这时重新打开就可以看到对应的剧本了。
更新日志:
3.17日更新
修改与查看预留兵种,预留部落效果,并指定部落绑定。
3.23日更新
新增修改与查看预留战法与预留宝物,并指定新战法。
新增多选操作,右键“多项修改”。
修复无法保存平定益州剧本问题。
3.24日更新
新增修改与查看预留绊,并指定新绊。
3.29日更新
新增修改军团与查看预留军团,新增支持DLC剧本修改,支持剧本导入导出。
4.3日更新
本工具换了新的图标,方便区别其他修改器。
新增势力色修改,兵种信息编号39不支持修改,此编号为特殊编号,支持战法与武将信息排序(点击列标题),提升读取剧本效率。
势力色表格信息默认是会根据RGB进行颜色绘制,感觉看的眼花,可以点击菜单“其他”-“势力色绘制”,或者右键取消颜色绘制。
4.7日更新
支持修改新武将存档,列传修改不支持。
宝物信息与新武将信息,支持排序。
新增部分编辑信息参数的提示,如兵种信息与战法信息等
部分编辑信息,可以复制默认模板参数,战法信息可以复制某个战法的所有参数,方便新战法初始化。
支持完整剧本文件导入到data1.S13里,点菜单“选择剧本”后,“文件”-“替换当前剧本”,然后打开导出的剧本文件,点击“确定”进行替换操作。
工具效果图:
三国志13怎么用v大修改器修改武将所属
三国志13中可以使用V大修改器来修改武将的所属。
V大修改器是一款针对三国志13游戏的强大辅助工具,它允许玩家对游戏中的各种数据进行修改,包括武将的所属。下面将详细介绍如何使用V大修改器来修改武将的所属。
在使用V大修改器之前,玩家需要确保已经安装了三国志13游戏,并且游戏版本与V大修改器兼容。安装完成后,打开V大修改器并启动三国志13游戏。在游戏主界面中,选择需要修改的武将,并记下其ID号。
接下来,在V大修改器中打开武将数据界面。在这个界面中,玩家可以通过输入武将的ID号来查找并选择对应的武将。选择武将后,玩家可以看到该武将的详细数据,包括所属势力、忠诚度、能力等。
要修改武将的所属,玩家需要找到所属势力这一项,并点击旁边的编辑按钮。在弹出的编辑框中,玩家可以选择新的所属势力,并确认修改。修改完成后,V大修改器会自动保存更改,并将修改后的数据应用到游戏中。
需要注意的是,在使用V大修改器修改武将所属时,玩家需要谨慎操作,以免误改其他数据或导致游戏出现异常情况。此外,修改游戏数据可能会影响游戏的平衡性和趣味性,建议玩家在充分了解游戏规则和修改风险的前提下进行。
通过以上步骤,玩家就可以使用V大修改器来修改三国志13游戏中武将的所属了。这种修改方式不仅简单易行,而且可以帮助玩家更好地体验游戏。然而,玩家在进行修改时应当保持谨慎,并尊重游戏的规则和原则。
三国志13 v1.042多功能实用修改器v2.00怎么用
你好,1、打开游戏,进入存档或者新游戏;(须完成此步才能进入第二步)
2、打开修改器;
3、点击选项完成修改;
4、如果你不打算在结束此次游戏之前再进行修改,则可以关闭修改器,不然一定要继续开着修改器。
FMG三国志13修改器2.00修复版本更新内容(建议开启游戏自带的每月自动保存功能):
1、新增“武将统帅和武力老年化”。当武将达到一定年龄后(55,60,65三种选择),统帅和武力有几率逐年下降(并不一定是年初,也并不一定每年必定降),但是不会下降到低于其原始值减6(武力)和减4(统帅)。比如原始武力为98,则最多下降到92;如果是统帅98,则最多降低到94。原始值就是新开档时候武将的数值,用V大修改器可以查看到。此修改与“全局属性不再增长”搭配效果最佳。***注意,需要开新档,并且在每次游戏时都开启此项修改才能确保计算无误。***
2、将第二战法功能独立出来,不再与副将战法整合,但是副将战法是其开启的前提,修改器有自带提示。
3、友情提示:与保存和读取设定相关的文件夹和文件的文件名称必须为英文或者数字。暂时只提供能打勾选项的保存。
4、修复两处代码错误。求采纳