一、魔兽世界的暗影牧师输出手法,本人输出很低,最好带截图的

起手前,换天赋,换装备,换光环,喝药吃菜(单目标天赋212123,多目标天赋211133);战斗开始前2秒嗑智力药水。

起手:心灵震爆——痛——摧心魔/暗影魔——吸血鬼之触——光晕/神圣之星,然后就是卡CD震爆,保持两DOT的情况下,鞭子填充,哪个触发点哪个,疫病3球才放。

暗影牧师输出手法

属性:智力>急速1>暴击>急速2≥精通,命中/精神满就不说了,急速1是4025或8085,自己看自己实际情况装备堆,前期实在堆不到就用4025就好了。

技能优先等级:第一下斩杀灭>震爆>第二下斩杀灭>摧心魔/暗影魔>痛>吸血鬼之触≥三球疫病≥瞬发尖刺>鞭子。

虽然三球疫病是伤害主要输出,但优先等级并不高,是因为刚攒满三球震爆肯定CD,要攒下一个球一般要8秒,所以这8秒内技能除了鞭子随便打,当然除了鞭子没技能了能早点放掉也好,毕竟可能触发瞬发震爆的。

摧心魔卡CD,暗影魔不一定,要看爆发点,能量灌注同理。

大概就是这些了。

暗影牧师输出手法

二、魔兽世界 暗牧输出手法

1)精神鞭笞虽能刷新暗言术:痛的持续时间,但对暗言术:痛每次造成伤害的时间无影响;2)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,将会重新判定施放者的法术强度,并修正暗言术:痛的每跳伤害;3)精神鞭笞刷新暗言术:痛时,不会重新判定施放者按百分比提升伤害的天赋、BUFF、爆击属性。无论其增加或是减少,暗言术:痛的每跳伤害都不会因此有所改变。2、起手式:根据上述痛的刷新机制,故使用5层易伤上痛的方式起手,拥抱(如果有必要)->触(1层易伤)->瘟疫(1层易伤)->心爆(1层易伤)->灭(2层易伤)->开SP上痛(根据痛的刷新机制,此时5层易伤,上痛为最佳选择)->鞭笞。起手方式很多种,大家可根据自己习惯去定义,但是如果在5层易伤前就上过痛,那么在5层易伤后建议补一下痛,否则一直刷新的是非5层易伤的低伤害痛。 3、循环:保持触和鞭笞不断,心爆和瘟疫CD到了就用,但要加入前提,即不打断鞭笞的情况下使用。其中瘟疫宁晚勿早,因为CD和作用时间都是24秒,早用只会让你的屏幕跳几排红字,同时打乱了原本顺畅的输出节奏。4、灭:根据自身情况考虑是否加入循环。如果觉得蓝很紧张,由于灭的DPM太低,如加入循环,会更早空蓝让循环崩溃,那么可以忽略灭的存在;如果想真正打出高DPS,那么灭还是应该加入循环满CD运作。虽然现在版本下灭相对鞭笞的一跳来说对DPS的提升并不很大,但毕竟还是有提升,尤其是当你的暴率高到足够让你信心爆棚的时候,就一定要在循环中加入灭了。你命中139够了输出循环一般是2个心暴补一个触.动作条都要人家给你自己弄

在给个视频连接

http://www.letv.com/ptv/vplay/340491.html

暴雪修改了WOW对宏的使用。

有好多宏现在我们也是用不了的

。像你这触发公共CD的宏是不能写一起的。玩WOW,更多的是靠自己的手动操作,这样才更有乐趣,不是么?现在判断性的宏不能用了,还是自己设置焦点吧。暗牧的技能不多,不会缺快捷键的。

三、wow里暗影牧师输出规律怎么输出

暗牧输出手法就是吸血鬼之触>暗言术:痛>心灵爆震>噬灵疫病>暗影魔>精神鞭笞

这里我先讲原因,公共cd是1.5s,所以我们上手吸血鬼之触,快读完条的时候加一个痛,这样可以卡一个公共cd,如果是先痛再读触的话,你就少了1.5的dps,不要小看这一点,一场战斗打下来,你会少很多dps的。

第二点是心灵爆震,其实你一套技能交完差不多是5s,而心爆是7scd,那么你一开始反正是卡一个公共cd,还不如多读一个心爆,加噬灵瘟疫。

然后是暗影魔,不知道你注意到鞭笞暴击就可以减少暗影魔的5s cd不。这个是经常被玩家忽略的。暗影魔的攻击非常强,现在来说是一种攻击手段大过回蓝。越早放,越容易回蓝,反正只要灭对自己造成伤害就可以回7%的蓝,又可以变球,正常情况下am是不缺蓝的。所以我个人是把暗影魔纯粹作为一种进攻手段。

开翅膀的时间属于爆发阶段,要注意几点,一个是不要补dot,这个正常是在开之前把dot补好。因为翅膀并不增加dot的伤害,如果中途用的话会造成很多的公共cd浪费。

二。就是要算好时间,要熟悉,boss打到多少的时候会要开英勇或者嗜血,合着一起开始最好的,主动饰品也是一样。如果打到2阶段才开英勇或者嗜血的话,那么可以上手上满dot就开一次。

心爆卡CD用,心爆的伤害现在提高了,不用非等到出球才用。但第一个还是要有球才放,毕竟需要一个hot给自己。

注意补DOT。这个dot的补法和开始的手法一样,注意好,看着一个技能完了再丢,多1~2s无伤大雅。

怪的血量25%以下灭卡CD用,我的雕文里面有一个灭的雕文,就是一次打不死的时候可以立即重置cd,我现在灭暴击一下是40000的伤害,连着2次暴击的话非同小可。同时可以激活你的蓝条。

装备这块也是要很注意的

对暗牧来说,精神可以等价换算成命中,所以我全都是精神装备,可以凑够命中以后,再传一些纯dps的不加命中的装备。在命中够的前提下,智力和急速依然是首要属性,其次是精通和暴击。

宝石也是如此。

头顶的多彩要混乱的。+3%的暴击伤害的属性非常强。

好了,大概就是这样,希望能帮到你,如果有什么需要或者疑问,再给我留言咯~

四、魔兽世界暗牧输出手法怎么样

天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。

4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。

暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。

我说说我知道的一些小技巧吧:

1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。

2:心灵震爆心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。

3:吸血鬼之触暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。

4:吞噬瘟疫暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。

5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。

6:暗影魔如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。

3.3暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。

7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)

8:宝石推荐多彩+暴击+暴击伤害红孔23法伤黄孔10急速12法伤蓝孔在确保出多彩的情况下插23法伤

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