《无主之地2》中刺客什么流派最强是近战还是狙击分别是怎么加点和战斗
。。
这个很看个人啊。。。
近战一般是手枪和散弹SMG流派。。。然后配合近战高点位最终技能走位。。。一般点中和右的技能树。最好是能出两个大技能。
无主之地2突击手怎么加点
不修改的话,只能出一个终极技!我玩的就是突击,我出的双枪,打小怪无压力,你根本不需要开枪
无主之地2加点
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首先给大家介绍无主之地2刺客技能加点:
从左至右分别是狙击,敏捷,浴血。狙击天赋远处玩狙爆头爽YY,但是近战不给力。
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敏捷则相对中规中矩,可远可近。对付各种敌人都比较灵活,而浴血则是强调近战和生存,在二周目里面,本人用的是敏捷加浴血,或者狙击加浴血。
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浴血的那些加生命上限和回血的被动技能很实用,配合延长死亡时间和卷土重来后生命值增加XX%的神器,在二周目时会比较好打。
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如果你等级还不是很高,建议你先用狙击+浴血各点一半,敏捷把第一排的第一个图标点满就可以了。(就是那个提高换枪和换子弹速度的那个)
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最后建议别玩手枪,近战来复,远程狙击才是刺客生存王道。
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至于满级的话右侧浴血系加满,配合法律套,或者爱之巨人+细剑,可以连续放迷惑,中间加到标记技能和左边加成x5的就可以了,剩下的随便都可以。
无主之地2魔女加点技巧详细
魔女加点的技巧
①、加点方式1
a、Ward[MAX]–护盾的能力+25%,Sheild充电延迟-40%
b、加速[MAX]–枪伤害子弹速度+15%,+20%
c、心灵之眼[MAX]–暴击伤害+25%,近战伤害+30%
d、闪烁[MAX]–30%更容易造成元素伤害枪
e、前瞻[MAX]–弹夹容量+20%,上弹速度+25%
②、加点方法2
Wreck[2/5]–当敌人被相位锁定控制,射速+20%,伤害+12%
③、加点方法3
a、Converge[1/1]–相位锁定可以拉取另一个敌人。
b、ChainReaction[MAX]–当敌人被相位锁定控制后,所有的射击有40%的几率跳弹击中一个敌人。
c、CloudKill[1/1]–射击敌人出现一个腐蚀损伤的酸性之云
OK,关于无主之地2刺客加点图和无主之地2加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。