一、梦幻模拟战扫荡功能是什么
梦幻模拟战早就要出扫荡功能,这个扫荡功能目前已经进入了测试尾声了,即将上线,大家以后可以不必去手动一直操作了,可以节省很多的时间去做别的事情了,下面深空游戏小编就介绍下扫荡功能详细玩法分享。
梦幻模拟战扫荡功能详细介绍
扫荡功能测试已经接近尾声,将于6月20日的版本中正式与大家见面。
扫荡功能设计之初,我们就有两个不变的原则,出扫荡,首先是要给大家减负,但同时,不能破坏整体的游戏节奏。
经过多方考虑,我们将扫荡功能与现有的秘境祝福结合了起来。简单来说就是,已获得秘境祝福的关卡将可以使用秘境扫荡功能,点击秘境祝福的标识(通俗地说就是球)就会打开扫荡界面。在扫荡完成后会直接获得关卡奖励,用一句话概括就是“哪里有球儿扫哪里”。
扫荡功能的上限是多少次?
当然,到底能扫几次,这个一直也是很多指挥官们十分关注的问题。为了保证游戏节奏,我们设置了每日秘境扫荡的次数上限为5次,该上限被所有的秘境关卡共享,并在次日0点刷新。举例来说,即这5次的机会兄贵可以用,打龙可以用,神殿可以用,羁绊之地和安杰丽卡都可以用,扫完为止。
当然,到底能扫几次,这个一直也是很多指挥官们十分关注的问题。为了保证游戏节奏,我们设置了每日秘境扫荡的次数上限为5次,该上限被所有的秘境关卡共享,并在次日0点刷新。举例来说,即这5次的机会兄贵可以用,打龙可以用,神殿可以用,羁绊之地和安杰丽卡都可以用,扫完为止。
除此之外,『勇气的旗帜』的功能也做了升级,配合勇气旗帜中额外的秘境副本次数,勇气旗帜中额外添加了2次扫荡机会,方便大家完成日常。
在更新后,首次进入秘境时会弹出新功能提示,到时大家可以在游戏内得到直观的引导。
梦幻模拟战|
二、梦幻模拟战手游扫荡功能上线扫荡功能详解
梦幻模拟战手游为了给大家减负,终于要开启扫荡功能的,为了把从玩家每日枯燥的任务解脱出来,即将开启秘境的“扫荡”攻略,一起来看看吧!
梦幻模拟战秘境的“扫荡”功能
“扫荡”这个话题从内测开始,就一直是指挥官们和光辉军团共同关注的焦点。
1、指挥官们呼唤“扫荡”的到来
指挥官希望秘境有扫荡功能的理由很简单。玩家每天需要花大量的时间在秘境的副本里,而有了扫荡,每天获取这些材料就会事半功倍。
那为何迟迟没有开放秘境扫荡功能?作为一款
战棋
游戏,我们希望能在一定程度上维持玩家在游戏里的战斗体验。在游戏初期玩法不够丰富的情况下,贸然开放扫荡功能,我们很怕会把一款战棋游戏变成一个放置类的收菜游戏。如果真是这样,怕是会愧对了大家的智慧与对战棋的热爱。
2、为什么现在又开始考虑扫荡功能了呢?
随着游戏内容越来越丰富,我们希望能把指挥官们的时间从日常重复任务中解放出来,转移到更有挑战、更有乐趣的事情中去。
近期我们新上线的巅峰竞技场,让很多热爱PVP的玩家得到了一个大展拳脚的舞台。还有一个挑战类的PVE玩法也在我们的规划中,光辉军团正在加班制作,使它能尽快跟各位指挥官见面。
在有秘境扫荡功能的情况下,我们希望指挥官们能更轻松的完成每日任务,获得成长。剩下的时间,大家可以根据自己的喜好来决定,是投入到“勾心斗角”中与其他指挥官巅峰试剑,还是在即将到来的PVE挑战里一骑绝尘。
怎么扫?扫几次?
相信这些一定是大家最关心的内容,而目前扫荡功能的细节仍在商议中。
初步想法是,秘境的扫荡功能会是秘境“女神的祝福”的一项升级功能,并且每日扫荡的次数也会做一个限制。用这样的方式,我们希望能既保留作为
战棋游戏的战斗节奏,同时也能将指挥官们的重复体验减少。
三、梦幻模拟战手游扫荡功能上线
梦幻模拟战手游
v3.3.110
类型:角色扮演
大小:1980MB
评分:5.0
平台:
标签:模拟生存类日韩游戏SRPG类
梦幻模拟战手游为了给大家减负,终于要开启扫荡功能的,为了把从玩家每日枯燥的任务解脱出来,即将开启秘境的“扫荡”攻略,一起来看看吧!
梦幻模拟战秘境的“扫荡”功能
“扫荡”这个话题从内测开始,就一直是指挥官们和光辉军团共同关注的焦点。
1、指挥官们呼唤“扫荡”的到来
指挥官希望秘境有扫荡功能的理由很简单。玩家每天需要花大量的时间在秘境的副本里,而有了扫荡,每天获取这些材料就会事半功倍。
那为何迟迟没有开放秘境扫荡功能?作为一款战棋游戏,我们希望能在一定程度上维持玩家在游戏里的战斗体验。在游戏初期玩法不够丰富的情况下,贸然开放扫荡功能,我们很怕会把一款战棋游戏变成一个放置类的收菜游戏。如果真是这样,怕是会愧对了大家的智慧与对战棋的热爱。
2、为什么现在又开始考虑扫荡功能了呢?
随着游戏内容越来越丰富,我们希望能把指挥官们的时间从日常重复任务中解放出来,转移到更有挑战、更有乐趣的事情中去。
近期我们新上线的巅峰竞技场,让很多热爱PVP的玩家得到了一个大展拳脚的舞台。还有一个挑战类的PVE玩法也在我们的规划中,光辉军团正在加班制作,使它能尽快跟各位指挥官见面。
在有秘境扫荡功能的情况下,我们希望指挥官们能更轻松的完成每日任务,获得成长。剩下的时间,大家可以根据自己的喜好来决定,是投入到“勾心斗角”中与其他指挥官巅峰试剑,还是在即将到来的PVE挑战里一骑绝尘。
怎么扫?扫几次?
相信这些一定是大家最关心的内容,而目前扫荡功能的细节仍在商议中。
初步想法是,秘境的扫荡功能会是秘境“女神的祝福”的一项升级功能,并且每日扫荡的次数也会做一个限制。用这样的方式,我们希望能既保留作为战棋游戏的战斗节奏,同时也能将指挥官们的重复体验减少。
关于梦幻模拟战秘境扫荡,梦幻模拟战手游扫荡功能上线扫荡功能详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。